一个噩梦模式任务节点

噩梦模式是一个可选的被改造过的困难任务类别。它在更新 9.0中被引入游戏。每个噩梦模式任务最多会包含两项任务改造,从而大大增加任务的难度;在完成噩梦模式任务后,玩家能获得噩梦MOD。噩梦MOD拥有两项正面属性,可以装备在Warframe武器以及同伴上。

玩家如果想解锁某个星球上的噩梦模式,必须完成该星球上的所有任务节点(包括黑暗地带接合点)。

机制

在解锁了噩梦模式的星球上,每隔8小时会随机选择一个任务节点生成噩梦模式任务。完成噩梦模式任务后,该星球的噩梦模式任务会在8小时后重新生成。

生成了噩梦模式任务的节点的图标会变成猩红色背景的白色漩涡图案,而不是节点所属派系的图标。任务改造项目会列在任务类型旁边。

更新 11.0起,玩家可以选择是否以噩梦模式开始任务。如果小队中有玩家没有解锁噩梦模式,那么只能由已解锁的玩家选择开始噩梦模式任务,否则任务将以普通模式进行。 

任务改造

噩梦模式中的敌人与普通模式中的相比,等级有明显的提高,造成的伤害也大幅增加了。

玩家无法在骇入时使用破解器。骇入失败会受到Electricity b.png 电击伤害和异常。

任何召唤出来的魅影(从恐鸟储存柜中召唤出的震荡恐鸟除外)会立刻与所有玩家敌对。

各种环境灾害也会照常出现。

每个噩梦模式任务会出现最多两项下列的改造项目。每个改造出现的几率均等。

任务改造 效果 附注
无护盾 玩家和同伴的护盾将被削减为0。
  • 战甲技能生成的过载护盾不会出现。
    • Vazarin学派的庇护爆裂可以生成过载护盾。
  • 这项改造不会出现在劫持任务中,但也没有其它改造会取代它的位置。
  • 得益于没有护盾的特点,无护盾改造对InarosIcon272.png InarosNidusIcon272.png Nidus没有效果。
  • 由于HildrynIcon272.png Hildryn的整个技能组围绕着使用护盾来运转,在无护盾噩梦任务中,她无法使用任何技能。
  • 这项改造同样会影响救援任务中的人质与挖掘任务中的挖掘机。
计时 计时模式的任务有5分钟的初始时间,当倒计时结束时,任务将会失败。每击杀一个敌人,增加5秒时间。
吸血 玩家将每秒失去1.5%基础生命值,击杀敌人将会给全队回复12.5%基础生命值。玩家不会因此死亡,生命值降至1.5%基础生命值为止。
能量枯竭 玩家以每秒15点的速度持续失去能量。
  • 装备MiniMapMod.png能量虹吸可以减缓失去能量的速度。
  • 由于HildrynIcon272.png Hildryn的所有技能都不需要消耗能量,在这个挑战中她不会受到任何影响。
低重力 重力减少。
死亡爆炸 敌人死亡时会产生爆炸,在小范围内造成伤害。
  • 爆炸产生的伤害与目标的最大生命值有关。
  • 敌人不会受到死亡爆炸的伤害。
  • 偷袭处决击杀的目标不会对玩家造成伤害。

被废弃的改造

下列改造曾出现于游戏早期,但已被移除。

查看被废弃的改造列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
任务改造 效果 附注
无地图 任务中不显示小地图
致命爆炸桶 炸药桶的伤害大幅提高。
装填延长 装填速度降低大约50%。
无界面 任务中不显示抬头显示界面
友军炮火 玩家和敌人都可以对友军造成伤害。
  • 这种模式的效果并不等同于Radiation b.png 辐射造成的异常状态(后者的涉及面更广)。一些技能(如{{Ability}} World On Fire not found)不会伤害队友,移动防御的终端和防御任务的目标也不会被友军伤害。
  • 集团效果(如正义)可以伤害队友,但移动防御的终端和防御任务的目标不会受到这种伤害。

任务奖励

MainArticleIcon.png主条目噩梦MOD


噩梦MOD是完成噩梦模式任务可能获得的奖励。这些MOD按照噩梦任务生成的星球分为不同轮次,而不是按等级划分。

轮次A 水星 金星 地球 火星 火卫一 赤毒要塞
轮次B 谷神星 木星 欧罗巴 土星 月球 虚空 赤毒要塞
轮次C 天王星 海王星 冥王星 阋神星 赛德娜 赤毒要塞
查看噩梦模式任务掉落表列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 冰风暴 18.97% MOD 漂移接触 22.56% MOD 流线外形 22.56%
MOD 慑人神速 18.97% MOD 狂暴追猎 15.49% MOD 动物本能 15.49%
MOD 重锤射击 1.01% MOD 灵活装甲 15.49% MOD 活力 15.49%
MOD 野火 18.97% MOD 撕裂 15.49% MOD 致命洪流 15.49%
MOD 加速冲击 18.97% MOD 撕裂打击 15.49% MOD 聚焦能量 15.49%
MOD 烈焰 1.01% MOD 不屈不挠 15.49% MOD 百折不挠 15.49%
MOD 激冷装填 22.11%
对应任务
噩梦任务



附注

  • 赤毒要塞的噩梦任务奖励包含所有噩梦MOD。
  • 有的噩梦模式可能会完全没用噩梦模式的任务标识,取而代之的是死亡标记。如果你在任务过程中没有出现任务标识,那么玩家可以确定本次任务肯定会出现死亡标记【有待验证】
  • 有的任务在正常模式中是无尽任务,那么在噩梦模式中这些任务会被限定在一个波次/时间中:
    • 噩梦防御需要玩家完成10个波次的防御任务。
    • 噩梦生存需要玩家生存10分钟。
    • 噩梦拦截需要玩家完成2轮拦截。
    • 噩梦挖掘需要玩家挖掘500永冻晶矿
  • 噩梦模式中似乎会增加资源MOD可拾取物的掉落几率。有玩家反馈说在噩梦任务中会发现比通常模式下更多的MOD。【有待验证】
  • 噩梦模式中,如果玩家放置魅影物品,魅影会攻击所有人,包括玩家,注意安全!
  • MiniMapMod.png返老还童可以抵消甚至逆转吸血鬼模式的生命减少效果。

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了每次打开星图只有两个可选的噩梦模式节点的问题。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 修正了第一次获得的任务奖励没有正确标示上“新”字样的问题。
重温旧梦 - 2016年11月4日 (五)
  • 增加噩梦歼灭任务中可出现的敌人数量上限(最高500)。
  • 移除“友军炮火”模式。
  • 调整了噩梦模式节点的位置算法,使得所有玩家的噩梦任务都会在相同节点上进行。
  • 修正了如果在达到任务目标前退出任务/任务失败时,对应的噩梦任务节点会从星图上消失的问题。
  • 修正了那些已经完成星球上噩梦任务的玩家可以通过参加其他未完成该节点玩家的任务而获取奖励的问题。
噩梦重现:热修2 - 2016年10月29日 (六)
  • 针对某些系统进行了优化,大幅提升了帧率表现。
噩梦重现:热修1.1 - 2016年10月28日 (五)
  • 修正了噩梦歼灭任务中可能出现超多敌人的情况。
噩梦重现:热修1 - 2016年10月28日 (五)
  • 加入新的噩梦条件:“死亡引爆”和“友军炮火”。
  • 修正了在主机迁移后任务附加条件失效的问题。
噩梦重现 - 2016年10月28日 (五)

另见

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D
Div2009
0

需要更新mod了 新增了冰冷填装 游离触点 以及流体线形

2年