噪音等级
噪音等级,使用距离(米)计算,决定了敌人会因为特定武器/技能而警觉的距离。如果声音源和目标之间有阻挡物,那么噪音等级会被减小。武器的声音是 偷袭时一个非常必要的因素,所以在进行潜行任务时务必要考虑这个武器的噪音。武器的噪音和玩家听到的无关,一把武器的声音在玩家听来可以非常吵(比如更新 16.0之前的食人女魔),但是在敌人耳中是完全没有任何声音的。
在 更新 18.1 之后, 暗杀敌人会在大约5米之内造成声音(包括在隐身状态下的暗杀),任何在这个范围之内的敌人都会警觉20秒。
敌人反应
任何听见噪音并意识到玩家的存在的敌人会有以下三种之一的反应。一个敌人可能会选择:
- 寻找最近的掩体并躲藏起来,等待玩家进入范围后伏击玩家;
- 前往噪音源并搜索那一片范围;
- 跑向一个控制面板并激活这片区域内的警报。
被击中过的敌人会警觉。
降低噪音
降低噪音可以通过使用Mod,步枪的消音器,手枪的
消音和霰弹枪的
寂静炮组 。
Banshee的被动能力消音会自动把Banshee所携带的武器变为无声,并且她的技能
静音可以把让影响范围之内的所有敌人无法听见声音,防止敌人听见甚至是队友发出的声音。
Loki的集团技能强化卡
静谧无踪可以在Loki隐身时使他的所有武器声音变为无声。
资料库和军械库
资料库和军械库的武器数据只有两种噪音级别:引起警觉和无声。放置一个未满级的消音器或是
消音带来的25%、50%或是75%噪音减免不会改变原先的“引起警觉”。很多武器在资料库中也被标上了错误的或者误导性的噪音级别。比如 拉特昂亡魂,被标为引起警觉,然而实际上是几乎无声的。
提示: Ivara的
潜影猎手是否解除隐身是根据军械库标识的噪音级别,与上述无关。
小常识
- 非常奇怪的是,敌人不会对震地攻击产生反应,无论靠多近,只要他们不被AoE伤害攻击到就不会警觉。
- 需要注意的是,当前版本的武器似乎仍然保留了过去版本武器面板中的噪声范围,不同武器发出的声音会使不同范围的敌人警觉,但现在此定量已不可视了。
游戏机制 | |||
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货币 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 阴阳倾向 • 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 聊天频道 • 氏族 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 交易 • 转换 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • Archwing • 死亡 • 九重天 • 消极惩罚 • K式悬浮板 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 抛射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 航电设备 • 部件 • 内源之力 | ||
操作 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |
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