NourishModx256.png Nourish130xWhite.png
能量
50
快捷键
2
消化滋养
Grendel从他腹内的敌人摄取营养并恢复生命值。当他消化时,攻击Grendel或被 Grendel攻击的敌人遭受DmgViralSmall64.png 病毒伤害,并且能量源提供更多的能量。小队队员也会获得这些增益。
Helminth注入    金属垩 33%   合成霉 35%   信息质 16%   
已变更:注入技能后将默认有一名敌人在腹中,无治疗效果,病毒溅射每次最多触发一层异常。
AbilityStrengthBuff.png强度:20% (伤害<消化>)
600 / 700 / 800 / 1000 (基础治疗量)
1.5 / 1.65 / 1.8 / 2 x (滋养能量倍率)
100 / 150 / 200 / 250 (滋养护甲溅射DmgViralSmall64.png 病毒伤害)
+40% / +50% / +60% / +75% (滋养打击DmgViralSmall64.png 病毒伤害倍率)
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 15 / 20 / 25 秒 (增益持续)
AbilityRangeBuff.png范围:10 / 15 / 20 / 25 米 (增益半径)
12 米 (伤害溅射半径)
其他:2 秒 (溅射冷却)
  • Grendel猛踩地面,开始消化胃中第一个对应类别的敌人,对受害者造成其总护盾和生命值20%的伤害,并恢复Grendel 600 / 700 / 800 / 1000生命值,Grendel和 10 / 15 / 20 / 25 米内的友方单位会获得加成效果,持续 10 / 15 / 20 / 25 秒。
  • 获得加成的玩家同时会增加 1.5 / 1.65 / 1.8 / 2 x能量获取量。包括能量球拾取,技能获取(EnergyVampire130xDark.png 能量吸取),Mod效果(MiniMapMod.png狂暴化)和专精等。
  • 获得加成的单位在受到敌人伤害时施放病毒溅射,对其周边半径 12 米内的敌人造成 100 / 150 / 200 / 250 DmgViralSmall64.png 病毒伤害和10DmgViralSmall64.png 病毒异常。溅射具有2秒冷却时间。
    • 伤害受技能强度影响。
    • 溅射半径受技能范围影响。
    • 溅射冷却MOD影响。
    • 溅射造成伤害时有一定几率将敌人击退。
    • 触发战斗教条效果或生存模式下耗尽维生系统时受到的伤害也会触发溅射。
  • 获得加成的玩家的武器获得额外+40% / +50% / +60% / +75% DmgViralSmall64.png 病毒伤害。
    • 病毒伤害的加成方式等同于元素MOD。
    • 病毒伤害加成数值受技能强度影响。
  • 技能协同:
    • 消化滋养需要通过Feast130xDark.png 大快朵颐吞噬至少1名敌人,并存活于Grendel胃里时才能施放。
    • Grendel可以在使用Pulverize130xDark.png 肉弹碾压期间选择并激活消化滋养加成效果。
  • 技能持续期间可再次施放,对所选对应类型敌人造成伤害,治疗Grendel,增益范围内盟友,刷新对应已激活加成的持续时间。

另见