编辑版块
Nova
NovaNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命值 100 (30级时300)
护盾 75 (30级时225)
护甲 100
能量 150 (30级时225)
冲刺速度 1.2
自带极性槽 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 更新9.0.0:Vor的复仇
源身元素 DmgElectricitySmall64.png 电击
利用反物质。 Nova 使用反物质粒子来提供群体控制并放大伤害输出。她通过使物质不稳定来消灭敌人。
这就是Nova,失去控制般地难以预测。

Nova在战场上是综合的和致命的存在。谨慎操作,Tenno。

Lotus

发布日期: 2013年7月13日

Nova是一个以反物质能力为主题的女性战甲。她能够引爆反物质造成大量伤害,亦或是打开虫洞赋予友军奇袭的能力。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
1
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 375 蓝图价格:现金 35,000
头部神经光元
现金
15000
合金板
150
神经传感器
1
聚合物束
150
红化结晶
500
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15000
非晶态合金
1
铁氧体
1000
红化结晶
300

用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15000
控制模块
1
非晶态合金
1
回收金属
500
生物质
600
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

部件蓝图由猛禽掉落(Naamah,欧罗巴),战甲蓝图可在商店中直接购买。

掉落 几率 期望 基本确保
机体蓝图 38.72% 6 – 7 27 ± 9
头部神经光元蓝图 38.72%
系统蓝图 22.56%

期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。

基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。

对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释


配装指南

小常识

  • Nova的名字和技能是由Design Council(设计议会)提交众多设计方案,再由Digital Extremes筛选,最后经由Design Concil社区投票选出的。
  • Nova是游戏中跑动速度最快的战甲之一,其冲刺速度略低于LokiIcon272.png Loki,与MirageIcon272.png MirageAsh PrimeIcon272.png Ash Prime持平。
  • nova 是一个天文学术语,指新星,是激变变星中的一类,也是天体演化的重要环节。由吸积在白矮星表面的氢被白矮星高温加热造成剧烈的核子爆炸现象。新星一般发生由白矮星和普通恒星组成的双星系统中,白矮星能够不断从其伴星处掠取气体。这些气体将聚积在白矮星的表面,使其表面压力和温度不断增加,最终能够引发氢聚变,而这个过程对双星系统通常不稳定,会释放出大量能量,使白矮星发生极明亮的爆发,并将表面剩余的气体吹散。
  • 根据Nova的 个人资料 中的说明,她是由Tenno High Council(Tenno高级议会)研发的。这个设定被广泛地认为是在向Design Council(设计议会)的设计工作表示感谢与敬意。
  • Nova是最后一款有附带属性变化的头盔的战甲(Nova通量头盔)。自NekrosIcon272.png Nekros推出后的所有的战甲头盔都只有外观效果。
编辑版块
Nova Prime
NovaPrimeNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命值 100 (30级时300)
护盾 100 (30级时300)
护甲 125
能量 175 (30级时262)
冲刺速度 1.2
自带极性槽 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 版本15.7
源身元素 DmgElectricitySmall64.png 电击
利用反物质。 Nova 使用反物质粒子来提供群体控制并放大伤害输出。她通过使物质不稳定来消灭敌人。

发布日期: 2014年12月16日

Nova PrimeNovaIcon272.png NovaPrime版本,拥有更高的护盾能量上限,并新增一个Madurai Pol.svg极性槽。

Nova Prime与VastoPrime.png 瓦斯托PrimeSomaPrime.png 月神Prime一同发布。

官方于 2016年11月15日 宣布,Nova Prime将正式进入虚空宝库,其相关部件的掉落于2016年11月22日从奖励表中移除。而在此之前玩家已经持有的成品战甲或部件仍然可以正常使用和交易。

Nova Prime在2018年11月13日之后作为 Mag和Nova Prime宝库解封 的一部分限时回归。

制造需求
现金
25,000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
1
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A
头部神经光元
现金
15,000
红化结晶
200
神经传感器
1
纳米孢子
400
生物质
500
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
非晶态合金
1
聚合物束
1000
电路
300

用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
控制模块
1
非晶态合金
1
铁氧体
600
电路
200
用时:12小时
加速:白金 25
掉落地点
蓝图 中纪 N2 罕见 后纪 S4 罕见 前纪 D5 罕见
头部神经光元 古纪 C1 常见 古纪 K4 常见 古纪 M2 常见 前纪 C1 常见
机体 中纪 V1 稀有 古纪 N1 稀有 中纪 N12 稀有 中纪 N9 稀有
系统 古纪 C1 常见 前纪 B3 常见 前纪 S1 常见 后纪 S7 常见 中纪 S2 常见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

附注

  • Nova Prime与NovaIcon272.png Nova相比:
    • 护盾更高(100/300 75/225)。
    • 能量更高(175/262 150/225)。
    • 极性不同(Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg)。
  • 作为prime战甲,Nova Prime在接触到Orokin虚空死亡宝珠后宝珠会施放出一股能量脉冲,该脉冲能回复周围友军250能量。该效果每个死亡宝珠只能触发一次,即使宝珠已经被破坏,该效果仍然可以正常触发。

配装指南

小常识

  • Nova Prime是第二款提升了两个属性(护盾能量)的Prime战甲。(第一款为Nyx PrimeIcon272.png Nyx Prime
    • 她也是第二款提升了护盾的Prime战甲。(第一款为Frost PrimeIcon272.png Frost Prime
  • Nova Prime是第一个款公测阶段推出的Prime版战甲。在她之前的Prime版战甲(ExcaliburIcon272.png ExcaliburFrostIcon272.png FrostMagIcon272.png MagEmberIcon272.png EmberRhinoIcon272.png RhinoLokiIcon272.png LokiNyxIcon272.png Nyx)都是在内测阶段推出的。
  • 和之前的Prime版战甲不同,Nova Prime身上的金色部分是可以重新着色的。这是由于近期的更新中图像引擎使用了新的Physics Based Rendering(物理渲染) (PBR)技术。更新15.7中推出的SomaPrime.png 月神PrimeVastoPrime.png 瓦斯托Prime都有类似的功能。
  • Nova Prime的长颈环造型来源于缅甸克耶族的的颈环。
  • Nova Prime是第二款身上有活动部件的Prime战甲(第一款是Rhino PrimeIcon272.png Rhino Prime)。她的头盔和背部都有可以打开和关闭的装置。当使用一些高级动作时,这些装置就会活动,并且她的“推进器”也会更亮。
  • Nova Prime的NullStar130xDark.png 湮灭流星群AntimatterDrop130xDark.png 反物质释放中出现的都是金色实体球而不是原版的透明球。
编辑版块

被动技能

NovaIcon272.png Nova被击倒时,她会释放出一道能伤害并击倒半径6米范围内敌人并造成250DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害的力场。

  • 伤害和范围不受mod影响,伤害会随距离衰减,最大衰减率约75%【有待验证】
  • 自伤硬直的击倒也会触发被动。


技能

NullStarModU15.jpeg NullStar.png
能量
25
快捷键
1
湮灭流星群
创造反物质粒子环绕NOVA四周,并自动冲击邻近目标。每个处于活动状态的粒子能让Nova的生命获得+5%的伤害减免,最高叠加至90%。
Helminth注入    金属垩 22%   信息质 18%   胆液块 58%   
AbilityStrengthBuff.png强度:100 / 125 / 150 / 200
AbilityDurationBuff.png持续时间:3 / 4 / 5 / 6 (粒子)
AbilityRangeBuff.png范围:7 / 8 / 10 / 12 米
其他:每个粒子减伤5%


AntimatterDropModU15.jpeg AntimatterDrop.png
能量
50
快捷键
2
反物质释放
放出受控制的反物质粒子,当受到攻击时会增加致命性,并透过与物体碰撞进行引爆。

AbilityStrengthBuff.png强度:100/125/150/200 (基础伤害)
10 (接触伤害)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:N/A
其他:2x / 4x / 6x / 8x(吸收伤害倍率)
5/8/10/15m(爆炸范围)


WormHoleModU15.jpeg WormHole.png
能量
75
快捷键
3
虫洞
在Nova面前创造虫洞入口,出口会是目标所指方向,让自己和队友进行瞬间移动。

AbilityStrengthBuff.png强度:1 / 2 / 3 / 4 (虫洞个数)
1 / 2 / 3 / 4 (可使用次数)
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 12 / 14 / 16 秒
AbilityRangeBuff.png范围:50 米


MolecularPrimeModU15.jpeg MolecularPrime.png
能量
100
快捷键
4
分子填充
不稳定的反物质侵入半径内的所有敌人。

AbilityStrengthBuff.png强度:150 / 300 / 500 / 800 (伤害)
2x (伤害倍率)
10% / 20% / 25% / 30% (缓慢效果)
AbilityDurationBuff.png持续时间:2 / 3 / 4 / 6 米 (技能波持续时间)
5 米/秒 (速度)
10 / 15 / 20 / 30 秒 (填充效果时间)
AbilityRangeBuff.png范围:15 / 20 / 25 / 35 米 (技能波半径)
6 / 7 / 8 / 10 米 (爆炸范围)


强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

NovaAbility1.png NovaAbility1.png NovaAbility1.png
NovaAbility2.png
NovaAbility3.png NovaAbility3.png
NovaAbility4.png NovaAbility4.png NovaAbility4.png
编辑版块
  • 修正了与 Nova「湮灭流星群」技能相关的几个脚本错误。
扎里曼的余音:热修 31.6.2 - 2022年6月16日 (四)
  • 修正了与 Nova 的反物质释放相关的脚本错误。
扎里曼的余音:更新 31.6 - 2022年6月9日 (四)
  • 修正了 Nova 手持标枪站姿的一些节点运动问题。
扎里曼的天使:热修 31.5.7 - 2022年5月7日 (六)
  • 修正了当「内在之力」的蓄能准备好时于 Nova 的反物质粒子上会播放错误的音效问题。
扎里曼的天使:热修 31.5.2 - 2022年4月29日 (五)
  • 修正了一个当 Nova「虫洞」技能释放入扎里曼电梯且在「虫洞」没有消失时撤离而导致的崩溃问题。
  • Nova 的「湮灭流星群」不再向死亡或倒地的敌人发射反物质粒子。(例如被毁的金流恐鸟,倒地的猎犬或奴仆) 以防止浪费反物质粒子。
  • 修正了 Nova 改变配置时背部喷气装置闪烁的问题。
  • 修正了 Nova 的湮灭流星群配合 Helminth 活化可以使 Nova 无敌的问题。
Garuda Prime:热修 31.3.1 - 2022年3月30日 (三)
  • 修正了在结合 Nova 的「湮灭流星群」和 Helminth 的 +100% 持续时间的活化时能够打出 100% 无敌状态的问题。
    • 通常使用 Mod 达成限制的「湮灭流星群」最大持续时间会让其有最高 90% 伤害减免。但随着混沌蛇主之恨 Mod 和 Helminth 的 +100% 持续时间的活化加入,其超过了这个限制,达到了 95% 甚至 100% 的伤害减免,这将使你在失去几颗星之前处于不败之地。这并不是故意的,我们已经对其进行了修正,使其恢复到最高 90% 伤害减免的设定。
  • 修正了姐妹候选者在受到 Nova 的分子填充影响后被击倒而分解掉,从而使玩家失去了使其变成姐妹的问题。
  • 修正了施放 Nova 反物质释放技能时的脚本错误。
火卫二:奥秘:热修 29.5.4 - 2020年11月26日 (四)
  • Nora 的音量条现在也会影响传入/传出声音。
惊惧之心:热修 29.2.3 - 2020年10月9日 (五)
  • 修正了施放 Nova 的湮灭流星群技能时的一个脚本错误问题。
澎湃狂潮:更新26.1.0 - 2019年11月23日 (六)
  • 修正Nova在使用湮灭流星群技能后会在一段时间内无法使用Nova的技能的问题。基于该反馈:反馈
阿尔特拉的圣者:更新25.7.5 - 2019年9月13日 (五)
  • 修正Nova的反物质释放在用你的枪瞄准,且往下看一点时会过早爆炸的问题。我们试图在25.7.4中修正这个但其实坏得更厉害了!
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了Nova能使用某些技能穿过特定地图进行简单模式防御的问题。
木星协定:更新25.0.0 - 2019年5月23日 (四)
  • 改进了Nova的反物质释放的可视度,这样可以修正在你射击它的时候会该球会变成隐形的问题。
奇美拉:热修23.10.2 - 2018年10月13日 (六)
  • 修正施放Nova的湮灭流星群技能时的脚本错误问题。
夜灵圣所:热修22.16.5 - 2018年3月22日 (四)
  • 修复了在Nova的分子填充爆炸和Gara用琉璃碎击击碎护罩时出现意外的击中音效的问题。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 修正了Nova的反物质释放技能所产生的球体出现的方向错误的问题。
夜灵平野:热修22.9.0 - 2018年1月18日 (四)
  • 更新了Nova湮灭流星群的描述以显示每个粒子提供的减伤效果。
    • 每个粒子提供5%减伤,最高可叠加至90%。
夜灵平野:更新22.2.0 - 2017年11月2日 (四)
  • 修正了Nova在施展分子填充技能时出现的一处脚本错误。
夜灵平野:热修22.0.9 - 2017年10月24日 (二)
  • 修正了Nova的虫洞技能可以让玩家到达希图斯边界外区域的问题。
Harrow的枷锁:热修21.1.1 - 2017年7月21日 (五)
  • 改善了Nova Prime和Oberon Prime的近战充能特效。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 将Nova的湮灭流星群技能在武形秘仪中的伤害调整为平均分配的终结伤害和能量吸取效果。
  • 降低了Nova的湮灭流星群技能在武形秘仪中的速度。
  • 增加了Nova的反物质释放技能在武形秘仪中的速度。
  • 修正了Nova的被动能力的击倒效果在武形秘仪中无效的问题。
Oberon Prime:热修20.7.4 - 2017年6月28日 (三)
  • 修正了Nova的虫洞技能可以使某些冷冻舱发生位移的问题。
Octavia的赞歌:更新20.6.0 - 2017年5月25日 (四)
  • Nova的反物质释放技能现在会在Nova死亡时自动引爆。
Glast的千钧一策:更新19.8.0 - 2017年1月26日 (四)
  • 修正了与Nova PrimeIcon272.png Nova Prime相关的一处脚本错误。
落银树庭:U2 - 2016年9月16日 (五)
更新11.2.0 - 2013年12月4日 (三)
  • 基础护甲由50上调至65。
更新9.0.0:Vor的复仇 - 2013年7月13日 (六)
  • 由Design Council设计的新战甲Nova登场。