Nova
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Nova | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 75 (30级时225) |
护甲 | 100 |
能量 | 150 (30级时225) |
冲刺速度 | 1.2 |
自带极性槽 | ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本9 |
Nova使用电磁能量来容纳与控制易爆反物质,以供她释放能力。
这就是Nova,失去控制般地难以预测。
Nova在战场上是综合的和致命的存在。谨慎操作,Tenno。 |
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发布日期: 2013年7月13日
Nova是在U9(update 9)更新的一个以反物质能力为主题的女性战甲。她的护盾值,体力值以及护甲相对其他护甲来说低很多。作为回报。她的极端强有力的进攻技能能够杀死一个波次的全部敌人。
制造需求 | |||||
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![]() 25000 |
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用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:![]() |
蓝图价格:![]() | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15000 |
![]() 150 |
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![]() 150 |
![]() 500 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15000 |
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![]() 1000 |
![]() 300 |
用时:12小时 | |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
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用时:12小时 |
加速:![]() |
入手方法
部件蓝图由猛禽掉落(Naamah, 欧罗巴)掉落 | 几率 | 期望 | 基本确保 |
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机体蓝图 | 38.72% | 6 – 7 | 27 ± 9 |
头部神经光元蓝图 | 38.72% | ||
系统蓝图 | 22.56% |
期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。
基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。
对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Nova配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Nova心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- 本战甲的名字和技能是由Design Council(设计议会)提交众多设计方案,再由Digital Extremes筛选,最后经由Design Concil社区投票选出的。
- Nova是游戏中跑动速度最快的战甲之一,其速度略低于
Loki,与
Mirage和
Ash Prime持平。
- 术语nova指的是处于毁灭期的恒星发生的能量大爆炸。这种情况通常发生在有一颗白矮星的双恒星系统中。由于白矮星有强大的引力作用,使得系统中的另一颗恒星上发生潮汐扭曲,并不断把其自身的物质转移到白矮星上。这种过程会使白矮星表面上积压越来越多的物质,并且由于其自身密度高引力大,积压的物质会积累处于超高温和高压状态。当温度和压力积累到能引发氢元素聚变时,就会引发施放巨大光和热的爆炸
- 根据Nova的个人资料中的说明,她是由Tenno High Council(Tenno高级议会)研发的。这个设定被广泛地认为是在向Design Council(设计议会)的设计工作表示感谢与敬意。
- Nova是最后一款有附带属性变化的头盔的战甲(通量Nova头盔)。自
Nekros推出后的所有的战甲头盔都只有外观效果。
- 她是目前仅有的四款具有三种头盔的战甲之一。其他战甲是
Loki、
Excalibur和
Vauban。
漏洞
- 使用自订配色和头盔死亡时会导致配色和头盔都回复到默认状态。
- 使用
分子填充后,在杀死目标前让Trinity对目标是用
祝福,就会导致目标爆炸时的颜色变成Trinity的能量颜色(本来应该是Nova的能量颜色)。
![]() | 尘封的宝库在短暂的开启后,再度进入沉寂。 这项物品相关的虚空遗物已进入Prime宝库,目前不能从游戏的奖励中获得。 |
Nova Prime | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 125 |
能量 | 175 (30级时262) |
冲刺速度 | 1.2 |
自带极性槽 | ![]() ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本15.7 |
Nova Prime以她的反物质能量波来对敌人造成破坏。特色为其更改过的MOD极性提供了更佳的自定义空间。
发布日期: 2014年12月16日
Nova Prime是 Nova的Prime版本,有着更高的护盾和能量上限,同时拥有一个额外的
极性槽。
官方于2016年11月15日宣布,Nova Prime将正式进入虚空宝库,其相关部件的掉落于2016年11月22日从奖励表中移除。而在此之前玩家已经持有的成品战甲或部件仍然可以正常使用和交易。
Nova Prime 与 瓦斯托Prime 和
月神Prime 一同发布。
Nova Prime在2018年11月13日之后作为Mag和Nova Prime宝库解封的一部分限时回归。
制造需求 | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
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用时:72小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A | ||||||||||||||||||||||||||||
头部神经光元 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 200 |
![]() 1 |
![]() 400 |
![]() 500 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
机体 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 1000 |
![]() 300 |
用时:12小时 | |||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
系统 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 600 |
![]() 200 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
掉落地点
已入库的遗物 / 未入库的遗物 虚空商人携带的遗物 |
附注
- Nova Prime与
Nova相比:
- 作为一款prime战甲,Nova Prime具有一项特殊的被动能力:她和Orokin虚空中死亡宝珠接触后,宝珠就会施放出一股能量脉冲,该脉冲能补充周围友军250点能量。这个效果每个死亡宝珠只能发动一次,并且即使宝珠已经被破坏,该效果仍然可以正常发动。
- Nova Prime有着游戏中第二高的能量基础值(基数为175,满级时为262.5)。(和
Banshee Prime、
Loki Prime、
Mag Prime、
Oberon Prime、
Ivara相同)现在游戏中最高能量的战甲是
Volt Prime、
Saryn Prime、
Chroma Prime和
Baruuk(基数为200,满级时为300)
- Nova Prime的
湮灭流星群和
反物质释放这两个技能中出现的都是金色实体球而不是原版的透明球。
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Nova配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Nova心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- Nova Prime是第二款提升了两个属性(护盾和能量)的Prime战甲。(第一款为
Nyx Prime)
- 她也是第二款提升了护盾的Prime战甲。(第一款为
Frost Prime)
- 她也是第二款提升了护盾的Prime战甲。(第一款为
- Nova Prime是第一个款Open Beta阶段推出的战甲的Prime版。其他所有有Prime版战甲(
Excalibur,
Frost,
Mag,
Ember,
Rhino,
Loki,
Nyx)都是在Closed Beta阶段推出的。
- 和之前的Prime版战甲不同,Nova Prime身上的金色部分是可以重新着色的。这是由于近期的更新中图像引擎使用了新的Physics Based Rendering(物理渲染) (PBR)技术。更新15.7中推出的
月神Prime和
瓦斯托Prime都有类似的功能。
- 当使用耗费耐力的动作或使用技能时,Nova Prime背上和头上的“翼”就会展开。
- Nova Prime的长颈环造型来源于缅甸克耶族的的颈环。
- Nova Prime是第二款身上有活动部件的Prime战甲(第一款是
Rhino Prime)。她的头盔和背部都有可以打开和关闭的装置。当使用一些高级动作时,这些装置就会活动,并且她的“推进器”也会更亮。
被动技能
当 Nova被击倒时,她会释放出一道能伤害并击倒半径6米范围内敌人并造成250
爆炸伤害的力场。
- 伤害和范围不受mod影响,伤害会随距离衰减,最大衰减率约75%【有待验证】
- 自伤硬直的击倒也会触发被动。
技能
- 每增加/减少17%的持续时间会相应增加/减少一个粒子。
- 当你能量已经是蓄满的状态下,又正好碰到个补充能量的能量球,你可以“免费”用一次
湮灭流星群,同时能量也会回满。熟练使用这个小技巧可以使技能在不消费额外能量的情况下最大限度处于激活状态。
- 粒子会攻击未警觉的敌人使他们警戒,最好不要在潜行的时候使用此技能。
- 这个技能可以对单个目标造成大量伤害,在6个粒子(取决于技能持续时间)发射后造成总共1200点伤害。因为每个粒子都会击晕敌人,你可以趁机对目标造成大量的伤害。
- 使用
中子星爆强化来让粒子保持最大状态
- 在一些情况下让技能范围低于100%可能是有益的。较低的范围可以防止粒子攻击远处的目标。
- 粒子会攻击瘫痪的金流恐鸟,远离他们避免浪费粒子。
- NOVA释放出一颗能够受光标操控的反物质球。反物质球会吸收敌我双方直接射击到它上面的所有伤害,接触到实体后爆炸,对5 / 8 / 10 / 15米内的敌人造成100 / 125 / 150 / 200基础伤害 + 100% / 200% / 300% / 400%所吸收的伤害,伤害的类型是
辐射伤害。接触到敌人爆炸前,反物质球会对接触到的敌人造成10点
辐射伤害。
- 球体会跟随准星所指位置(如果你对准地面,则球体就会向地上飞去)。
- 准心对准球体进行变焦观察可以使球体的飞行速度变慢,从而让你更方便地对球体进行射击。
- 多个反物质球可同时存在。
- 反物质球会在接触实体后爆炸,包括地面和各种地形,敌人,友方玩家,其他反物质球。
- 反物质球在接触实体爆炸前似乎没有持续时间,但是一次放出多个球会导致球体不定时爆炸直至只剩一个球。
- 在吸收了50,000点伤害后,粒子的移动速度会显著提高,并且它也不会再吸收任何伤害。
- 粒子吸收的伤害越多,它所散发出的能量光芒(与玩家战甲上的能量颜色一致)就会越明显。
Nova Prime所施放出的粒子是金色的。
- 本技能由于是使用单手释放的,所以它不会中断上弹、近战攻击和射击动作。
- 球体爆炸的最大伤害为200,000+基础伤害。球体的最大伤害以及最低伤害不会受技能强度影响。
- 球体爆炸产生的伤害可以暴击,但是并不会有伤害加成
- NOVA在面前创造一个可传送到准星所指处的虫洞,最远50米。虫洞可存在10 / 12 / 14 / 16秒或被使用1 / 2 / 3 / 4次。同一时间只能放置1 / 2 / 3 / 4个虫洞。
- 在虫洞数量已达到上限时,再制造出一个新的虫洞将会使得最早制造出的虫洞消失。
- 友方和敌方单位都可以穿过虫洞。
- 枪械子弹、射线及大部分投射物(包含投掷类近战)均能够穿越虫洞。
- 该技能施展动作不会打断装填。
- 虫洞的定位事实上是利用从大约从Nova脚下位置至准星所指位置的一次点射“子弹”来完成的(即从Nova脚下发射一发虚拟的子弹,以此确定虫洞的路径,如果路径上有障碍物则虫洞的终点则为该物体表面)。这也解释了为何有时当脚下附近有障碍物时,虫洞的传送位置并不是准心所指位置。
- 利用虫洞可以轻易到达距离很远的地方。如果你需要到达一个普通方法很难到达的地方,或者想要赶到队友身边进行救助,都可以利用本技能。
- NOVA释放出一道反物质波,从NOVA身边5米处开始扩散,速度为5米/秒,持续2/3/4/6秒,对范围内的敌人施加持续10/15/20/30秒的填充效果。默认情况下,技能的最大影响半径为15/20/25/35米。
- 被填充的敌人攻击和移动速度降低10%/20%/25%/30%,受到的任何对生命的伤害翻倍,死亡时产生爆炸,对6/7/8/10米的敌人造成150/300/500/800点
爆炸伤害。
- 敌方单位不会同时受到一个小队中多位NOVA的填充效果,只有在当前的填充效果消失后,才能再次被填充。
- 重复释放分子填充会立刻终止上一个分子填充的扩散
- NOVA在释放该技能时不是无敌的,但不会被击倒。
- 该技能可在空中释放。
强度MOD | 持久MOD | 范围MOD |
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已释出 | Ash(Prime) • Atlas(Prime) • Banshee(Prime) • Baruuk • Chroma(Prime) • Ember(Prime) • Equinox(Prime) • Excalibur(Prime / Umbra) • Frost(Prime) • Gara • Garuda • Gauss • Grendel • Harrow • Hildryn • Hydroid(Prime) • Inaros(Prime) • Ivara(Prime) • Khora • Lavos • Limbo(Prime) • Loki(Prime) • Mag(Prime) • Mesa(Prime) • Mirage(Prime) • Nekros(Prime) • Nezha(Prime) • Nidus • Nova(Prime) • Nyx(Prime) • Oberon(Prime) • Octavia • Protea • Revenant • Rhino(Prime) • Saryn(Prime) • Titania(Prime) • Trinity(Prime) • Valkyr(Prime) • Vauban(Prime) • Volt(Prime) • Wisp • Wukong(Prime) • Xaku • Zephyr(Prime) | |
即将来临 | Wraithe | |
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