毒化者
(英文名:Nox)
NoxTemp.png
简介
派系 IconGrineerB.svgGrineer
出现地点 Grineer小行星
Grineer丛林
Grineer巨舰
Grineer深海研究所
Grineer船坞
被遗弃的Orokin船只
类型 远程
武器 化学物质发射器(近似于史特克
希芙(被缴械时)
能力 死亡后释放出Toxin b.png 毒素
冲刺攻击
详细资料
复制肉体 350
Slash b.svg+  Heat b.png+  Viral b.png+++  Impact b.svg  Gas b.png−−VoidTearIcon b.png−−
合金装甲 250
伤害减免 45.45%
Puncture b.svg+  Cold b.png+  Radiation b.png+++  Slash b.svg−−  Electricity b.png−−  Magnetic b.png−−
部位倍率 头部:2.0x
击杀经验 500
基础等级 1
等级变化

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0

160
JavaScript未加载
设定等级 ---
有效生命值 ---
其他
资料库扫描次数 3
掉落MOD 钢铁纤维 0.57%
守护者 0.57%
蓄能重划 0.57%
飞行员 0.57%
延伸 0.24%
毒素抵抗 0.24%
50 內融核心 0.24%
掉落资源 当地资源 7%

毒化者是一种Grineer“化学打击”单位。他们使用一把充满毒素的重型枪械,可以射出团状的有毒黏胶,这些黏胶会吸附在目标身上之后爆炸。这些恶毒的单位被自身所使用的毒素毁容且身体肿胀,他们穿有原始且带有厚重装甲的作战服,这些作战服不仅保护他们,而且还将他们散发出的毒雾限制于作战服内。打破保护他们头部的玻璃头罩不仅会释放这股毒雾,还会让他们能够被爆头攻击。不过当他们死亡的时候要小心,因为他们死亡时会爆炸成一股致命的毒雾。


行动模式

  • 毒化者使用的武器可以看作是高级版本的 史特克。由于一定的弹道飞行时间和较大的弹道下坠,毒化者很难在50米外命中目标,但这并不是一个绝对安全的距离,抛射物的AOE爆炸以及毒化者的移动都会缩小Tenno的生存空间。
    • 但是若你处在中近距离内,这把武器的射速会相当可观,并且它的黏液团能对躲闪不及的玩家造成大量妨碍。
  • 当目标进入一定范围以后,毒化者会停止射击并迅速地发起冲锋,撞倒沿路上的东西。针对这个玩家可以在其冲锋的方向进行横向躲避。
    • 如果你被撞到了,则会被击倒(类似于爆炸造成的击倒);同时如果毒化者的头盔已经破损,则你会被他泄漏出的毒云所影响(因为距离已经足够近)而受到毒素DoT影响。
    • 这一距离有时可以长达10m【有待验证】
  • 当毒化者头盔破碎的时候会持续造成一种 Toxin b.png 毒素毒雾,使得能够直接减少玩家的血量。在他死亡后,也会在原地留下一团毒气并持续一段时间。

变体

毒化者
(英文名:Nox)
常规 其他
DemolisherNox.png 出现地点 ??? 资料库扫描次数 3
武器 Chemical Launcher
GrineerCombatKnife.png 希芙
掉落物品 / 奖励 MOD:
钢铁纤维 0.57%
守护者 0.57%
蓄能重划 0.57%
飞行员 0.57%
延伸 0.24%
毒素抵抗 0.24%
50 內融核心 0.24%
资源:
当地资源 7%
其他掉落:
50 Kuva (Kuva Fortress)
详细信息
复制肉体 2500
Slash b.png+ Heat b.png+ Viral b.png+++ Impact b.png Gas b.png‐‐
合金装甲 250
Puncture b.png+Cold b.png+Radiation b.png+++Slash b.png‐‐Electricity b.png‐‐Magnetic b.png‐‐
基础经验值  ???
  • 这是一类爆破使,但他仍然与他的普通形态持有相同的名称。

附注

  • 被毒化者的投射物黏在身上会导致减速,类似于Cold b.png 冰冻的异常状态效果,可以通过翻滚摆脱。当黏液团射出4秒后就会爆炸,在一个很小范围内造成AOE伤害。
    • 如果被多个毒素黏液团黏住了,减速效果会叠加。
    • 一次翻滚就能移除所有黏液团,但它们仍会留在原地并在射出后4秒左右爆炸。
  • 毒化者有一个能减少大量伤害的头盔。即使移除毒化者的全部护甲,也只能对你的伤害有一点点改善(例如恐惧在其有完整护甲的时候只能造成79点伤害,没有护甲会增加到240点)。
    • 虽然能够破坏头盔,但是他的护甲依然有用。不过这是唯一有效利用腐蚀的办法(注:身体部位是固定减伤)
    • 这个头盔甚至能够抵抗大量的 处决 伤害,这让毒化者对于偷袭处决有了极强的抗性。(利用同装甲类型与接近的护甲的相应等级堕落轰击者进行测试,得出该抗性约为90%)
      • MiniMapMod.png致命匿杀的即死效果能够在这样的情况生效。
    • 不过即使破坏掉头盔,毒化者仍然能够抵抗大量的真实伤害。
  • 当受到来自无声的远程攻击和偷袭伤害的时候毒化者不会警觉,但是如果你未进入隐形状态,毒化者能够从很远的距离察觉到你存在。
  • 如果毒化者试图冲向你,他会发出一阵大笑并立刻开始冲锋,这就使得留给你躲避他的撞击的反应时间很短;并且他在冲锋之前也不会有明显的暂停开火的动作。
  • 守护 不会在 Undertow130xDark.png 水漩涡中免疫伤害,所以在水中杀死毒化者会伤害到守护并使得MiniMapMod.png疗愈漩涡的回复效果失效。并且这对于HydroidIcon272.png Hydroid来说同样很危险,因为从水池状态中出来他也会受到毒素伤害。
    • 毒气团仍会出现在水池中毒化者的死亡位置所对应的地板上。

提示

  • 破坏毒化者的玻璃头盔能让他能够受到正常的伤害(仅限于头部),但同时在延时一段时间后(1到2秒)毒化者就会释放毒雾,不过类似于 远古剧毒者,这一毒雾的范围仅局限在毒化者身边。
  • 如果你击杀了毒化者,在他发出惨叫并完全倒下之前并不会有毒雾;在他自爆后,毒雾才会出现并且在他的死亡位置持续10秒左右。这一毒云大概是半径2m左右的球体,并且如果你持续处于其作用范围中,毒素DoT会出现累加而非单纯的刷新持续时间在8.0秒。如果没有注意走位,在高等级任务中血量或护甲较低的战甲很容易因此而死。

小常识

  • 毒化者的名字类似缩短的Noxious,意思为有毒的或者难闻的。
  • 它的双肩上有着Grineer 文字的“Noks”,他的枪上也有同样文字的“goo”。
  • 如果毒化者被击杀,他会发出几声惨叫,之后他就会向后倒下然后撞到地面并且自爆;自爆后就会生成一个毒素云团。
    • 虽然是这样的自爆而死,但是毒化者的“尸体”仍能被Desecrate130xDark.png 亵渎影响。
    • 如果毒化者死前受到了控制(如:分子填充、犀牛践踏等),则他死后并不会有动作,而是保持僵直,并在3秒后消失。同时这也会使得毒气云在他死后就立即会生成。
    • 在毒化者死亡后但尚未爆炸时所提前释放出的毒云不会造成伤害,云雾仅在爆炸后才具有伤害效果。
  • 毒化者与鬣猫驯兽师一起作为Grineer重型单位在高级Grineer防御中出现。当到达第5轮时,二者之一就会开始生成;此后在6到10轮之间每轮都会生成2到3个,并且在第10轮中,未登场的那一种就会开始生成。此后两者都会和其它低等单位一起出现。这与中低级区以及Corpus的情况并不相同。Corpus以虚能船员、狙击手船员和技师代替驱逐员、扰敌员和金流恐鸟进入一般轮次的刷新列表。

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了毒化者和Lephantis会攻击隐形状态的守护的问题。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 毒化者单位现在会对偷袭攻击作出反应了。在此之前,他们即使受到一些偷袭伤害也不会进入警戒状态。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 调整了毒化者头罩的破碎音效。

漏洞

  • 更新 21.0版本开始所有的敌人都有奇怪的AI,他们有时候会透过墙壁探测到敌人。这使得毒化者有时候会隔着墙开火或者冲锋并撞上它们。
    • 毒化者能够探知到持有守护的隐身状态的玩家们,在他完全警戒时向他们开火。
    • 当毒化者被缴械后,上述效果就会完全消失,而不是使用希芙砍击玩家。
  • 即使是用MindControl130xDark.png 精神控制控制住毒化者,它破碎头盔带来的毒雾仍然会伤害玩家。
0.0
0人评价
avatar
0

小别致长的真东西

8个月
0

毒化者自带多少减伤?

10个月