Nyx
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Nyx | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 100 |
能量 | 150 (30级时225) |
冲刺速度 | 1.1 |
自带极性槽 | ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本6 |
拥有心灵控制和精神攻击使得Nyx对于敌方而言极端危险。虽然直接杀伤能力较弱,却可以利用混乱和操纵敌人行动来扭转战局
这就是Nyx,精神的操纵者。
无论是独自一人还是与一群人在一起,Nyx能将战争的浪潮变得对她有利。 |
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Nyx是一款以精神控制为主题风格的战甲。她在更新6中首次出现。她的能力可以扰乱和控制敌方行动,这使得她成为队伍中的一名强力战友。
制造需求 | |||||
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![]() 25000 |
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用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:![]() |
蓝图价格:![]() | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15000 |
![]() 150 |
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![]() 500 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15000 |
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![]() 300 |
用时:12小时 | |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
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用时:12小时 |
加速:![]() |
入手方法
部件蓝图由Phorid掉落(Infested入侵)掉落 | 几率 | 期望 | 基本确保 |
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机体蓝图 | 38.72% | 6 – 7 | 27 ± 9 |
头部神经光元蓝图 | 38.72% | ||
系统蓝图 | 22.56% |
期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。
基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。
对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Nyx配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Nyx心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- Nyx是希腊神话中的夜之女神。
- 开发期间,Nyx最初被命名为"Jade(翡翠)"。
- 除了头盔和性别,Nyx的整体设计同Excalibur几乎完全一样。这是游戏重新使用了在pre-alpha时期废弃的Excalibur的异性设计。
- Nyx的设计与Dark Sector中Nadia Sudek的Nemesis装甲很相似。
![]() | 尘封的宝库在短暂的开启后,再度进入沉寂。 这项物品相关的虚空遗物已进入Prime宝库,目前不能从游戏的奖励中获得。 |
Nyx Prime | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 125 (30级时375) |
护甲 | 125 |
能量 | 150 (30级时225) |
冲刺速度 | 1.12 |
自带极性槽 | ![]() ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本14.8 |
通过Nyx Prime来渗透进敌人的精神中。为更方便的自定义而改变过了MOD极性。
首发日期: 2014年9月23日
Nyx是一款以精神控制为主题的战甲。她的能力可以扰乱和控制敌人的行动,这使她成为战斗中的一股中坚力量。
Nyx Prime 与 分裂斩斧Prime 和 飞扬Prime 一同发布。
制造需求 | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 1 |
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用时:72小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A | ||||||||||||||||||||||||||||
头部神经光元 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
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![]() 1000 |
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用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
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机体 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 3 |
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用时:12小时 | |||||||||||||||||||||||||
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系统 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 1 |
![]() 1000 |
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用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
掉落地点
已入库的遗物 / 未入库的遗物 虚空商人携带的遗物 |
附注
- 相较于普通版,Nyx Prime提供了一个额外的
槽位,并且其护甲值也由原先的15提升至50。
- 作为一款Prime战甲,Nyx Prime可以和虚空中的死亡宝珠发生互动,是死亡宝珠为周围队员补充250点能量。本效果每个死亡宝珠只能用一次,并且即使宝珠已经被损毁,也能发生该效果。
配装指南
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- 参见分类:Nyx心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
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小常识
- 现在,被Nyx Prime的
混乱影响的敌人身前会出现一个持有Braton Prime的Nyx Prime的影像,而不是以前版本中的持有普通Braton的
Nyx的影像。
被动技能
当敌人以Nyx为目标时,其攻击精准度会下降20%。
- 攻击精准度特指远程武器射击精准度,而并非近战精准度。
技能
- Nyx对20 / 40 / 50 / 60米范围内的一名敌人的精神进行完全控制,迫使其为己方战斗15 / 20 / 25 / 30秒。在接下来的4秒内,任何对该控制中的目标造成的伤害都会被吸收和转换,以增加该目标的输出。
- 被控制的单位会使用其自带的能力协助Tenno或影响敌人(即其原来的战友)。举例来说:
- 地雷鱼鹰投放的地雷(包括其受到控制前投放的)不会对Nyx及其队友造成伤害,但会对鱼鹰原先的盟友们造成伤害。
- 监控摄像头会无视任何状况,并且不会进入警戒状态。炮塔的行为则相对比较难掌控(被控制的炮塔会为Nyx而战,不过它需要先被摄像头激活;换言之,如果控制炮塔的摄像头被摧毁或没有进入警戒状态,则炮塔也不会被激活)。
- 护盾鱼鹰会用它产生的护盾来保护玩家团队和防御目标。不过由于其本身相当脆弱,很容易就被破坏了。护盾鱼鹰能提供200点额外护盾值,且该护盾会在进入鱼鹰周围一定范围后瞬间加满。
- 病变虫母, 爪喀驯兽师, 和追踪者会召唤其帮手为Tenno战斗。
- 被控制的Infested远古单位(除了Sanguine远古单位,因为它们没有被动增益光环)会使用其自带的被动增益光环来协助附近的Tenno:
- 驱逐员和扰敌员即使受到本技能影响,其干扰光环依然可以生效。不过,即便是在被控制的状态下,玩家依然可以打掉他们的头盔,从而使他们无法发动干扰光环。
- 尽管虚能船员在其虚能护罩消失的时候可以被精神控制,但他们的护罩在恢复时会立刻驱散身上的控制效果。如果要防止这种情况,玩家需要摧毁他们的虚能无人机。
- 在更新15.3.0以前,如果捕获目标被精神控制了,他就不再会逃离Nyx和她的队友。这可以使抓捕行动异常的方便。但自从那次更新以后,捕获目标就不再受本技能影响了。
- 精神控制不会对头目起作用。不过,技能仍然可以带来的短暂的硬直。
- 上述情况在集团刺客和山猫炮塔身上同样适用。
- 如果Nyx掉入落穴深渊则会终止控制效果。
- 精神控制的效果会覆盖
混乱的效果,并且不会被混乱的效果所覆盖。简单的说就是,精神控制的效果的优先级要大于混乱。
- 有时,被精神控制的单位的护甲会消失(本应是黄色的生命指示条变成了红色)。不过这只是表面现象,实际上该单位的护甲仍然会被正常计算入伤害公式中。
- 卓越者单位的特殊效果在被控制后会为我方服务。比如,火焰冲击波会攻击敌方但对我方无害;Arctic卓越者则会减慢周围敌人速度,并且施放类似于冰雪护罩的屏障来保护周围的单位。
- 当使用精神控制技能时,一道能量射线会连接Nyx和她的目标。被控制的单位会被标记上Lotus的标识。
- 在技能激活期间无法重复使用。只有在目标死亡或技能终止的情况下才能再次使用。更新15.5.5后,精神控制技能可以手动被终止。
返老还童光环MOD可以治疗被控制的敌人的生命。如果精神控制的技能持续的足够长或光环的效果很强,甚至可以做到完全治愈被控制的单位。
- 增益期间的受困敌人会可吸收伤害已获得强化,并可受到暴击倍率,派系增伤和伤害克制影响。
- 增益数值确定为一条0.99<q<1的近似等比数列求和的值的曲线构成,初始值a1与敌人当前生命值有关,n值=5秒内所造成的伤害/敌人生命值,n可<1。
- 有别于等比数列和值本身,其于坐标系中为多个点分布,因其n值为自然数。
- 敌人生命值越高,a1值越高,反之a1值越小,数列极限值则越低。
- 固增幅存在极限值,不同生命值状态的同类敌人在5秒内吸收全部伤害后获得的增幅不同。
- 【有待验证】,具体公式需要更多数值验证。
- 增益数值确定为一条0.99<q<1的近似等比数列求和的值的曲线构成,初始值a1与敌人当前生命值有关,n值=5秒内所造成的伤害/敌人生命值,n可<1。
- 精神控制可以做到同时消除重型单位,如重型机枪手和Corpus技师,的威胁并转化其力量为己所用。
- 吸血卓越者是一个非常好的控制对象,因为他们通常能输出大量伤害,同时自身的生存能力也很强。
- Nyx让15 / 20 / 22 / 25米内的敌人认为其友军的身份是Tenno。效果持续10 / 15 / 20 / 25秒。受影响的单位会狂乱地攻击离他最近的人。
- 与
精神控制的效果不同,受本技能影响的敌人仍然会攻击距离他们很近的Tenno,并且会造成伤害。
- 被影响的敌人其自身的威胁等级会提高。
- 可以使头目眩晕,不过除此之外不会产生任何效果。
- 护盾鱼鹰受到影响后会停止向周围任何单位附加护盾,并且会靠上来四处乱飞直至效果结束。没有收到效果影响的鱼鹰也不会为受到技能影响的敌人增加护盾。
- 远古治愈者仍然会定期放出治疗波,但不会治疗除了自己以外的单位。
- 卓越者单位的光环负面效果会影响范围内的所有单位(比如极寒卓越者会周围所有单位施加减速效果)。
- 受技能影响下,敌人互相之间造成的击杀不会增加玩家的经验值。
- 一个手持布莱顿的Nyx的幻象会出现在受影响的单位前方。这表明了该单位在敌方眼中的形象。
Nyx Prime制造出的幻象则会手持布莱顿Prime。
- 有意思的是,受影响的炮塔或摄像头会产生颠倒的幻象。
- 杀死所有受影响的敌人可以直接终止技能计时。
- 可以在技能激活期间重复施放,在未配装强化mod
混乱领域情况下,已受影响的敌人 会 清除当前混乱状态,并再次受到效果影响。
- 再次受到技能影响的敌人会重新进入短暂的眩晕。
- 如果在Infested肿瘤周围使用技能,Nyx产生的幻象会比平时大很多。
- 受技能影响的异融胞群恐鸟产生的感染孢子仍然会算作敌方势力(可能游戏就是这样设计的)。
- Nyx进入冥想状态,期间会吸收掉所有受到的伤害并对所有控场效果免疫。且技能持续期间会开始积累一个以每秒160 / 170 / 180 / 200点的速度的被动伤害(如,持续10秒的满级吸收技能可以造成至少2000点伤害),且积蓄的被动伤害不会低于800 / 900 / 1000 / 1500。当Nyx离开冥想状态时,如果吸收的伤害总量大于被动伤害的最小值,会以Nyx为中心,将吸收的所有伤害及其类型转化为一次半径5 / 7 / 8 / 10米的范围伤害。
- 吸收技能每秒消耗7 / 6 / 5 / 4点能量。并且只要Nyx有充足的能量,技能就可以持续下去。另外,每吸收1000点伤害,技能就会消耗额外8点能量。本技能会在Nyx没有足够能量维持或玩家手动使用技能按键(默认为4)后终止。
- 爆炸后会得到一个以吸收伤害的总量的0.03%的伤害加成(上限400%),持续8秒。
- 技能发动中的Nyx对敌人造成的各种效果免疫,但并不包括能量吸取以及寄生卓越者对能量的吸取。
- 在空中施放吸收技能可以让Nyx悬停于空中直至技能终止。
- 在空中使用技能时,会终止当时进行中的任何动作。
- 终止技能后,原先被中断的动作也不会继续进行。此时的Nyx会直线下落。
- 但是如果之前处于空中定向近战攻击中,Nyx在取消技能后仍然可以获得一定的动能。重复利用这点可以让Nyx在空中“飞行”,当然前提是她有足够的能量使用吸收技能。
- 技能发动期间,如果Nyx在一定时间内没有受到伤害,则伤害计数器就会归零,但这不会影响到伤害的累加(被清空的那些伤害仍然会正常算入总伤害中)。
- 技能发动期间Nyx的威胁等级会提升。
- 无论Nyx在技能发动期间是否受到了攻击,她的护盾都会自动回复。
- 如果在落入深渊的过程中使用了本技能,则Nyx会被系统重置于起始位置并立即终止技能(引爆护罩)。
- 队友都可以为技能积蓄伤害。
- 在装备守护阴影时,不建议使用本技能。因为阴影会让技能发动中的Nyx处于隐形状态,这样一来敌人的注意力就会转移到别的队友身上,Nyx就无法吸收到伤害。不过如果在单人游戏中就不会有上述问题。
- 在虚空地图中的冰霜陷阱(就是那些有减速效果的地板)上使用本技能可以极大减缓能量的消耗。
- 单人游戏时,本技能最好使用技能效率最大化配置和技能强度最大化配置。当同时达成上述两个配置时:
- 技能花费12.5点能量来激活,每秒消耗1点能量来维持,并且每吸收1000点伤害就会消耗4点能量。
- 技能持续时间少于8时,会对10米范围内的敌人造成3435点伤害。
- 击倒并震退敌人(除了之前提到的那些特殊的单位)。
- 某些操作在技能发动期间仍然可以进行(目前尚不清楚这是否是出于游戏设计):
- 引爆武器(如,潘塔)投射物的操作可以进行。
- 如果在技能施展动作期间Nyx被击倒或进入濒死状态,则Nyx可以在技能发动期间移动和攻击。
- 站在护罩内的队友可以在一定程度上免受远程伤害。
- 利用这点可以在组队时为其他队友的救援行动提供掩护。
- 技能发动期间,Nyx会在空中悬浮。利用这段时间玩家可以合理安排下一步如何进行操控。
- 如果在空中解除技能,技能引发的爆炸通常能对下方的敌人造成爆头伤害。
- 如果玩家带着短柄双镰或者短柄双镰Prime并且切换到近战2.0的状态,通常这个武器的刀刃有展开和收起两种状态,在攻击一次使刀刃展开后,等待几秒钟,战甲会让刀刃部分收起来(很明显的动作),在这一瞬间使用此技能会使玩家可以移动,但是无法破解终端、使用武器、亦或是救人
强度MOD | 持久MOD | 范围MOD |
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战甲 | ||
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已释出 | Ash(Prime) • Atlas(Prime) • Banshee(Prime) • Baruuk • Chroma(Prime) • Ember(Prime) • Equinox(Prime) • Excalibur(Prime / Umbra) • Frost(Prime) • Gara • Garuda • Gauss • Grendel • Harrow • Hildryn • Hydroid(Prime) • Inaros(Prime) • Ivara(Prime) • Khora • Lavos • Limbo(Prime) • Loki(Prime) • Mag(Prime) • Mesa(Prime) • Mirage(Prime) • Nekros(Prime) • Nezha(Prime) • Nidus • Nova(Prime) • Nyx(Prime) • Oberon(Prime) • Octavia • Protea • Revenant • Rhino(Prime) • Saryn(Prime) • Titania(Prime) • Trinity(Prime) • Valkyr(Prime) • Vauban(Prime) • Volt(Prime) • Wisp • Wukong(Prime) • Xaku • Zephyr(Prime) | |
即将来临 | Wraithe | |
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