本次更新发布于2017年4月4日(二),版本号为20.0.9。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Mesa和Ivara的摇头娃娃即将上架!

战甲

Mirage

  • 调整了Mirage的黯然失色技能和Rhino的战吼技能在技能说明界面中的属性信息。现在它们的伤害加成上会有一个%。
  • 对技能说明界面中Mirage的黯然失色技能的加成属性进行了取整处理,以防止其覆盖旁边的加成指示。

Rhino

  • 调整了Mirage的黯然失色技能和Rhino的战吼技能在技能说明界面中的属性信息。现在它们的伤害加成上会有一个%。

Octavia

  • 修正了带着Octavia的槌音铮鏦在与共鸣渲染组合时的性能表现问题。它现在会自动传送到Octavia周围。
  • 修正了在保存或载入歌曲时,曼达和弦琴的暂停按钮状态没有及时同步的问题。
  • 修正了曼达和弦琴歌曲的一个载入问题。

Limbo

  • 修正了无法对被Limbo的停滞技能影响的单位进行扫描的问题。
  • 修正了身上有异常状态且处于Limbo的停滞技能影响下的敌人在被杀死后,其身上的异常状态特效会保留的问题。

Chroma

  • 补上了Chrom空闲动作中缺失一个动作。

Mag

  • 修正了在对付特定敌人时(比如轰击者),Mag的磁吸力场技能外观范围要比其实际效果范围大的问题。

武器

铁晶磁轨炮

  • 修正了铁晶磁轨炮的研究项目并没有给予氏族经验值的问题。

MOD

火绫守护

  • 修正了Nezha混天火绫的强化效果可以附加到Octavia的槌音铮鏦和共鸣渲染技能物件上的问题。

同伴

Helminth疾冲者

  • 修正了Helminth疾冲者的自定义能量颜色不明显的问题。

任务

任务

  • 如果在任务结束时与服务器连接断开(比如因为热修、断线等情况),“中断仓库更新”按钮会在错误发生后5秒再显示出来,以防玩家不小心点上去。

捕获

  • 修正了非主机方玩家可以杀死并击飞捕获目标的问题。

复仇法则

  • 修正了复仇法则上传的排行榜时间不正确的问题。

月动球

  • 修正了非主机方玩家无法看到月动球爆炸/倒计时特效的问题。
  • 修正了月动球的回合计时是从2:59开始而非3:00的问题。

武形秘仪

  • 修正了武形秘仪中有时会多出一个玩家的问题。

地图板块

圣殿

  • 将赤毒恶徒轻型艇从幻影装置中移除。

Corpus飞船

  • 修正了Corpus飞船地图中一个错位的装饰物。

外观

战甲外观

  • 修正了隐匿腿甲会卡入Octavia腿部的问题。

Frost寒地牛怪外观

  • 修正了Dex延药睡莲披饰与Frost寒地牛怪外观的重叠问题。

游戏机制

Captura摄像棚

  • 改善了Captura镜头控制的文字对齐。

死亡

  • 修正了在试图救援其他队友时进入濒死状态会导致玩家一直处于濒死状态。

其他

  • 关闭了那些显卡驱动版本高于373.06(N卡)玩家游戏内的PhysX效果。详细情况请查看我们的开发者讨论:
  • 如果复仇法则排行榜上出现了分数并列第一的情况,则首先取得这个分数的队伍会排在前面。
  • 移除了近期玩家列表中显示的等级数字。
  • 修正了一处常见的游戏卡死问题。
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