本次更新发布于2017年4月8日(六),版本号为20.1.1。点击这里查看原官方更新帖。

战甲

Octavia

  • 更新了曼达和弦琴的艺术设计并加入了一些优化改进。
  • 修正了暂停游戏会导致Octavia的音乐没有在暂停位置继续播放的问题。

武器

超音波冲击枪

  • 将超音波冲击枪在武形秘仪中的弹匣容量调整为8.

米特尔

  • 将米特尔在武形秘仪中的弹匣容量调整为10.

猎豹

  • 降低了猎豹在武形秘仪中的伤害。

任务

内战

  • 在内战系列任务中的某些环节关闭小地图显示。

虚空裂缝

  • 修正了在无尽虚空裂缝任务中发生主机迁移会导致玩家无法选择遗物的问题。

入侵

  • 世界状态窗口中的巨人战舰和利刃豺狼舰队状态现在会使用战术警报的格式来显示。

Archwing

  • 修正了在某些Archwing任务中的目标标记指向错误的问题。

接合点

  • 修正了在完成一个接合点后会出现额外节点和按钮的问题。

突击

  • 修正了在突击任务中发生主机迁移可能导致的界面元素漏洞。
  • 修正了突击任务描述中大小写不一的问题。(应该不会影响中文版)

间谍 2.0

  • 修正了月球间谍任务中不会出现能量裂缝的问题。

移动防御

  • 修正了移动防御任务中倒计时和通讯信息不同步的问题。

地图板块

中继站

  • 改善了在中继站和氏族道场中载入曼达和弦琴曲目时的卡顿现象。

氏族道场

  • 改善了在中继站和氏族道场中载入曼达和弦琴曲目时的卡顿现象。
  • 修正了玩家在进入道场后不移动会被显示为“Excalibur白模”的问题。

外观

战术警报徽章

  • 修正了战术警报徽章上的定位错误。

战甲外观

  • 修正了Baro的特效会出现在挑衅肩部护甲后面的问题。

游戏机制

Captura摄像棚

  • 修正了当你以指挥官身份下进入自由镜头模式后返回战甲导致的Captura镜头漏洞。

氏族

  • 修正了氏族等级计算有时会忽略重复房间中的装饰的经验值的问题。

其他

  • 重新为最新的Nvidia显卡驱动(381.65)开启了PhysX效果,因为这个驱动中似乎已经修复了内存泄漏问题:https://forums.warframe.com/topic/782377-performance-and-the-future-of-physx-effects/
  • 为某些服务器启用IPv6,以解决特定区域内的游戏登录问题。我们认为这项改动不会带来任何问题,因为我们已经针对这个情况进行了数个月的测试:https://forums.warframe.com/topic/765481-pc-ipv6-soft-launch-february-22nd-9-am-est/
  • 大幅降低使用DirectX 11运行游戏的低配机上的载入时间。(注:你可以使用游戏启动器中的优化缓存选项来进一步提升载入速度!)
  • 试图改善游戏启动器中的显卡检测功能,因为一些用户报告说他们的显卡在更新驱动后被检测为“不支持”。
  • 修正了一个某些奇葩情况下会出现的并可能导致游戏崩溃的内存泄漏问题。
  • 修正了多个本地化翻译问题。
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