本次更新发布于2017年5月26日(五),版本号为20.6.1。点击这里查看原官方更新帖。

战甲

Oberon

  • 对各项技能进行了改动。
    • 神圣领域
      • 调整了神圣领域技能特效,以缓解性能问题。
      • 范围类MOD的效果的75%会分别作用于技能半径和放射角。(此次更新前半径只能获得范围MOD25%的收益,而放射角则是75%)
    • 疗愈脉动
      • Oberon的疗愈脉动现在会治疗友方召唤单位(比如Nekros召唤的亡灵),其治疗速度为正常治疗速度的1/3,并且能量消耗也为正常消耗的1/3。
      • Oberon的疗愈脉动的护甲加成效果会在受技能影响的队友踏入神圣领域范围时激活。在此之前,队友必须在神圣领域范围内被疗愈脉动波及才能激活这个加成效果。
    • 惩戒清算
      • Oberon惩戒清算技能的护甲削减效果现在会基于目标基础护甲而非当前护甲进行计算。(避免了高等级下护甲削减收效甚微的问题)

Mag

  • 牵引、磁吸力场和护盾极化技能现在可以在移动中施放了。这些技能的动作仅限于上半身。
  • 移除了粉碎技能的0.75秒收尾动作。

Inaros

  • Inaros召唤出的沙土幽灵可以是卓越者单位了。

Ivara

  • 修正了利用Ivara的月神狩弓可以永久保留虚空裂缝的主武器堕落效果的问题。

武器

三叶坚韧

  • 调整了的闲置动作特效,使之能更好地展现“叶片粒子”效果。

武器

  • 修正了某些手枪在开火时左手会有诡异动作的问题。

任务

突击

  • 修正了在通过别人的邀请进入突击任务时,玩家需要满足突击任务所在任务节点的相关要求(比如刺杀任务所需的裁定点数)的问题。

虚空裂缝

  • 修正了玩家在最开始进入无尽裂缝任务时没有选择遗物,会导致这名玩家在该任务中无法再选择遗物的问题。

地图板块

氏族道场

  • 修正了在试图进入道场时的游戏崩溃问题。
  • 修正了试图在障碍训练场中放置装饰时出现的空白界面问题。

外观

战甲外观

  • 修正了Nidina护甲无法正确反映出能量颜色的问题。
  • 修正了Nidina护甲与Frost/Frost Prime及其外观模型重叠的问题。
  • 修正了Ivara妖怪外观上的一些纹理问题。
  • 修正了里法拉披饰上的一些纹理问题。

游戏机制

铸造厂

  • 修正了无法铸造技巧之剑,以及其他使用氩结晶作为材料的物品无法被铸造的问题。

指挥官

  • 修正了以指挥官身份撤离任务时获得的赤毒无法得到资源数量加成效果的问题。

军械库

  • 修正了在军械库中随机生成外观时出现的一处脚本错误。

其他

  • 缩减了10MB的内存占用并减少了从Steam或线下安装器更新/启动游戏的用时。
  • 修正了使用/join命令无法加入任务或导致游戏崩溃的问题。
  • 修正了主机方玩家看到非主机方玩家发射了多枚子弹,而实际上这名玩家只发射了一枚子弹的问题。
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