Orokin破坏
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Orokin破坏是一种特殊的破坏任务。这种破坏任务需要玩家关闭一个允许Corpus或Grineer进入Orokin虚空的Orokin传送门。
游戏机制
玩家的任务是寻找到一个的传送门房间,其中装有连接Orokin堡垒或被遗弃的Orokin船只与其它地区的虚空传送门。到达房间后,玩家需要通过骇入房间内指定的终端来依次激活两个产生器,借此来反转传送门的极性。一旦激活产生器,必须在此之后的一小段时间内在敌人的进攻下防御终端,直到产生器提供传送门50%的能量。防御一个终端后,另一个终端也必须被激活,并且按同样方式防御以完成传送门的转换,借此来使玩家得以穿过传送门前往另一端。
玩家穿过传送门后,则会到达另一个包含了扭转光线发射器 的传送门房间。它通向某个行星的 地图板块, 在此玩家需要追猎并打败一个持有可以关闭传送门的虚空钥匙的小头目。玩家一旦拿到钥匙,就应当带回传送门房间并将其插入扭转光线发射器,它将启动一个20秒的倒计时,玩家应该在倒计时结束前穿越传送门返回。在完成这些目标后,玩家可以前往撤离点。
资源储藏舱
在Orokin破坏任务中,有一个可选的次要目标就是在Orokin虚空或被遗弃的Orokin船只中寻找3个外貌类似于储藏柜的资源储藏舱。在储藏舱内含有一些有用的宝物。这些特殊的储藏柜,可以通过其特有的白光而不是绿光或者红光而辨别出来,并经常藏在一些较难到达或秘密的地区,需要跑酷或者使用移动技能才能到达。这些储藏舱会在它们处于邻近区域时发出独特的嗡鸣声,借此特点可以帮助你判断它们的方位。
每打开一个储藏舱,所有参与任务的玩家都会得到一个未知奖励提示,即便其他玩家不在现场,结算时依然可以得到奖励。
经过1000次以上的Orokin破坏任务完成统计,资源储藏舱出现在地图块中具有一定规律,在Orokin破坏任务中,某些地图块的固定点刷新资源储藏舱,若本地图块固定点没有刷新资源储藏舱,即可前往下一个房间继续搜寻,本地图块不会存在其它随机刷新点,地图块与地图块的区分用门来表示分隔。
同样的经过1000次以上的Orokin破坏任务三个储藏舱完整收集任务统计,奖励列表轮次C中的物品,如:刀锋弹舞,连续两次出现的概率不足1%,平均每12次三资源储藏舱完整收集获得一次刀锋弹舞。
奖励
Orokin破坏任务所给出的特别奖励必须通过在任务中寻找资源储藏舱获得。获得的奖励所属的轮次会由当前找到的储藏舱数量决定:1个 轮次A、2个 轮次B、3个 轮次C。


轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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5,000 ![]() |
400 ![]() |
600 ![]() |
400 × ![]() |
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400 × ![]() |
2 × ![]() | |
300 × ![]() |
2 × ![]() | |
2 × ![]() | ||
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对应任务 |
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Stribog(虚空) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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10,000 ![]() |
400 ![]() |
600 ![]() |
400 × ![]() |
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400 × ![]() |
2 × ![]() | |
300 × ![]() |
2 × ![]() | |
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对应任务 |
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Marduk(虚空) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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3,000 ![]() |
5,000 ![]() |
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200 ![]() |
200 ![]() |
2 × ![]() |
1000 × ![]() |
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2 × ![]() |
2 × ![]() |
3 × ![]() |
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![]() |
2 × ![]() | |
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400 ![]() | |
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对应任务 |
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Formido(火卫二) |
地图切换
各个任务节点中的虚空传送门所通往的目标地图和敌对势力之间的对应关系如下所示:
- Stribog(虚空)与Grineer Forest地图相连,出现的敌人为Grineer.
- Marduk(虚空)与Corpus Ice Planet地图相连,出现的敌人为Corpus.
- Orokin遗迹破坏与Grineer Shipyard地图相连,出现的敌人为Grineer。
每个任务中所出现的小头目有由当前敌人派系决定。Stribog和遗迹任务中中出现的是Sprag和Ven'kra Tel二姐妹,Marduk任务中出现的则是Lynx。
附注
- 在任务小头目处捡起的虚空钥匙有类似于 龙钥 的特性, 它可以给予玩家一种弱化的“蹒跚”效果,使得持有它的玩家移动速度减慢。
- 所有的3个被发现的储藏舱可能出现的额外的 Prime 部件/蓝图 都和任务本身一样来自同一个战利品掉落表。
- 不像普通储藏柜,资源储藏舱被视为战利品容器,所以在使用寻物雷达mod——例如
盗贼天赋 和
战利品探测器——时,会出现在小地图上。这能够帮助玩家更方便的寻找储藏舱。
- 若使用战甲的隐身技能,如Loki的隐身,Octavia的谐韵节拍 类似技能在现身瞬间及现身后3秒内,大概率被Orokin虚空破坏任务中的Corpus护盾怪及堕落怪,单只或群体直接秒杀,目前尚不清楚为虚空破坏伤害机制抑或BUG。
小常识
漏洞
- 很少见地,尝试捡起虚空钥匙可能会使使用键 (默认为 X) 在任务剩余时间内失效,而使得虚空钥匙无法被捡起。
- 有时扭转光线发射器可能不接受虚空钥匙。.
- 放下钥匙再捡起有时能修复这个漏洞.
- 钥匙有时会掉在无法拾取的区域。
- 在特别少见的时候,当传送门关闭时,游戏仍判定玩家在另一头而导致任务失败。
- 根据所知,Sprag 和 Ven'kra Tel 有时会穿过地图地面坠落并卡在地图中。
- 用霰弹枪杀死 Sprag 和 Ven'kra Tel 往往会触发尸体的布娃娃效果,导致虚空钥匙也随着它的布娃娃效果移动而无法被捡起和显示为目标。.
- 如果在最后:00的时候穿越传送门的话,玩家将有可能被困在错误的一端。这也可以通过激活专精能力来实现,在激活能力之后,在传送门崩塌之前的几秒钟进入传送门,死亡并复活将不会把你放在正确的一端。
- 现在,如果在传送门关闭后如果玩家依然身处另外一端,任务也不会被判定失败,另一端的玩家将看到传送门破碎后直接显示对面堡垒的场景,而Lotus也会提示任务完成。
更新历史
任务 | |||
---|---|---|---|
PvE (人机对抗) |
一般任务 | 刺杀 • 捕获 • 歼灭 (多方交战) • 劫持 • 移动防御 • 救援 • 间谍 破坏 (欺骗、集气城市、清巢、堡垒破坏、核心破坏、深海研究所) | |
无尽任务 | 叛逃 • 中断 • 防御 • 挖掘 • 拦截 • 生存 | ||
Archwing | 歼灭 • 拦截 • 移动防御 • 追击 • 突袭 | ||
九重天 | 前哨战 • 奥影 • 爆发 | ||
竞技场 | 指数之场 • Rathuum | ||
开放地形/自由漫步 | 赏金(隔离库) • 抢劫 | ||
特殊任务 | 强袭 • 格拉努虚空 • Infested资源回收 • 接合点 • 重整态势 • 圣殿突袭 | ||
PvP 玩家间对抗 |
Ludoplex | 战甲霸王 | |
氏族 | 决斗 | ||
武形秘仪 | 夺取中枢 • 歼夺 • 团队歼夺 • 月动球 | ||
仲裁 • 黑暗地带 • 环境灾害 • 入侵 • 赤毒虹吸器 • 赤毒玄骸 • 噩梦模式 • 午夜电波 • 突击 • 钢铁之路 • 虚空裂缝 |