和平使者
- Mesa站稳脚跟,收起当前的武器,然后切换至原本藏于其手臂下的显赫武器——
监察者双枪。当和平使者技能处于活动状态时,画面中会出现一个模糊的焦聚圆环,此时按住开火按键(默认为
)Mesa会自动瞄准距离50米内且处于圆环视角范围内的任意敌人。每次射击之后,圆环都会缩小,最终其视角将变为15°。
- 在短暂的“拔枪”动作后Mesa便无法移动。但她免疫控制类异常状态和击倒。
- 最大射程不受技能范围影响。
- 在每次技能终止后,焦聚圆环都会自动重置为初始大小。
- 只有处于圆环之中、在有效射程之内并且处于Mesa视野范围内的敌人才会被命中。
- 和平使者需要消耗25点能量激活,并每秒消耗15点能量。只要Mesa有足够的能量,技能就可以持续下去。
- 和平使者无法攻击一些特殊的目标,比如:
- 和平使者的动画会被以下影响:
- 聚焦环的半径受技能范围影响,尽管其加成几乎可以忽略不计。
- 通过Mod计算聚焦视角的公式是非线性的且尚不得知。
- 和平使者的一些其他特点:
- Mesa的监察者双枪每发子弹所造成的基础伤害为50点,由50%
冲击伤害,25%
穿刺伤害和25%
切割伤害构成。
- 当Mesa持续射击时,监管者双枪还会获得一个连击伤害加成,随着射击数最高可达到 450% × 技能强度 + 150% × (1 + 基伤MOD),总加成与装备的基伤MOD叠加。
- 伤害加成随着每次射击线性增加(即每次给予的伤害加成相同),直至20次射击后达到最大值。
- 最大伤害加成和每次射击给予的伤害加成都受技能强度影响。加成150%的部分受基伤MOD影响。
- 通过某些条件获得的额外技能强度只有一半数值对该加成有影响。
- 伤害加成在技能结束或失效时重置。
- 结合上面所有的伤害加成,和平使者的伤害公式如下:
主条目监察者双枪
监察者双枪是 Mesa以及
Mesa Prime的标志性显赫武器,在激活
和平使者技能时使用。与其他显赫武器不同的是,监察者双枪有着自动瞄准聚焦范围内所有敌人的能力(也可能是Mesa本身的能力),因此往往不需要太过精准的瞄准便可击败大量的敌人。
主条目Mesa的华尔兹
Mesa的华尔兹是一个在PvE和PvP中均可使用的战甲强化MOD,它允许 Mesa在使用
和平使者能力时以一半的速度移动。
等级 | 移动速度 | 消耗 |
---|---|---|
0 | 35% | 6 |
1 | 40% | 7 |
2 | 45% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- 建议在使用和平使者前使用
破碎护盾。因为在和平使者技能激活期间Mesa无法移动,容易受到伤害。
- 虽然在开启和平使者期间无法移动,但是在移动的时候可以开启和平使者,这样的话在使用技能的同时玩家仍然能移动一段距离,从而达到了一边移动一边射击的目的。
- 在高空开启和平使者能避免落地时的长时间硬直。
手枪增幅可以增加本技能造成的伤害,但非常少。推荐使用
腐蚀投射。
Limbo可以为本技能带来极大的辅助效果。他可以
放逐Mesa,使她免受来自位面外绝大多数伤害。与此同时,Mesa可以使用本技能对裂隙位面外的敌人输出伤害。不过如果敌人也处于位面中(比如处于
灾变中的敌人),则Mesa可能会受到来自他们的伤害。
Volt的
电磁屏障(技能)也对监察者双枪的子弹生效。
- 通过的子弹会有更高的触发几率。
- 通过的子弹会有一定的穿透效果(目前尚不确定此现象是否为漏洞),这无形中增加了本技能的射程。有报告称穿透效果10发中就会出现一次,且最远能击杀85米以外的目标。
- 与其他战甲的技能类似,和平使者是对准敌人的身躯进行攻击的。这使得本技能在对抗堕落Vor时非常有效,因为其可攻击的部分正好处于本技能的攻击位置。
- 和平使者的子弹不会被禁卫军格挡。
- 射击会无视障碍物和一些实体,比如队友放出的冰雪护罩和防御任务中的战甲冷冻舱。
- 当玩家的帧率(FPS)低于30时将会影响监察者双枪的射速,帧数越低监察者双枪的射速就越低。
- 技能的拔枪动作偶尔不会出现。
- Tenno魅影可以使用和平使者,而且在开启期间仍具有较低的移动能力。
- 若玩家在技能开启期间被击倒,在倒地时玩家可能能够使用主武器射击。
另见
来自warframe中文维基