Peacemaker.png PeacemakerIcon.png
能量
25
快捷键
4
和平使者
在极度的专注之下,Mesa以她的监察者双枪,对敌人快速地连续射击。

持续能量消耗:15 点/秒

AbilityStrengthBuff.png强度:100% / 115% / 133% / 150% (基础伤害加成)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:N/A
其他:50 (基础伤害)
50 米 (最大射程)
15° (最小视角)

Mesa站稳脚跟,收起当前的武器,然后切换至原本藏于其手臂下的显赫武器——Regulators.png 监察者双枪

  • 技能释放及维持:
    • 开启技能消耗25点能量,消耗能量受技能效率影响。
    • 维持技能每秒钟消耗15点能量。受技能效率技能持续时间共同影响。这个能量消耗不会通过预言Mod的组合效果转换成护盾。
    • Mesa无法在本技能激活时通过TrinityIcon272.png TrinityEnergyVampire130xDark.png 能量吸取裂隙位面团队能量回复MiniMapMod.png能量虹吸、Zenurik专精的活力冲刺来回复能量。
    • 玩家仍然能通过能量球ArcaneEnergize64x.png 充沛赋能MiniMapMod.png狂暴化或者MiniMapMod.png猎人肾上腺素 来恢复能量。
    • 技能没有持续时间,会持续到你再次按下技能键(默认为4)手动关闭或能量值不足强制关闭。
    • 和平使者可以在空中释放,并且保持原本前进方向的动量。
    • 技能激活时Mesa无法切换武器,无法移动,无法使用技能,但可以关闭技能。此状态下她免疫控制类异常状态和击倒。
    • 技能开启时拔出监察者双枪的速度受MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升的影响,不过技能开启瞬间就可以射击。不会触发MiniMapMod.png强力切换
    • 技能关闭时的收枪动作不受上述MOD影响,但受武器切换速度影响,包括{{M}}快速切换,MiniMapMod.png强力切换和主武器上装备的MiniMapMod.png迅速抽换等。
    • 游戏的消极惩罚中,技能杀敌不定义为积极游戏。且维持此技能时无法移动和切换指挥官。因此使用该技能超过两分钟时尽管在击杀敌人也会被判定为消极游戏。
当和平使者技能处于活动状态时,画面中会出现一个模糊的焦聚圆环,此时按住开火按键(默认为Icon lmb.png)Mesa会自动射击距离50米内且处于圆环视角范围内的任意敌人。每次射击之后,圆环都会缩小,最终其视角将变为15°
  • 只有处于圆环之中、在有效射程之内并且处于Mesa视野范围内的敌人才会被命中。
    • 聚焦环的最小半径受技能范围影响。公式可能是:视角 = 15° * (技能范围) ^ 0.5,推测公式有一定误差。
    • 最大射程不受技能范围影响。
  • 在每次技能终止后,焦聚圆环都会自动重置为初始大小。
  • 如果敌人到Mesa头部之间和Mesa头部到水平地面或是空中之间的夹角小于30度,那么你将无法开枪射击,即便你的圆环对准敌人,这也就意味着的纵向射击角度仅有120度。
  • 和平使者无法攻击一些特殊的目标,比如:
  • 作为技能,和平使者可以无视裂隙位面攻击敌人。
监察者双枪有专属的MOD面板,属性受安装的MOD影响
  • 监察者双枪的基础伤害:
    • 监察者双枪每发子弹所造成的基础伤害为50点,由50%DmgImpactSmall64.png 冲击伤害,25%DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害和25%DmgSlashSmall64.png 切割伤害构成。
    • 双枪在每次射击时会进行二连发。
    • 每发射击都具有3.0x的暴击倍率、25%的暴击几率、10%的触发几率。
  • 与其他显赫武器不同的是,技能强度会给予伤害加成而不是影响基础伤害。伤害加成受技能等级影响,与MiniMapMod.png黄蜂螫刺加算。伤害加成=技能强度×200% / 230% / 266% / 300%
    • 这个伤害加成在武器面板上只会显示一半效果。例如在100%技能强度,未给监察者双枪配备MOD时,实际面板为50*(1+100%*300%)=200,面板上只会显示50*(1+100%*150%)=125。
    • 通过增益效果获得的技能强度只有一半效果,如MiniMapMod.png成长之力MiniMapMod.png能量转换ParasiticLink130xDark.png 寄生链接
  • 监察者双枪面板上的一些问题:
    • 监察者双枪是完全静音的,尽管面板上写着引起警戒噪声等级。
    • 监察者双枪没有弹匣限制,尽管武器面板上写了弹匣和装填时间。
    • 监察者双枪的瞄准由技能完成,因此它的的精准度属性没有意义。
  • 作为副武器,能触发战甲赋能并受增益副武器效果的影响。
  • 无法装备射程MOD,追随者MOD,并合MOD
  • 技能期间不视为瞄准中,因此瞄准时生效的MOD没有效果。但影响变焦效果的MOD可以生效。
和平使者技能的加成:
  • 持续射击时会有一个射速加成,在3.5秒内从25%增加到100%。当一段时间没有射击或者玩家松开射击键后,射击速度会重置。
  • 当Mesa射击时,监管者双枪还会获得一个连击伤害加成,伤害加成随着每次射击线性增加(即每次给予的伤害加成相同)。伤害加成在技能结束或失效时重置。
    • 包括第一次射击在内,每次射击会增加7.5%伤害。连击加成在20次射击后达到最大值。最高为150%,以乘法增加伤害。连击加成不受MOD影响。
  • 结合上面所有的伤害加成,和平使者的伤害公式如下:
基础伤害 × (1+元素伤害MOD加成) ×(1 + 基伤MOD加成 + 技能强度给予的伤害加成)×(1+(min(射击数,20))*7.5%)
50 × (1 + 90%) ×(1 + 220% + 300% × 130%)×(1+8×7.5%) = 1079.2伤害

Regulators.png

MainArticleIcon.png主条目监察者双枪


监察者双枪MesaIcon272.png Mesa以及MesaPrimeIcon272.png Mesa Prime的标志性显赫武器,在激活Peacemaker130xDark.png 和平使者技能时才能使用。

Mesa'sWaltzU22188.png

MainArticleIcon.png主条目Mesa的华尔兹

Mesa的华尔兹是一个在PvE和PvP中均可使用的战甲强化MOD,它允许MesaIcon272.png Mesa在使用Peacemaker130xDark.png 和平使者能力时以一半的速度移动。

等级 移动速度 消耗
0 35% 6
1 40% 7
2 45% 8
3 50% 9

  • 建议在使用和平使者前使用ShatterShield130xDark.png 破碎护盾。因为在和平使者技能激活期间Mesa无法移动,容易受到伤害。
  • 虽然在开启和平使者期间无法移动,但是在移动的时候可以开启和平使者,这样的话在使用技能的同时玩家仍然能移动一段距离,从而达到了一边移动一边射击的目的。
    • 在高空开启和平使者能避免落地时的长时间硬直。
  • MiniMapMod.png手枪增幅可以增加本技能造成的伤害,但非常少。推荐使用MiniMapMod.png腐蚀投射
  • LimboIcon272.png Limbo可以为本技能带来极大的辅助效果。他可以Banish130xDark.png 放逐Mesa,使她免受来自位面外绝大多数伤害。与此同时,Mesa可以使用本技能对裂隙位面外的敌人输出伤害。不过如果敌人也处于位面中(比如处于Cataclysm130xDark.png 灾变中的敌人),则Mesa可能会受到来自他们的伤害。
    • 裂隙位面中你可以找机会关闭技能以提升能量回复的效率,特别是在队伍中有多人使用MiniMapMod.png能量虹吸的情况下,效果尤为显著。
  • VoltIcon272.png VoltElectricShield130xDark.png 电力屏障也对监察者双枪的子弹生效。
    • 通过的子弹会有更高的触发几率。
    • 通过的子弹会有一定的穿透效果(目前尚不确定此现象是否为漏洞),这无形中增加了本技能的射程。有报告称穿透效果10发中就会出现一次,且最远能击杀85米以外的目标。
  • 与其他战甲的技能类似,和平使者是对准敌人的身躯进行攻击的。这使得本技能在对抗堕落Vor时非常有效,因为其可攻击的部分正好处于本技能的攻击位置。
  • 和平使者的子弹不会被禁卫军格挡。

  • 射击会无视障碍物和一些实体,比如队友放出的冰雪护罩和防御任务中的战甲冷冻舱。
  • 当玩家的帧率(FPS)低于30时将会影响监察者双枪的射速,帧数越低监察者双枪的射速就越低。
  • 技能的拔枪动作偶尔不会出现。
  • Tenno魅影可以使用和平使者,而且在开启期间仍具有较低的移动能力。
  • 若玩家在技能开启期间被击倒,在倒地时玩家可能能够使用主武器射击。

另见

5.0
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