Peacemaker.png PeacemakerIcon.png
能量
25
快捷键
4
和平使者
在极度的专注之下,Mesa以她的监察者双枪,对敌人快速地连续射击。

持续能量消耗:15 点/秒

强度:N/A
持续时间:N/A
范围:N/A

  • Mesa站稳脚跟,收起当前的武器,然后切换至原本藏于其手臂下的显赫武器——EWRegulators.png 监察者双枪。当和平使者技能处于活动状态时,画面中会出现一个模糊的焦聚圆环,此时按住开火按键(默认为Icon lmb.png)Mesa会自动瞄准距离50米内且处于圆环视角范围内的任意敌人。每次射击之后,圆环都会缩小,最终其视角将变为15°
    • 在短暂的“拔枪”动作后Mesa便无法移动。但她免疫控制类异常状态和击倒。
    • 最大射程不受技能范围影响。
    • 在每次技能终止后,焦聚圆环都会自动重置为初始大小。
    • 只有处于圆环之中、在有效射程之内并且处于Mesa视野范围内的敌人才会被命中。
  • 和平使者需要消耗25点能量激活,并每秒消耗15点能量。只要Mesa有足够的能量,技能就可以持续下去。
  • 和平使者无法攻击一些特殊的目标,比如:
  • 和平使者的动画会被以下影响:
    • 技能开启时拔出监察者双枪的速度受MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升的影响,但由于技能开启瞬间就可以射击,实际仅影响技能动画。
    • 技能关闭时的收枪动作不受上述MOD影响,但受武器的切换速度影响,包括MiniMapMod.png快速切换和主武器上装备的MiniMapMod.png迅速抽换等,该类MOD可以使收枪动作流畅度提升。
      • 收枪动作期间无法使用技能。
  • 聚焦环的半径受技能范围影响,尽管其加成几乎可以忽略不计。
    • 通过Mod计算聚焦视角的公式是非线性的且尚不得知
  • 和平使者的一些其他特点:
    • 和平使者可以无视裂隙位面攻击敌人。
    • 本技能是完全静音的,即使监察者双枪是引起警戒的噪声等级,也不会惊动敌人。
    • 本技能激活期间无法使用其他技能,除了关闭已激活的BallisticBattery130xDark.png 弹道蓄能技能。BallisticBattery130xDark.png 弹道蓄能ShootingGallery130xDark.png 靶场能增加和平使者的伤害。
    • 和平使者可以在空中释放,并且保持原本前进方向的动量。
以下为和平使者的伤害计算部分
  • Mesa的监察者双枪每发子弹所造成的基础伤害为50点,由50%DmgImpactSmall64.png 冲击伤害,25%DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害和25%DmgSlashSmall64.png 切割伤害构成。
    • 基础伤害不受技能强度影响,受副武器MOD影响(详情见“武器”一栏)。
    • 每发射击都具有3.0x的暴击倍率、25%的暴击几率、10%的触发几率以及100的精准。
    • 双枪在每次射击时会进行二连发。
    • 持续射击时射速会越来越快。当一段时间没有射击或者玩家松开射击键后,射击速度会重置。
    • 监察者双枪自带一个面板伤害加成,使其基础伤害增加100% / 115% / 133% / 150%,该加成会直接表现在监察者双枪的面板上。
      • 面板伤害加成受技能强度的影响,且与装备的基伤MOD叠加。
    • 激活技能时监管者双枪会再获得一个拔枪伤害加成,使其基础伤害增加150%
  • 当Mesa持续射击时,监管者双枪还会获得一个连击伤害加成,随着射击数最高可达到 450% × 技能强度 + 150% × (1 + 基伤MOD),总加成与装备的基伤MOD叠加。
    • 伤害加成随着每次射击线性增加(即每次给予的伤害加成相同),直至20次射击后达到最大值。
    • 最大伤害加成和每次射击给予的伤害加成都受技能强度影响。加成150%的部分受基伤MOD影响。
      • 通过某些条件获得的额外技能强度只有一半数值对该加成有影响。
    • 伤害加成在技能结束或失效时重置。
  • 结合上面所有的伤害加成,和平使者的伤害公式如下:
基础伤害 × 元素伤害MOD加成 ×(1 + 基伤MOD加成 + 面板伤害加成 + 拔枪伤害加成 + 射击数 × [最大连击伤害加成 ÷ 20])
50 × (1 + 0.9) ×(1 + 2.2 + 1.5 × (1 + 0.3) + 1.5 × (1 + 0.3) + 8 × { [450 × (1 + 0.3) + 1.5 × (1 + 2.2)] ÷ 20} = 1079.2伤害

EWRegulators.png

MainArticleIcon.png主条目监察者双枪

监察者双枪MesaIcon272.png Mesa以及MesaPrimeIcon272.png Mesa Prime的标志性显赫武器,在激活Peacemaker130xDark.png 和平使者技能时使用。与其他显赫武器不同的是,监察者双枪有着自动瞄准聚焦范围内所有敌人的能力(也可能是Mesa本身的能力),因此往往不需要太过精准的瞄准便可击败大量的敌人。

Mesa'sWaltzU22188.png

MainArticleIcon.png主条目Mesa的华尔兹

Mesa的华尔兹是一个在PvE和PvP中均可使用的战甲强化MOD,它允许MesaIcon272.png Mesa在使用Peacemaker130xDark.png 和平使者能力时以一半的速度移动。

等级 移动速度 消耗
0 35% 6
1 40% 7
2 45% 8
3 50% 9

  • 建议在使用和平使者前使用ShatterShield130xDark.png 破碎护盾。因为在和平使者技能激活期间Mesa无法移动,容易受到伤害。
  • 虽然在开启和平使者期间无法移动,但是在移动的时候可以开启和平使者,这样的话在使用技能的同时玩家仍然能移动一段距离,从而达到了一边移动一边射击的目的。
    • 在高空开启和平使者能避免落地时的长时间硬直。
  • MiniMapMod.png手枪增幅可以增加本技能造成的伤害,但非常少。推荐使用MiniMapMod.png腐蚀投射
  • LimboIcon272.png Limbo可以为本技能带来极大的辅助效果。他可以Banish130xDark.png 放逐Mesa,使她免受来自位面外绝大多数伤害。与此同时,Mesa可以使用本技能对裂隙位面外的敌人输出伤害。不过如果敌人也处于位面中(比如处于Cataclysm130xDark.png 灾变中的敌人),则Mesa可能会受到来自他们的伤害。
    • 裂隙位面中你可以找机会关闭技能以提升能量回复的效率,特别是在队伍中有多人使用MiniMapMod.png能量虹吸的情况下,效果尤为显著。
  • VoltIcon272.png VoltElectricShield130xDark.png 电磁屏障(技能)也对监察者双枪的子弹生效。
    • 通过的子弹会有更高的触发几率。
    • 通过的子弹会有一定的穿透效果(目前尚不确定此现象是否为漏洞),这无形中增加了本技能的射程。有报告称穿透效果10发中就会出现一次,且最远能击杀85米以外的目标。
  • 与其他战甲的技能类似,和平使者是对准敌人的身躯进行攻击的。这使得本技能在对抗堕落Vor时非常有效,因为其可攻击的部分正好处于本技能的攻击位置。
  • 和平使者的子弹不会被禁卫军格挡。

  • 射击会无视障碍物和一些实体,比如队友放出的冰雪护罩和防御任务中的战甲冷冻舱。
  • 当玩家的帧率(FPS)低于30时将会影响监察者双枪的射速,帧数越低监察者双枪的射速就越低。
  • 技能的拔枪动作偶尔不会出现。
  • Tenno魅影可以使用和平使者,而且在开启期间仍具有较低的移动能力。
  • 若玩家在技能开启期间被击倒,在倒地时玩家可能能够使用主武器射击。

另见

5.0
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