尖锐之风
(英文名:Pointed Wind)
PointedWindU227.png
可通过转换获得
TradableIcon.png可交易
基本信息
极性 Madurai Pol.svg
稀有度 稀有
交易税 现金 8,000
基础消耗量 -2
最高等级 3
发布时间 Update 13: Dark Sectors
获取来源


尖锐之风是匕首类近战武器所使用的架式Mod之一,其特点为高伤害的斜砍攻击以及跳跃攻击。

可以在下列武器上装备:

✓ 代表默认架式槽位极性相符的武器


连招

连招名称 按键组合与倍率 连招耗时 平均伤害倍率
分裂边缘
Default Melee Attack
 200%
Default Melee Attack
360° Attack 100% DmgSlashSmall64.png
 300%
Default Melee Attack
 300%
 300% DmgImpactSmall64.png
1.55s 774.19%/s
(直接攻击)
毒蛇噬
Default Melee Attack
 100%
Default Melee Attack
 300%
Default Melee Attack
360° Attack 200%
Default Melee Attack
 100%
1.25s 560%/s
(移动中攻击)
毒蛇噬
Default Melee Attack
 100%
Default Melee Attack
 300%
Default Melee Attack
360° Attack 200%
Default Melee Attack
 100%
1.25s 560%/s
(格挡移动中攻击)
分裂边缘
Default Melee Attack
 200%
Default Melee Attack
360° Attack 100% DmgSlashSmall64.png
 300%
Default Melee Attack
 300%
 300% DmgImpactSmall64.png
1.55s 774.19%/s
(格挡中攻击)
蝶影刀
Heavy Attack
 250% DmgImpactSmall64.pngDmgSlashSmall64.png
 250% Finisher b.png
Heavy Attack
 250% DmgImpactSmall64.pngDmgSlashSmall64.png
 250% Knockdown b.png
N/A 0%/s
(重击)
分裂掠动
Default Melee Attack
360° Attack 200% DmgImpactSmall64.png
0.53s 377.36%/s
(滑行时)
毒蝎降世
Default Melee Attack
 200% DmgImpactSmall64.png
Default Melee Attack
 100% DmgSlashSmall64.png
N/A 0%/s
(滞空时)
疾风蛰
Default Melee Attack
 300% DmgImpactSmall64.png
N/A 0%/s
(壁面蹬冲时)
无情终结
Default Melee Attack
 2x 500% DmgSlashSmall64.png
N/A 0%/s
(对被击倒的敌人)
360° Attack 360° 攻击    • Slam 震地 攻击    • Ranged 远程 攻击
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按键提示
Default Melee Attack 快速近战  (PC:单击E键; XBX, PSN, 和 任天堂Switch 默认R1)
Heavy Attack 重击  (PC默认鼠标中键; XBX, PSN, 和 任天堂Switch 默认L2)
Block 格挡  (PC默认鼠标右键; XBX, PSN, 和 任天堂Switch 默认R2)
Up 前进  (PC默认w键; XBX, PSN, 和 任天堂Switch 默认前推左摇杆)
攻击次数和伤害倍率
Default Melee Attack
 200%
 攻击造成2倍伤害 
Default Melee Attack
 2x 100%
 攻击两次 
特殊触发状态图标
DmgImpactSmall64.png 冲击或蹒跚 
Knockdown b.png 击倒 
Lifted b.png 浮空 
Ragdoll b.png 布娃娃状态 
Finisher b.png 前后或者地面处决 
DmgImpairSmall64.png 失衡(仅限PvP
连招耗时和平均伤害倍率并未考虑武器类型对攻击速度的影响,仅供参考,请勿作为评判架式伤害能力的标准。

附注

  • 毒蛇噬的第一击造成额外的100%DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害,第二击造成额外的100%DmgSlashSmall64.png 切割伤害,最后一击造成额外的50%DmgSlashSmall64.png 切割伤害。
  • 重击的第一击能够失衡敌人,使其能被处决。

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另见

5.0
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