技能效率
技能效率会按比例影响战甲技能的能量消耗。所有战甲都有100%的基础技能效率;大于100%时会减少能量消耗,低于100%时则会增加能量消耗。军械库中并不会显示出高于175%的数值,因为技能的能量消耗不可低于其基础消耗的25%。
一般技能以及激活技能所消耗的能量公式:
最终技能能量消耗 = 技能基础能量消耗 × (2 − 技能效率)
可开关的持续型技能会以一定速率消耗能量。技能效率会影响这个速率。由于技能持续时间也会影响能量消耗出现的间隔,所以它也会影响能量消耗速率。下面的公式为实际能量效率的计算方法:
- 最终能量消耗率 = 基础能量消耗率 × ((2 − 技能效率) ÷ 技能持续时间)
值得一提的是,从右边的图表可以看出,在技能效率为190%、技能持续时间为40%时,实际能量消耗可以达到最低值,而这只需要简化和
弹指瞬技这两个MOD就能做到。
游戏中的能量指示条只会显示出整数,但技能的实际消耗却并不是以整数计算的。举例来说,消耗25点能量的技能在配有满级的简化(+30%)时只会消耗17.5点能量,如果连续使用几次该技能,那么显示出的能量消耗为:18,17,18,17,以此类推。
调整值
简化、
弹指瞬技、
盲怒和提升技能效率的秘奥头盔的效果能相互叠加,但经络Trinity头盔和毒蝎Ash头盔却不适用上述规则。这可能是由于降低技能效率的头盔有特殊的计算方式。
虽然技能效率的面板最高值为175%,但其溢出值参与效率计算。(例:100%+
简化+
弹指瞬技+
盲怒=100%+30%+60%-55%=135%)
MOD
弹指瞬技、
简化、
诡文枭主之恨会依照MOD上所表示的百分比来降低能量消耗。具体情况可查阅相关MOD页面。
盲怒也会影响能量消耗,不过它的效果是增加能量消耗。
秘奥头盔
一些秘奥头盔也会降低(或提升)技能效率。以下列出的就是这类头盔:
赋能
另见
游戏机制 | |||
---|---|---|---|
货币 | ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换 | ||
设定 | 阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务 | ||
派系 | Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团 | ||
社交 | 聊天频道 • 氏族 • 交易 | ||
组队游戏 | 主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • Archwing • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 | ||
技术类 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |