原始狂怒
- Wukong 装备显赫武器
金箍铁棒 进行近战。普通攻击 造成 100 / 125 / 200 / 250 点伤害。
- 攻击拥有 200% 暴击倍率 和 25% 暴击几率 以及 30% 触发几率.。
- 伤害能被 技能强度, 连击 以及大部分 MOD 影响。
- 举个例子,在装备了满级
压迫点,
电击触点 和
聚精会神, 达到最高等级的金箍铁棒的普通攻击会造成
基础伤害 × (1 + 基伤Mod加成) × (1 + 元素Mod加成) × (1 + 强度Mod加成) =
250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1,358.5 点伤害. - 以下 MOD 适用于
金箍铁棒:
- 金箍铁棒 不受 当前装备的近战武器的普通属性(伤害、攻速等)、武器强化MOD(如
正义刀锋和
光明纯净)、限定武器的MOD(如
致命匿杀)、影响武器属性的外观(如蝎尾狮重斧外观)、追随者MOD (比如
急进猛突)、裂罅MOD的影响。
- 近战连击计数器能受到 力量激增 的影响
- 砸地攻击的范围伤害会随距离衰减,并且不会造成暴击,其伤害也不受近战连击倍率的影响。砸地攻击可以使范围内的敌人被击倒。
- 地面处决 能造成 300% 的普通攻击总伤害。有操作提示的近战处决攻击能造成 2400% 的普通攻击总伤害,并且这个伤害会转化为处决伤害。
- 地面处决伤害分布与普通攻击相同。
- 处决伤害均受
画龙点睛 影响。
- 每次近战攻击都能累积近战连击数,不过,震地攻击的范围伤害不会算入连击数。
- 举个例子,在装备了满级
- 技能协同: 当天圣双身激活期间使用本技能,分身同样会装备金箍铁棒。
- 同时天圣双身将不再使用主武器,只使用金箍铁棒,不论你是否正在近战攻击。
- 技能激活期间每秒消耗 5 ,并且只要 Wukong 有能量,技能就能维持下去。玩家也可以再次按下技能键(默认为4)来手动取消技能。
- 技能发动期间, 会自动格挡任何来自前方的伤害。即便正在进行攻击或执行其他动作,也能继续抵挡来自前方的60%的伤害。
- 原始狂怒 能够触发 赋能,包括战甲赋能和Zaw赋能。
- 经测试,1技能的分身使用原始狂怒时,可以触发神威赋能。但有趣的是,仍然无法触发神威 狩猎赋能(即使毁橡暴徒经测试为震地攻击。)
- 技能激活期间,能够释放其他技能。
- 当技能发动时,金箍铁棒会使用专有的 原始狂怒(架式) 进行攻击。
- 金箍铁棒的尾端由能量体构成。
- 这些部分受Wukong的能量颜色的影响。
- 当技能范围加成激活,这部分能量体会获得加长延伸。
- 所有攻击都能无视裂隙位面造成伤害。
另见
来自warframe中文维基