利润收割者圆蛛
(英文名:Profit-Taker Orb)
ProfitTakerOrb.png
简介
派系 IconCorpusB.svgCorpus
出现星球 金星
出现地点 奥布山谷
类型 头目
武器 全身武装
能力 追踪导弹
磁力冲击波
召唤支援
炮塔射击
激光扫射
盾墙冲击
火炮覆盖
火炮射击
能量爆炸
腿部射击
技能驱散
详细资料
机器 7000
Puncture b.svg+  Electricity b.png++  Radiation b.png+  Slash b.svg  Toxin b.png
护盾 30000
Impact b.svg++  Cold b.png++  Magnetic b.png+++  Puncture b.svg  Radiation b.png
合金装甲 150
伤害减免 33.33%
Puncture b.svg+  Cold b.png+  Radiation b.png+++  Slash b.svg−−  Electricity b.png−−  Magnetic b.png−−
基础等级 50
生成等级 50
等级变化

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160
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设定等级 ---
有效生命值 ---
其他
资料库扫描次数 3
掉落MOD 剑风 14.1%
肢解 14.1%
延伸 10.26%
增幅线圈 10.26%
电击触点 10.26%
北风 10.26%
熔岩冲击 10.26%
热病打击 10.26%
低温外壳 2.56%
带电子弹 2.56%
熔岩弹膛 2.56%
毒染套管 2.56%
掉落资源 圣油环形装置 100%
25,000 现金 x5 100%
医疗债务债券 x3 100%
预支债务债券 x2 100%
家族债务债券 100%
掉落纹章 血光纹章 1%
其他掉落物 利润收割者圆蛛可动模型
山谷中的怪物以及升华实验室的保护者,这只巨大的圆蛛似乎是无敌的。
"我耐心,我沉着。当我屈尊之日,就是你的死期。"

–利润收割者描述

"黏糊糊美人儿出来玩。我这两位朋友,你们就是战靶。"

–介绍大地Ambulas的利润收割者

利润收割者圆蛛是一种位于奥布山谷的升华实验室的顶部的大型蛛形机。这种蛛形机的护盾结合了Sentient科技使其通过轨道卫星过度充电;蛛形机本体也受着极度耐用的高强度外壳保护,使其看起来似乎坚不可摧。

更新24.2后,当玩家在 索拉里斯联盟 的声望达到5级的 老朋友 后,即可以在 索拉里斯之声 的密室中进行针对它的4个任务,当玩家完成所属前置任务后,将解锁消灭利润收割者圆蛛的赏金任务。

  • 利润收割者圆蛛 仅可以在赏金任务4中被消灭

当玩家在升华实验室前方的开阔空地上与Corpus进行战斗,若此时警戒等级大于等于3级时,盘踞在升华实验室顶部的利润收割者圆蛛 将会打开背甲并启动背部的双管火炮,对区域内的玩家进行炮击。炮击前会地上出现一片红色瞄准区域,锁定完成后会进行炮击,炮弹会产生一个扩散的冲击波并对区域内的玩家造成爆炸伤害(无视物块阻挡),并击倒被击中的玩家。在此情况下,利润收割者圆蛛 不会以其它方式参与同Tenno的战斗,而是一直待在升华实验室的顶部,并在索拉里斯之声系列任务到达Fortuna电梯外时阻碍任务进程。

  • 这种情况下你只能对它的护盾造成伤害,但这没有意义。因为没有任何伤害能够减少它的生命值。

击杀流程

第1阶段:削减护盾

当接受索拉里斯之声的赏金任务4 后,玩家进入山谷之后,利润收割者圆蛛 会随机出现在一处无人地带。在此时,它的无敌状态已在前置任务中被破坏移除。但是根据 Eudico 和 The Business 所说,利润收割者圆蛛 的护盾是由Corpus对Sentinent的研究改进而成,具有类似于Sentinent的伤害适应能力。

利润收割者圆蛛 会在头部上方显示当前护盾无法免疫的伤害,伤害中的对应元素可对其造成伤害,当伤害达到一定值时,护盾会发出蓝光,头部上方的伤害类型会切换;若长时间没有造成足够的伤害,圆蛛会自动更换一次伤害类型,仅对应伤害类型可削减它的护盾,其余伤害抗性均为100%。

  • 指挥官VoidTearIcon b.png 虚空伤害可以立即但无法连续多次刷新圆蛛护盾的伤害类型。
  • 每次刷新伤害类型后,会有短时间的刷新cd
  • 所有部位均可对圆蛛的护盾造成伤害。

技能概况

追踪导弹

圆蛛打开背部导弹巢并射出7到9枚导弹,这些导弹会按照仇恨等级选择追踪目标,而被击中的玩家会受到巨额爆炸伤害。导弹分别有2种颜色:蓝色与黄色,蓝色的导弹击中后只会造成一次伤害,而黄色的导弹会在爆炸后留下一个燃烧区域。

  • 选取目标在导弹发射前就已经完成,导弹并不会因为玩家进入其视线或者造成伤害而更换目标。
  • 指挥官模式时,导弹仍会追踪战甲。【有待验证】
  • 不在圆蛛视野内并且未造成伤害的玩家不会被选取为目标。【有待验证】
  • 如果玩家正在启用Archwing,则会被击落。

磁力冲击波

若有战甲或者指挥官站在圆蛛的下方,圆蛛会抬高身体,3秒后落下时会产生3个磁力伤害的环形冲击波向四周扩散。磁力冲击波有极大几率触发Magnetic b.png 磁力异常。冲击波会依次抬高其发射平面。

  • 冲击波只有约3米的垂直作用距离且不能穿透地形。这意味着你可以通过下蹲或起跳以躲避磁力波。
  • 被磁力波击中不会导致击倒,即使是在空中。
  • 如果圆蛛在释放磁力波时地面并非水平,则冲击波可能会同时出现水平发射和与圆蛛当前水平面平行发射。这样会导致磁力波变得难以被躲避。

召唤支援

召唤2到3个豺狼,2个赛托蛛形机或1个凯塔蛛形机

  • 召唤需要达到他们刷新需求的警报等级,并会直接刷新在圆蛛附近。

炮塔射击

圆蛛使用其身体底部装载的炮塔对最近的玩家进行快速射击。在2秒内迅速发射6连发,随后暂停0.7秒。

  • 射出的子弹有飞行速度。

激光扫射

圆蛛头部炮塔开始充能,然后从正面发射4道激光,并在2秒后开始向前移动扫射约100m。被激光击中会受到巨额电击伤害,并且只要受到激光伤害就会触发电击异常状态并被蹒跚。激光大约有80m的最大长度。

  • 4道激光中的中间2道平行,外侧2道则同样是平行,并各有30°夹角,且他们的平面相对中间2道激光的平面上抬30°。

盾墙冲击

圆蛛在5秒内依次在10m外制造出4至8面大约10*40的巨型护盾并依照弧形排列,护盾会免疫一切正面伤害。当所有护盾制造完毕后约2秒,护盾依次推远约80m,使玩家被击退并造成中等伤害。(玩家每次只会被一面墙击退一次)

  • 如果期间生成的护盾过近,则会稍有重叠,以给圆蛛提供全面保护。
  • 任何情况下撞到准备完毕的盾墙,均会被墙击退造成伤害并击倒。
  • 使用巨浪射击,可以穿透盾墙直接伤害圆蛛。【有待验证】
  • 这一技能会以离圆蛛最近的玩家所在位置为所有护盾生成时的中心位置。如果玩家位于空中,则护盾也会生成在半空中;如果玩家位于地面,则护盾会紧贴地面生成。
  • 可使用顶天立地,顶天立地Prime或者力量蹿升的抗击倒来抵消击倒效果。

火炮覆盖

与正常任务中时类似,圆蛛打开背甲并启动背部的双管火炮,此时地面会出现红色瞄准区域并会追踪一个玩家。当瞄准区域停止移动五秒后,圆蛛将会发射一枚巨型炮弹并以抛物线发射,炮击红色瞄准区域,对被击中的玩家造成巨量爆炸伤害。这一技能不会按照仇恨选择目标。

  • 在躲避炮击的同时要注意周围可造成击退效果的敌方单位。
  • 如果炮击瞄准点离圆蛛很近,炮弹就不会有明显的抛物线;这会迅速击中目标,导致其难以被躲避。

火炮射击

圆蛛打开背甲并调整背部的双管火炮,同时瞄准仇恨目标,待瞄准约1秒后,发射一枚炮弹对该目标进行炮击,造成较大的爆炸伤害。

能量爆炸

圆蛛会开始积聚能量,并会持续1.5秒。之后,圆蛛就会引爆能量并使其周围大范围内的敌人被完全击倒,同时造成小额伤害。

  • 击倒类似于受到爆炸异常状态的影响,且能被格挡。空中、正在使用操控动作均不能抵挡此效果,击倒的基础击倒效果为3秒,可被战甲mod减少。
  • 无法透过障碍物

腿部射击

圆蛛的腿部开始蓄能,蓄能约2秒后会对最接近的战甲进行一次射击,造成电击伤害。电击有最大10m的范围。

  • 即使附近的玩家距离腿部超过10m,圆蛛仍会试图朝着玩家发射电击。

技能驱散

圆蛛释放脉冲,驱散自身约15米范围内所有战甲身上的增益状态(包括Archwing飞行状态)。

第2阶段:瘫痪腿部

在圆蛛护盾被击破后,利润收割者圆蛛 的主体部分就会变为无敌,但是此时圆珠的四条腿会变得可以受到伤害。使用重型武器射击上述圆蛛暴露的4条腿,直至所有腿部均被击破,圆蛛就会倒地瘫痪进入下一阶段。 从The Business的情报得知,圆蛛的装甲达到了 Corpus战舰 所使用的装甲的级别,一般的武器无法对其造成伤害,包括增幅器;此时,只有重型武器(Arch-枪械)能对圆蛛造成伤害。当在道具轮盘中选择重型武器部署器后,即可以使用Arch-枪械。此时,你将无法更换武器。

  • 当腿部血条被清空,其会保持血条为空的状态。小鸭子的通讯可以提醒你是否已击破了腿部。

每击破一个弱点,Little Duck都会发来一段通讯。如果Corpus有支援抵达,Eudico等人会发送通讯来警告玩家。

  • 支援部队中会出现手持 巨浪 的大地残害者,他们会对战甲造成大量伤害。同时他们也是唯一会掉落重型武器弹药的敌人。
    • 重型武器弹药显示为黄色的弹药可拾取物,在手持重型武器时最高回复其3个弹夹量的弹药。如果重型武器部署器正在冷却,拾取可重置冷却时间。
    • 由于手持 巨浪 的大地残害者存在护甲,并且免疫击倒与击飞,在中等距离作战时他们将极具威胁。
  • 重型武器部署器的冷却时间只会在你收回重型武器或者重型武器的弹药耗尽后开始。(冷却时间为5分钟)
  • 弹药耗尽后会自动被收回,此时会切换为普通武器。弹药耗尽时仍可持有,但需拾取弹药后方可重新使用。【有待验证】
    • 携带重型武器时仍能进行快速近战,但仅配备近战武器时,则无法使用快速近战【有待验证】
    • 要在弹药尚未耗尽时使用主武器与副武器,只能乘上Archwing再离开【有待验证】
    • 目前,似乎无法通过再次使用重型武器部署器收回重型武器。尚不知道这是否为bug
    • 现在可以直接通过再次点击轮盘中的重型武器部署器收回重型武器了
  • 当玩家使用 Archwing发射器 进入飞行状态, 重型武器 同样会被收回。
  • 团队弹药回复无法回复重型武器的弹药。
  • 持取重型武器时被击倒并自行复活,重型武器不会自动被收回,并且其弹药会被回满。

第3阶段:攻击主体

当圆蛛倒地后,其背部装甲就会打开,而主体会失去无敌效果。此时,圆蛛将停止使用除能量爆炸与驱散外的其他技能,也不会再用炮塔进行射击,并仍仅能受到重型武器伤害。对其造成伤害至圆蛛剩余三分之二的血量时,它就会重启。

随后,圆蛛会投下4个充能塔,瞬间回满其护盾并回到第1阶段,且其护盾由这些充能塔存在而处于无敌状态,必须摧毁这些充能塔才能攻击到圆蛛护盾。再次重复之前的流程直到圆蛛再次倒地瘫痪后,用重型武器攻击直至圆蛛剩余三分之一的血量。之后圆蛛会再次回复其护盾,并射出6个充能塔。摧毁掉充能塔后,战斗将再次回到第1阶段,再次依照之前的步骤攻击圆蛛,并在其倒地后削减掉其最后三分之一生命值,圆蛛就会被击杀。

  • 投下的充能塔会发射出一道能量束链接至圆蛛,这可以在充能塔位于斜坡后面时为玩家指示其位置。
  • 随机投放似乎有150m的最大范围。在这一范围内充能塔会以圆蛛为圆心每隔一定角度相对均匀分布,离圆蛛的距离则仍是随机。
  • 充能塔存在一个球形力场会替其抵挡来自外部的所有伤害(类似虚能船员的护盾,但是无法被击破,也不会缩小)。因此只能进入力场的范围内才能伤害到充能塔。
  • 巨浪所射出的脉冲波可以穿过保护力场直接伤害到充能塔。【有待验证】

第4阶段:自爆

击杀圆蛛后,赏金任务4 即告完成。圆蛛会掉落1个圣油环形装置、3个医疗债务债券、2个预支债务债券、1个家族债务债券、125,000现金。

  • 掉落物会出现在圆蛛腹部附近的空中,并有特殊图标显示。
  • 圣油环形装置与债务债券拾取数量受拾取物数量加成。
  • 现金拾取不受双倍现金加成的影响,但是任务结算时若有双倍现金可以使其翻倍。

随后The Business会发现卫星正在给圆蛛过度充能,并警告玩家迅速远离圆蛛尸体。约20秒后,圆蛛就会自爆并摧毁300m内的所有单位。(包括未拾取的掉落物)

  • 如果你仍未离开爆炸范围,Eudico会提醒你尽快远离。
  • 自爆前一刻,圆蛛会对玩家进行密语:“晚安……甜心……晚安。”这是一段类似于圆蛛大部分台词的韵脚诗,英文为"Good.......Night.......Sweet.......Heart.....Good....."
  • 指挥官的虚空模式可免疫自爆伤害。

奖励

奖励
5 × 陀螺磁抵系统陀螺磁抵系统 25%
虚空遗物 古纪 M4 遗物(光辉) 15%
MOD 快速装填 15%
4 × 大气系统大气系统 10%
3 × 维加环形装置维加环形装置 12.5%
虚空遗物 古纪 A3 遗物(光辉) 12.5%
3 × 斥极系统斥极系统 7.5%
MOD 致命效率 1.25%
MOD 菌株爆裂 1.25%
对应任务
利润收割者(阶段1)(金星

奖励
5 × 陀螺磁抵系统陀螺磁抵系统 25%
虚空遗物 古纪 P2 遗物(光辉) 15%
MOD 坚决专注 15%
4 × 大气系统大气系统 10%
3 × 告达环形装置告达环形装置 12.5%
虚空遗物 前纪 M3 遗物(光辉) 12.5%
3 × 斥极系统斥极系统 7.5%
MOD Archgun Ace 1.25%
MOD 菌株热毒 1.25%
对应任务
利润收割者(阶段2)(金星

首次完成 后续完成
MOD 重力磁抵器 100% 5 × 陀螺磁抵系统陀螺磁抵系统 25%
虚空遗物 前纪 Z3 遗物(光辉) 15%
MOD 标记目标 15%
4 × 大气系统大气系统 10%
3 × 索拉环形装置索拉环形装置 12.5%
虚空遗物 中纪 S11 遗物(光辉) 12.5%
3 × 斥极系统斥极系统 7.5%
MOD 覆壳弹药 1.25%
MOD 菌株感染 1.25%
对应任务
利润收割者(阶段3)(金星

奖励
5 × 陀螺磁抵系统陀螺磁抵系统 28.57%
虚空遗物 中纪 N10 遗物(光辉) 17.14%
MOD 弹链 17.14%
4 × 大气系统大气系统 11.43%
虚空遗物 后纪 T2 遗物(光辉) 14.29%
3 × 斥极系统斥极系统 8.57%
MOD 关键焦点 1.43%
MOD 菌株吸收 1.43%
对应任务
利润收割者(阶段4)(金星


小贴士

  • 在更新24.2前,玩家最多只能移除它的护盾值的1/3,一旦它的护盾的1/3被移除,它就不能再受到伤害了。这一情况仅在遵循某种特定机制的情况下才会发生,尽管其明确的方法至今未知。我们不清楚这种情况是否是在它受到一定数量的射击数后发生,或者是否是随机事件等等。大弹匣武器是做这种实验的最佳选择。【有待验证】
  • 如果要使得战斗更加容易,需要注意如下数点:
    • 远离圆蛛50m左右能给你足够的时间躲避圆蛛大部分的非指向性技能。
    • 全程都会不断有敌军增援乘坐秃鹫空投艇和传送而来。由于任务本身等级较高,因此在任务中会出现即使相比索联赏金5来说仍然多得多的精英敌人,如大地精英船员。而且由于刺杀中位置相对固定,数量庞大的大地船员会不断放置增援信标。如果未予清理,迅速提升的警报等级不仅会增加一般敌人的生成数量,还会使得豺狼、大地猛禽SX、大地护盾鱼鹰、大地布阵恐鸟、塞托蛛形机与凯塔蛛形机等棘手敌人开始生成。在这种密集的敌群中,玩家很容易会被击倒。
    • 因此,十分重要的一点就是保持对一般敌人的清理以及摧毁增援信标。如果出现了特殊敌人(即上面说到的豺狼等),迅速将他们清除即可。
      • 较高的警报等级还会提高卓越者敌人的出现几率。
    • 避免使用防御力低下的战甲,因为任务中需要面对大量敌群的猛攻以及大量的范围伤害性技能。圆蛛对warframe能力的抵抗也使得依靠技能输出的warframe难以造成伤害。尝试使用能抵抗异常状态的战甲和能抵抗位移、蹒跚与击倒的MOD配置,如InarosIcon272.png Inaros配以其抵消虫群
      • 使用Inaros时,注意为圣甲虫护甲蓄满后的低生命期和异常状况对圣甲虫护甲的损耗。多使用其1、2技能以提供足够的控场、伤害屏蔽与生命恢复。
    • 注意周围的冷却液流体,被击飞落入其中会导致防御性技能与增益性技能被解除。
    • LimboIcon272.png Limbo可以在裂隙位面使用巨浪对圆蛛的护盾和本体造成伤害,但无法对腿部造成伤害。要注意玩家仍然会受到圆蛛的踩踏伤害,以及落水和虚能船员会导致玩家从裂隙位面中离开。
  • 圆蛛的所在位置相对固定,大几率会刷新在升华实验室的东南部的一个冷却液河口上游。它也有可能会出现在中转站西北侧的一处三角形区域附近。
  • 圆蛛的爆头判定点在其主体下方的炮塔上。其球形机体的正面并没有它的“脸”。
  • 碰到圆蛛的腿部或者被圆蛛踩到,会受到小额伤害并被蹒跚。
  • 圆蛛的装甲区域并没有碰撞块,无法站立在其背部
  • 圆蛛的护盾对战甲技能伤害(或非暴击伤害【有待验证】)存在抗性。
  • 目前已知有如下bug:
    • 圆蛛可能在弱点被击破后,主体仍无敌。弱点部分重启并再次击破后,主体仍无敌,并且圆蛛也不会再次恢复它的弱点部分。这会导致刺杀无法完成。
    • 如果其护盾击破过快,圆蛛可能会在发射炮弹前或任意情况下均无法暴露弱点。这会导致刺杀无法完成。
赏金4中Little Duck使用兰卡协助玩家
  • 一旦与圆蛛开始交战,大量的大地船员会使警报等级迅速升高。通过击毁增援信标能消减警报等级。
  • 每次进入第1阶段和被摧毁后,圆蛛会对Tenno发送耳语。其余人员似乎并未听到这种声音。
  • Little Duck会在某个附近的安全地点用一把兰卡狙击敌人。
  • 与3个位于夜灵平野的巨型夜灵类似,利润收割者圆蛛不会受到异常状态影响,即使你的武器已达实际100%触发几率。


更新历史

福尔图娜:热修24.2.5 - 2018年12月20日 (四)
  • 利润收割者相关内容的加入,改动和修正:
  • 以下物品加入到了利润收割者的掉落表中了(不是赏金任务奖励):
  1. 有机会获得利润收割者的可动模型(新的!)
  2. 一定有债务债券
  3. 3x 医疗债务债券
  4. 2x 预支债务债券
  5. 1x 家族债务债券
  6. 一定有“利润”5x 25,000现金掉落物。
  • 利润收割者不再受到护盾瓦解光环的影响了。

另见

5.0
1人评价
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A
0

5级声望然而并没有任务 还要把后续的13W2交完

25天
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0

大蜘蛛掉落可动模型是一个类似任务目标的黄点,掉落血光纹章时地图上会有什么显示或者标记?我刷了80次了还没出

2个月
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0

碎裂冲击有效果吗

3个月
I
0

没有,年前热修修了

3个月
X
0

所以这玩意吃不吃歧视

3个月
I
-1

心智之殁可以改变蜘蛛护盾元素

3个月
N
0

豪猪打 电 火 冰 毒 属性 切对应属性也打不出伤害 复合属性能打出伤害  疑似BUG?

3个月
I
0

豪猪需要触发才能造成不同元素的伤害,蜘蛛不吃触发

3个月
N
0

回复@IPisces77:哦了 怪不得

3个月
A
1

其实索拉里之声系列任务的圆蛛可以伤害,但快半血时锁血。当时无聊用黑咖喱挂了几小时机。

4个月
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0

在这次更新之前,确实可以通过射击通风口弱点强制削弱圆蛛的护盾,但削弱后不久就不能再次伤害它了

4个月