玩家间对抗
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玩家间对抗,简称PvP,是游戏中的一种决斗模式。
决斗
主条目决斗
对决是游戏在更新8与氏族道场一起被加入游戏的一项内容。在氏族道场中建造决斗房后,两个玩家就能在房间中展开决斗。决斗过程中绝大多数战甲能力和武器的效果和正常任务中一样。
黑暗地带冲突
主条目黑暗地带冲突
黑暗地带冲突是更新14中加入的内容,它发生在黑暗地带任务节点上。当节点被另一个氏族或联盟进攻时,就会发生冲突。这个游戏模式中最多能同时让8个玩家同时游玩(4名进攻方和4名防守方)。任务中玩家需要进行一系列的进攻/防御过程。
- 现在黑暗地带冲突已经在游戏中取消
武形秘仪
主条目武形秘仪
武形秘仪是在更新16中新加入的集团,它的主要功能是提供能让大多数玩家都能参与的PvP任务。这种游戏模式在更新10中就已经出现,当时这种任务的主要限制为玩家的战力点数(与其氏族无关),玩家需要在各种场景中较量。更新16对这个游戏模式进行了大量的修改,玩家需要使用一个单独的军械库来装备在武形秘仪中使用的战甲和武器,并且出于平衡性考虑,只有一部分武器和战甲能够在任务中被使用。通过不断进行这类对抗任务,玩家可以从Teshin那里获取声望点数,以便解锁一些特殊的奖励。
限制
武形秘仪和黑暗地带冲突目前只允许玩家使用一小部分MOD、战甲和武器,其目的在于保持游戏的平衡性。各种 Prime版、亡魂版、MK-1版本以及其他大多数特殊版本装备也是允许使用的。更新16之后新加入的大部分装备也是可以使用的。
- 现在黑暗地带冲突已经在游戏中取消
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武器
- 所有武器在PvP中都有独立的属性,这包括伤害、射击速率和其他一些属性。
- 武器没有伤害类型之分。所有的武器对所有目标造成的伤害和面板上列出的数据是一致的,并且武器不会造成异常状态。
- 武器的暴击也被取消了。取而代之的是爆头加成(一般是x1.5)。当玩家击中敌方战甲头部时,造成的伤害就会享受这个加成。
- 近战滑行攻击造成的伤害与普通攻击一样。
战甲
光暴怒吼:在PvP中,所有种类元素的异常状态仍能照常触发,在12米范围内造成60点基础伤害。但如果该元素为
毒素的话,虽然也能直接对生命值造成伤害,但与其他元素相比这一元素的基础伤害将会减少50%。
元素之护:对攻击自己反弹自身0.4x的近战伤害,并且在这一情况下有几率触发与之元素相对应的异常状态。同时
毒素 伤害的倍率将会减少,但是将会对12米内的友方造成影响,持续25秒。
怨怒护甲:持续8秒,但在蔑视状态可以更快的积累护甲,最高可以达到5,000%。同时愤怒会拥有2.0x伤害倍率。
利欲龙骸:召唤生命值为800,攻击力为120的哨兵。当哨兵处于活动状态时Chroma的护甲将会减少50%同时也会获得20%的移动速度加成。开启技能时消耗50点能量且后续每秒消耗3.5点能量。
昼夜交替:切换形态后的6秒内将会增加200护甲和100护盾容量。
暂息-怒气:分别限制范围与影响半径至6米与2.5米。暂息中的目标不会受到伤害,当目标被队友射中或与之互动时,就会自动苏醒。开启时消耗25点能量。
轻抚-激怒:12米内的敌人的造成的所有伤害减少50%。在范围内每影响一个敌人将会消耗5.5点能量。技能开启时将会消耗10点能量。
补愈-致残:所有友方在8米技能影响区域内,每击杀一个敌人,将会获得12点护盾值。同时会积累范围内被击杀的敌人的最大生命值。在技能结束后,将会以积累的25%的最大生命平均分配到范围内的友方身上以治愈。技能开启时消耗50点能量且后续每秒消耗3.5点能量。
白昼形态:
琉璃碎击:造成60点伤害。玻璃碎击拥有最大8米的释放距离,而玻璃长剑则有半径为1米的攻击范围。
玻片风暴:玻片风暴拥有20米的最大释放范围以及5秒的持续时间。当对自己或队友释放的时候,将对受到的所有伤害减免25%,并对2米半径内接触到的敌人造成每秒25点伤害,而如果是对敌人释放的时候,会使目标额外受到25%的全伤害。
光谱盛怒:生成10面旋转镜面,每面都能承受200点伤害,而在坍塌爆炸时会对敌人造成200点伤害,持续20秒。
广域玻璃化:制造出最大8米半径且每一扇面拥有925点固定生命值的玻璃屏障。结晶化仅能降低敌人的速度但不再会使敌人受到额外的伤害,持续3秒。当爆炸后将会对8米内的敌人造成250点伤害。技能开启时消耗75点能量且后续每秒消耗15点能量 。
责难束缚:拥有25米最大释放半径,对被击中的敌人造成持续3秒50%的减速,同时每次对敌人的击打将给予Harrow30点护盾。
苦行加护:消耗自身所有的护盾值,对敌人造成伤害的30%将会用于恢复自己的生命值,持续4秒。同时每消耗100点护盾,将会额外8.33秒固定的20%的射速以及50%的装填速度加成。
聚能焚炉:每消耗1点能量将会获得25.3%的能量转换率。技能起效期间,每个被Harrow击杀的敌人都会给Harrow和16米光环范围内的队友带来能量回复,当敌人是被爆头击杀的时候将会获得4倍能量恢复,持续16秒。技能开启时将会消耗25点能量。
庇佑圣约:庇护誓约将保护范围内的友方,使其无敌持续5秒,同时在此期间将储存所有友方受到的所有伤害。当庇护誓约结束后将发动反击誓约,无敌期间每积累的100点伤害将增加范围内友方4%的暴击几率,而爆头时将会有4倍的暴击几率。
枯沙竭血:技能释放后初始造成50点伤害,之后每秒造成10点伤害,持续2秒。该技能造成的25%的伤害将会恢复Inaros的生命值,同时在释放期间致盲8米范围内看向Inaros的敌人。
沙涡之祭:在30米范围内用流沙困住对方,对目标敌人减缓并禁用其跳跃能力,如果在此期间杀死被困在流沙中的敌人将会生成沙堆,当其被Inaros拾取时将会恢复生命,持续10秒。同时Inaros可在近距离的情况下对困于流沙的敌人进行吞噬,每秒造成250点伤害。
吞天沙暴:Inaros自身将化为沙尘旋风,同时其在本技能发动期间无法攻击或使用其他特殊能力,对6米范围内的敌人每秒造成150点伤害,同时自身也会获得75%的速度加成。技能开启后每秒消耗10点能量。
圣甲虫群:Inaros通过消耗自己的鲜血来充能释放这一技能,在15米范围内,圣甲虫将会对范围内的敌人每秒造成40点伤害,持续3秒,同时其造成的100%的伤害也将会用于恢复范围内友方的生命值。技能开启时消耗25点能量。
战术箭袋:轻按可循环选择射出3种弓箭之一,长按将释放当前选择的弓箭。
- 遮蔽箭:进入命中区域内的友方将会隐身。
- 虚盾箭:在5米命中区域内移除敌方玩家的所有护盾并阻止护盾恢复,持续4秒。
- 阻碍箭:禁用命中区域的敌人的跳跃能力。
导向抛体:8秒内控制当前武器射出的投射物,其将获得20%的伤害加成但命中敌人后不再获得额外的倍率加成。技能开启时消耗25点能量且后续每秒消耗3点能量。
潜影猎手:进入隐身状态,爆头将会获得1.4倍的伤害加成,同时如果3米范围内存在敌人时此技能将会自动关闭。技能开启时消耗25点能量且后续每秒消耗1点能量。
月神狩弓:召唤尊贵的月神狩弓,其一次能射出7支箭矢且每支箭矢拥有90点基础伤害。
- Limbo可以通过翻滚在任何时候进出裂隙位面进而躲避敌人的物理伤害,同时这也会在后面为队友以及敌人留下一个可以进入裂隙位面的传送门,但他们通过这一方式进入裂隙位面后不会受到任何裂隙冲击伤害。
- 当处于裂隙位面的时候,所有人的最大护盾值将减少到0,同时能量的自然恢复速率也将减少到0,在离开裂隙后护盾值将会缓慢恢复。
放逐:推出25米内当前位面的所有人,如果是推入裂隙位面的话,将会持续4秒。这一技能并不会对敌人造成任何伤害但是会停止他们护盾的恢复速率。
- 裂隙漫游:在裂隙位面内的所有敌人将会被时空减速,并且所有武器发射的子弹将会停滞在半空中,持续8秒。
裂隙涌流:在25米范围内,如果一名敌人在裂隙中被击杀,那么他死后将会放逐其周围5米内的敌人进入裂隙18秒,裂隙涌流技能效果持续20秒,开启时消耗50点能量。
灾变:对7米范围内进入灾变的敌人造成150点伤害,灾变区域将持续4秒。
精神控制:在6秒内精神控制20米范围内一名敌人,该目标在此期间无法伤害到Nyx,同时会视其敌人为队友,视其队友为敌人。此外,被控制的目标在小地图上看不到敌人的标记。在生效期间Nyx的队友也无法看到该名被精神控制的目标,但是仍可以观察到其被精神控制的粒子效果。
精神飞刃:发射6把精神飞刀,每把飞刀会对敌人造成34点伤害。
混乱:在20米范围内,制造混乱领域,受影响的目标会将他们的队友标记为敌人,同时开启其友军伤害,持续20秒。
聚合吸收:Nyx吸收所有受到的伤害并将能量聚合,在技能结束后引发12米范围内的强烈的径向爆炸。该技能每充能1秒将会增加100点额外的伤害。技能开启时消耗25点能量并且后续每秒消耗20点能量。
惩击:对60米内的一名敌人造成50点伤害,同时该名目标会释放出3个球体,球体会自行朝目标周围12.5米内的敌人飞去造成10点伤害,另外原目标20%的生命和护盾值会转化为伤害并均分至所有球体的伤害上。
神圣领域:在10米以及80°放射角区域内,对步入其中的敌人每秒造成50点伤害,并有5%的几率触发
辐射异常状态,神圣领域将存在20秒。
疗愈脉动:在1秒内释放能传播12米的治疗脉冲,立刻恢复范围内的友方50点生命值,并在后续每秒恢复10点生命值,同时对于处于神圣领域下的友方将会给予持续12秒的150点护甲加成。技能开启时消耗25点能量并且后续每秒消耗2点能量,同时每治愈一名友方目标将会再额外消耗10点能量。
惩戒清算:对10米范围内的敌人造成318点伤害,如果目标身上存在有
辐射异常状态的话,那么该名目标将会再额外受到318点伤害。命中的敌人的护甲将会减少10%,同时会100%掉落一个生命球。如果敌人是位于释放者4米范围内的话,其将会被致盲4秒。
毒性孢子:Cast range of 60m. Infects the target with 1 spores. Spores deal 5
病毒 damage per second.When a spore is popped, a spore is spread to each enemy within 10m.
蜕皮:Shed skin attracts projectiles in 6 meters range. Has 400 health and 12s duration. Deals 50 damage within 6m if it is destroyed, expires or when Saryn activates Molt while the current one is still active.
剧毒鞭笞: 1.25x Melee damage multiplier. Blocking becomes 40% more effective. 20s duration. Costs 50 energy.
瘴气:22 damage per second, deals additional damage to enemies under Toxin and Viral effects. 2 second duration, 8m range.
迷尘:将20米范围内的敌方目标强制装备为近战武器,同时附近6米半径内的友方将清除并免疫自身的异常状态。
献灵:对25米范围内的一名敌方目标造成67点伤害并减少其造成的伤害,减益将持续12秒。
幻灯:减缓25米内敌方一名目标的速度并对其6米内的其他敌方玩家每秒造成50点伤害,持续2.5秒。之后会对其8米内所有敌人造成175点伤害。如果在技能持续期间内对目标敌人进行攻击或者再次按下技能键的话,技能将会提前结束且不会造成任何爆炸伤害。
剃刀之翼:缩小身体变成精灵蝴蝶进入飞行状态,拥有50%的几率回避敌人的攻击,同时幻化自身的主武器以及近战武器,并召唤3只可对附近敌人每击造成50点伤害的剃刀蝶。主武器Dex妖精每击可对敌人造成65点伤害,近战武器仙女每击可对敌人造成160点伤害。技能开启时消耗25点能量并且后续每秒消耗9.38点能量。
撕裂钩索:撕裂钩索最大发射距离减少至26米,钩索若击中敌人时将会将其击倒并造成30点伤害,若击中地形时将会将Valkyr自身牵引过去。
咆哮:Valkyr发出震耳欲聋的咆哮,增加自身50%的护甲值,同时附近12米内的友方将会获得30%的近战攻击速度加成,而范围内的敌人的移动速度将会减少15%,持续12秒。技能开启时消耗75点能量。
瘫痪:震晕6米内的敌人,但不会造成任何伤害。技能开启时消耗5点能量。
狂化爆发:技能开启后将会极大的增加Valkyr自身的移动能力、速度以及将会在对敌人造成伤害的时候获得17%的吸血效果,期间将获得伤害抗性而不再是让Valkyr处于无敌状态。每击爪击造成145点伤害。技能开启时消耗25点能量且后续每秒消耗7.5点能量。
MOD
主条目PvP用MOD
MOD的选择上也存在着不少限制。通过武形秘仪集团,玩家能使用声望来购买各种玩家对战限定MOD。
任务 | |||
---|---|---|---|
PvE (人机对抗) |
一般任务 | 刺杀 • 捕获 • 歼灭 (多方交战) • 劫持 • 移动防御 • 救援 • 间谍 破坏 (欺骗、集气城市、清巢、堡垒破坏、核心破坏、深海研究所) | |
无尽任务 | 叛逃 • 中断 • 防御 • 挖掘 • 拦截 • 生存 | ||
Archwing | 歼灭 • 拦截 • 移动防御 • 追击 • 突袭 | ||
九重天 | 前哨战 • 奥影 • 爆发 | ||
竞技场 | 指数之场 • Rathuum | ||
开放地形/自由漫步 | 赏金(隔离库) • 抢劫 | ||
扎里曼 10-0 号 | 虚空洪流 • 虚空覆涌 • 虚空决战 | ||
特殊任务 | 强袭 • 格拉努虚空 • Infested资源回收 • 接合点 • 重整态势 • 圣殿突袭 • 击溃合一众 | ||
PvP 玩家间对抗 |
街机游戏 | 战甲霸王 | |
氏族 | 决斗 | ||
武形秘仪 | 夺取中枢 • 歼夺 • 团队歼夺 • 月动球 | ||
仲裁 • 黑暗地带 • 环境灾害 • 入侵 • 赤毒虹吸器 • 赤毒玄骸 • 噩梦模式 • 午夜电波 • 突击 • 执刑官猎杀 • 钢铁之路 • 虚空裂缝(虚空风暴) |
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