 | 尘封的宝库在短暂的开启后,再度进入沉寂。 这项物品相关的虚空遗物已进入Prime宝库,目前不能从游戏的奖励中获得。
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快速地连续 3 次击杀将召唤一把食人鱼的幻影,造成双倍的致命杀伤
食人鱼Prime是
食人鱼的Prime版本,牺牲了射速与最大衰减率换取了其他属性的提升。在连续击杀三个敌人时能够召唤一把幻影武器,使武器暂时变为双持状态。
特性
食人鱼Prime 主要有以下特性
优点:
- 弹匣容量中等。
- 装填速度较快。
- 自带

极性。
- 普通攻击模式
主要造成
切割伤害
切割伤害 能有效对抗肉体、复制肉体、化石、感染和感染肉体。
- 暴击几率较高。
- 暴击倍率较高。
- 射速中等。
- 自身多重射击大于1,多重射击数值为10。
- 射程为300米。
- 在2秒内连续击杀3次会召唤另一把能量形态的食人鱼,持续5秒,此时武器拥有双倍的射速和弹匣。
- 较好的弹药效率。
缺点:
- 准确度很低,弹道落点较大。
- 普通攻击模式
- 后坐力非常高,在双持状态下尤为明显。
- 低精准度。
- 发射的弹片会偏向右上方。
对比:
- 食人鱼Prime与食人鱼相比:
- 主要模式:
- 更高的基础伤害(24.0 22.0)
- 更低的
冲击伤害(1.92 2.2)
- 更低的
穿刺伤害(1.92 2.2)
- 更高的
切割伤害(20.16 17.6)
- 更高的暴击几率(24% 20%)
- 更高的暴击伤害倍率(2.2x 2x)
- 更高的触发几率(3.6% 2.5%)
- 更少的多重射击数(10个 12个)
- 更大的最大衰减范围(36.0米 30.0米)
- 更大的伤害衰减率(75% 72.73%)
- 更低的射速(4发/秒 4.17发/秒)
- 更大的弹匣(12发 10发)
- 更快的装填速度(1.6秒 2秒)
- 不同的极性(

无)
- 更高的段位需求(13 12)
附注
- 在双持状态下再次快速击杀3个敌人不会刷新持续时间。
- 当激活能量形态的食人鱼Prime后,弹匣容量会直接增加12发,持续时间结束后如果剩余弹药高于12则弹匣变为12,否则变为当前剩余值。
- 当激活能量形态的食人鱼Prime后切换至其他武器,食人鱼Prime会以类似其他双持副武器的形式收回双腿收纳位置(有时幻影会与食人鱼Prime重叠收纳于同一位置),同时幻影不会消失且停止计时,直到重新切换回食人鱼Prime,此时仍可以双持形态攻击。
- 在和投掷类近战双持时,食人鱼Prime的被动效果仍然生效。
食人鱼Prime外观
更新历史
另见