量子切割器
(英文名:Quanta)
CrpShockRifle.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 4
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 连射
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 50米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 12.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 100
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 60发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 540发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.4)
射线
DmgElectricitySmall64.png 10.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgElectricitySmall64.png 20
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 2(每个弹片10.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 16%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 24%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 射线
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 50米
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击0.5发弹药
Cube (shot by player)
DmgBlastSmall64.png 600.0
总伤害 DmgBlastSmall64.png 600
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片600.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 5%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 26%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 6米
射速每秒可发射的最大投射物数量。 4.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 持续射击
Cube (direct hit)
DmgElectricitySmall64.png 100.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgElectricitySmall64.png 100
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片100.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 5%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 26%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 15米
射速每秒可发射的最大投射物数量。 4.0 发/秒
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击10发弹药
立方体爆炸
DmgBlastSmall64.png 150.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgBlastSmall64.png 150
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片150.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 5%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 26%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 0.5米
射速每秒可发射的最大投射物数量。 4.0 发/秒
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Vazarin Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本14.1
同系列武器 量子切割器破坏者
内部名称
/Lotus/Weapons/Corpus/LongGuns/CrpShockRifle/CrpShockRifle
这个武器原本是设计用来在大型小行星上协助挖掘矿物,但现在已更改为应用于军事用途上

量子切割器Corpus用于挖掘矿物的射线工具改造而来的武器。主要开火模式发射出两道射线,拥有高触发几率;次要开火模式发射一个可以弹跳的方块炸弹,可以射击引爆造成小范围伤害。

铸造需求
现金
25,000
电磁力场装置
7
电路
1,000
回收金属
7,000
Forma
1
用时:24小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金 150 蓝图蓝图价格:现金 15,000
能源实验室研究 ClanAffinity64.png 3,000
现金
10,000
电磁力场装置样本
10
回收金属
500
电路
250
神经传感器
3
时间:72小时
前提条件:普罗沃
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

量子切割器 主要有以下特性
优点:

  • 弹匣容量大。
  • 弹药上限高。
  • 装填速度中等。
  • 自带Vazarin Pol.svg极性。
  • 使用步枪弹药,在游戏中该类弹药掉率高。
  • 射线模式
    主要造成 DmgElectricitySmall64.png 电击伤害
  • Cube (shot by player)模式
    主要造成 DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害
  • Cube (direct hit)模式
    主要造成 DmgElectricitySmall64.png 电击伤害
  • 立方体爆炸模式
    主要造成 DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害

缺点:

对比:

  • 量子切割器与量子切割器破坏者相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(10.0 13.0)
    • 更低的暴击几率(16% 22%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2.2x 2.4x)
    • 更低的触发几率(24% 45%)
  • 蓄力模式:
    • 更小的弹匣(60发 80发)
    • 更小的弹药上限(540发 560发)
    • 更慢的装填速度(2秒 1.8秒)
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svg Madurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(4 10)


附注

  • 量子切割器有着释放能量方块的次要开火模式,能量方块将在空气中移动15米并悬挂在空中,但碰到地图上的物体时会被反弹。量子切割器的能量方块在碰到敌人或者受到任何武器攻击时会爆炸并会造成范围DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害。这些能量方块在空中停留8秒后将会自爆。
    • 立方体在目标上方爆炸时可以造成爆头伤害。
    • 立方体爆炸不会对玩家造成硬直。
    • 能量方块在空中的数量不会受到限制。
    • 被武器引爆的时候将会造成伤害会更多。
    • 多重射击会使得次要开火一次射出多个立方体。
    • 穿透属性会使得能量方块能够穿透敌人,而不是一触即炸,对穿过的敌人同样造成触碰伤害。当达到最大穿透时,依旧能够反弹。
    • 投射物飞行速度能增加能量方块的飞行速度,从而增加飞行距离。
  • MiniMapMod.png重口径对主要开火模式几乎没有影响,但会影响次要开火模式能量方块的出射角度。
  • 和大部分爆炸物相同,立方体会在撞击下列表面时立即爆炸:

提示

  • 量子切割器的能量方块可以被武器火力引爆,也可以被其他的能量方块引爆,这个小技巧可以用来制作链式爆炸反应,比如先将能量方块排列成串,然后通过像其中一个射击,引爆,并与其他能量方块产生连续爆炸效果。
  • 量子切割器的主开火模式拥有在射线类武器较低的基础伤害(10*2),等同于U10InfPrimary.png 突触生化枪

小常识

  • 异融量子枪不同,量子切割器的两臂在开火时并不会旋转,而是从两端射出在准星处汇聚的两条激光。
    • 由于量子切割器原本是作为采矿工具使用的,可以想象其激光发射器并非是瞄准在同一点上,而是在两臂的旋转的同时将各类矿石和金属切割下圆锥状的部分。然而,作为一把武器,这样的转动机制几乎没有用处。仅仅将激光汇聚于一点作为武器就足够了,因此,两臂的旋转是不需要的。
  • 即便量子切割器才是Corpus派系的原版武器,它被引入游戏的时间要晚于它的异融版本。
  • 如果裂罅Mod使得量子切割器的多重射击数小于1,那么就只会使用上方的枪口射击。

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了量子切割器和量子切割器破坏者次要开火模式的方块没有爆炸声音的问题。
夜灵圣所:热修22.13.3 - 2018年2月22日 (四)
  • 电击伤害 20
  • 射速 12发/秒
  • 触发几率 16%
  • 暴击几率 16%
  • 暴击伤害 2.2x
  • 弹夹 60/540备弹
  • 射程50m(不变)
  • 副射击模式爆炸半径6m
  • 副射击模式伤害600
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药

另见


武器伤害对比外观


研究氏族氏族道场

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矿枪神教再度崛起#滑稽

2年
0

高额的秒记是啥意思。。。求解。。。

2年