Radiation b.png 辐射 伤害是六种复合元素伤害之一,由Electricity b.png 电击Heat b.png 火焰元素伤害复合而成。该属性应对拥有合金装甲的单位时具有巨大优势,但是在应对Corpus单位的护盾以及大部分Infested敌人时表现较差。

伤害效果

IconGrineerB.svgGrineer Radiation b.png 辐射 IconCorpusB.svgCorpus Radiation b.png 辐射 Infestation b.svgInfested Radiation b.png 辐射
复制肉体 肉体 感染

-50%

铁制装甲 护盾

-25%

感染肉体
合金装甲 +75% 原型护盾 化石

-75%

机械 机器 +25% 感染肌腱 +50%

辐射伤害的异常状态

辐射伤害触发时的异常状态是 迷惑 ,让目标敌我不分地与附近的任何友军互相攻击,同时对友军造成的伤害提高100%,效果持续12秒。每叠加一层混乱效果,此数值上升50%,最高550%(叠加到最高数值需要10层)。
  • 该效果和NyxIcon272.png Nyx的技能Chaos130xDark.png 混乱相似。
    • 默认情况下 Radiation b.png 辐射触发动画看上去和Electricity b.png 电击触发相似,但是颜色为蓝绿色。
  • 在异常状态持续时间内重复触发辐射会刷新当前状态的持续时间
  • 对玩家, 辐射触发仅会持续4秒,降低射击时的精准度,并且导致能够造成与受到友军伤害
    • 处于辐射异常状态影响下的Tenno无法救助处于濒死状态的友军,包括救援突击防御任务中的特工,甚至如果在进行救助的过程中受到辐射触发,会立刻打断救助动作。
  • 部分敌方的被动团体增益效果,例如卓越者单位和远古治愈者单位提供的伤害减免光环,在受到辐射触发之后不会影响其他单位。
    • 与远古治愈者相连接的单位在受到辐射触发之后,会导致远古治愈者也受到辐射触发,并在触发发生时立刻中断连接。

辐射来源

武器

这类武器的某些攻击伤害主要由Radiation b.png 辐射伤害构成。

查看辐射武器列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
名称 类型 种类 模式 Radiation b.png 辐射 Radiation b.png%
幻离子 主要 霰弹枪 普通攻击 60 67% Radiation b.png 辐射
武使之力 主要 步枪 次要射击 208 100% Radiation b.png 辐射
Larkspur (Atmosphere) Archwing枪械(大气层内) 普通攻击 80 89% Radiation b.png 辐射
翠雀 Archwing枪械 普通攻击 80 89% Radiation b.png 辐射
德特昂 次要 副手霰弹枪 普通攻击 280 100% Radiation b.png 辐射
暗黑匕首 近战 匕首 普通攻击 60 39% Radiation b.png 辐射
弧电离子枪 主要 霰弹枪 普通攻击 600 100% Radiation b.png 辐射
静电能量导引枪 次要 双手枪 未蓄力投射物 44 100% Radiation b.png 辐射
钢刃步枪 主要 步枪 蓄力射击爆炸 1200 100% Radiation b.png 辐射
赤毒努寇微波枪 次要 手枪 普通攻击 21 100% Radiation b.png 辐射
异融量子枪 主要 步枪 异融球体 20 100% Radiation b.png 辐射
暗黑分合剑(巨刃) 近战 巨刃 普通攻击 100 43% Radiation b.png 辐射
视使之触 次要 手枪 普通攻击 20 91% Radiation b.png 辐射
努寇微波枪 次要 手枪 普通攻击 22 100% Radiation b.png 辐射
苦痛德特昂 次要 副手霰弹枪 普通攻击 280 100% Radiation b.png 辐射
绯红暗黑匕首 近战 匕首 普通攻击 96 39% Radiation b.png 辐射
循环离子枪 次要 手枪 普通攻击 10 43% Radiation b.png 辐射
龙辰 近战 双手侍刃 普通攻击 72 34% Radiation b.png 辐射

敌人

MOD

技能

PowerPrism.png
放出一个四处放出激光的棱镜球。再次激活可以引爆炸弹,并致盲附近敌人。
持续能量消耗: 10 s-1
PowerPrism.png HarlequinPrism.png
能量
50
快捷键
4
棱镜
放出一个四处放出激光的棱镜球。再次激活可以引爆炸弹,并致盲附近敌人。

持续能量消耗: 10 s-1

强度:80 / 120 / 170 / 250(最小伤害)
160 / 240 / 340 / 500(最大伤害)
持续时间:12秒(棱镜持续时间)
7 / 10 / 12 / 15秒(致盲持续时间)
范围:15 / 20 / 25 / 30米(激光跟踪范围)
8 / 12 / 15 / 25米(致盲半径)
其他:10 / 13 / 16 / 20(激光数量)
5 m·s-1(棱镜球移动速度)
AntimatterDropModU15.jpeg
放出受控制的反物质粒子,当受到攻击时会增加致命性,并透过与物体碰撞进行引爆。
AntimatterDropModU15.jpeg AntimatterDrop.png
能量
50
快捷键
2
反物质释放
放出受控制的反物质粒子,当受到攻击时会增加致命性,并透过与物体碰撞进行引爆。
强度:100/125/150/200 (基础伤害)
10 (接触伤害)
持续时间:N/A
范围:N/A
其他:2x / 4x / 6x / 8x(吸收伤害倍率)
5/8/10/15m(爆炸范围)
PaladinSmiteAbility.jpeg
在目标体内汇集致命的能量,而后将此能量由内而外翻转,对目标与周围的敌人造成伤害。
PaladinSmiteAbility.jpeg OberonSmite.png
能量
25
快捷键
1
惩击
在目标体内汇集致命的能量,而后将此能量由内而外翻转,对目标与周围的敌人造成伤害。
强度:150 / 200 / 300 / 500 (最初伤害)
75 / 85 / 100 / 150 (基础球体伤害)
35% (生命 + 护盾转换为伤害)
3 / 4 / 5 / 6 (球体数量)
持续时间:12 秒 (球体持续时间)
范围:20 / 30 / 40 / 50 米 (施放距离)
5 / 7.5 / 10 / 12.5 米 (球体索敌距离)
ReckoningModU15.jpeg
将附近的敌人迅速举到天空,再以坚定的信念将他们猛地摔向地面。遭此力量击杀的敌人有几率生成一颗生命球。
ReckoningModU15.jpeg OberonReckoning.png
能量
100
快捷键
4
惩戒清算
将附近的敌人迅速举到天空,再以坚定的信念将他们猛地摔向地面。遭此力量击杀的敌人有几率生成一颗生命球。
强度:500 / 750 / 1000 / 1250 (伤害)
100 / 225 / 400 / 625 (额外伤害)
25% / 35% / 45% / 50% (生命球产生几率)
30% (护甲削减)
持续时间:1 / 2 / 3 / 4 秒 (目盲持续时间)
范围:8 / 10 / 12 / 15 米 (施放半径)
2.5 / 3 / 3.5 / 4 米 (致盲半径)
PaladinHallowedGroundAbility.jpeg
以正义之火神圣化Oberon正前方的区域范围,对立于火焰上的敌人造成伤害。
PaladinHallowedGroundAbility.jpeg OberonHallowedGround.png
能量
50
快捷键
2
神圣领域
以正义之火神圣化Oberon正前方的区域范围,对立于火焰上的敌人造成伤害。
强度:25 / 50 / 75 / 100 (伤害)
15% (异常触发几率)
持续时间:10 / 15 / 17 / 20 秒
范围:8 / 10 / 12 / 15 米 (半径)
90° / 100° / 120° / 180° (放射角)

漏洞

  • 如果玩家的守护装备了MiniMapMod.png冷却液外泄并受到Radiation b.png 辐射触发,玩家将会被减速。在辐射触发结束之后,该减速效果并不会消失,直到守护或玩家之一死亡。
  • 某些拥有无敌阶段的Boss,例如Lech Kril中尉,能够被辐射触发影响。只要辐射状态不消失,Boss就基本不会进攻Tenno,这会使Boss的无敌阶段一直持续下去,导致Boss无法击杀。

另见

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.0 - 2020年3月6日 (五)
  • 辐射
  • 第一次辐射触发效果会使敌人对其友军造成100%伤害。 后续每次触发增加 50% 伤害,最高可达 550%。 每个辐射触发效果有 12 秒的持续时间。
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