航道星舰/军备
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军备
航道星舰 可以装备多种军备武装。炮台有三种,舰首炮台由飞行员控制,其他船员可以使用位于舰顶与舰腹的副炮, 火炮则是一种消耗弹药补给的特殊武器。
Sigma流派军备蓝图可以在干船坞研究控制台中研究,然后在航道星舰控制台中进行构建,研究完成的组件可以直接通过消耗个人材料制作为成品并立刻装备。
其他流派组件的武器残骸可以任务中获取。武器残骸需要使用资源维修后才能使用,维修需要12小时或者以 20加速。另外可以使用任务中掉落的一次性加速修复无人机在不消耗资源状态下立即修复。武器残骸额外收益随机性非常大。
Lavan和Vidar学派的军备由对应比邻星高克斯塔战舰和斯考德战舰掉落。而Zetik学派则由对应比邻星精英先驱战机。本页有个掉率汇总表,在掉落来源章节。
(以上掉落来源不适用于更新 29.10中引入的四种新炮台)
- 在热修27.0.09实装后,加速无人机从商店下架。
游戏中,残骸的拾取物被紫色标志物表示于视野中。
航道星舰装备多种武器,由驾驶员操作的前炮塔,分别位于两舷且可由船员操作的两门舰翼炮塔,一门消耗火炮弹药的火炮所组成。
- 虽然前装光能炮也属于航道星舰的一种武器,但是并不需要玩家进行自定义的军备,所以不在此页面收录。
炮塔
炮塔是安装在舰首炮与侧舷炮栏位上的两门武器。 初始的天启炮台和脉冲星炮台仅需要一件即可同时部署在2个插槽中。
属性变化和额外加成
大部分同代同流派的炮塔属性变化遵循相同的模式,与Sigma版相比:
- Lavan 流派拥有较高的 伤害、1.4倍 触发几率 并提升了 精准度注1
- Vidar 流派拥有相同 伤害、1.4倍 暴击几率 并减少了精准度注1
- Zetki 流派拥有最高的 伤害 、1.5倍 暴击几率 和/或注2 触发几率 并提升了 精准度注1 ,其代价是提升了热量积聚。
注1精准度为100% 的武器在不同学派之间其精准度没有变化.
注2提升暴击几率有: 天启炮台; 提升触发几率有: 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 脉冲星; 二者兼有: 光子聚熔炮.
- 注意:下面所展示的一些炮台在游戏中显示的属性可能与这里略有不同 (如:光子聚熔炮),这可能是UI错误所致。
已经修复的 MK II 和 MK III 军备可以提供 射速 或 伤害 的 随机额外加成,加成的数值随机。相同学派的同类武器只能具有同样的加成类型,只有加成数值是随机的。
天启炮台
速射自动火炮:发射高速子弹,刺穿并粉碎敌舰的装甲。 |
天启炮台是一种全自动炮台,其子弹为投射物,主要造成穿刺伤害。虽然拥有很高的暴击几率,但是投射物速度相对较慢。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 16.7 |
暴击几率 | 10.00% |
暴击倍率 | 2.0x |
伤害衰减 | 2000 - 4000 |
射速 | 8.33 |
热量积聚 | 12 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3 |
触发几率 | 5.00% |
伤害 | ![]() ![]() |
总伤害 | 126.0 |
毒液穿甲炮
速射毒素炮: 发射毒素粘液来损坏对方舰船,这种粘液能穿透船体,让敌方船员陷入混乱,自相残杀。 |
毒液穿甲炮是一种全自动炮台,其子弹为投射物主要造成毒素伤害,拥有高触发几率、射速和 投射物速度。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 16.7 |
暴击几率 | 6.00% |
暴击倍率 | 2.0x |
伤害衰减 | 2000 - 4000 |
射速 | 15 |
热量积聚 | 8 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3.0 |
触发几率 | 8.00% |
伤害 | ![]() ![]() |
总伤害 | 80.0 |
急冻粒子炮
冰浪发生器:通过发射冰冷微粒形成的波浪来打击敌舰,这种攻击能冻结敌舰的推进系统,使其动弹不得。 |
急冻粒子炮 发射类似 弧电离子枪的投射物,造成巨量冰冻伤害。它拥有极高的触发几率,但其有效射程低、射速低且投射物速度缓慢。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 100 |
暴击几率 | 10.00% |
暴击倍率 | 1.5x |
伤害衰减 | 700 - 1400 |
射速 | 1 |
热量积聚 | 150 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3.0 |
触发几率 | 15.00% |
伤害 | ![]() |
总伤害 | 972.0 |
光子聚熔炮
光子喷枪:两束高密度激光在转瞬间灼烧敌舰,常常将敌舰吞没在火焰中。 |
光子聚熔炮是一种点射激光炮台,发射即时命中的射线,主要造成火焰伤害,拥有高射速,以及不错的射程。不过基础伤害与触发几率较低。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 100 |
多重射击 | 2 |
暴击几率 | 7.00% |
暴击倍率 | 2.0x |
伤害衰减 | 2500 - 5000 |
射速 | 12 |
热量积聚 | 10 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3.0 |
触发几率 / 投射物 | 3.50% |
伤害 | ![]() ![]() |
总伤害 | 54.0 |
脉冲星
电子脉冲炮:致命的高精度电子脉冲灼烧战舰及其舰员。可对飞行控制系统造成破坏。 |
脉冲星 是一种全自动点射炮台,主要造成电击伤害,拥有高触发几率和精准度,且有效射程很长,但是射速较低。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 100 |
暴击几率 | 8.00% |
暴击倍率 | 2.0x |
伤害衰减 | 3000 - 6000 |
射速 | 7.41 |
热量积聚 | 10 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3.0 |
触发几率 | 9.00% |
伤害 | ![]() ![]() |
总伤害 | 120.0 |
威电炮台
电脉冲投射炮台:发出一连串大范围的电弧,可击溃敌方系统。 |
威电炮台是一种全自动电脉冲发射器,发射出飞行速度较快的投射物,造成 电击伤害。


冰导炮台
舰载驱冰炮台:可提供猛烈的冰柱轰炸,对敌方的弱点造成沉重打击。 |
冰导炮台是一种半自动冰锥发射器,发射出飞行速度较快的投射物,主要造成 冰冻伤害。拥有极高暴击几率与暴击倍率,但是射速较慢。


裂撕削甲炮
霰弹炮台: 可高速射出弹药碎片,剥离敌舰的舰体和护甲。 |
裂撕削甲炮是一种全自动霰弹炮台,发射的霰弹体积较小,较为集中,飞行速度快,拥有高基础伤害,主要造成 切割与
穿刺伤害。


锐透穿甲炮
速射激光炮台: 用瞬时光束使目标燃烧。持续使用该武器会提供射速。 |
锐透穿甲炮为全自动激光炮台,发射飞行速度极快的激光束,造成 火焰伤害。拥有高射速,高触发几率以及优秀的射程。


掉落来源
所有同等级、同学派的炮塔残骸,具有相同的掉落来源和掉落几率。
区域 | 炮塔等级 | 学派 | 来源 | 掉落几率 |
---|---|---|---|---|
地球比邻星 | Mk I | ![]() |
深空高克斯塔战舰 | 2.00% |
![]() |
深空高克斯塔战舰 | 2.00% | ||
![]() |
精英深空先驱战机 | 12.50% | ||
土星比邻星 | Mk II | ![]() |
回旋高克斯塔战舰 | 2.00% |
![]() |
回旋高克斯塔战舰 | 2.00% | ||
![]() |
精英回旋先驱战机 | 12.50% | ||
面纱比邻星 | Mk III | ![]() |
邃域斯考德战舰 | 2.00% |
邃域高克斯塔战舰 | 2.00% | |||
![]() |
邃域斯考德战舰 | 2.00% | ||
邃域高克斯塔战舰 | 2.00% | |||
精英邃域高克斯塔战舰 | 2.00% | |||
![]() |
精英邃域高克斯塔战舰 | 2.00% | ||
精英邃域先驱战机 | 12.50% |
火炮
第谷追踪弹
追踪导弹:以猛烈的爆炸打击目标. |
第谷追踪弹 发射一枚热追踪导弹并造成巨大的 爆炸伤害,拥有令人惊叹的极高暴击几率,但却几乎没有触发几率
这些导弹在能自动追踪之前,必须对目标进行锁定(锁定标记是四个小三角,能跟随敌人),不然射出的导弹就会偏离攻击目标。【有待验证】


米拉提
导弹:发射大量的无制导火箭。 |
米拉提 发射一群无制导火箭并造成高 爆炸伤害,拥有令人惊叹的高暴击几率,但是几乎没有任何触发几率。
- 注:米拉提导弹的投射物飞行速度为400米/秒。


超压电弧
电弧武器:释放一道强大的燃烧能量,轰击灼烧至多3艘敌舰。 |
超压电弧发射一条电弧型连续激光,射击3s,并造成火焰伤害,电弧可连锁附近的3个目标。它拥有高触发几率,但是几乎没有暴击几率。


效价融合
更新 27.4之后, 通过消耗残骸或已修复的炮塔(均要求同种类、同学派)作为素材,可以提升指定炮塔额外加成的数值。使用已修复的炮塔进行融合,还需要消耗一定数量的狄拉克核心;使用残骸进行融合,还需要消耗一定数量的资源和现金(是维修炮塔所需资源的40%)
- 素材与指定炮塔同等级,提供10%的数值提升。以其中额外属性最高的作为基底。
- 例如:使用 +40% 额外伤害加成的 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为主体,另一个 Vidar 光子聚熔炮 MkIII(+50% 额外伤害加成) 作为素材,则最后为 +55% 额外伤害加成。
- 例如:使用 +40% 额外伤害加成的 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为主体,另一个 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为素材,则最后为 +44% 额外伤害加成。
- 素材与指定炮塔之间差1个等级,提供5%的数值提升。
- 例如:使用 +40% 额外伤害加成的 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为主体,另一个 Vidar 光子聚熔炮 MkII 作为素材,则最后为 +42% 额外伤害加成。
- 素材与指定炮塔差2个等级,提供2%的数值提升。
- 例如:使用 +40% 额外伤害加成的 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为主体,另一个 Vidar 光子聚熔炮 MkI 作为素材,则最后为 +41% 额外伤害加成。
- Sigma学派的炮塔不能获得数值提升。
- 使用残骸进行融合时所耗的资源,是修复残骸所需资源的40%(向下取整)。
- 即使对一个额外加成59.9%的炮塔进行融合,消耗的资源也是修复残骸所需的40%。
制造消耗
炮塔
制造/修复的消耗对于同一流派的同一代的所有炮塔都是相同的。
毒液穿甲炮, 急冻粒子炮 和 光子聚熔炮 (*默认已安装 天启炮台 和 脉冲星)
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 10 |
![]() 500 |
![]() 250 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk I 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 75 |
![]() 2,500 |
![]() 1,500 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk II 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 150 |
![]() 4,000 |
![]() 3,000 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk III 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 7 |
![]() 300 |
![]() 6,000 |
![]() 5,000 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk I 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3,600 |
![]() 2,400 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk II 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 8 |
![]() 315 |
![]() 7,000 |
![]() 5,600 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk III 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 16 |
![]() 1,440 |
![]() 12,000 |
![]() 10,400 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk I 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3,600 |
![]() 2,400 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk II 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15000 |
![]() 8 |
![]() 315 |
![]() 7000 |
![]() 5600 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk III 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 16 |
![]() 1440 |
![]() 12,000 |
![]() 10,400 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk I 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 8 |
![]() 150 |
![]() 4,500 |
![]() 3000 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk II 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 11 |
![]() 390 |
![]() 8,750 |
![]() 7,000 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk III 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 20 |
![]() 1,800 |
![]() 15,000 |
![]() 8,125 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
火炮
火炮只存在Sigma系列。火炮的建造需求对于同一代都是相同的。
超压电弧 和 米拉提 (*默认已安装 第谷追踪弹)
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 10 |
![]() 500 |
![]() 250 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk I 超压电弧, 米拉提 和 第谷追踪弹
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 75 |
![]() 2,500 |
![]() 1,500 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk II 超压电弧, 米拉提 和 第谷追踪弹
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 150 |
![]() 4,000 |
![]() 3,000 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |
Mk III 超压电弧, 米拉提 和 第谷追踪弹
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 7 |
![]() 300 |
![]() 6,000 |
![]() 5,000 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
![]() |
![]() |