航道星舰/军备
军备
航道星舰可以装备多种军备武装。分别是:
- 由飞行员控制的舰首炮台
- 位于舰顶与舰腹的可旋转副炮台
- 位于舰首下方的前装光能炮(可通过切换武器按键(默认F)在光能炮与炮台之间切换)
Sigma流派的军备蓝图可以在干船坞研究控制台中研究,然后在航道星舰控制台中进行构建,研究完成的组件可以直接通过消耗个人材料制作为成品并立刻装备。
其他流派组件的残骸可以任务中获取。残骸需要在任务完成之后检查来确定加成数值,并使用资源进行维修后才能使用,维修需要12小时或者以20加速。
- 另外可以使用加速修复无人机立即修复一件残骸并且获得一个对应的槽位而不用消耗其他任何资源。
游戏中,残骸的拾取物被紫色标志物表示于视野中。
玩家最初拥有8个部件和军备槽位用于修复残骸,另外可以以12来增加2个槽位。玩家只有30个槽位用于放置以检查的残骸,而未检查的残骸可以无限持有,而且检查过的残骸有上限的玩家不能继续检查残骸或进行九重天任务,直到他们清理了他们库存的检查过的残骸。
所有的残骸与军备都不能在玩家间交易。
Lavan和Vidar学派的军备大多由对应比邻星高克斯塔战舰、斯考德战舰和Corpus战舰掉落。而Zetik学派则由对应比邻星精英先驱战机与精英旋织战机掉落。
- 详见掉落来源章节来查阅各个派系掉落汇总表。
前装光能炮
主条目前装光能炮(武器)
前装光能炮是位于舰首下部的特殊武器。消耗穹顶能量弹,发射光束,用于摧毁战舰。
炮塔
炮塔是安装在舰首炮与侧舷炮栏位上的两门武器。初始的天启炮台和脉冲星炮台仅需要一件即可同时部署在2个插槽中。
属性变化和额外加成
大部分同代同流派的炮塔属性变化遵循相同的模式,与Sigma版相比:
- Lavan 流派拥有较高的伤害、1.4倍触发几率并提升了精准度注1
- Vidar 流派拥有相同伤害、1.4倍暴击几率并减少了精准度注1
- Zetki 流派拥有最高的伤害、1.5倍暴击几率或/和注2触发几率并提升了精准度注1,其代价是提升了热量积聚。
注1精准度为100%的武器在不同学派之间其精准度没有变化.
注2提升暴击几率有:天启炮台,冰导炮台,威电炮台;提升触发几率有:毒液穿甲炮,急冻粒子炮,脉冲星,裂撕削甲炮,锐透穿甲炮;二者兼有:光子聚熔炮。
- 注意:下面所展示的一些炮台在游戏中显示的属性可能与这里略有不同(如:光子聚熔炮),这可能是UI错误所致。
已经修复的MK II和MK III军备可以提供射速或伤害的随机额外加成,加成的数值随机。相同学派的同类武器只能具有同样的加成类型,只有加成数值是随机的。
天启炮台
速射自动火炮:发射高速子弹,刺穿并粉碎敌舰的装甲。 |
天启炮台是一种全自动炮台,其子弹为投射物,主要造成穿刺伤害。虽然拥有很高的暴击几率,但是投射物速度相对较慢。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 16.7 |
暴击几率 | 10.00% |
暴击倍率 | 2.0x |
伤害衰减 | 2000 - 4000 |
射速 | 8.33 |
热量积聚 | 12 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3 |
触发几率 | 5.00% |
伤害 | ![]() ![]() |
总伤害 | 126.0 |
毒液穿甲炮
速射毒素炮: 发射毒素粘液来损坏对方舰船,这种粘液能穿透船体,让敌方船员陷入混乱,自相残杀。 |
毒液穿甲炮是一种全自动炮台,其子弹为投射物主要造成毒素伤害,拥有高触发几率、射速和 投射物速度。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 16.7 |
暴击几率 | 6.00% |
暴击倍率 | 2.0x |
伤害衰减 | 2000 - 4000 |
射速 | 15 |
热量积聚 | 8 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3.0 |
触发几率 | 8.00% |
伤害 | ![]() ![]() |
总伤害 | 80.0 |
急冻粒子炮
冰浪发生器:通过发射冰冷微粒形成的波浪来打击敌舰,这种攻击能冻结敌舰的推进系统,使其动弹不得。 |
急冻粒子炮 发射类似 弧电离子枪的投射物,造成巨量冰冻伤害。它拥有极高的触发几率,但其有效射程低、射速低且投射物速度缓慢。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 100 |
暴击几率 | 10.00% |
暴击倍率 | 1.5x |
伤害衰减 | 700 - 1400 |
射速 | 1 |
热量积聚 | 150 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3.0 |
触发几率 | 15.00% |
伤害 | ![]() |
总伤害 | 972.0 |
光子聚熔炮
光子喷枪:两束高密度激光在转瞬间灼烧敌舰,常常将敌舰吞没在火焰中。 |
光子聚熔炮是一种点射激光炮台,发射即时命中的射线,主要造成火焰伤害,拥有高射速,以及不错的射程。不过基础伤害与触发几率较低。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 100 |
多重射击 | 2 |
暴击几率 | 7.00% |
暴击倍率 | 2.0x |
伤害衰减 | 2500 - 5000 |
射速 | 12 |
热量积聚 | 10 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3.0 |
触发几率 / 投射物 | 3.50% |
伤害 | ![]() ![]() |
总伤害 | 54.0 |
脉冲星
电子脉冲炮:致命的高精度电子脉冲灼烧战舰及其舰员。可对飞行控制系统造成破坏。 |
脉冲星 是一种全自动点射炮台,主要造成电击伤害,拥有高触发几率和精准度,且有效射程很长,但是射速较低。


学派 | 西格玛 |
---|---|
精准度 | 100 |
暴击几率 | 8.00% |
暴击倍率 | 2.0x |
伤害衰减 | 3000 - 6000 |
射速 | 7.41 |
热量积聚 | 10 |
热容量 | 1000 |
装填 | 3.0 |
触发几率 | 9.00% |
伤害 | ![]() ![]() |
总伤害 | 120.0 |
威电炮台
电脉冲投射炮台:发出一连串大范围的电弧,可击溃敌方系统。 |
威电炮台是一种全自动电脉冲发射器,发射出飞行速度较快的投射物,造成 电击伤害。


冰导炮台
舰载驱冰炮台:可提供猛烈的冰柱轰炸,对敌方的弱点造成沉重打击。 |
冰导炮台是一种半自动冰锥发射器,发射出飞行速度较快的投射物,主要造成 冰冻伤害。拥有极高暴击几率与暴击倍率,但是射速较慢。


裂撕削甲炮
霰弹炮台: 可高速射出弹药碎片,剥离敌舰的舰体和护甲。 |
裂撕削甲炮是一种全自动霰弹炮台,发射的霰弹体积较小,较为集中,飞行速度快,拥有高基础伤害,主要造成 切割与
穿刺伤害。


锐透穿甲炮
速射激光炮台: 用瞬时光束使目标燃烧。持续使用该武器会提供射速。 |
锐透穿甲炮为全自动激光炮台,发射飞行速度极快的激光束,造成 火焰伤害。拥有高射速,高触发几率以及优秀的射程。


掉落来源
所有同等级、同学派的炮塔残骸,具有相同的掉落来源和掉落几率。
区域 | 炮塔等级 | 学派 | 区域派系 | 来源 | 掉落几率 |
---|---|---|---|---|---|
地球比邻星域 | Mk I | ![]() |
Grineer | 深空高克斯塔战舰 | 10.00% |
![]() | |||||
![]() |
精英深空先驱战机 | 11.11% | |||
金星比邻星域 | ![]() |
Corpus | 泰洛战舰 | 12.50% | |
![]() | |||||
![]() |
精英泰洛旋织战机 | ||||
土星比邻星域 | Mk II | ![]() |
Grineer | 回旋高克斯塔战舰 | 10.00% |
![]() | |||||
![]() |
精英回旋先驱战机 | 25% (只有部件掉落) | |||
海王星比邻星域 | ![]() |
Corpus | 艾汐战舰 | 12.50% | |
![]() | |||||
![]() |
精英艾汐旋织战机 | ||||
冥王星比邻星域 | Mk III | ![]() |
Corpus | 沃拉战舰 | 12.50% |
![]() | |||||
![]() |
精英沃拉旋织战机 | ||||
面纱比邻星域 | ![]() |
Grineer | 邃域高克斯塔战舰 | 10.00% | |
邃域斯考尔德战舰 | |||||
![]() |
邃域高克斯塔战舰 | ||||
邃域斯考尔德战舰 | |||||
精英精英邃域高克斯塔战舰 | |||||
Corpus | 奥穆战舰 | 12.50% | |||
![]() |
Grineer | 精英邃域高克斯塔战舰 | 10.00% | ||
精英邃域先驱战机 | 11.11% | ||||
Corpus | 奥穆战舰 | 12.50% |
火炮
第谷追踪弹
追踪导弹:以猛烈的爆炸打击目标. |
第谷追踪弹 发射一枚热追踪导弹并造成巨大的 爆炸伤害,拥有令人惊叹的极高暴击几率,但却几乎没有触发几率
这些导弹发射之前,最好对目标进行锁定(锁定标记是围绕敌人生命值指示框的四个小三角,会随着锁定进度逐渐靠近指示框),不然射出的导弹就会朝着发射的方向径直飞出而无法击中预期的目标。


米拉提
导弹:发射大量的无制导火箭。 |
米拉提 发射一群无制导火箭并造成高 爆炸伤害,拥有令人惊叹的高暴击几率,但是几乎没有任何触发几率。
- 注:米拉提导弹的投射物飞行速度为400米/秒。


超压电弧
电弧武器:释放一道强大的燃烧能量,轰击灼烧至多3艘敌舰。 |
超压电弧发射一条电弧型连续激光,射击3s,并造成火焰伤害,电弧可连锁附近的3个目标。它拥有高触发几率,但是几乎没有暴击几率。


效价融合
更新 27.4之后, 通过消耗残骸或已修复的炮塔(均要求同种类、同学派)作为素材,可以提升指定军备或部件额外加成的数值,对于MKIII的护盾、引擎、反应堆等部件还可以选择是否替换其被动(如果可换)。使用残骸进行融合,需要消耗一定数量的资源和现金(是维修炮塔所需资源的40%)
- 素材与指定炮塔同等级,提供10%的数值提升。以其中额外属性最高的作为基底。
- 例如:使用 +40% 额外伤害加成的 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为主体,另一个 Vidar 光子聚熔炮 MkIII(+50% 额外伤害加成) 作为素材,则最后为 +55% 额外伤害加成。
- 例如:使用 +40% 额外伤害加成的 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为主体,另一个 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为素材,则最后为 +44% 额外伤害加成。
- 素材与指定炮塔之间差1个等级,提供5%的数值提升。
- 例如:使用 +40% 额外伤害加成的 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为主体,另一个 Vidar 光子聚熔炮 MkII 作为素材,则最后为 +42% 额外伤害加成。
- 素材与指定炮塔差2个等级,提供2%的数值提升。
- 例如:使用 +40% 额外伤害加成的 Vidar 光子聚熔炮 MkIII 作为主体,另一个 Vidar 光子聚熔炮 MkI 作为素材,则最后为 +41% 额外伤害加成。
- Sigma学派的炮塔不能获得数值提升。
- 使用残骸进行融合时所耗的资源,是修复残骸所需资源的40%(向下取整)。
- 即使对一个额外加成59.9%的炮塔进行融合,消耗的资源也是修复残骸所需的40%。
而使用已修复的炮塔进行融合,还需要消耗一定数量的内融核心。
- MK I: 800 内融核心
- MK II: 1600 内融核心
- MK III: 2400 内融核心
制造消耗
炮塔
制造/修复的消耗对于同一流派的同一代的所有炮塔都是相同的。
毒液穿甲炮, 急冻粒子炮 和 光子聚熔炮 (*默认已安装 天启炮台 和 脉冲星)
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 10 |
![]() 500 |
![]() 250 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk I 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 75 |
![]() 2,500 |
![]() 1,500 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk II 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 150 |
![]() 4,000 |
![]() 3,000 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk III 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 7 |
![]() 300 |
![]() 6,000 |
![]() 5,000 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk I 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3,600 |
![]() 2,400 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk II 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 8 |
![]() 315 |
![]() 7,000 |
![]() 5,600 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk III 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 16 |
![]() 1,440 |
![]() 12,000 |
![]() 10,400 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk I 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 5 |
![]() 120 |
![]() 3,600 |
![]() 2,400 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk II 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15000 |
![]() 8 |
![]() 315 |
![]() 7000 |
![]() 5600 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk III 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 16 |
![]() 1440 |
![]() 12,000 |
![]() 10,400 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk I 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 8 |
![]() 150 |
![]() 4,500 |
![]() 3000 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk II 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 11 |
![]() 390 |
![]() 8,750 |
![]() 7,000 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk III 天启炮台, 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 光子聚熔炮 和 脉冲星
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 20 |
![]() 1,800 |
![]() 15,000 |
![]() 8,125 |
用时:12 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
火炮
火炮只存在Sigma系列。火炮的建造需求对于同一代都是相同的。
超压电弧 和 米拉提 (*默认已安装 第谷追踪弹)
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 10 |
![]() 500 |
![]() 250 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk I 超压电弧, 米拉提 和 第谷追踪弹
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 75 |
![]() 2,500 |
![]() 1,500 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk II 超压电弧, 米拉提 和 第谷追踪弹
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 150 |
![]() 4,000 |
![]() 3,000 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |
Mk III 超压电弧, 米拉提 和 第谷追踪弹
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 7 |
![]() 300 |
![]() 6,000 |
![]() 5,000 |
用时:0 小时 |
加速:N/A | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A |