PaladinRenewalAbility.jpeg
Oberon将源自自身的能量治愈波导向友军,使他们随时间持续恢复生命。
能量消耗: 2 点/秒
每个目标的能量消耗: 3 点/秒
PaladinRenewalAbility.jpeg OberonRenewal.png
能量
25
快捷键
3
疗愈脉动
Oberon将源自自身的能量治愈波导向友军,使他们随时间持续恢复生命。
能量消耗: 2 点/秒
每个目标的能量消耗: 3 点/秒
强度:50 / 75 / 100 / 125 (首次治愈)
15 / 20 / 25 / 40 (持续治愈)
125 / 150 / 175 / 200 (钢铁再生护甲加成)
持续时间:20% / 25% / 35% / 45% (濒死延缓)
20 秒 (钢铁再生)
2 / 3 / 3 / 4 秒 (回复效果持续时间)
范围:10 / 15 / 20 / 25 米

  • Oberon放出一道向外扩散的治疗脉冲波,脉冲波能在4秒内传播10 / 15 / 20 / 25米, 并立即治疗Oberon以及被触及的友军50 / 75 / 100 / 125点生命。只要技能处于激活状态,受影响的一般单位每秒能回复15 / 20 / 25 / 40点生命,召唤单位则每秒回复5 / 6.7 / 8.3 / 13.3点生命。单位在被完全治愈的同时也会清除身上的所有的异常状态
    • 首次治愈和持续之余所回复的生命值受技能强度影响。
      • 脉冲波扩散速度与技能强度成正比,也就是说,技能强度越高,扩散的速度也就越快。
    • 能被疗愈脉动影响的单位包括同伴Rumblers130xDark.png 漫步石者Effigy130xDark.png 利欲龙骸Devour130xDark.png 沙涡之祭ShadowsOfTheDead130xDark.png 亡者幽影Razorwing130xDark.png 剃刀之翼魅影人质突击中的Tenno特工并不受本技能的影响【有待验证】,另外Ravenous130xDark.png 贪婪所产生的蛆虫也不会受其影响。
      • 疗愈脉动会在技能发动期间持续治愈所有受影响的单位,无论其与Oberon距离的远近或其生命值是否已满。
    • 脉冲波扩散的最大范围受技能范围影响。
  • 在技能影响的情况下,陷入濒死的友军,其濒死倒计时会被延缓20% / 25% / 35% / 45%
    • 濒死延缓效果受技能持续时间影响。
    • 延缓效果会被当作额外濒死时间算入濒死倒计时中,并不会实际减缓濒死计时的读秒。
  • 如果受疗愈脉动技能影响的Oberon或其队友走进了HallowedGround130xDark.png 神圣领域的范围,就会得到钢铁再生加成。这个加成能给予200点额外护甲,并且在疗愈脉动技能期间都有效。当疗愈脉动失效后,护甲加成依然会继续存在20秒的时间。
  • 疗愈脉动每秒会消耗2点能量以维持技能效果。当受本技能影响的单位的生命值低于最大值时,疗愈脉动就会消耗更多的能量,每位需要治疗的队友每秒会消耗Oberon3点能量,每个需要治疗的召唤单位则每秒要消耗Oberon1点能量。当Oberon能量耗尽、本技能被驱散或被玩家手动关闭时(默认3),技能效果就会终止。
  • 多个Oberon发动的疗愈脉动技能所产生的治疗效果不会叠加,不过,技能产生的钢铁再生效果却可以叠加。【有待验证】

PhoenixRenewalU227.png

MainArticleIcon.png主条目凤凰新生

凤凰新生OberonIcon272.png OberonRenewal130xDark.png 疗愈脉动技能的战甲强化MOD,它能让处于疗愈脉动作用下的队友在受到致命伤害时恢复一定比例的生命值并获得固定5秒的无敌效果。不过这个效果在每次任务中只能在每位队友身上出现一次,并且每次效果之间有90秒的冷却时间。 触发凤凰新生效果的玩家必须经过90秒的冷却才能再次受益,每位玩家分开计算。

等级 生命值回复(%) 消耗
0 20% 6
1 30% 7
2 40% 8
3 50% 9

另见

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Y
0

那么这个技能对气球有作用么,金流恐鸟的性质应该和气球差不多,这一类算召唤物?

1年