救援 2.0
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救援任务(版本:2.0)需要Tenno在囚禁地点找到并护送一名人质离开。
机制
在Grineer和Corpus救援任务中,任务的目标为救出由多名典狱长看守的人质。人质被囚禁在一个有许多牢房的房间内,其中半数的牢房都是锁住的,需要玩家进行骇入。如果玩家惊动了典狱长,典狱长就会试图拉响警报。一旦警报启动,监狱内的多项防御设施就会启动,并且人质处决倒计时也会开始。如果玩家没有在倒计时结束前将人质从牢房中放出来,人质就会立即死亡,并且任务也会失败。在倒计时剩下15秒时,人质会开始敲打牢房的门,并发出呼救,玩家可以凭借其声音源头来判断人质究竟被关在哪个牢房中。
Infested救援任务使用的是Infested飞船地图,人质会被关在某个气闸房间内,这种房间的门上都有一些肿瘤。玩家必须先破坏这些肿瘤才能打开门来检查房间内是否有人质。另外,监狱内还有许多激光陷阱,如果玩家触发了这些陷阱,那些肿瘤就会开始向牢房内释放毒气并开始一个倒计时(类似于Grineer和Corpus监狱内的处决倒计时)。触发激光陷阱还会导致地图中出现一些半透明球体,如果玩家与它们接触,就可能受到削减护盾和能量等效果。这种情况与Infested破坏任务中破坏感染巢囊后所产生的效果类似。
地图
救援任务中会出现一个很大的区域作为监狱区划。在这个区域内会有4到8个牢房,而人质就被关在其中的一个。这些牢房所在的位置通常可以通过骇入正前方的大门来进入,大门周围通常会有许多诸如电弧陷阱、激光栅栏或炮台这样的防御设施。同时区域内还有一些典狱长和敌方单位四处巡逻。
监狱区划中还有许多隐藏通道,这些小径可以用来避开敌人的巡逻单位,但玩家需要一定的跑酷技巧才能使用这些通道。另外,牢房所在位置都有密道可以进入,使用密道可以完全绕开前面的各项防御设施。
各个监狱区划的特点为:
- Infested飞船救援任务中的监狱区划里没有正门,取而代之的是两扇布满激光陷阱的小门。
- Corpus集气城市和Corpus冰原星球监狱区划的环境比较开放,这里的牢房都是在一些高塔中。
- Grineer深海研究所监狱区划里的人质都是被关在一些被浸在水中的蛋形容器内;玩家需要先将区域内的积水排出(骇入附近的终端)才能去解救人质。
- Orokin之月监狱区划中会出现一个传送门房间以取代常规的牢房。若要解救人质,玩家需要依次骇入传送门房间内的三个终端,并进入其所对应的传送门来检查人质是否在里面。
人质行为模式
当人质被解救出来以后,就会待在距离最接近撤离点的Tenno周围10到15米范围内,有时还会躲在掩体后面。如果那名Tenno进入了电梯,那么人质通常也会随之一起进入。人质的移动速度与大多数Tenno相同。
如果人质的生命值降为0,他们就会进入濒死状态,这点与Tenno类似,此时玩家可以上前手动进行救援。如果玩家将自己的副武器交给了人质,那么人质在濒死期间也会继续朝敌人射击。如果玩家没能在规定时间内进行施救,那么人质就会死亡,同时任务也会宣告失败。
- 人质也可以受到防护冲刺的影响。
人质有的时候会被卡在通道或箱子后面。如果玩家无法引导其绕过障碍,可以尝试与人质拉开一段距离,这样人质就会被自动传送至Tenno身边。如果这样仍然无法奏效,那么可以采取全体冲向撤离的策略,因为只要所有玩家在人质安好的情况下都达到了撤离点,任务也能完成。
人质在刚被解救出来时,手上是没有任何武器的。玩家可以对着人质根据操作提示按下操作键(默认X),将自己的副武器交给他们,玩家也可以使用相同的操作将自己的副武器取回。如果玩家角色就在人质附近,那么敌方单位一般不会将人质作为攻击目标。人质本身具有一定的护盾和生命,只要没有遭受集中打击,应该可以安然无恙。与其他NPC类似,人质无法拾取生命球。
被给予武器的人质会偏向于攻击敌人或寻找掩体,而不是紧跟玩家。所以给他们武器不一定是个很好的选择。不过,许多杀伤力强大的武器在他们手上也能发挥巨大作用,如双子蝰蛇或安格斯壮。
任务
星球 | 任务名称 | 派系 | 等级 |
---|---|---|---|
水星 | Caloris | Grineer | 6 - 8 |
金星 | Linea | Corpus | 5 - 7 |
地球 | Pacific | Grineer | 3 - 6 |
木星 | Metis | Corpus | 20 - 22 |
火星 | Martialis | Grineer | 10 - 12 |
土星 | Anthe | Grineer | 22 - 24 |
土星 | Numa | Grineer | 22 - 24 |
赛德娜 | Naga | Grineer | 30 - 34 |
欧罗巴 | Orias | Corpus | 20 - 22 |
火卫一 | Monolith | Corpus | 13 - 15 |
天王星 | Caliban | Grineer | 25 - 27 |
阋神星 | Brugia | Infestation | 32 - 36 |
海王星 | Triton | Corpus | 28 - 30 |
谷神星 | Nuovo | Grineer | 13 - 15 |
冥王星 | Regna | Corpus | 34 - 38 |
月球 | Zeipel | Corpus | 25 - 30 |
赤毒要塞 | Garus | Grineer | 31 - 33 |
奖励
除了正常的奖励之外,玩家在完成任务时还会得到魅影(友方)蓝图。蓝图的类型取决于玩家的表现得分,杀死监狱中的所有典狱长可获得1分,不触发处决警报也能得1分。每得一分能提升一个奖励轮次(A < B < C)。下面列出奖励轮次与对应奖励:


魅影是可以在任务中设置的、一次性的Tenno全息影像,其所携带的装备也可由玩家事先决定。它既可以用来在任务中辅助玩家,也可以贡献给氏族用于黑暗地带冲突。
附注
- 警报`突击和集团每日任务中的救援任务不会奖励魅影(友方)蓝图。
- 值得一提的是,绝大多数突击救援在都会强制触发倒计时,但是在重置的c系地图突击救援中可以通过走密道的方式来避免触发警报,直接抵达关有人质的地图板块。
- 有的时候,牢房中还会关着一个敌对的Infested疾冲者、奔跑者或奔跳者。
- 在Orokin之月上的救援任务中,传送门所连接的房间内可能会出现Infested或Sentient单位。
- 典狱长只会在监狱区划中出现,并且外界的活动(全图警报和噪声)不会影响其警戒状态。
- 在Infested飞船地图板块中,任何碰到激光陷阱的单位都会触发警报,包括敌人。
- 在警报任务中,虽然有些任务所标示的派系为Infested,其任务地点却并非为Infested飞船。在这种任务的地图布局仍然遵循原有地点的地图板块(比如Grineer的地图中就会出现Grineer典狱长、监狱区划和防御设施),不过监狱区划外的敌人都会变成Infested单位。
- 电弧陷阱和摄像头仍然会出现,并且会在敌人接近时启动,这会导致典狱长去拉响警报。
- 有的时候Infested单位也会跟着玩家进入监狱区划(可能是漏洞),它们制造出的动静会被典狱长察觉,进而触发警报。
另见
任务 | |||
---|---|---|---|
PvE (人机对抗) |
一般任务 | 刺杀 • 捕获 • 歼灭 (多方交战) • 劫持 • 移动防御 • 救援 • 间谍 破坏 (欺骗、集气城市、清巢、堡垒破坏、核心破坏、深海研究所) | |
无尽任务 | 叛逃 • 中断 • 防御 • 挖掘 • 拦截 • 生存 | ||
Archwing | 歼灭 • 拦截 • 移动防御 • 追击 • 突袭 | ||
九重天 | 前哨战 | ||
竞技场 | 指数之场 • Rathuum | ||
开放地形/自由漫步 | 赏金(隔离库) • 抢劫 | ||
特殊任务 | 强袭 • 格拉努虚空 • Infested资源回收 • 接合点 • 重整态势 • 圣殿突袭 | ||
PvP 玩家间对抗 |
Ludoplex | 战甲霸王 | |
氏族 | 决斗 | ||
武形秘仪 | 夺取中枢 • 歼夺 • 团队歼夺 • 月动球 | ||
仲裁 • 黑暗地带 • 环境灾害 • 入侵 • 赤毒虹吸器 • 赤毒玄骸 • 噩梦模式 • 午夜电波 • 突击 • 钢铁之路 • 虚空裂缝 |