普通资源
资源 只能被用来制造其他物品,如在铸造厂通过蓝图做东西. 资源将会在特定的星球上找到。更新9.3.4后,有的警报任务能够获得一定数额的资源,虽然数量有限定但是通常远远大于单次资源掉落所能获得的量。但如果奖励的是稀有资源,数量则会相对少很多。
研究用资源
资源的用途可以根据其外观来分辨。比如,研究用资源外观上是浅蓝色而定位坐标则是一个球体(普通资源为圆柱体)。

资源类型

游戏中的资源根据单次获取量和使用目的来划分。

常见资源

常见资源一组能够获得上百.它们会在在储物柜,储存容器,通常敌人,和头目身上掉落。

罕见资源

罕见的资源通常一组通常只有10-30个。它们会在在储物柜,储存容器,通常敌人,和头目身上掉落。某些罕见资源单次掉落能有50至100个,如合金板.

稀有资源

稀有资源通常只掉落1个.有时掉落2-3个.它们经常从头目掉落, 很少从通常敌人或者是储物柜,储存容器里获得。

研究用资源

研究用资源外观上显示为蓝色,掉落概率较低,一次通常只有2到3个不等。它们被各种研究所需要。

定位坐标

定位坐标是用来制作各种钥匙的材料。同研究用资源一样,它们可以根据单次获取量被归为罕见或稀有级别的资源。根据目前的情况,遗迹船导航座标通常会小几率出现在储藏罐中, 异融者Alad V 刺杀座标可从Infested入侵被遗弃的Orokin船只生存/防御、清巢等任务中收集。

「刷」资源技巧

为了达到最大的刷资源效率,建议事先组一个专门刷资源的队伍。从而避免那些为了开图或其他目的而不想要刷资源的玩家。

  • Infestation的任务往往会生成更多的敌人,因此更适用于刷资源。
    • 一直都处于Infestation阵营的黑暗地带往往会提高资源掉落率。
  • 守护的 吸取 Mod可以自动吸取周围物品,从而避免了手动去拾取掉落物的麻烦。
    • 即便在0级,吸取Mod也有6.5的吸取半径并且只消耗2个Mod容量,把它装在每一个守护上面可以既达到自动吸取资源的目的,又不会占用过多Mod容量。
  • 打破除了强化玻璃的一切东西 。去寻找箱子和罐子,即便你的队友嫌麻烦也不要羞于打开它们,一些战甲的范围攻击技能可以迅速打开大片的罐子并运用吸取Mod迅速拾取。
    • 当地图中有分岔道通往与任务目标或撤离点不同的位置时,你可以先走岔路搜集资源,然后返回主线。不过这样有可能会使你脱离大部队,导致撤离时无法及时赶到撤离点(任务结束的现金奖励会被削减)。
    • 盗贼天赋Mod可以在小地图上标记出资源掉落物的位置。
    • 盗贼大师Mod使玩家有一定概率打开上锁的储物柜(最高40%几率)。
    • 搜集Mod能让库狛有90%的概率打开上锁的储物柜,然而由于只有库狛才能做到,因此也就不得不放弃吸取Mod。
    • 借助扫描器可以看到周围50m内的所有容器。
    • 例如伊格尼斯这种Aoe大范围武器非常适合打破多个靠近的容器。
  • 一些战甲的技能或者技能强化Mod会影响资源的掉落率。
    • Nekros亵渎会使战甲周围的敌人有54%的几率再一次掉落资源,血球等物品,从而提高生存能力(尤其是对于那些有 毒素 属性伤害的例如Infested的敌人)。 能力强度和持续时间均不会影响此技能,而是和范围与效率有关。技能强化Mod掠夺也是个不错的选择,它能使亵渎技能仅消耗战甲的生命值而不再耗蓝,同时亵渎产生的血球又能补充战甲的生命值,从而产生一个良性循环。
      • 54%的固定几率使得这个技能极其方便易用的同时还省去了特地用提升能力强度的Mod的麻烦。同时也因为这个技能使得Nekros成为了游戏中众所周知的资源队必备甲。
    • Ivara浅影猎手让她能从周围的敌人身上偷取道具,虽然比起Nekros的亵渎她同一时刻只能偷取一位敌人,而且通常要几秒钟的耗时,但是可以偷窃特定敌人也是这项技能的一个优势,因此也能与资源队中的其他技能协调搭配。
      • 增加能力持续时间的Mod可以减少偷窃所需的时间。虽然过高的能力强度对于偷窃无任何影响,但是过低的话反而会使偷窃一定概率失败并需要重新偷窃。
    • Atlas矿石凝视Mod能让被石化的敌人有25%的几率再一次掉落资源,与亵渎不同的,能力强度可以影响掉落的几率。但是由于这个技能难以控制,因此亵渎仍为最优选择。
      • 一旦敌人解除了石化状态就不能被矿石凝视Mod所影响,因此需尽力增加能力持续时间并与队友协调合作。
    • Hydroid的满级贪婪触角Mod使得处于触角肆虐状态下被杀死的敌人100%额外掉落资源,这也让它成为所有额外掉落资源的技能中概率最高的一个。
      • 能力强度,持续时间,效率与范围均会影响到此技能:虽然能力强度不会增加或减少触手的数量,但是会增加触手的伤害,使其更加容易击杀敌人。高的能力效率与持续时间使得能稳定对敌人的输出而弥补了过少的触手数量的缺陷。同时如果尽可能减少能力范围,可以把同等数量的触手限制在较小的范围内使其更加集中,从而集中对敌人的输出。

可以大量刷取资源的位置

以下建议来自于玩家的建议,它们可能与实际情况会有出入。相关细节可以查询讨论页面和具体资源页面。

资源 位置
合金板 Gabii (谷神星), Draco (谷神星) 或者 Malva (金星)
氩结晶 任何 虚空 生存/破坏
电路 Draco (谷神星) 或者 Malva (金星)
控制模块 任何 虚空 生存/防御, 鬣狗群 (Psamathe, 海王星) 或者 猛禽 (Naamah, 欧罗巴)
永冻晶矿 任何 挖掘 任务
铁氧体 任何 虚空 生存/防御, Tikal (地球) 或者 Apollodorus (水星)
Assur (天王星) 或者 Lieutenant Lech Kril ( War, 火星)
非晶态合金 Wahiba (火星), Vor上尉 (Tolstoj, 水星) 或者 Apollodorus (水星)
纳米孢子 被遗弃的Orokin船只 防御/生存, Akkad (阋神星) 或者 Piscinas (土星)
神经传感器 Cameria (木星), Alad V (Themisto, 木星) 或者 猛禽 (Naamah, 欧罗巴)
神经元 被遗弃的Orokin船只 刺杀/防御/生存, Tikal (地球) 或者 Zabala (阋神星)
Orokin电池 被遗弃的Orokin船只 生存, Draco (谷神星) 或者 Piscinas (土星)
奥席金属 Baal (欧罗巴) 或者 Despina (海王星)
生物质 Zeugma (火卫一), Ophelia (天王星) 或者 Zabala (阋神星)
聚合物束 Assur (天王星), Ophelia (天王星) 或者 Apollodorus (水星)
红化结晶 任何 虚空 生存/防御 或者 Zeugma (火卫一)
回收金属 Cameria (木星) 或者 Wahiba (火星)
Ophelia (天王星), Caelus (天王星) 或者 Salacia (海王星)

资源掉落星表

常见 水星 金星 地球 月球 火星 火卫一 谷神星 木星 欧罗巴 土星 天王星 海王星 冥王星 阋神星 赛德娜 虚空 遗迹 赤毒要塞
link=铁氧体
铁氧体
link= 纳米孢子
纳米孢子
link=合金板
合金板
link=回收金属
回收金属
link=聚合物束
聚合物束
link=永冻晶矿
永冻晶矿


罕见 水星 金星 地球 月球 火星 火卫一 谷神星 木星 欧罗巴 土星 天王星 海王星 冥王星 阋神星 赛德娜 虚空 遗迹 赤毒要塞
link=电路
电路
link= 生物质
生物质
link=红化结晶
红化结晶


稀有 水星 金星 地球 月球 火星 火卫一 谷神星 木星 欧罗巴 土星 天王星 海王星 冥王星 阋神星 赛德娜 虚空 遗迹 赤毒要塞
link=氩结晶
氩结晶
link=控制模块
控制模块
link=镓
link=非晶态合金
非晶态合金
link=神经传感器
神经传感器
link=神经元
神经元
link=Orokin电池
Orokin电池


研究 水星 金星 地球 月球 火星 火卫一 谷神星 木星 欧罗巴 土星 天王星 海王星 冥王星 阋神星 赛德娜 虚空 遗迹 赤毒要塞
link=爆燃安瓿
爆燃安瓿
link=电磁力场装置样本
电磁力场装置样本
link=样本突变原
样本突变原


资源
5.0
2人评价
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0

资源长时间不拾取会自动消失,所以死等猫叫会死的很惨

6个月
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0

摸尸加水男已经开始封号了,建议修改

6个月
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Lysinelai
0

目前已知被封号的情况仅限于成长之力和奥希金属,这二者都属于特殊资源的范畴,除非已经明确因为正常使用Nekros和Hydoid的明确的机制获取多种资源均会导致封号的话,不建议在资源总页面明确反对这种方法。

6个月
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Honestleaf
0
我觉得封号原因并不是摸尸加水男,而是资源的收入量超过了de设定的某种警戒值才导致的封号。我平时任务中也经常遇到摸尸和水男同场,但并没有遇到任何封号情况。

况且水男刷资源是靠集团4的效果,所以“摸尸加水男”这种封号原因本身描述上也不准确。
6个月
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0

封号原因:正常情况下,Nekros的亵渎可以让尸体额外掉落一次,额外掉落后尸体会消失;Hydoid的大招会让被击杀的地方额外掉落一次。也就是说正常情况下,水男加摸可以让尸体额外掉落两次,其中多个摸无法让同一个尸体更多次掉落。BUG是,水男大招会让击杀的敌军,在摸的亵渎生效后,尸体不消失, 也就使得多个摸可以摸多次。封号的条件:1、这个bug现在只出现在奥西金属和成长之力掉落的敌军,可能是这些单位与其他单位结算算法不同;2、一个水男一个摸不会触发多次亵渎,因此必须要多个摸的情况才会所谓的“利用”BUG,才会导致封号。

6个月