本次更新发布于2018年8月31日(五),版本号为23.6.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

烈焰计划
即将于pc平台上线,到美东时间9月13日(大约北京时间9月14日)结束。
4年前,Vay Hek对我们的中继站发动了前所未有的攻击。我们击败了他的巨人舰队,但是我们的三个中继站在这之前被摧毁了。
现在是时候重建了。
Cressa Tal钢铁防线正在安排重建工作。Tal迫切需要一些珍稀资源来重建地球上的Strata中继站。寻找资源,收集资源,提交资源,然后她会依据你们的努力付出回报。注意:Sargas Ruk和Grineer不会让这件事情顺利地进行,Tenno,去展现出我们的无畏精神。

战甲

Revenant

  • 奴役意志的上限奴役敌人数从4名提升到7名。
  • 死亡之舞的能量消耗从每秒12.5提升到了20。
  • 精华掠夺现在看起来更像是轰击使的蓄力攻击的样子了。
  • 给催眠外表结束的时候加入了视觉特效和声音。
  • 修正死亡之舞技能在技能界面中显示为0能量/每秒的问题。
  • 修正死亡之舞技能在滑行时会卡住的问题。
  • 修正如果你在滚子或其它类似的敌人上施放Revenant的奴役意志技能会有脚本错误的问题。
  • 修正催眠外表没有反应触发效果的问题。

Gara

  • 修正如果广域玻璃化结束时且玻片风暴刚刚接触到的时候,玻片风暴持续时间没有刷新的问题。

武器

幻离子

  • 幻离子的次要开火模式现在会全方位寻找目标,替代之前设定的在投射物发出之后才会。

死亡机枪

  • 微调了死亡机枪的声音,这样可以更好得处理高射速情况下的发声。

降灵追猎者

  • 修正双截棍类武器在静态展示画中时有错误的动画问题。

双节尺棍

  • 修正双截棍类武器在静态展示画中时有错误的动画问题。

任务

迷失者的面具

  • 如果你铸造厂里面已经在制作Revenant的时候,失落者的面具最后一环任务现在会继续进行,代替之前设定的要你去领取完成的战甲。
  • 修正可以在没有获取最终碎片的情况下获得Revenant总图的问题。

捕获

  • 修正稀有的情况下捕获目标被高多重射击的武器(通常是霰弹枪)击中后会死亡而不是失去活动能力的问题。

内战

  • 修正黄金喉兽在死亡后保持模糊的问题。
  • 修正黄金喉兽在你按住/切换奔跑的时候没有一直保持躲藏状态的问题。
  • 修正内战系列任务中你可以跑到关卡外的问题。

Octavia的赞歌

  • 修正在Octavia的赞歌Boss战中Ordis的玻璃材质问题。

Natah

  • 修正Natah 系列任务静态画中的光照问题。

烈焰计划

  • 首次发布

地图板块

Orokin堡垒

  • 修正Orokin 引擎房间中管道上的眩光问题。

夜灵平野

  • 修正平野中捕获目标无法被捕获的问题。

外观

Kasha 库娃护甲

  • 修正Kasha 库娃护甲没有使用能量颜色的问题。

游戏机制

商店

  • 修正商店中将光标移动到搜索条时会挡住要输入的内容的问题。

其他

  • 修正单人任务中暂停不工作的问题。
  • 修正一些本土化翻译的错字问题。
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