一个月神裂罅MOD。

裂罅MOD是一种最多拥有四种加成/减益属性的特殊MOD,每个裂罅MOD都只能装备在其指定的某个特定的武器上(包括其Prime版或其他变种版本)。

它的特殊之处在于这些属性都是随机生成的。由于MOD的属性只有在玩家完成相应挑战后才能揭晓,所以玩家无法事先判断裂罅MOD的品质好坏,即使是名字完全一致的的裂罅MOD在属性上也可能不同。

特别注意:几乎每一个Prime Access版本都会对武器的裂罅MOD倾向性进行重新平衡,从而导致裂罅MOD的数值不断变化。在投资裂罅系统时,应牢记这一点。

特性

裂罅MOD的独一无二性体现在诸多方面。

  • 裂罅MOD的获取具有一定门槛,需要在完成特定的游戏阶段后才会解锁。
  • 揭示裂罅MOD的属性需要完成一定挑战任务。
  • 裂罅MOD的装配对象可以是主武器、副武器、近战,甚至是Archwing枪械、同伴武器,也有独立与武器的额外的段位限制。
  • 裂罅MOD可以拥有Madurai、Naramon或Vazarin中的任何一种极性,在属性词条上包含了加成/减益。
  • 裂罅MOD可以赤毒调整其属性词条,
  • 升级和交易裂罅MOD的现金消耗等同于稀有MOD。
  • 无法同时装备多张裂罅MOD在同一武器上。
  • 一旦揭示了裂罅MOD后,其绑定的武器名字将无法更替。
  • 玩家开始时有15个裂罅MOD容量槽,可以在商店以白金‍60的价格额外购买3个容量槽,最多可以购买135个容量槽。达到段位30时可以额外获得30个容量槽。总计最多可拥有180个槽位。

获取方法

  • 在玩家首次完成内战系列任务后,就能得到一个裂罅MOD作为奖励。
  • 在玩家完成对应系列任务前,就已经购买了任务所奖励的战甲,那么任务奖励的战甲蓝图会替换为一个裂罅MOD。
  • Teshin的钢铁之路每周轮换商品可以兑换裂罅MOD。但不包括手枪与近战裂罅MOD。
  • Archwing枪械裂罅MOD只能在均衡仲裁者处以生息精华兑换。
  • 守护武器裂罅MOD只能在中枢Simaris处兑换。
  • 完成突击任务有概率获得一张裂罅MOD。对于突击中的裂罅MOD,掉落几率如下:
种类 掉落几率
近战 8.14%
手枪 7.61%
步枪 6.79%
组合枪 2%
Zaw 2%
霰弹枪 1.36%


本周Palladino兑换剩余时间


裂罅MOD偶尔也能从以下途径中获得:

  • 午夜电波。有些系列中裂罅MOD会作为等级奖励。
  • 部份战术警报Lotus的赏赐警报。
  • 每日献礼。1000天以后每50天的里程碑会奖励三个裂罅MOD以及槽位。
  • 通过在午夜电波中购买 “进入Nihil的密牢”,再次击败Nihil可获得一张裂罅MOD。

机制

一个处于遮蔽状态下的裂罅MOD。

裂罅挑战

当玩家获得一个裂罅MOD后,其真实属性是处于隐藏状态的,这种状态被称为“未揭示”或是“遮蔽”。一张未揭示的裂罅MOD不会有任何MOD容量消耗和属性,只会显示其所对应的武器类型和裂罅挑战。

若要解锁MOD的类型和效果,玩家必须完成MOD上所标示的挑战(比如,在不受到异常状态的情况下杀死一定数量的敌人)。如果要使挑战结果被记录下来,玩家必须先将裂罅MOD安装到武器上,然后将该武器带入任务(进入任务后会有相应的挑战提示信息出现)。如果玩家在任务中完成了相应的挑战,那么裂罅MOD的类型和属性就会在任务完成后揭晓,这与玩家最终是完成 / 失败 / 放弃任务无关。完成挑战也会给与玩家一定的经验值。

使用在MOD库也可以直接使用裂罅破解器,直接鉴定一张未揭示的裂罅MOD。裂罅破解器仅能在解锁了钢铁之路后,在Teshin处兑换。

裂罅挑战通常由一到两个挑战字段组合而成:

查看裂罅挑战1列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
挑战 备注
使用终结攻击杀掉 X 名敌人 通常为 15-60 名敌人,部份附加条件下可能增长为 30-100 名敌人,可累计。
滑行时击杀 X 个敌人 通常为 8-20 名敌人,可累计。
爆头击杀 X 个敌人 (滑行时) 通常为 15-54 名敌人,可累计。可能有特殊附加条件:滑行时。
爆头击杀 X 个未警觉的巨牙弩炮 通常为 5-8 名巨牙弩炮,可累计。
在100米以外通过爆头击杀 X 个敌人 通常为 8-11 名敌人,可累计。
击杀 X 个处于空投挺上的敌人。 通常为 8-22 名敌人,可累计。
在鱼叉没有落空的情况下(独自)捕到 X 条鱼 通常为 4-6 条鱼,可累计。可能有特殊附加条件:独自。
在30秒内,捕一条鱼、挖一个金属或宝石矿,并击杀一名敌人 建议提前找好矿物、鱼和敌人的位置。
  • 双角(喷泉)湖附近可以很容易的完成。
完成一场30级或更高等级的防御任务并且防御的目标没有受到伤害 玩家只需完成5波防御即可完成挑战。
完成一场30级或更高等级的歼灭任务并且没有被发觉到 该任务只检测玩家自身是否被发觉到。
  • 队友造成的击杀和警戒不会使挑战失败。
  • 实际上该挑战失败的判定为达到“警戒”等级。触碰敌人,或者发出声音等等造成的敌人警觉,表现为敌人小地图图标中由空心标志变为带红点,此种情况并不会导致失败。只有达到了警戒等级,小地图图标变为全红,才会导致挑战失败。
单独完成一次30级或以上的拦截任务并且装备着蹒跚龙钥 玩家只需完成一个轮次的拦截任务就能完成挑战。
  • 单独完成和装备着蹒跚龙钥为固定的条件。
  • 玩家可以与其他队友一起开始任务,但队友必须在轮次结束前离开队伍才能让玩家完成挑战。
完成一场30级或更高等级的生存任务并且没有击杀任何人 只需完成5分钟的生存任务即可完成该挑战。
  • 队友、同伴或守护击杀了敌人也会算作挑战失败。
  • 因为混乱状态而死的敌人不会使挑战失败。(如NyxIcon272.png NyxChaos130xDark.png 混乱
  • 击杀(Shadow) Stalker不会使挑战失败。
  • 通过场景物件杀死的敌人不会使挑战失败。(如激光门和死亡宝珠)
  • 通过指挥官放置的魅影击杀敌人不会使挑战失败。【有待验证】
使用弓箭摧毁 X 艘飞行中的轻型艇 通常为 4-16 艘轻型艇,可累计。可能有特殊附加条件:滑行时。
  • 轻型艇只包括赤毒轻型艇巨牙轻型艇,不包括Archwing任务的轻型艇。
  • 轻型艇只要求在空中,无所谓是否有人驾驶。
  • 诸葛连弩可被视为弓箭完成任务。
在Archwing模式下摧毁 X 个维鲁士火箭炮台 通常为 3-6 个维鲁士火箭炮台,可累计。可能两个有特殊附加条件:期间没有死亡或着倒地,独自游戏或者在单人模式下
找到 X 个储藏舱 通常为 2-5 个资源储藏舱,可累计。
  • 夜灵平野、奥布山谷的赏金任务中的寻找资源储藏舱任务也会计算在内。
找到 X 个集团奖章 固定为单人任务,通常为 8-12 个,不同任务拾取的奖章数量可累计。可能有特殊附加条件:携带一只宠物、没有队友陷入濒死。
  • 宠物特指野兽类同伴。
  • 随行的集团特工濒死或死亡不会被算作是违反“没有队友陷入濒死”这项条件。
在单次飞身瞄准中爆头击杀3次 该任务并非要求连续爆头击杀,使用大范围杀伤技能或武器同样有效。
在单次墙上冲刺中或者攀附时击杀 X 名敌人并且没有落到地面上 通常为 10-20 个敌人。可能有特殊附加条件:隐身时。
  • 可以在多个墙面来回跳跃,或是使用壁面登冲,只要你不接触地面,挑战就不会重置。
对 X 名Sentient敌人造成最后一击 通常为 3-6 个敌人,可累计。可能有特殊附加条件:滑行时。
  • 部份并合体和爆破使尽管属于Sentient敌人,但无法完成任务。
击杀 X 个未落地的轻型艇飞行员 通常为 3-6 个飞行员,可累计。可能有特殊附加条件:滑行时。
  • 直接通过范围攻击摧毁轻型艇和飞行员无法完成任务。
击杀 X 个敌人 通常为 11-125 个敌人,可累计。
  • 更多情况下是变体为其它种类的击杀任务。
在夜灵平野的Archwing模式中,连续造成爆头 X 次。 通常为 6-9 次,可累计。
  • 攻击夜灵的头部可以轻松完成任务。
维持30秒6x的近战连击倍率 可能有特殊附加条件:带有守护、带有宠物。
对一名Simaris的目标进行结合扫描并且不使用陷阱或技能 可能有两个特殊附加条件:不受到伤害、不使用任何战甲技能。
查看裂罅挑战2列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
限制条件 备注
未警觉
滑行时
飞身瞄准时
没有受到伤害 / 不受到伤害
没有死亡或着倒地
携带一只宠物 / 携带一只守护 宠物特指野兽类同伴。
独自游戏 / 单人模式 / 独自游戏或者在单人模式下 独自游戏要求的是不携带宠物或者同伴
没有使任务失败
没有拉响警报
没有受到磁力伤害
没有受到触发效果
没有队友陷入濒死
隐形时
没有使用破解器
没有使用空中支援呼叫器
并装备有xx龙钥
没有使用xx类消耗物
在一天内 只会出现在需要于开放地形里完成的挑战

属性

裂罅MOD的属性有以下特点:

  • 只会拥有Madurai Pol.svgNaramon Pol.svgVazarin Pol.svg三种极性。
  • 拥有8至16的段位限制。
  • 裂罅MOD至少2个属性,至多4个属性,同时至多1个负面属性
    • 理论上裂罅MOD的属性种类和数值完全随机,每个属性的数值取决于裂罅倾向性
    • 正面属性和负面属性不受任何限制,甚至能出现该武器完全无法受益的属性。
  • 属性只有4类,即仅有两个正面的、有两个正面和一个负面的、仅有三个正面的以及有三个正面的和一个负面的。

裂罅MOD的命名有以下特点:

  • 裂罅的命名包含对应武器的名字和属性,即[武器名 前缀后缀][武器名 前缀-核心词后缀]
  • 裂罅MOD所有可以出现在正面的属性都有对应的词缀,分为前缀/核心词和后缀(见下表),前缀/核心词和后缀是不会使用相同属性的。
  • 裂罅MOD的名称仅取决于其正面属性,所以仅从名称无法得知裂罅MOD的负面属性。


下表列出了裂罅的31种可能的属性以及基础数值。

  • 注:带*标记的词缀不会出现负面情况。
31种可能的属性以及基础数值
效果 前缀/核心词 后缀 步枪 霰弹枪 手枪 Archwing枪械 近战
额外连击数几率 Laci Nus 58.77%
几率不获得连击数 104.85%
连击持续时间 Tempi Nem 8.1s
初始连击* Para Um 24.5
Corpus伤害 Manti Tron 45% 45% 45% 45% 45%
Grineer伤害 Argi Con 45% 45% 44.55% 45% 45%
Infested伤害 Pura Ada 45% 45% 45% 45% 45%
弹药最大值 Ampi Bin 49.95% 90% 90% 99.9% -
弹匣容量 Arma Tin 50% 50% 50% 60.3%
DmgColdSmall64.png 冰冻伤害* Geli Do 90% 90% 90% 119.7% 90%
DmgToxinSmall64.png 毒素伤害* Toxi Tox 90% 90% 90% 119.7% 90%
DmgElectricitySmall64.png 电击伤害* Vexi Tio 90% 90% 90% 119.7% 90%
DmgFireSmall64.png 火焰伤害* Igni Pha 90% 90% 90% 119.7% 90%
滑行攻击暴击几率 Pleci Nent 120%
暴击几率 Crita Cron 149.99% 90% 149.99% 99.9% 180%
暴击伤害 Acri Tis 120% 90% 90% 80.1% 90%
DmgImpactSmall64.png 冲击伤害 Magna Ton 119.97% 119.97% 118.8% 90% 119.7%
DmgSlashSmall64.png 切割伤害 Sci Sus 119.97% 119.97% 119.97% 90% 119.7%
DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害 Insi Cak 119.97% 119.97% 119.97% 90% 119.7%
触发几率 Hexa Dex 90% 90% 90% 60.3% 90%
触发时间 Deci Des 99% 99% 99% 99% 99%
基础伤害 / 近战伤害* Visi Ata 165% 164.7% 219.6% 99.9% 164.7%
处决伤害 Exi Cta 119.7%
射速 / 攻击速度 Croni Dra 60.03% 89.1% 74.7% 60.03% 54.9%
投射物飞行速度 Conci Nak 90% 89.1% 90%
重击效率 Forti Us 73.44%
多重射击 Sati Can 90% 119.7% 119.7% 60.3% -
穿透* Lexi Nok 2.7m 2.7m 2.7m 2.7m
装填速度 Feva Tak 50% 49.45% 50% 99.9%
范围 Locti Tor 1.94m
后坐力 Zeti Mag -90% -90% -90% -90%
变焦 Hera Lis 59.99% 80.1% 59.99%


对于守护武器,对应词条属性的基础数值,取决于该守护武器的武器类型,比如Deconstructor.png 分离:近战,LaserRifle.png 激光步枪:步枪。

紫卡的具体数值取决于武器倾向值,以及词条种类修正。具体数值在上述二者影响下于90%-110%之间浮动。 $$ \begin{aligned} 具体数值=浮动系数\times 基础数值\times 倾向值\times 属性种类修正系数 \end{aligned} $$

  • 浮动系数取值范围一般为0.9-1.1。有可能超出该范围,但视其概率极低一般不纳入考虑[1]

属性种类对紫卡数值的影响见下表

属性组合 正面数值修正系数 负面数值修正系数
2 正面 0 负面 0.99 0
2 正面 1 负面 1.2375 -0.495
3 正面 0 负面 0.75 0
3 正面 1 负面 0.9375 -0.75

倾向性

裂罅MOD的随机属性强度受裂罅倾向性影响。裂罅倾向性是通过统计个別武器在整体玩家当中的使用率所得的,整体上与使用率呈负相关。换言之,武器在整体玩家的使用率越高,裂罅倾向性越低。作用在于平衡各种武器在整体玩家中的使用率。

裂罅倾向性共分五个等级:


更新 27.2以后,各种武器的不同版本可能有不一样的裂罅倾向性。举例来说,绝路绝路Prime的倾向是不一样的。这也导致,对同一张绝路紫卡,在绝路上装备时获得的增益数值,与在绝路Prime上装备时获得的增益数值是不同的。


武器的裂罅倾向性可以在军械库中的升级界面中查看,但只能够看到等级无法查看具体数值。裂罅倾向性的具体数值以官方的更新报告为准。下面列出的各个武器倾向性仅供参考:

查看武器裂罅倾向性列表
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Dex盗贼双枪Dex达克拉双剑MK1-布莱顿MK1-帕里斯MK1-弗拉克斯MK1-斯特朗MK1-玻之武杖MK1-盗贼MK1-苦无三叶坚韧伯斯顿伯斯顿Prime佐伦双斧光谱切割器光谱切割器破坏者克洛诺斯克鲁古尔军扇凯洛斯特分裂斩斧创伤加扎勒反曲刀努寇微波枪北海巨妖卡拉克双头蛇双子蝰蛇双子蝰蛇亡魂双短柄战镰双节尺棍史度巴史特克哈利卡哈帕克啐沫者喷射战锤噬菌者圣洁雷爆信镖夺魂死神安柏勒斯安格斯壮寇恩霰机枪导热聚焦枪巴兹火枪布莱顿希芙帕里斯帕里斯Prime库鲁多异融西诺斯异融量子枪弗拉克斯德拉德拉破坏者怯薛恶龙悲痛之刃执法者拉托拉托Prime拉托双枪拉托破坏者拉特昂拉特昂亡魂提佩多斯特朗斯特朗亡魂普罗沃普罗沃破坏者暗黑长剑枢议赫利俄光锤格拉姆棱晶激光点发棱晶特拉棱晶马谢特砍刀死亡机枪死亡机枪Prime毒刺毒囊双枪毒囊骨茧海波单剑潘塔激光点发灵枢烈焰匕首烈焰双剑烈焰长剑特拉狼牙猎豹玻之武杖玻之武杖Prime瓦斯托瓦斯托Prime甲龙双拳甲龙双拳Prime电流刺索电能斩锯皇家拐刃盗贼盗贼双枪直镐短柄战镰破损珽杖科加基科加基Prime空刃双刀突触生化枪等离子长剑米特尔红隼苍穹之剑苍穹匕首苍穹双剑苍穹死神苦无荒谬双枪葛拉卡达蛇发女妖蛇发女妖亡魂蛇颚刀蜻蛉薙蝰蛇蝰蛇亡魂螺钉手枪西伯利亚冰锤认知&冲击赫利俄光锤通量步枪野猪野猪Prime野马野马Prime野马双枪量子切割器量子切割器破坏者金工火神金工火神亡魂铁钩手甲锋月双斧锐卡斯锡斯特锡斯特双枪阿克里德阿提卡附肢寄生者降灵追猎者陶瓷匕首雌鹿雷爆信镖预言者马谢特砍刀马谢特砍刀亡魂鲮鲤剑鳄神鹤鸵长戟鹰爪麦格努斯麦格努斯双枪齐射玻刃龙骑兵
Dex席芭莉丝丧钟乌尔萨什长双枪使节保障勒克塔保障潘塔保障锡斯特双枪信条特拉冰凇冷冻光束步枪冷冻光束步枪破坏者凯旋之爪凯旋将军凯洛斯特Prime凯瑞斯双刀分离分离Prime分裂斩斧Prime创伤Prime勇气恶龙勇气海克勇气玛瑞火枪勒克塔卡帕压力枪卡德斯卡拉克亡魂压制者双子克鲁古尔双子寇恩霰机枪双子小精灵双子巴萨克双子罗格双子葛拉卡达双短柄战镰Prime双簧管合成燃气炮咀嚼金棒咖玛腕甲枪喷射锁镰噬蛇弩圣洁执法者大久和弓天仓悲痛之刃天穹之顶天顶之星夸兹夸塔克奥堤克光子枪奥堤克光子枪破坏者奥比克斯嫣红潘塔孢丝感染枪守望者客隆什密丸寇恩热能枪尸鬼电锯巴什穆布拉克布莱顿Prime布莱顿破坏者布里斯提卡布里斯提卡Prime席尔火枪席瓦&神盾席芭莉丝席芭莉丝Prime异化者弗拉克斯亡魂弧电振子锤弧电探知者征服榴炮循环离子枪德塔特德特昂恐惧恶狼战锤恶脓双斧感染连枷憎恨战刃手鼓手鼓Prime托里德技巧之剑技巧之剑Prime拉比威拉特昂Prime提佩多Prime斩肉双刀斯特拉迪瓦斯特朗Prime方位角旋刃飞刀旋刃飞刀Prime晶能放射器暗杀者暗杀者Prime暗黑分合剑暗黑匕首月神月神Prime杀星极速电磁步枪枢议咖玛腕甲枪枢议重力奇点拟成枪棱晶什长双枪棱晶双子小精灵棱晶奥比克斯棱晶安格斯壮棱晶斩肉双刀棱晶空刃棱晶葛恩火枪棱晶葛拉卡达棱晶蛇发女妖欧玛武使之力毒芽氩格纳克沙皇海克海波斯库拉对剑漫射者激光步枪激光步枪Prime灼蚀变体镰燃焰标枪牡狮神狂鲨狙击特昂狙击特昂破坏者狼牙Prime猎豹Prime猎鹰轮猛毒猛虎玛瑞火枪瓦斯托双枪瓦斯托双枪Prime电匕怪杰疆南星刺病囊飞刃眼镜蛇&鹤破碎的战争之剑碎裂者碎裂者Prime祸根祸根Prime科林斯空刃空刃Prime米尔终极螺钉双枪终极螺钉拐刃终极螺钉步枪绝望绯红布里斯提卡绯红西诺斯脉纹脊椎节鞭脓痘苏普拉苦痛德特昂草原猎手菲德菈葛恩火枪葛拉特勒蚂蟥蛇刃螺钉双枪螺钉双枪Prime螺钉拐刃螺钉步枪螺钉步枪Prime血肢裸鳃刃西诺斯西诺斯Prime视使之触觉醒双枪诸葛连弩诸葛连弩Prime豪猪赤毒北海巨妖赤毒龙骑兵超音波冲击枪轻灵月神双枪达克拉Prime逐电邪莫斯
侍刃信条斯派克斯信条通量步枪兰卡关刀凯旋将军破坏者卡提努之爪原子矿融炮双簧管Prime史提托双枪哈利卡亡魂噬蛇弩Prime圣洁猛虎多连穿甲枪威震武扇宝拉巨浪席瓦&神盾Prime幻离子弧电离子枪影生急冻喷枪悦音Prime战争之剑扫除者扫除者Prime救赎者斯特拉迪瓦Prime楞次弓欧特鲁斯毒芽Prime氰毒泰瑟步枪海波斯库拉对剑Prime狂鲨Prime猛虎Prime电幻步枪科林斯Prime绝路绯红暗黑匕首置灵者翠雀苍鹰苍鹰Prime苏普拉破坏者蝰首骨妖西亚什西格玛&南极座觉醒双枪Prime赤毒卡拉克赤毒夸塔克赤毒寇恩热能枪赤毒征服榴炮赤毒怒雷赤毒海克赤毒雌鹿赤毒预言者赤炎流星赫尔斯壮轻灵月神双枪Prime迦伦提恩迦伦提恩Prime追击者送葬者重击巨锤Prime金工火舌金璃剑钢刃步枪阿利乌双枪阿塔克斯阿索代雷克斯双枪雷克斯双枪Prime雷霆暴君食人鱼鲮鲤剑Prime龙辰
丧钟Prime信条循环离子枪信条德特昂信条枢密信条格里高利信条纵横双枪信条莉薇娅信条集议凯旋之爪Prime刺吸西诺斯史提托双枪Prime圣英多克拉姆守望者Prime安培克斯尖幡屠煞战刃Prime收割者Prime暮斩格拉姆Prime横痃重炮欧特鲁斯Prime灭杀者瑟普梵瓦斯提枪刃病变瘟疫奇沃真月武扇舍杜豪猪Prime赤毒双子史度巴赤毒布拉克赤毒希尔德赤毒葛拉特勒赤毒邪眼赤毒食人女魔雷霆静电能量导引枪黑鸦Prime
伊格尼斯伊格尼斯亡魂侍刃Prime信条典客信条弧电离子枪信条漫射者信条铁晶磁轨炮关刀Prime凤殁凯瑞斯双刀Prime双雄塞多太始弓奏凯巴托腾幻离子Prime心智之殁惩戒者救赎者Prime月面狂风沙罗之牙清刚瘟疫克里帕丝皇家拐刃Prime盗贼双枪Prime眼镜蛇&鹤Prime绝路Prime莱斯腾葬铭诡计之刃赤毒努寇微波枪赤毒布拉玛赤毒沙皇迅发电浆炮逐枭阿卡腾食人鱼Prime驱魔之刃骇敌榴弹龙辰Prime
MK1-布莱顿MK1-帕里斯MK1-斯特朗伯斯顿伯斯顿Prime卡拉克哈帕克噬菌者导热聚焦枪巴兹火枪布莱顿帕里斯帕里斯Prime异融西诺斯异融量子枪德拉德拉破坏者拉特昂拉特昂亡魂斯特朗斯特朗亡魂棱晶特拉潘塔特拉猎豹突触生化枪米特尔葛拉卡达蛇发女妖蛇发女妖亡魂通量步枪野猪野猪Prime量子切割器量子切割器破坏者金工火神金工火神亡魂阿提卡附肢寄生者雌鹿鳄神龙骑兵
Dex席芭莉丝使节保障潘塔信条特拉冷冻光束步枪冷冻光束步枪破坏者勇气海克卡拉克亡魂压制者双簧管噬蛇弩大久和弓天穹之顶夸塔克奥堤克光子枪奥堤克光子枪破坏者嫣红潘塔孢丝感染枪守望者寇恩热能枪巴什穆布莱顿Prime布莱顿破坏者席芭莉丝席芭莉丝Prime征服榴炮恐惧托里德拉特昂Prime斯特拉迪瓦斯特朗Prime晶能放射器月神月神Prime枢议重力奇点拟成枪棱晶葛恩火枪棱晶葛拉卡达棱晶蛇发女妖武使之力氩格纳克沙皇海克燃焰标枪狂鲨狙击特昂狙击特昂破坏者猎豹Prime猛毒猛虎碎裂者碎裂者Prime祸根祸根Prime科林斯终极螺钉步枪绯红西诺斯苏普拉草原猎手葛恩火枪螺钉步枪螺钉步枪Prime血肢西诺斯西诺斯Prime诸葛连弩诸葛连弩Prime赤毒龙骑兵重力奇点拟成枪铁晶磁轨炮风鸣食人女魔
信条通量步枪兰卡双簧管Prime噬蛇弩Prime圣洁猛虎幻离子弧电离子枪斯特拉迪瓦Prime楞次弓狂鲨Prime猛虎Prime电幻步枪科林斯Prime绝路苍鹰苍鹰Prime苏普拉破坏者赤毒卡拉克赤毒夸塔克赤毒寇恩热能枪赤毒征服榴炮赤毒海克赤毒雌鹿钢刃步枪
刺吸西诺斯圣英守望者Prime安培克斯横痃重炮灭杀者舍杜赤毒邪眼赤毒食人女魔雷霆
伊格尼斯伊格尼斯亡魂信条典客信条弧电离子枪信条铁晶磁轨炮凤殁塞多太始弓幻离子Prime月面狂风绝路Prime赤毒布拉玛赤毒沙皇迅发电浆炮逐枭
Dex盗贼双枪MK1-盗贼MK1-苦无光谱切割器光谱切割器破坏者努寇微波枪北海巨妖双子蝰蛇双子蝰蛇亡魂史度巴史特克啐沫者圣洁雷爆信镖安柏勒斯安格斯壮寇恩霰机枪拉托拉托Prime拉托双枪拉托破坏者棱晶激光点发毒囊双枪激光点发瓦斯托瓦斯托Prime盗贼盗贼双枪苦无荒谬双枪蝰蛇蝰蛇亡魂螺钉手枪野马野马Prime野马双枪锡斯特锡斯特双枪阿克里德雷爆信镖预言者鹰爪麦格努斯麦格努斯双枪齐射玻刃
丧钟保障锡斯特双枪勇气玛瑞火枪卡帕压力枪双子寇恩霰机枪双子小精灵双子罗格双子葛拉卡达咖玛腕甲枪夸兹布拉克布里斯提卡布里斯提卡Prime席尔火枪异化者弧电探知者循环离子枪德特昂手鼓手鼓Prime方位角旋刃飞刀旋刃飞刀Prime暗杀者暗杀者Prime杀星枢议咖玛腕甲枪棱晶双子小精灵棱晶安格斯壮毒芽漫射者玛瑞火枪瓦斯托双枪瓦斯托双枪Prime终极螺钉双枪绝望绯红布里斯提卡脓痘苦痛德特昂螺钉双枪螺钉双枪Prime视使之触觉醒双枪豪猪赤毒北海巨妖超音波冲击枪轻灵月神双枪逐电邪莫斯野马双枪Prime雷克斯雷克斯Prime飞扬飞扬Prime麦格努斯Prime
信条斯派克斯原子矿融炮史提托双枪悦音Prime毒芽Prime氰毒觉醒双枪Prime赤毒预言者轻灵月神双枪Prime追击者阿利乌双枪阿索代雷克斯双枪雷克斯双枪Prime食人鱼
丧钟Prime信条循环离子枪信条德特昂信条纵横双枪史提托双枪Prime豪猪Prime赤毒双子史度巴赤毒布拉克静电能量导引枪
信条漫射者奏凯盗贼双枪Prime葬铭赤毒努寇微波枪食人鱼Prime骇敌榴弹
Dex达克拉双剑MK1-弗拉克斯MK1-玻之武杖三叶坚韧佐伦双斧克洛诺斯克鲁古尔军扇凯洛斯特分裂斩斧创伤加扎勒反曲刀双头蛇双短柄战镰双节尺棍哈利卡喷射战锤夺魂死神希芙库鲁多弗拉克斯怯薛恶龙悲痛之刃执法者提佩多普罗沃普罗沃破坏者暗黑长剑枢议赫利俄光锤格拉姆棱晶马谢特砍刀毒囊骨茧海波单剑灵枢烈焰匕首烈焰双剑烈焰长剑狼牙玻之武杖玻之武杖Prime甲龙双拳甲龙双拳Prime电流刺索电能斩锯皇家拐刃直镐短柄战镰破损珽杖科加基科加基Prime空刃双刀等离子长剑红隼苍穹之剑苍穹匕首苍穹双剑苍穹死神蛇颚刀蜻蛉薙西伯利亚冰锤认知&冲击赫利俄光锤铁钩手甲锋月双斧锐卡斯降灵追猎者陶瓷匕首马谢特砍刀马谢特砍刀亡魂鲮鲤剑鹤鸵长戟
乌尔萨保障勒克塔凯旋之爪凯洛斯特Prime凯瑞斯双刀分离分裂斩斧Prime创伤Prime勇气恶龙勒克塔卡德斯双子克鲁古尔双子巴萨克双短柄战镰Prime咀嚼金棒喷射锁镰圣洁执法者天仓悲痛之刃天顶之星奥比克斯客隆什密丸尸鬼电锯席瓦&神盾弗拉克斯亡魂弧电振子锤德塔特恶狼战锤恶脓双斧悲痛之刃感染连枷憎恨战刃技巧之剑技巧之剑Prime拉比威提佩多提佩多Prime斩肉双刀暗黑分合剑暗黑匕首棱晶奥比克斯棱晶斩肉双刀棱晶空刃欧玛海波斯库拉对剑灼蚀变体镰牡狮神狼牙Prime猎鹰轮电匕怪杰疆南星刺病囊飞刃眼镜蛇&鹤破碎的战争之剑空刃空刃Prime米尔终极螺钉拐刃脉纹脊椎节鞭蚂蟥蛇刃螺钉拐刃裸鳃刃达克拉Prime重击巨锤铁钩手甲Prime阿特拉克斯降灵追猎者Prime龙之侍刃
侍刃关刀卡提努之爪哈利卡亡魂威震武扇宝拉席瓦&神盾Prime影生战争之剑救赎者欧特鲁斯海波斯库拉对剑Prime绯红暗黑匕首蝰首骨妖西亚什西格玛&南极座赤炎流星迦伦提恩迦伦提恩Prime重击巨锤Prime金璃剑雷霆暴君鲮鲤剑Prime龙辰
信条枢密信条格里高利信条莉薇娅信条集议凯旋之爪Prime多克拉姆尖幡屠煞战刃Prime收割者Prime暮斩格拉姆Prime欧特鲁斯Prime瑟普梵瓦斯提枪刃病变瘟疫奇沃真月武扇赤毒希尔德
侍刃Prime关刀Prime凯瑞斯双刀Prime双雄心智之殁救赎者Prime沙罗之牙清刚瘟疫克里帕丝皇家拐刃Prime眼镜蛇&鹤Prime诡计之刃驱魔之刃龙辰Prime

注:该表内容为自动生成,如需修改请前往对应武器页面。

循环(洗点)

裂罅MOD的另一个特点就是可以循环(洗点)。玩家可以使用MOD界面来循环裂罅MOD。循环的过程需要花费赤毒。裂罅MOD在经过循环后,玩家可以得到一些随机生成的新属性,这些新属性可能会比原来的好,也可能比原来的差。循环并不会改变裂罅MOD所对应的武器、自身极性以及段位要求。

在循环结束后,玩家可以同时看到旧版的裂罅MOD和新版的裂罅MOD。此时,玩家可以选择是保留原有的属性还是接受新属性。无论玩家作何选择,循环过程中花费的赤毒均不会退还。

循环一次裂罅MOD最少要消耗900赤毒(第一次),之后循环的消耗会逐渐增加,最高可以达到3500赤毒。

查看循环消耗列表
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循环 消耗 累计 收集资源所需进行的任务次数(估计值) 收集资源所需进行的总任务次数(估计值)
1 900 900 1.4 1.4
2 1000 1900 1.6 3.0
3 1200 3100 1.9 5.0
4 1400 4500 2.2 7.2
5 1700 6200 2.7 9.9
6 2000 8200 3.2 13.1
7 2350 10550 3.8 16.9
8 2750 13300 4.4 21.3
9 3150 16450 5.1 26.4
10 3500 19950 5.8 32.2

对于已经提升过等级的裂罅MOD,洗点并不会重置已有的MOD等级。

裂罅MOD所循环过的次数,会在MOD右下角标出。

转换

裂罅转换器

MainArticleIcon.png主条目裂罅转换器

裂罅转换器可以将四个裂罅MOD转换为一个未揭开的裂罅MOD。转换过程会消耗一个裂罅转换器和四张裂罅MOD,而得到一张未揭开的裂罅MOD。未揭示的裂罅MOD无法用于转换。

如果使用的四个裂罅MOD为同一武器类型(例如,均为霰弹枪裂罅MOD或均为步枪裂罅MOD等),那么转换得到的MOD也必然会是相同武器类型的裂罅MOD。否则会是原裂罅MOD种类中随机的一个。

交易数据

交易税

MainArticleIcon.png主条目交易

裂罅MOD无论等级或循环次数,交易税一律为现金‍8,000。

数据公开

Digital Extremes通过他们的网站公开了游戏中的裂罅交易数据,供第三方使用,该数据在每周一00:00 UTC根据前一周的交易情况自动更新。注意,该数据只跟踪裂罅和大于1的白金交易。

附注

  • 精通段位到达8段后便可交易所有裂罅MOD,裂罅MOD的段位要求仅影响能否装备。
  • 隐蔽的裂罅Mod在未装备至武器之前不占用裂罅槽位。
    • 因此玩家在达到裂罅mod容量上限后,仍可以通过不揭开挑战无限地获取裂罅mod。
  • 由于裂罅MOD有随机属性的特点,所以它们不会被计入资料库中。
  • 玩家可以在同一个任务中完成多项裂罅MOD挑战。由于每个武器上只能装备一个裂罅MOD,所以所需完成挑战的裂罅MOD必须被装备在不同的武器上。
  • 在游戏内的聊天窗口中输入“[裂罅 MOD]”然后按回车,就会弹出一个你所拥有的裂罅MOD选择界面,此时只要选择其中一个MOD,处于同一频道的其他玩家就能看到一个链接至所选裂罅MOD的链接,点开此链接就可以查看该MOD的详细属性。
  • 如果一个裂罅MOD有多种元素伤害加成,那么在计算元素组合伤害时,列在前面的元素会被排在后面。
  • 裂罅MOD可以装备于适用武器的变种武器上,这些变种包括MK1Prime破坏者亡魂Dex棱晶苦痛集团
  • 分解一张裂罅MOD的内融核心数量为(100×(裂罅MOD段位-8))+(22.5×2裂罅MOD等级)+(200×循环次数)-7,向上取整。列如一张13段的没有循环过的0级MOD,分解的内融核心为(100×(13 - 8))+(22.5×20)+(0×200)-7= 515.5,向上取整为516。
  • 裂罅MOD容量上限升级至180之后,即使获得每日献礼赠送的3个裂罅MOD容量上限升级也无法超过180。

负面属性影响

  • 伤害负面属性在不低于100%时,会导致武器的伤害降为0,此时武器虽能够正常射击,但是无法造成伤害,伤害显示为无效化的灰色 的0。
  • DmgSlashSmall64.png 切割DmgPunctureSmall64.png 穿刺DmgImpactSmall64.png 冲击负面属性在不低于100%时,如若对应武器有该物理属性,会导致武器失去该物理属性。
    • 例如,Cobra&Crane.png 眼镜蛇&鹤在装备一张拥有100%DmgPunctureSmall64.png 穿刺负面属性的裂罅MOD后,攻击敌人只会造成剩余的207.2DmgImpactSmall64.png 冲击伤害,也无法触发穿刺异常。
      • 但由于裂罅MOD本质上也是MOD,所以该负面效果也只是一张特殊的减少物理伤害的MOD,装备其他MOD时仍然以原始的基础伤害进行计算。这跟其他增加物理/元素伤害的MOD是一个道理,装备了一张增加物理伤害的MOD,也不会使其他MOD以增加后的伤害来计算,同理减少物理伤害的MOD也是一样。
  • 多重射击负面属性仍然会降低武器多重射击数值,但由于现在多重射击已经拥有了最小值1,因此在不装备其他多重射击MOD的情况下,该负面属性可认为无影响。
  • 暴击几率负面属性在不低于100%时,会导致武器的暴击几率变为零或负值【有待验证】,从而无法暴击。
  • 暴击伤害负面属性在不低于100%时,会导致武器的暴击倍率降为0,使得在暴击时无法造成伤害。
  • 触发几率负面属性在不低于100%时,会导致武器的触发几率变为零或负值【有待验证】,从而无法触发异常状态。
  • 弹药上限负面属性在不低于100%时,会导致武器不再拥有备用弹药,仅拥有一个弹匣的弹药量,并无法再通过拾取弹药补给。
  • 触发时间负面属性在不低于100%时,会导致武器无法触发异常状态。
  • 弹匣容量负面属性对于仅有1发子弹的武器,如Vectis.png 守望者以及Knell.png 丧钟不会使其降至0。
  • 射速负面属性在不低于100%时,会导致武器无法正常开火。
  • 几率不获得连击数负面属性在不低于100%时,会导致武器无法获得连击数。
  • 连击持续时间负面属性在不低于100%时,会导致武器无法获得连击数,因为在获得连击之后就会瞬间重置,即使是Naramon专精的力量激增 也不能改变。
  • 重击效率负面属性在不低于100%时,若无其他重击效率增益,可视为无影响,因为重击默认消耗所有连击数,更低的重击效率也无法消耗更多连击。
  • 投射物飞行速度负面属性在不低于100%时,对于投射物类武器,会使其飞行变得极为缓慢,甚至远低于战甲的移动速度。
  • 处决负面属性在不低于100%时,会使非地面处决的处决攻击无法造成伤害。
  • 范围负面属性在不低于100%时,会导致近战武器完全无法攻击到敌人。

提示

  • 对于负面属性带来的影响,可通过装备同类MOD来降低甚至消除。大部分负面属性都有对应的MOD效果,除了几率不获得连击数 ,该属性有别于额外连击数几率,不能通过后者来抵消。

小常识

  • 在游戏设定中,裂罅MOD甚至其他普通类型的MOD,都是由一名叫做SaMODeus的中枢创造的。
    • 由于部分原因目前尚未有更多补充其设定的系列任务推出,她仅会在定期调整武器倾向时向你发送邮件。
    • 她会在玩家循环裂罅时观察他们的选择,在揭开裂罅时则会直视玩家。
  • 裂罅MOD的封面图片是一组动态切换的图片,这些图片是根据MOD的属性决定的。举例来说,如果一个裂罅MOD有和暴击几率和暴击伤害相关的属性(无论是正面还是负面),那么其封面轮播图上就会出现MiniMapMod.png致命一击MiniMapMod.png弱点感应的图片。
  • Riven 是中世纪英语动词 Rive 的过去分词,其意为“猛烈地撕开”。
  • 考虑到目前共有24种可能的正面效果、同一MOD上只会出现一个负面效果、元素伤害和穿透效果不可能为负、同一MOD上不会出现相同种类的效果,那么在不考虑属性次序的情况下,游戏中存在着:5,083个双正属性加一个或以下负属性的裂罅MOD,35,673个三正属性加一个或以下负属性的裂罅MOD,也就是说,裂罅MOD的属性总共有40,756种可能性。
  • Glast的千钧一策:热修19.10.1中,从裂罅MOD的武器池中移除了阿塔克斯裂罅,但玩家仓库中已有的该MOD依然会保留。鉴于这个MOD从引入游戏到被移除只经过了5天时间,其实际存量可谓微乎其微。
  • Revenant的面具:热修23.8.2后,你需要达到精通段位8及以上才可以交易裂罅MOD。
  • 更新24:福尔图娜中,所有的守护武器都从裂罅MOD的武器池中移除。
  • 福尔图娜:更新24.2.0后,Zaw组合枪类的部件对应的裂罅MOD已经从近战裂罅和手枪裂罅中独立出来,名为ZAW 裂罅MOD组合枪裂罅MOD
  • 夜灵平野重制:更新24.8.0中引入了Archwing枪械裂罅MOD,玩家可以通过仲裁警报任务获取的生息精华来兑换。
  • 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0中,守护武器裂罅MOD被单独区分,并作为中枢Simaris的集团奖励回归。
  • 僵局协议:更新28后,所有新武器在发布时的裂罅倾向性都将被设置为最低值 0.5。除常规武器外,这还包括了新模块化武器和武器变体。在这之前,新武器的倾向性为1。

更新历史

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相关外链

  1. 超出该范围的概率为0.27%,即在正态分布±3σ区域之外的部分