Rumblers.png
召唤两个元素石头近战打手。召唤动作将石化临近 Atlas 的敌人。当它们的生命结束时,石头人将碎成一堆用于治疗的碎石。
Rumblers.png RumblersIcon.png
能量
100
快捷键
4
漫步石者
召唤两个元素石头近战打手。召唤动作将石化临近 Atlas 的敌人。当它们的生命结束时,石头人将碎成一堆用于治疗的碎石。
强度500 / 750 / 1000 / 1200 (生命)
50 / 150 / 250 / 500 (护甲)
500 / 750 / 1000 / 1250 (爆炸伤害)
800 / 1000 / 1400 / 2000 (近战伤害)
200 / 250 / 350 / 500 (投石伤害)
持续时间15 / 20 / 30 / 45 秒
范围3 / 4 / 5 / 6 米 (石化半径)
3 / 4 / 5 / 6 米 (爆炸范围)
1 (速度倍率)
其他:2 (石者数量)
10 秒 (石化时间)
1 (每个石者掉落的碎石数)
≤ 50 (碎石产生的生命/护甲值)

  • Atlas召唤出2名石者对付敌人同时让周围3 / 4 / 5 / 6米内的敌人瞬间石化。在被召唤出来后,石者会在战场中四处移动并攻击周围的敌人,其活动时间为15 / 20 / 30 / 45秒。石者会在被杀死、被玩家手动解除或是到达持续时间上限后消失。
    • 出现的石者数量不受技能强度的影响。
    • 石化范围受技能范围影响。
    • 石者活动时间受技能持续时间影响,而石化时间则不受其影响。
    • 技能施放动作耗时2.5秒,并且可以受MiniMapMod.png天赋类MOD的影响。
    • 石化效果会在Atlas开始施展技能的同时出现。
  • 每个石者有500 / 750 / 1000 / 1200生命50 / 150 / 250 / 500护甲,移动速度倍率为1。石者可以对敌人进行拳击或偶尔进行投石攻击,拳击每次造成800 / 1000 / 1400 / 2000Impact b.svg 冲击伤害,投石能对敌人造成200 / 250 / 350 / 500Impact b.svg 冲击伤害并且会将敌人击飞。
    • 石像的大小、生命、护甲和伤害输出受技能强度影响。生命和护甲同时还受战甲的生命、护盾和护甲MOD影响。
    • 石像的生命值与技能强度的关系如下:最终生命值 = 生命值 × (1 + 基础生命加成 + 基础护盾加成 + 技能强度).
      • 举例来说,在配有MiniMapMod.png蓄能重划MiniMapMod.png生命力MiniMapMod.png聚精会神的情况下,三级的漫步石者(Atlas满级)会有1200 × (1 + 2 + 4.4 + 2 + 4.4 + 0.3) = 16920生命值。
      • Atlas的等级也会影响石像的生命值,这是因为“基础生命加成”和“基础护盾加成”会包括Atlas等级提升所造成的生命值/护盾值增长。当Atlas满级时会有300生命和300护盾(0级时两者都为100),所以这+200%的加成也会算入石者的生命值中。
    • 石魔像的护甲与技能强度的关系如下:最终护甲值 = 护甲值 × (1 + 基础护甲加成 + 技能强度)
      • 举例来说,在配有满级的MiniMapMod.png钢铁纤维MiniMapMod.png聚精会神的情况下,三级的漫步石者会有500 × (1 + 1.1 + 0.3) = 1200护甲值。
    • 速度倍率受技能范围影响,并且在任何情况下都不会低于0.5或高于1.5
    • 近战攻击能打断敌人的动作,投石攻击能击飞敌人。
  • 如果玩家手动按下技能键(默认为4)或Atlas进入濒死状态,活动中的石魔像就会自爆,对3 / 4 / 5 / 6米范围内的敌人造成500 / 750 / 1000 / 1250Blast b.png 爆炸伤害。
    • 爆炸伤害受技能强度影响。
    • 伤害无法穿透障碍物并且会随距离增加而减弱。
    • 爆炸范围受技能范围影响。
  • 当石者被敌人杀死、被Atlas主动解除召唤或持续时间达到上限后,石者就会掉落1碎石。当Atlas拾取碎石后,每块碎石能恢复其50点生命值或提供50点额外护甲值。
    • 如果石者在消失前的生命值不是满值,那么其掉落的碎石所带来的生命或护甲效果也会相应缩水。
    • 石者掉落的碎石所带来的生命/护甲效果不受技能强度影响。
  • 技能联动:对受伤的石者施展Petrify130xDark.png 石化凝视能立即将其生命恢复至100%
  • 石者对诸如击倒出血这样的异常状态免疫,但仍有可能被敌人的攻击打断动作。
  • 虽然石者的近战击杀会算入玩家的近战击杀结算中,但其近战攻击不会增加玩家的近战连击数
  • 石者只会和敌人发生物理碰撞。Atlas和队友们可以直接穿过魔像。
  • 每个Atlas玩家角色只能同时召唤2尊石魔像。
    • 活动中的魔像数量显示在Atlas的护盾和生命值旁边,并且每个石像的位置都会在地图上标记出来。
  • 如果石者进入虚能船员的护罩中,其生命值会不断减少。

TitanicRumblerU227.png

MainArticleIcon.png主条目巨大石者

巨大石者AtlasIcon272.png AtlasRumblers130xDark.png 漫步石者技能的战甲强化MOD,它能让技能制造出一个更大的石者取代原有的两个。

等级 生命 伤害 速度 消耗
0 120% 120% 50% 6
1 130% 125% 55% 7
2 140% 130% 60% 8
3 150% 135% 65% 9

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。

  • 技能持续时间最大化增加持续时间至137.7秒。
    • 降低速度倍率至0.5,石化/爆炸半径至2.04米。
  • 技能效率最大化降低能量消耗至25
    • 降低持续时间至18秒。
  • 技能范围最大化增加速度倍率至1.5,石化/爆炸半径至16.8米。
    • 降低石者生命值至6480,护甲至700,近战伤害至800,投石伤害至'200以及爆炸伤害至500
  • 技能强度最大化(373%强度)增加石者生命值至10944,护甲至2560,近战伤害至8240,投石伤害至2060以及爆炸伤害至5150
    • 在没有能量转换的情况下(323%强度),增加各项属性分别至1004421856740, 1685以及4212.5
    • 提升能量消耗至155
    • 降低持续时间至32.63秒。
  • 在配有满级的生命力蓄能重划活力Prime的情况下,石者生命值将提升至26160
    • 另外在最大化技能强度的情况下,石者生命值将进一步提升至31104
  • 在配有满级的钢铁纤维灵活装甲的情况下,石者护甲值将提升至1500
    • 另外在最大化技能强度的情况下,石者护甲值将进一步提升至3560

另见

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