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Saryn
SarynNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命值 125 (30级时375)
护盾 100 (30级时300)
护甲 225
能量 150 (30级时225)
冲刺速度 0.95
自带极性槽 Naramon Pol.svgVazarin Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Vazarin Pol.svg
发布时间 更新7.0.0:风暴使者
源身元素 DmgToxinSmall64.png 毒素
美丽而神秘的Saryn是太阳系中最可怕的Warframes之一。她的恶毒攻击对有机合成物非常有效。并且她可以使她的皮肤“硼”化的能力使她难以捉摸。
这就是Saryn,难以捉摸的,致命的。

Saryn在战场中是股致命的力量。让敌人在疾病中倒下吧,Tenno。

Lotus

发布日期: 2013年3月18日

Saryn是一款以毒素为主题的战甲。她能够释放出致命的孢子,在敌人间传播,亦或是使用剧毒的瘴气窒息敌人。Saryn会让她的武器染上毒素,并运用蜕皮迷惑敌人。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
1
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 225 蓝图价格:现金 35,000
头部神经光元
现金
15000
电路
150
神经传感器
1
聚合物束
300
回收金属
400
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15000
非晶态合金
1
铁氧体
1000
红化结晶
50

用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15000
控制模块
1
非晶态合金
1
回收金属
550
生物质
350
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

部件蓝图由Kela De Thaym掉落(Merrow,赛德娜
掉落 几率 期望 基本确保
机体蓝图 38.72% 6 – 7 27 ± 9
头部神经光元蓝图 38.72%
系统蓝图 22.56%

期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。

基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。

对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释

配装指南

小常识

  • 经过赞助者论坛上的投票,这款战甲曾被命名为“Sarin(沙林)”。沙林是一种无臭无味的液体,由于其对人体神经系统有巨大影响,通常被作为化学武器来使用。但由于这个名字很容易让人联想到沙林毒气攻击,并且过于男性化,DE最终决定变更其为“Saryn”。[1]
  • 女性战甲通常在护甲和生命属性上比较脆弱,Saryn则与众不同,她的生命和护甲值甚至超过了许多男性战甲。
  • 她的身高在目前二十款战甲中排行第四。 
  • Saryn是第一款在制造配方中用电路替代合金板的战甲。(第二款是ValkyrIcon272.png Valkyr

引用

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Saryn Prime
SarynPrimeLarge.png
基本信息
段位需求 0
生命值 125 (30级时375)
护盾 100 (30级时300)
护甲 300
能量 200 (30级时300)
冲刺速度 1.0
自带极性槽 Naramon Pol.svgVazarin Pol.svgMadurai Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Vazarin Pol.svg
发布时间 Saryn Prime:更新18.4.12
源身元素 DmgToxinSmall64.png 毒素
一朵隐藏着致命花蜜的金花。拥有改造过的MOD极性槽,可提供更优秀的自订性。
Margulis,从你寒冬的余烬之中,展开一片花丛。由我构想,培育出致命而美丽的花朵。你曾梦回地球的往昔,不是么?沐浴在耀目的金色之中,头顶的蓝天肃穆安宁...在这废墟之上,孢子之中,我要夺回这原属于我们的家园。
一句古老的谚语启发了我:以毒……攻毒。
用最猛烈的瘟疫斩开这病态的一切。

我会把她叫做……Saryn。

Ballas

发布日期:2016年2月16日

Saryn PrimeSarynIcon272.png Saryn的Prime版本,拥有更高的护甲、冲刺速度和能量上限,并新增了一个Madurai Pol.svg极性槽。

Saryn Prime和旋刃飞刀Prime侍刃Prime一同发布。

美东时间2017年12月12日下午2点,Saryn Prime会和旋刃飞刀Prime侍刃Prime一同进入Prime宝库

制造需求
现金
25,000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
1
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A
头部神经光元
现金
15,000
合金板
1,500
神经传感器
2
回收金属
3,500
红化结晶
750
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
泥炭萃取物
3
纳米孢子
4,000
红化结晶
1,200

用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
泥炭萃取物
3
Orokin电池
1
铁氧体
4,000
电路
500
用时:12小时
加速:白金 25
掉落地点
蓝图 前纪 C3 罕见 后纪 N6 罕见 古纪 V6 罕见 古纪 S4 稀有 前纪 S4 稀有 中纪 S1 稀有
头部神经光元 中纪 V4 罕见 前纪 S5 罕见 前纪 S9 罕见 古纪 C5 常见 后纪 V9 常见 古纪 A1 罕见
机体 中纪 S10 稀有 中纪 S13 稀有 前纪 S2 稀有 中纪 S2 稀有
系统 前纪 N4 常见 中纪 S10 常见 后纪 G1 常见 前纪 F1 常见 前纪 C1 常见 中纪 S13 常见 中纪 N5 常见 后纪 T1 常见 古纪 H1 常见 后纪 S5 常见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

附注

  • 作为Prime战甲,Saryn Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250能量。该效果每个宝珠只能触发一次,即使宝珠已经处于破损状态,效果仍然能被触发。
  • Saryn Prime和Volt PrimeIcon272.png Volt PrimeChroma PrimeIcon272.png Chroma PrimeIvara PrimeIcon272.png Ivara PrimeWispIconNewLook.png WispBaruukIconNewLook.png BaruukYareliIcon272.png Yareli并列拥有游戏中所有战甲中最高的能量上限:0级时为200,30级时为300。

小常识

  • Warframe的三个全球版游戏中Saryn Prime最先登陆PS4平台版。
  • Saryn Prime是首款通过电影式剧情视频引入的Prime战甲。
  • 与多数Prime版Warframe不同,Saryn Prime的脸部和右大腿上由明显的紫色,而其他大多数Prime版Warframe都以一种单色色调作为主要颜色(能量颜色和金色装饰除外)。Trinity PrimeIcon272.png Trinity Prime(身体上有红色部分)和Nova PrimeIcon272.png Nova Prime(小臂、腿部、脸和胸部有深浅不一的蓝色)同样有此特点。
  • 在释放ToxicLash130xDark.png 剧毒鞭笞的时候Saryn Prime身体上的某些部位会闪烁当前的能量颜色(如果没有设置则是默认的绿色)。
  • 在2016年2月16日的"Ask a Cephalon"栏目中,Saryn问到如何在战场中脱颖而出。Cordylon回答道:“……据我所知,Lotus已经发现了Orokin时代的新科技,你可能对此感兴趣……”[1]

影音资料

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被动技能

由Saryn触发的异常状态的持续时间增加25%


技能

VenomModU15.jpeg SarynVenom.png
能量
25
快捷键
1
毒性孢子
使目标受到DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀孢子的感染。破坏孢子或杀死宿主可以将孢子扩散到附近的敌人。孢子扩散的时间越久,伤害就越高。

重复施放能量消耗:50%

AbilityStrengthBuff.png强度:6 / 8 / 8 / 10(每秒伤害)
1 / 1.25 / 1.5 / 2 (每个敌人伤害增长量)
50%(DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀触发几率)
20%(重置衰减)
AbilityDurationBuff.png持续时间:10%(伤害衰减率)
AbilityRangeBuff.png范围:30 / 40 / 50 / 60 米(施放范围)
10 / 12 / 14 / 16 米(传播范围)
其他:∞ (孢子存在时间)
10 (伤害增长敌人数量最大值)
0.5秒(伤害衰减周期)
2 / 2 / 3 / 3 (初始孢子数量)
1 (传播孢子数量)
3 (通过传播每个敌人最高孢子数量)
12 (通过重复施放每个敌人最高孢子数量)
4.0x (与其他技能配合伤害倍率)

  • Saryn感染30 / 40 / 50 / 60米内的一个敌人,向其释放2 / 2 / 3 / 3个剧毒的孢子,每个孢子每秒造成6 / 8 / 10 / 10DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害。孢子拥有50%触发几率。
    • 施放范围受技能范围影响。
    • 伤害和触发几率受技能强度的影响,触发几率可以超过100%。
    • 孢子的存在时间是无限的,除非孢子被破坏或目标死亡。
    • 初始孢子数量不受MOD影响。
  • Saryn释放的孢子具有传播、成长和衰减的特性:

  • 对孢子进行任意武器攻击会使其破裂并产生传播效果。这会导致原宿主身上生长出一个新孢子,同时8 / 10 / 12 / 16米内的敌人身上也会长出1个孢子。每个敌人最多带有3个由传播施加的孢子。
    • 孢子可以通过直接使用武器、技能或旋身飞跃的攻击效果传播。敌人的攻击如果命中孢子也会使之传播。
    • 孢子传播半径受技能范围影响。
    • 传播的孢子数量和每名敌人通过传播得到的孢子数量上限不受MOD影响。
    • 扩散无视地形阻挡,伤害不会随距离增加而衰减。
  • 达成以下条件之一时,被感染敌人身上的所有孢子都会被破坏并传播:
    • 玩家击杀被感染的敌人。
    • 本技能的初始目标以任意方式被杀死。
    • 被感染敌人死于Molt130xDark.png 蜕皮的爆炸伤害。
    • Saryn的ToxicLash130xDark.png 剧毒鞭笞技能激活时,用非范围伤害击中被感染敌人的任何一个部位。
    • 被感染的敌人受Miasma130xDark.png 瘴气效果影响时以任意方式被杀死。
  • 如果敌人死于孢子的持续伤害,那么该敌人将不会传播孢子。

  • 初始状态下的孢子每秒伤害为6 / 8 / 10 / 10DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害。
  • 当场上存在任意被孢子感染的敌人时,每过一秒,每个被孢子感染的敌人就会使孢子的每秒伤害提升1 / 1.25 / 1.5 / 2点。该伤害增长量在计算时最多计入7个敌人,即使有超过7名敌人携带孢子,伤害增量也会以7人来计算。增加的伤害会立刻作用于每个孢子。
    • 初始伤害和每秒伤害增量受技能强度影响。
    • 与伤害增量相关的敌人数量限制不受MOD影响。
    • 感染目标数没有上限,孢子每秒伤害的最大值为70,000
  • 当场上存在孢子时,一个有着孢子风格的计量槽会出现在技能图标上方。该计量槽会显示孢子当前的每秒伤害值,以及当前被感染的敌人数量。

  • 一旦被感染敌人数量降至0,孢子的每秒伤害值就会立即减少20%(即技能描述中的重置衰减量),之后以每0.5秒10%的速度衰减,直到达到初始伤害值。伤害衰减会在场上至少有一个敌人被孢子感染时立即停止。
    • 重置衰减量受技能强度影响,强度越高,重置衰减量越小。
      • 重置衰减量 = 30% − 10% × 技能强度
      • 重置衰减量下限为20点伤害或5%,取其中较大值。
    • 伤害衰减速率受技能持续时间影响,持续时间越高,衰减量越小。
      • 伤害衰减速率 = 10% − 10% × 技能持续时间
      • 每秒伤害衰减量下限为5点伤害或5%,取其中较大值。
    • 会导致技能无效化的效果(如进入圣殿突袭数据通道)会使伤害衰减速率增加至每0.5秒30%
    • 伤害衰减周期不受MOD影响。
    • 当伤害衰减时,当前每秒伤害数会在计量槽上实时减少,一个红色闪烁的正在衰减字样会替代被感染敌人计数。
    • 当伤害衰减至初始伤害值时,计量槽会消失,此时技能也将结束。

  • 当场上仍存在被孢子感染的敌人时,对任意敌人施放孢子技能将使当前每秒伤害降低20%,而技能能量消耗会降低50%。对一个被感染的敌人反复施放孢子最多能使其携带12个孢子。
  • 施放毒性孢子为单手动作,可在不打断众多操作的情况下施放。
  • 如果首次施放孢子的目标在孢子出现前就死亡,那么消耗的能量将被返还。
  • 孢子本质上是一个物件,在被击中的瞬间会消失并使子弹穿透过去。
  • 孢子有可能不生长在敌人的体表。
  • 技能联动:
    • Miasma130xDark.png 瘴气会对受到孢子影响的敌人造成400%伤害。

VenomDoseU257.png

MainArticleIcon.png主条目猛毒附加

猛毒附加SarynIcon272.png SarynSpores130xDark.png 毒性孢子技能的战甲强化MOD,它能长按技能使得技能作用于自身与范围内的队友,为其所有的武器攻击增加额外DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害。

等级 范围 元素伤害加成 持续时间 消耗
0 15 50% 28秒 6
1 15 65% 32秒 7
2 15 80% 36秒 8
3 15 100% 40秒 9
RevealingSporesU2754.png

MainArticleIcon.png主条目显形孢子


显形孢子是一张SarynIcon272.png SarynSpores130xDark.png 毒性孢子技能的特殊功能类战甲强化MOD,使受到技能影响的敌人被标记于小地图中。


  • 此技能可与Nova的MolecularPrime130xDark.png 分子填充配合,两者均为逐渐扩散并削弱敌人,在敌人死亡时造成一系列传播和链式反应,极大削弱敌人的生存能力。
  • 孢子造成的伤害会阻止敌人护盾的自然回复。


MoltModU15.jpeg SarynMoult.png
能量
50
快捷键
2
蜕皮
Saryn脱落如蛇般的皮肤,在身后留下诱饵吸引敌人的火力。
Helminth注入    氧金属 14%   金属垩 46%   胆液块 77%   
AbilityStrengthBuff.png强度:150 / 300 / 400 / 500 (诱饵生命值)
240 / 300 /350/ 400 (毒素伤害)
AbilityDurationBuff.png持续时间:14 / 24 / 32 / 40 秒
AbilityRangeBuff.png范围:5 / 6 / 7 / 10 米

  • Saryn蜕下一层皮,移除当前所有异常状态并获得持续5秒的50%移动速度加成,同时留下一个诱饵来吸引敌方火力。诱饵有400护盾150 / 300 / 400 / 500生命值,持续14 / 24 / 32/ 40秒。刚施放时,诱饵有1.5 / 2 / 3 / 3秒的无敌时间,在此期间内诱饵吸收的伤害都会转化为诱饵的额外生命值。诱饵在失去所有生命值、持续时间结束或再次使用该技能时会发生爆炸,对5 / 6 / 7 / 10米内的敌人造成240 / 300 / 350 / 400DmgToxinSmall64.png 毒素伤害并强制触发毒素异常。
    • 诱饵的生命值、爆炸造成的伤害以及移动速度加成受技能强度影响。
      • 爆炸伤害会随距离衰减并且无法穿透障碍物。
    • 诱饵的持续时间和移动速度加成的持续时间受技能持续时间影响。
    • 爆炸半径受技能范围影响。
    • 可以移除部份附加在战甲体表的状态,如粘子毒化者使用的有毒凝胶。
    • 诱饵的护盾,无敌时间,爆炸的触发几率不受MOD影响。
  • 诱饵的出现位置为Saryn的当前位置,并且会模仿其当时的动作。
    • 诱饵的护盾会随时间自动回复,并且可以获得友军护盾鱼鹰提供的护盾加成。魅影或是被MindControl130xDark.png 精神控制的护盾鱼鹰也可对其护盾进行增幅。
    • 元素类技能的强化MOD(比如EmberIcon272.png EmberMiniMapMod.png狂热火球)可在诱饵上施放,但不会影响其爆炸时的伤害量或者伤害类型。
    • 诱饵不能被击倒或者移动,被视为物件,这与LokiIcon272.png LokiDecoy130xDark.png 诱饵不同。
  • 诱饵会不断地产生挥发的特效,并在最后即将完全消失时爆炸。
  • 施放蜕皮和引爆诱饵没有技能施放动画。施放蜕皮不会打断Saryn的任何动作,如装填、冲刺、射击、操控动作,甚至在滑索上也不受影响。
    • 可以在任何情况下使用(后翻和翻滚时身体处于倒置时除外),可以随时重复施放(会引爆旧诱饵)。

RegenerativeMoltU227.png

MainArticleIcon.png主条目蜕化再生

蜕化再生SarynIcon272.png SarynMolt130xDark.png 蜕皮技能的战甲强化MOD,它能让Saryn在技能施展后的一段时间内恢复生命值。

等级 单次生命值回复量 消耗
0 20 6
1 30 7
2 40 8
3 50 9

  • 如果在跳跃的过程中使用本技能,可将诱饵置于空中。运用得当的话可使诱饵处于敌方单位(Infested单位或其他近战单位)的锁定范围内,但又处于其近战打击范围之外(不过远古单位和狂奔者的攻击仍然可以击中诱饵)。
  • 在不容易被攻击到的地方使用蜕皮技能可大幅提升诱饵的存活率。
  • 如果蜕皮产生的诱饵与敌人之间的距离比Saryn与敌人之间的距离近,一般情况下敌人会优先攻击诱饵。
  • 可在试图救援友方单位时提供一定的掩护。

  • 当被远古治愈者击退时,诱饵的实际物理位置会发生移动,但是游戏中出现的诱饵模型仍然会保持原位。可在地图上观察到诱饵的位移(诱饵会作为友军被标注出来)。
  • 非主机施放的诱饵有时会使用默认站姿。
  • 如果玩家在诱饵消失前死亡并主动重生,那么复活后诱饵依然会存在,此时使蜕皮引爆会造成自我伤害和毒素异常。


ContagionModU145.jpeg SarynContagion.png
能量
50
快捷键
3
剧毒鞭笞
激活时,攻击将造成额外的DmgToxinSmall64.png 毒素伤害;该效果对近战武器有双倍加成。攻击被孢子感染的敌人会立即引爆孢子。

AbilityStrengthBuff.png强度:20% / 22% / 26% / 30% (枪械伤害加成)
40% / 44% / 52% / 60% (近战伤害加成)
AbilityDurationBuff.png持续时间:35 / 37 / 40 / 45 秒
AbilityRangeBuff.png范围:N/A
其他:100% (DmgToxinSmall64.png 毒素触发几率)
100% (引爆孢子几率)
90% (格挡伤害减免上限)

  • Saryn为她的所有武器淬上猛毒,使其获得武器总伤害20% / 22% / 26% / 30%的额外DmgToxinSmall64.png 毒素伤害(近战武器加成为两倍),该伤害有100%触发几率。效果持续35 / 37 / 40 / 45秒。
  • 技能带来的伤害加成与武器的面板伤害有关。
    • 例如,在装备满级MiniMapMod.png聚精会神和一把伤害为200的武器时,3级的剧毒鞭笞会为武器附加200 × 0.3 × 1.3 = 78DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,DmgToxinSmall64.png 毒素异常造成的持续伤害为39。
    • 在上述条件下,再给武器装备MiniMapMod.png污染弹匣后,枪械伤害提升至380,3级的剧毒鞭笞会为武器附加380 × 0.3 × 1.3 = 148.2DmgToxinSmall64.png 毒素伤害。但此时DmgToxinSmall64.png 毒素异常持续伤害会变为148.2 × 0.5 × 1.9 = 140.79
      • 即技能附加的伤害基于武器的总面板伤害,而由于剧毒鞭笞是附加出来的伤害,因此其触发的毒素异常会受到武器本身毒素MOD一次加成,后因附加再受到一次加成。同理,若还拥有派系伤害加成,由于本身就会对毒素异常作用两次,因此派系伤害加成总共会生效三次。
        • 例如在最初条件下,再给武器装备MiniMapMod.png灭亡Grineer后,对一名Grineer敌人,3级的剧毒鞭笞会为武器附加200 × 0.3 × 1.3 × 1.3 = 101.4DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,而触发的毒素异常持续伤害则会变为101.4 × 0.5 × 1.3 × 1.3 = 85.68
    • 武器上装备的DmgToxinSmall64.png 毒素伤害Mod,无论是否与其他元素伤害复合,都会提升由剧毒鞭笞造成的毒素异常的伤害。
    • 附加的DmgToxinSmall64.png 毒素伤害会被作为完全独立的伤害,它不会与武器中的其他伤害类型复合。显示伤害时也会与武器本身的伤害分开独立显示。
  • 在施放动画期间,Saryn免疫控制效果。
  • 施放剧毒鞭笞是一个单手动作,可以在不打断很多动作的同时施放,包括装填、冲刺、射击、操控动作,甚至在滑索上也不受影响。
  • 可以重复施放以刷新持续时间。

ContagionCloudU30.2.png

MainArticleIcon.png主条目感染毒雾

感染毒雾SarynIcon272.png SarynToxicLash130xDark.png 剧毒鞭笞技能的战甲强化MOD,它能让每次击杀敌人时产生出一团范围5m,每秒造成 300 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害并持续12秒的毒雾,近战击杀将造成双倍的伤害。

等级 每秒伤害 持续时间 消耗
0 150 8 6
1 175 9 7
2 250 10 8
3 300 12 9

  • 由于该技能附加的毒素伤害是独立的,因此是对付Corpus敌人的优秀手段。


MiasmaModU15.jpeg SarynMiasma.png
能量
75
快捷键
4
瘴气
释放剧毒的瘴气,对范围内的敌人造成DmgViralSmall64.png 病毒伤害。受到孢子影响的敌人会遭到毒雾更深的感染。

AbilityStrengthBuff.png强度:110 / 125 / 135 / 150
AbilityDurationBuff.png持续时间:6秒
AbilityRangeBuff.png范围:10 / 12 / 16 / 20 米
其他:100% (DmgViralSmall64.png 病毒触发几率)
4.0x (受孢子影响敌人伤害倍率)

  • Saryn用腐蚀性的毒雾污染周围环境,10 / 12 / 16 / 20米范围内的敌人会被短暂眩晕,强制触发一层病毒异常,同时会在接下来的6秒内每秒受到 110 / 125 / 135 / 150DmgViralSmall64.png 病毒伤害。
    • 伤害受技能强度影响。孢子伤害倍率不受MOD影响。
    • 伤害持续时间受到技能持续时间影响,但眩晕时间不受
    • 作用半径受技能范围影响。
    • 技能造成的最后一次伤害按技能持续时间的小数部分占1秒的百分比进行计算,额外产生一次伤害。例如,技能持续时间为2.19秒时,最后一次伤害为每秒伤害的19%。
    • 施放动作需约1.5秒,受MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
    • 如果敌人仍在上一次瘴气效果的影响之下,那么再次施放瘴气不会再使敌人眩晕,而是会刷新伤害持续时间,并再触发一层DmgViralSmall64.png 病毒异常状态。
    • 伤害无视地形且不会随距离增加而衰减。
  • 技能联动
    • 对被Spores130xDark.png 毒性孢子影响的敌人造成400%伤害。被感染的敌人若死于瘴气,还会传播孢子。
  • 技能施放动画中Saryn免疫控制效果。
  • 可在空中或滑行中使用本技能,但是会打断所有其他动作且在施放期间无法主动移动。

  • 在使用毒性孢子ToxicLash130xDark.png 剧毒鞭笞后立即使用瘴气会导致瘴气的施放动作出现问题,此时玩家可以在移动的同时施放瘴气并且可以快速连续施放。
  • 瘴气的伤害结算时间由于持续伤害改版而导致第一次DoT伤害将出现在造成异常状态伤害的1秒后,所以当技能持续时间低于1秒(技能满级时技能持续时间≤13%)时,结算效果将无法正确停止DoT且无法处理残余伤害,技能效果将不断重复结算直到目标死亡。


强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

SarynVenom.png SarynVenom.png SarynVenom.png
SarynMoult.png SarynMoult.png SarynMoult.png
SarynContagion.png SarynContagion.png
SarynMiasma.png SarynMiasma.png SarynMiasma.png
编辑版块
惊惧之心:TennoGen:29.3.2 - 2020年11月6日 (五)
  • 修正了 Saryn 的剧毒鞭笞和真理密语的触发状态效果会互相触发的问题。
僵局协议:热修 28.0.5 - 2020年6月18日 (四)
  • 修正了如果你离开了 Saryn 感染毒雾中的强化毒雾区域,则其伤害无法被移除的问题。 在视觉上它会消失,但是在任务期间敌人仍会被毒雾所伤害。
Warframe修正: Update 27.4.0 - 2020年5月1日 (五)
  • 修正了在装备了某个外观后,Saryn 的蜕皮出现待机动画的问题。
九重天:Ivara Prime 27.0.9 - 2020年1月10日 (五)
  • 在 Saryn 的剧毒鞭笞中移除了多余的伤害格挡数值。
  • 当 Saryn Prime 在施放蜕皮或是剧毒鞭笞技能时会显得被闪烁的三角形视觉特效覆盖的问题。
仲裁重置:更新25.7.6 - 2019年9月19日 (四)
  • 修复Saryn装备了猛毒附加时,使用毒性孢子技能不消耗能量的问题。
  • 修正了猛毒附加未能正确给盟友附加的问题。
  • 修复了Saryn的蜕皮技能没有正确清理毒化者喷射的淤泥的问题。
木星协定:热修25.2.3 - 2019年6月26日 (三)
夜灵平野重制:热修24.8.3 - 2019年5月11日 (六)
  • 修正Saryn的剧毒鞭笞没有被Corpus的虚能力场影响到的问题。
夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)
  • 加入了在预览Saryn的瘴气技能时候显示伤害倍率的设定。
奇美拉:热修23.10.3 - 2018年10月16日 (二)
  • 修正君主披饰会和Saryn外观有隐形碰撞判定的问题。
  • 修正赛卓格披饰会和Saryn外观穿插的问题。
奇美拉:更新23.10.0 - 2018年10月12日 (五)
  • 修正了受到孢子影响的目标的瘴气技能的伤害倍数不起作用的漏洞。
  • 伤害倍数从2倍增加到了4倍
  • 瘴气技能的基础伤害被减半了。
  • 孢子的每秒扩展伤害上限从100,000减少到了70,000。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 修正了Saryn的毒性孢子会让失去意识的敌人无法从倒地状态中恢复进而直接死亡的问题。
  • 修正了有些时候对身上有孢子的敌人进行近战攻击会看到“0”伤害提示的问题。
夜灵平野:Mirage Prime 22.7.0 - 2017年12月13日 (三)
  • Saryn Prime进入了Prime宝库。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 降低了Saryn的剧毒鞭苔技能在武形秘仪中的持续时间。
  • 分别增加和降低了Saryn的毒性孢子技能在武形秘仪中的伤害和持续时间。
Oberon Prime:热修20.6.2 - 2017年5月31日 (三)
  • 修正了游戏视角会受Saryn的蜕皮技能所产生的诱饵所阻挡的问题。
Octavia的赞歌:热修20.4.4 - 2017年5月9日 (二)
  • 修正了Saryn的孢子技能中的一处脚本错误。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正Saryn 1技的孢子会在有延迟的情况下看起来比平常还要大的问题。
  • 提升了Saryn的瘴气技能在武形秘仪中的伤害。
内战:热修19.4.1 - 2016年12月17日 (六)
  • 修正了Molt130xDark.png 蜕皮无法移除蛆虫的持续伤害和减速效果的问题。
内战:更新19.2.0 - 2016年12月2日 (五)
热修19.0.4 - 2016年11月16日 (三)
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 修正了Izvara披风在Saryn Prime上的错位问题。
  • 修正了装备Iliac披风时融合特效不正常显示的问题。
噩梦重现 - 2016年10月28日 (五)
  • 修正了Saryn PrimeIcon272.png Saryn Prime的裙子会处于一直被掀上去的状态。
更新18.6.0+热修 - 2016年3月6日 (日)
  • Saryn的蜕皮在Saryn进入虚能护罩后不会消失了。
更新11.5.0:西塞罗危机 - 2013年12月19日 (四)
  • 孢子(Venom)技能伤害类型改为病毒。
  • Molt130xDark.png 蜕皮将会随技能等级增加诱饵的生命值。
  • Miasma130xDark.png 瘴气伤害增加,伤害类型改为腐蚀。
更新11.2.0 - 2013年12月4日 (三)
  • 基础护甲由125上调至155。
更新7.7.3+7.7.4 - 2013年4月12日 (五)
  • 增加了毒性孢子的作用范围。
  • 修复了蜕皮在技能持续时间结束后不会消失的bug。
更新7.0.0:风暴使者 - 2013年3月18日 (一)
  • 美丽而致命,用她的恶毒攻击融化一切有机物。
3.3
3人评价
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毒妈美如画~~~

3年
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顺便提出一个问题:集团3的毒雾,能不能在每个被传染的怪经过的时候重复打破孢子并传染?

3年
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0
达成以下条件之一时,被感染敌人身上的所有孢子都会被破坏并传播:
  • 本技能的初始目标以任意方式被杀死。
  • 是说的我上1的目标被揍死后上1目标本身孢子破坏传播,还是场上所有被感染的敌人身上的孢子都会破坏传播
3年
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0

只有最初被放孢子的敌人无论如何死都会传播,剩余的被传染的敌人再传染都需要满足各种条件

3年
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0

新版本的毒妈貌似需要三围制霸,中了孢子的敌人死亡传染范围只有一半,3可以直接打破孢子保证传染范围和效率

4年
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1
愿意来灰机wiki看毒妈页面的人,请注意孢子技能的描述
如果能理解并且把那段描述转化为实战,你们已经踏上了强大毒妈的道路了
不要以为孢子内置CD就限制毒妈了,这只是某一版本过于强大带来的后果
(集团拐剑气AOE+毒气偷袭512倍+孢子传染无CD)的版本
5年
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其实你可以把使用技巧编辑进去到“使用技巧”当中的 .... wiki就是人人可以编辑的 到现在我还是不知道怎么快速有效的传播孢子的毒素伤害

5年
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回复@Div2009:我做了视频

4年
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回复@椭圆面8:B站吗?ID是?

4年
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回复@Div2009:跟这里同名的UP主,是我

4年
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回复@Div2009:我在B站跟这里同名,视频的话有av14894075和av14661290

4年
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回复@Div2009:那个使用技巧,有点难编辑,你可以教我一下吗?顺便我也可以跟你交流毒妈

4年