Shadow Stalker
SentientStalker.png
简介
派系 STSigil.pngStalker
出现星球 任意(除了氏族道场)
任务 任意 (除了刺杀任务, 中继站, 以及集团任务)
武器 War.png 战争之剑
能力 SlashDash130xDark.png 突斩
ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑
Pull130xDark.png 吸引
驱散
手雷
激光轰击
详细资料
肉体 750
DmgSlashSmall64.png+  DmgToxinSmall64.png++  DmgViralSmall64.png++  DmgImpactSmall64.png  DmgGasSmall64.png
原型护盾 200
DmgImpactSmall64.png+  DmgToxinSmall64.png+  DmgMagneticSmall64.png+++  DmgPunctureSmall64.png−−  DmgFireSmall64.png−−  DmgCorrosiveSmall64.png−−
合金装甲 300
伤害减免 50%
DmgPunctureSmall64.png+  DmgColdSmall64.png+  DmgRadiationSmall64.png+++  DmgSlashSmall64.png−−  DmgElectricitySmall64.png−−  DmgMagneticSmall64.png−−
击杀经验 1500
基础等级 30
等级变化

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190
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设定等级 ---
有效生命值 ---
其他
资料库扫描次数 3
其他掉落物 叶红色 颜料
掉落 MOD:
熔岩冲击 30.56%
震地冲击 30.56%
无明制裁 30.56%
能量导引 2.78%
聚精会神 2.78%
80 內融核心 2.78%
蓝图 / 物品:
恐惧蓝图 37.94%
破碎的战争之剑蓝图 2.765%
绝望蓝图 2.765%
憎恨蓝图 2.765%
战争之剑蓝图 2.765%
Scimitar引擎蓝图 1.005%
资源:
当地资源 48.71%
Orokin电池 1.29%
纹章:
Stalker纹章 100%
额外掉落:
烟雾之躯幻纹蓝图 5%
在你沉睡时,有些人占据了这荒凉的世界。有些则和我一样,记得你做了什么,记得那一天。

Tenno光耀胜利的身影出现在Terminus。而我们冷静崇高的君王,屏气凝神的以救世主之丝绸为你洗涤。忽然,一道声音随之而来,长胴鼓的鼓声响遍我们的世界,是授予崇敬Tenno的皇家鼓声,以十次庄严的鼓声宣告苦难终于过去。我与其他低阶护卫们从远处看着,我的喉咙似乎被每一道鼓声所压碎。Tenno没有肃静,他们等待已久,蓄势待发。我试着呼救,但只能发出窒息般的低语。

当第九次鼓声响起,无数柱鲜血随着Tenno的刀剑喷涌而出,洒满整座竞技场。从此,鼓声与整个帝国陷入了永远的沉寂。

现在我开始狩猎,从黑暗之处观察你们,记录你们的罪行,再一一除掉你们,我是复仇的幽灵。你可以忘记往日所为,但你绝不是无辜的。
我是你的终结者!

–Stalker

Shadow Stalker的出现是一个不祥的征兆,它在任何任务中都有可能出现,并装备着十分强大的武器与技能来捕猎被他所标识死亡标记的Tenno。他会在主线任务第二场梦途中出现,也会在玩家打完这个任务后代替Stalker出现在普通地图中。直观看上去,Shadow Stalker是一个拥有着独一无二的头盔的黑色调Excalibur Umbra,并且装备着Sentient所授予他的帕卡尔盔甲

正如上文所述,Stalker拥有着Hunhow所授予的Sentient的能力与盔甲,使他能够像Sentient一样不断适应伤害并且释放新的技能。但是作为代价他也同样失去了一些技能例如 Absorb130xDark.png 聚合吸收Shuriken130xDark.png 手里剑。作为招牌技能,他仍然保留着驱散这个技能。

只有在玩家完成任务第二场梦之后,他才会出现在普通任务中,反之,玩家遇到的将仍然是Stalker

出现&战斗

第二场梦中,Shadow Stalker会出现在阶段任务“保护月球”里。在完成“第二场梦”之后,Shadow Stalker出现的方式和Stalker一样——追猎那些被他标识了死亡标记的Tenno。

Shadow Stalker在任何一个任务几乎都有可能出现,除了集团任务、刺杀任务、archwing太空战。以及试炼中。只要小队中有一个人被他标识了死亡标记,他就有可能出现在任务中,只不过是概率多少的问题。

Stalker以及Shadow Stalker的死亡标记在玩家个人资料上看起来是一模一样的:不论玩家是否完成了“第二场梦”,在玩家的个人资料上Stalker的死亡标记看起来都是一样的,名字也都显示“Stalker”。

下列公式说明了在一个队伍中Shadow Stalker出现概率:

出现概率 = 1.5% + (0.5% × 小队成员数)
Shadow Stalker的出现会伴随着屏幕的三次黑色的闪烁,并且在HUD的右侧也会出现他对玩家的挑衅;对于Stalker唯一不同的就是,右侧HUD的信息窗的头像中Stalker穿了一身帕卡尔盔甲.在三次闪烁之后,整个地图的房间都会进入封锁状态,然后Shadow Stalker就会伴随着一阵黑雾出现攻击目标玩家。
  • 当Shadow Stalker出现时,玩家将无法通过系统选项中止任务,必须击杀或者被击杀以后才能退出任务。

如果目标Tenno被杀,Stalker(不论是不是Shadow形态)会跪下然后再次伴随着一阵黑雾消失,并宣告正义已经得到了伸张。他可能会在一个小队中有多个目标,并且尝试一个接着一个地杀掉他们,在他把所有的目标全都解决掉之后,才会消失并宣告他的胜利。其生命值已经低于10%,那么他就会试图逃跑,并宣布他对自己的失败感到震惊,但此时玩家们仍然可以对他造成伤害并杀死他(在他完全消失前)。

一旦他被击败(不论是逃跑还是被杀),他会掉落一张MOD,并且有概率掉落奖励池(详见右上方掉落物部分)中的任意一项,例如他其中一个武器的蓝图

行动

伤害适应

由于拥有了Sentient的力量,Shadow Stalker同样能够像震荡使武装使那样对受到的伤害不断适应:在他的生命值下降到一个百分比后,他会适应对方目前的伤害类型——这能使他对于这种伤害类型拥有95%的伤害减免的效果。在不同的生命值阶段时,他会不断适应对方目前的伤害类型,下面列出了具体的百分比第一次适应:

  • 第一次适应:损失25%的生命值时
  • 第二次适应:损失45%的生命值时
  • 第三次适应:损失65%的生命值时
  • 第四次适应:损失80%的生命值时

起初,护盾并不会像生命值那样拥有伤害抗性,只有在护盾开始再生之后才会拥有伤害适应的效果。

在损失了一定的百分比的生命值之后,Shadow Stalker便会适应一次伤害类型。Shadow Stalker最多只能适应四种伤害类型,其他的伤害类型仍然会使Shadow Stalker受到完全的伤害。

指挥官射线可重置其伤害抗性,这是因为虚空能量可以克制S系力量。

手雷

Shadow Stalker持有着War.png 战争之剑以替代他过去的那些武器,比起他曾经使用过的Hate.png 憎恨,这把武器造成的伤害更高,并能够在击中玩家时使其踉跄。在进行一个带有光环特效的冥想姿势后,他也会使用两种不同类型的手雷进行攻击;他的第一种手雷是一种贴地投掷的爆炸型手雷,会对爆炸范围内的玩家造成爆炸性的辐射DmgRadiationSmall64.png 辐射伤害;第二种手雷是一种漂浮的光球,在向玩家移动的过程中会发射类似于武装使发射的激光束。Shadow Stalker仍具有他经典的SlashDash130xDark.png 突斩技能,且他能够发射出类似ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑创造出的剑气,这种剑气在击中玩家时会造成击退。

尽管他失去了大部分以前的技能,他仍然持有他独有的技能:驱散

附注

  • 由于Shadow Stalker适应伤害类型的能力,以及他无效化所有战甲技能的能力,Shadow Stalker可以说是游戏中最难击败的敌人之一。
  • 不同于普通的Stalker,Shadow Stalker的攻击都有明显的视觉效果并且容易进行判断。由于不再拥有他的恐惧长弓与绝望飞刀,Shadow Stalker在攻击距离方面具有劣势,且不善于在难以完全发挥战争之剑威力的开阔区域内作战。
  • 带有较高DmgToxinSmall64.png 毒素伤害的武器,譬如托里德,其毒素伤害无法越过Shadow Stalker的护盾。然而,由于Shadow Stalker使用原型护盾,毒素伤害仍较其他伤害类型效果稍高。在选择武器或者给武器装配Mod时请着重选择毒素伤害。
  • 由于未知原因,玩家极罕见的会在完成刺杀蝠力使任务后收到他的邮件。

策略

  • 如果被Shadow Stalker标记,建议在进行任务时携带至少两种带有不同元素伤害类型的武器来对抗Shadow Stalker的伤害适应防御机制,以防Shadow Stalker的意外出现。
  • 不同于他的旧形态,Shadow Stalker的War.png 战争之剑是游戏内最强大的近战武器之一,能在近战中对玩家造成巨大的伤害。配合其在击中时造成玩家踉跄的能力,与Shadow Stalker进行近战往往会十分艰难。如果Shadow Stalker已对玩家的远程攻击产生了伤害适应导致不得不进入近战,建议使用滑砍攻击以及奔跑冲刺来减少与Shadow Stalker近距离接战的时间。
  • Shadow Stalker的所有三种远程攻击都较为缓慢且明显。因此与Shadow Stalker保持距离进行远程攻击会带来优势,并注意在他开始准备远程攻击时进行躲避或隐藏。
  • 在适宜的时机激活Orokin虚空 防御中的激光陷阱能够立即杀死Shadow Stalker。
  • 超凡能够极大地伤害Shadow Stalker并可以忽视他的伤害适应。
  • 善用指挥官的能力可轻松击败(射线可以重置S系的抗性),特别是夜羽集团毕业后的指挥官。

小常识

  • Shadow Stalker模型上增加的身体细节除了缺少前臂和臀部上突出的新月形装饰外其他与Excalibur UmbraIcon272.png Excalibur Umbra一致,身上的布料部分则替换为帕卡尔披饰的部分。
  • 在不同的情景时,他的能量颜色会发生改变。
    • 在刚刚生成到场景中时候,他的War.png 战争之剑和帕卡尔套装的能量颜色为Sentient蓝。
    • 在开始袭击他的目标后,他的能量颜色会变为Stalker红,不过在War.png 战争之剑仍然会残留着Sentient蓝的棱镜特效。
  • Shadow Stalker在剧情动画中着装着默认的帕卡尔盔甲,但在游戏中却定制了一件彩色的盔甲,明显复制了其战甲本体的颜色,导致他的盔甲是深灰色的,带有红色的点缀和能量色,而不是剧情动画中默认的鲜艳的红色和骨色的盔甲,带有黑色的点缀和蓝色的能量。
  • Shadow StalkerWar.png 战争之剑除了能量色以外其他部分都是默认颜色。

漏洞

  • 当攻击一个多玩家的小队时,Shadow Stalker在击杀其目标成功后有时不会撤退。
  • 在Shadow Stalker的生命值降至10%及更低时,他有时不会跪下。在这种情况下他会继续攻击他的目标,尽管他仍会声明自己的失败。在他的失败信息播放完毕后,他会同正常情况下一样消失。
  • 偶尔地,当Shadow Stalker的生命值降至10%及更低时,他不会跪下,而是会向脚下扔出一个烟雾弹并消失在烟雾中——这种情况一般发生在Shadow Stalker所受的大部分伤害来自于刺杀目标的队友而非刺杀目标的情况下。

另见

更新历史

火之环:更新18.1 - 2015年12月17日 (四)
  • Sentient敌人现在会分别免疫不同的属性伤害
第二场梦:Prime Vault:18.0.4 - 2015年12月9日 (三)
  • u18.0.5 —Shadow Stalker将会掉落战争之剑和破碎的战争之剑的蓝图了
5.0
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