护盾
护盾是一种带有自动修复功能的伤害保护屏障,它能吸收来自敌方的伤害并防止这些伤害直接对战甲生命造成影响。不过, 毒素异常状态会无视护盾直接对角色生命造成伤害。
与生命不同,护盾会在超过一定时间都没受到伤害的情况下慢慢回复,这使得护盾成为了一道能自我修复的防线。对于战甲,护盾恢复延迟一般为2秒,护盾耗尽时为4秒。对于航道星舰,护盾恢复延迟为5秒。大多数的战甲都有一定量的护盾,其数值会在右上方以蓝色数值显示。不同战甲的护盾容量也有所不同。Corpus单位和一些头目通常也带有护盾。
护盾所受到的伤害不会享受护甲所带来的伤害减免,对于高护甲的战甲来说,生命值通常能比护盾吸收更多的伤害。反之,对于高护盾低护甲的角色,护盾的自修复特性使得他们能从护盾中的到更多的保护(如 Mag)。
除了使用护盾自修复的功能,某些战甲的能力,如护盾极化,和某些单位的能力,如护盾鱼鹰,也可以回复护盾或提升护盾容量。
效果
护盾服从伤害系统的规则 – 他们仅仅是一种特殊类型的可承受生命值,这种类型的生命值会根据攻击的伤害类型,受到更多或更少的伤害。与生命不同的地方是自然恢复和护盾保险机制。
护盾不会从护甲中获得减伤。因此对于吸收伤害方面来说,护盾显然不够有效,对于护甲良好的战甲则更加明显。另一方面,护盾的自然恢复,使它们对于护盾较高、生命低于平均水平的战甲(如 Hildryn)更为有效。
磁力的异常状态在持续时间内,能提升针对护盾的伤害,同时也能阻止护盾的自然恢复。
毒素伤害能无视一般护盾,直接对护盾之后的生命造成伤害(但
毒素伤害能被护甲减少)。
护盾类型
这里有3种护盾类型,4种护甲类型,9种生命值类型。这3种护盾类型仅被划分到2类标准派系,堕落者则参照标准派系。
派系 | 护盾类型 | ||
---|---|---|---|
![]() |
护盾 | 原型护盾 | |
![]() |
堕落者由其他派系复制而来,与原型拥有同样的生命值类型。 | ||
![]() |
Tenno护盾 |
毒素能无视护盾,但不能无视护甲。
增加护盾容量
战甲自身的护盾容量会在提升一定等级(最高到30级)后增长。满级后,你只能通过装备MOD(如蓄能重划和
活力)来提升护盾容量。守护可以装备精算蓄能用于提升它们的护盾容量。库狛、库娃、Helminth疾冲者以及恐鸟则可以通过装备
护盾连结来根据战甲的护盾值来相应提升护盾。
以下MOD影响护盾容量:
如果你进入的任务发生了冷却液泄漏,则所有任务中的战甲护盾容量都会被减半。保温服可以用来抵消这种随机发生的状况所带来的影响,但通常我们很少这样做,因为战甲的MOD槽位通常比较紧张。
回复护盾
自然回复
护盾可以自然回复,但这会有一个1秒的回复延迟(护盾耗尽时为4秒)。在此期间如果护盾再次受到伤害则会重置计时。诸如 切割和
火焰之类的异常状态不会重置冷却时间。这个延迟只能通过
Gauss的被动技能动能电池和
护盾速充来减少,或通过
再生分流来增加。其中,
护盾速充和
再生分流这两个MOD仅可在PVP中使用。
护盾每秒回复15点,外加与战甲护盾容量5%相等的数值。
每秒护盾回复 = 15 + 0.05 × 护盾容量
护盾回复速率可以通过使用快速充能和
不屈不挠等MOD来强化,它们提升量是通过乘法计算的。
每秒护盾回复 = (15 + 0.05 × 护盾容量) × (1 + MOD提升的倍率)
- 最高等级的快速充能MOD提升的倍率是0.9。
- 最高等级的不屈不挠MOD提升的倍率是0.8。
- 同时装备上述两个满级MOD,可以使MOD提升的倍率提升至1.7。
快速充能还有加速充能(守护)和急速偏斜(库狛)两个变种。 以下MOD影响护盾恢复:
主动回复
激烈的战斗中通常没有时间等待护盾自然回复。游戏中目前可以通过使用一些物品来回复护盾。这些东西还能提供过载护盾。
- 物品
- 团队护盾补给(小型)是一种放置于地面的装置,每7.5秒放射出一次脉冲的圆盘。脉冲一共会出现4次,每次能补充范围内所有玩家35点护盾,总共能回复140点护盾。
- 团队护盾补给(中型)是一种放置于地面的装置,每7.5秒放射出一次脉冲的圆盘。脉冲一共会出现4次,每次能补充范围内所有玩家100点护盾,总共能回复400点护盾。
- 团队护盾补给(大型)是一种放置于地面的装置,每7.5秒放射出一次脉冲的圆盘。脉冲一共会出现4次,每次能补充范围内所有玩家300点护盾,总共能回复1200点护盾。
- 护盾回复是一项绝版物品(目前无法获取,但是原来已有的仍然可以使用),它能立即回复150点护盾。
- 技能
-
Trinity的
祝福技能可以回复全体队友和及其同伴的护盾(和生命)。
-
Mag的护盾极化技能可以回复周围队友及其同伴的护盾并产生过载护盾。
-
Hildryn的掠夺技能可以掠夺邻近敌人部分护盾(和装甲),以补充自身的护盾与过载护盾。(使用此技能也会消耗护盾)
-
Volt的
电能释放,当装上
电容时,能给友方分配护盾。提供量由技能伤害决定.
- 仅在武形秘仪中, Volt能装备
充能电幕来使
电磁屏障(技能)给经过的队友恢复100护盾。
-
Chroma的满级
元素之护在无效模式下,能提高100%他自己和队友的护盾最大值,该数值能被技能强度影响。
-
Equinox的
补愈-致残在黑夜模式下,在技能作用范围内每杀一个敌人,能提供护盾给队友。
- MOD
以下是给战甲补充或提供护盾的战甲MOD:
来自同伴的效果
如果你的同伴配有守护者或
保护,那么你的护盾会在变成0时自动回复满。不过前提是,你的同伴尚未死亡且该效果的冷却时间已经结束,且这次攻击没有造成致命伤害(你的血量没有直接归零)。
以下是给战甲提供护盾的同伴MOD:
过载护盾
过载护盾是一种特殊的护盾,它能在普通护盾上形成额外的保护。当玩家使用护盾回复物品回复的护盾超过原有容量时,多出的部分就会算作过载护盾。与普通护盾不同,过载护盾不会自动修复,但是它却可以为那些原本护盾容量很低的角色形成一道临时的护盾屏障。过载护盾的上限为1200(无论以何种方式形成)。当玩家获得过载护盾时,界面上护盾值会由蓝色变为紫色。
护盾保险
护盾保险是护盾完全耗尽时产生的一种效果,它会在一定时间内阻止任何多余的伤害溢出到生命值中。当战甲护盾耗尽时,战甲会获得1.2秒的无敌。( Hildryn,受
Hildryn的
和平之地影响的友军和航道星舰均为3秒)。触发护盾保险后,只有当护盾完全回复时才能重置完整的无敌时间。如果护盾是用自然恢复以外的方式恢复,或者护盾在触发保险后仍在回复的过程中,护盾保险将只持续0.3秒。
对于敌人,触发护盾保险时敌人没有无敌时间,但是在触发护盾保险时只有5%的伤害会直接伤害到其生命。然而,瞄准弱点部位攻击,将可以完全绕过他们的护盾保险。
减少护盾
装备一个腐朽龙钥能够减少75%的护盾。在任务中,护盾/生命条的左方会以一个标志来表明生效(如右图所示)。此外,冷却液泄漏环境灾害也会减少50%的护盾。
敌方单位护盾容量
敌人护盾值成长公式如下:
$f_1(x) = 1 + 0.0075 × ( x - 基础等级 )^{2}$ (更新 27.2之前的护盾值增长函数)
$f_2(x) = 1 + 1.6 × ( x - 基础等级 )^{0.75}$
$\begin{aligned}f_3(x) = min( 1,\frac{max( x, 70 + 基础等级 ) - ( 70 + 基础等级 )}{15})\end{aligned}$
$\begin{aligned}护盾系数 = 1 + (f_1(当前等级) - 1) × (1 - f_3(当前等级)) + (f_2(当前等级) - 1) × (f_3(当前等级))\end{aligned}$
(译者注:令x为当前等级,用分段函数来表示该公式,即为:
\[护盾系数= \begin{cases} f_1(x) & & {x - 基础等级 \leq 70},\\ 1 + (f_1(x) - 1) × (1 - f_3(x)) + (f_2(x) - 1) × (f_3(x)) & & {70 < x - 基础等级 < 85},\\ f_2(x) & & {x - 基础等级 \geq 85}. \end{cases}\]
。)
此处的护盾系数是用以计算敌人当前护盾值的系数,基于敌人的基础护盾值和基础等级。
$\begin{aligned}当前等级的护盾 = 基础护盾 × 护盾系数\end{aligned}$
伤害机制 | ||
---|---|---|
进攻 | 暴击 • 伤害 • 敌人身体部位 • 多重射击 • 穿透 | |
防御 | 护甲 • 生命 • 护盾 | |
伤害类型 | ||
物理 | ![]() ![]() ![]() | |
元素 | 基础 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
复合 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
特殊 | ![]() ![]() |
游戏机制 | |||
---|---|---|---|
货币 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 阴阳倾向 • 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 聊天频道 • 氏族 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 交易 • 转换 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • Archwing • 死亡 • 九重天 • 消极惩罚 • K式悬浮板 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 抛射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 航电设备 • 部件 • 内源之力 | ||
操作 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |