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给予队友伤害加成,同时干扰附近敌人的枪支。这个能力会在队伍成员之间转移。
ShootingGallery.png ShootingGalleryIcon.png
能量
50
快捷键
2
靶场
给予队友伤害加成,同时干扰附近敌人的枪支。这个能力会在队伍成员之间转移。
强度10% / 15% / 20% / 25% (伤害加成)
持续时间15 / 20 / 25 / 30 秒
1.5 秒 (套索作用间隔)
范围10 / 12 / 14 / 16 米

  • Mesa在自身周围放出能量套索。增加自身武器10% / 15% / 20% / 25%的攻击力。套索会持续15 / 20 / 25 / 30秒。
    • 伤害加成受技能强度影响。
    • 本技能带来的伤害加成会以加法形式计入武器的基础伤害中,在算法中与MiniMapMod.png黄蜂蛰刺并列。举例来说,在技能处于满级的情况下,+30%的技能强度会让伤害加成变为0.25 × 1.3 = 32.5%,那么对于基础伤害为250且未使用任何MOD的武器来说,此时武器的基础伤害为250 × (1 + 0.325) = 331.25
    • 效果时间受技能持续时间影响。
  • 套索每隔1.5s便会向周围10 / 12 / 14 / 16米内的3个敌人发射出能量光束。光束会使敌人的远程武器卡壳,武器卡壳的敌人会留在原地,并尝试修复武器。此过程会持续几秒钟。如果敌人使用的是近战武器(如Infested屠夫或者监工船员)则会被眩晕。
    • 眩晕作用距离受技能范围影响。
    • 同一个敌人可以重复多次受武器卡壳或眩晕效果影响。
    • 可以震慑绝大多数Infested单位并且阻止爆炸奔跑者的自爆。
    • 这个技能对于飞行单位无效。
  • 当进行多人游戏时,此技能会产生两个相同的Buff,一个Buff将在技能全程影响着Mesa自身,另一个Buff则每隔一段时间在其他玩家之间转移,并影响着目前所转移到的玩家。
    • 每人持有套索的时间为
      总持续时间/(玩家数量-1)
  • Peacemaker130xDark.png 和平使者指挥官增幅器可以享受本技能的伤害加成。
  • 技能已处于激活状态时不能再次使用。

MuzzleFlashU227.png

MainArticleIcon.png主条目枪口闪焰

枪口闪焰是一种战甲强化MOD。它使MesaIcon272.png Mesa狂欢靶场在队友之间转移时致盲敌人。

等级 范围 时间 消耗
0 5米 4秒 6
1 6米 5秒 7
2 7米 6秒 8
3 8米 7秒 9

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

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