席瓦&神盾Prime
(英文名:Silva & Aegis Prime)
SilvaAegisPrime.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
StanceForma.PNG架式Forma
FormaUmbra.pngUmbra Forma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 12
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 剑盾
详细属性
攻击速度每秒可发射的最大投射物数量。 0.75
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 2.5米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 70°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。 60%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 ●●●○○ (1)
普通攻击
DmgFireSmall64.png 318.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgFireSmall64.png 318
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 DmgFireSmall64.png 954.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。 DmgFireSmall64.png 318.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径攻击以撞击点为圆心的范围内对敌人造成伤害。 7.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1590.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 0.7秒
震地重击伤害重型震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1272.0
震地重击范围伤害重型震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1272.0
震地重击范围重型震地攻击会以此距离为半径攻击以撞击点为圆心的范围内对敌人造成伤害。 8.0米
其他攻击
滑行攻击 DmgFireSmall64.png 318.0
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 复仇真相
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svgVazarin Pol.svgVazarin Pol.svg
可用架式这把武器可装备的架式Mod 终焉风暴 (Madurai Pol.svg)
最终先驱 (Madurai Pol.svg)
终末使者 (Madurai Pol.svg) (仅限PvP)
架式极性这把武器架式Mod栏位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本20.6.2
同系列武器 席瓦&神盾
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Melee/PrimeSilvaAegis/PrimeSilvaAegis
完美打造的一对,权杖与盾的组合不仅是为了展示而雕凿,也权衡了战场的用途。

席瓦&神盾Prime席瓦&神盾Prime版本。大幅提升了基础伤害,暴击几率,暴击倍率与触发几率,但降低了攻击速度。

Lua错误 模块:Void的第135行:attempt to call field 'titleCase' (a nil value)

特性

席瓦&神盾Prime 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 近战重击准备时间慢。
  • 普通攻击模式


对比:

  • 席瓦&神盾Prime与席瓦&神盾相比:
    • 更高的基础伤害(318.0 98.0)
    • 更高的暴击几率(25% 5%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2x 1.5x)
    • 更高的触发几率(30% 20%)
    • 更低的攻击速度(0.75 1)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgVazarin Pol.svgVazarin Pol.svg 无)
    • 更高的段位需求(12 0)

小常识

  • 席瓦&神盾Prime是第一个原版从DE的玩家社区设计竞赛中诞生,随后推出了Prime版本的武器。
  • 席瓦&神盾Prime中,席瓦为晨星,而在普通版本中,席瓦为火焰剑。

漏洞

  • 由于席瓦&神盾的盾牌模型形状扁平,当战甲挥动它时,盾牌的模型经常嵌入战甲的手臂内。这种情况相当常见但不会影响游戏体验。

席瓦&神盾Prime

更新历史

更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了非主机方玩家无法看到席瓦&神盾Prime的爆炸特效的问题。
Oberon Prime:热修20.6.4 - 2017年6月1日 (四)
  • 席瓦&神盾Prime的战锤现在在装备时就会旋转,并且会在挥舞/空闲时加速/减速旋转。
Oberon Prime:热修20.6.2 - 2017年5月31日 (三)
  • 首次发布。
  • 席瓦&神盾将不再从格挡元素攻击中获益,因为这个效果实际上是针对认知&冲击设计的。

另见


武器伤害对比外观

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暴击率和触发率是乘法叠加,和上MOD一样。

2年
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<a class="mw-selflink selflink" style="background-color: rgb(238, 238, 238); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; text-align: center;">席瓦&神盾Prime合成展开之后  握柄组件图片无法显示  掉落出去直接和护手连到了一起</a>

2年