Slash b.svg 切割伤害是三种基本物理伤害类型之一。它对于各种血肉单位的生命值都很有效,但不适合对付Grineer护甲

Slash b.svg 切割伤害能触发独特的流血异常状态。这是一种持续输出伤害的异常状态,它每次效果发动时会造成触发出血异常的武器或战甲技能基础伤害35%的伤害(出血异常持续6秒,期间会造成7次伤害)。这个伤害的类型为真实伤害,而且它不仅无视目标护甲,也会无视目标的护盾

  • 加成切割类MOD(如:败兴虐杀)会增加切割伤害在总伤害中的占比,会变相增加切割状态的触发几率,其他两种物理元素MOD亦然。
  • 注意,真实伤害本身并不具备无视护盾的特性,只是Slash b.svg 切割异况造成的真实伤害具备无视护盾的特点。
  • 在使用霰弹类武器(多数主武器会表明为霰弹枪,少数手枪会使用霰弹弹药)时,武器的基础伤害需要除以基础弹片数量后再乘以35%,才是此武器将触发的真实伤害。
    • 也就意味着多重射击类MOD不会降低此真实伤害,并且也不会加成。

增加基础伤害的MOD(膛线黄蜂蛰刺压迫点)和近战连击倍率都会影响流血的单次伤害。如果流血异常伴随着爆头或/和暴击出现,那么流血伤害也会得到相应的爆头和/或暴击伤害加成。在近战时,如果战甲处于偷袭状态下,那么8x的偷袭伤害加成也能作用于流血伤害上。

  • 同时,此伤害不会因为目标存在切割抗性或其他物理抗性而受到影响影响。

在流血状态下,目标的身上会不断地流出血来。Corpus的机器人身上也会有类似的效果,不过从它们身上流出来的,是类似于油的液体。Slash b.svg 切割伤害占比高的武器更容易产生碎尸效果,使用Desecrate130xDark.png 亵渎NekrosIcon272.png Nekros可以利用这一点来产生更多的生命球和战利品(每个尸块都能都得到亵渎技能的效果)。请注意,有些的血腥设置或区域限制可能会对这个特性产生影响。举例来说,日本版WARFRAME就对碎尸效果进行了限制。

  • 注意只要Slash b.svg 切割伤害占比高的武器就能稳定碎尸,和是否触发切割异况无关。


切割对各种生命类型的效果

IconGrineerB.svgGrineer生命/护甲类型 Slash b.svg 切割伤害倍率 IconCorpusB.svgCorpus生命/护盾类型 Slash b.svg 切割伤害倍率 Infestation b.svgInfested生命/护盾类型 Slash b.svg 切割伤害倍率
复制肉体 +25% 肉体 +25% 感染 +25%
铁制装甲 –15% 护盾 感染肉体 +50%
合金装甲 –50% 原型护盾 化石 +15%
机械 机器 –25% 感染肌腱

切割伤害的来源

武器

这类武器的某些攻击伤害主要由Slash b.svg 切割伤害构成。伤害占比对于物理异常状态的触发相当重要,因为这个比重会影响到哪种物理异常状态更容易被触发。因此,切割伤害占比高的武器触发流血效果的几率要高于触发冲击穿刺效果。

查看切割武器列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
名称 类型 种类 模式 Slash b.svg 切割 Slash b.svg%
海波斯库拉对剑Prime 近战 双剑 普通攻击 42 70% Slash b.svg 切割
救赎者 近战 枪刃 普通攻击 42 70% Slash b.svg 切割
悦音Prime 次要 副手霰弹枪 次要 660 75% Slash b.svg 切割
西格玛&南极座 近战 剑盾 普通攻击 37.2 62% Slash b.svg 切割
分裂斩斧 近战 巨刃 普通攻击 80 80% Slash b.svg 切割
Dex妖精 次要 显赫武器 普通攻击 128 80% Slash b.svg 切割
史度巴 次要 手枪 普通攻击 15.5 47% Slash b.svg 切割
龙之侍刃 近战 侍刃 普通攻击 72.25 85% Slash b.svg 切割
阿特拉克斯 近战 普通攻击 40.5 90% Slash b.svg 切割
斯特拉迪瓦Prime 主要 步枪 半自动模式 48 60% Slash b.svg 切割
认知&冲击 近战 剑盾 普通攻击 40 80% Slash b.svg 切割
空刃双刀 近战 双剑 普通攻击 22.4 70% Slash b.svg 切割
海波单剑 近战 大砍刀 普通攻击 24.5 70% Slash b.svg 切割
双子克鲁古尔 近战 双剑 普通攻击 49 70% Slash b.svg 切割
米特尔 主要 步枪 未蓄力射击 90 90% Slash b.svg 切割
空刃 近战 普通攻击 24.5 70% Slash b.svg 切割
双短柄战镰Prime 近战 双剑 普通攻击 52.5 75% Slash b.svg 切割
空刃Prime 近战 普通攻击 29.4 70% Slash b.svg 切割
皇家拐刃 近战 拐刃 普通攻击 52 80% Slash b.svg 切割
迦伦提恩Prime 近战 巨刃 普通攻击 156.8 95% Slash b.svg 切割
马谢特砍刀 近战 大砍刀 普通攻击 17.5 70% Slash b.svg 切割
棱晶斩肉双刀 近战 双剑 普通攻击 28 80% Slash b.svg 切割
凯旋之爪 近战 双爪 普通攻击 25.9 70% Slash b.svg 切割
导热聚焦枪 主要 霰弹枪 普通攻击 19.2 80% Slash b.svg 切割
噬蛇弩 主要 半自动 143.1 90% Slash b.svg 切割
病变 近战 长柄武器 普通攻击 75 75% Slash b.svg 切割
月神 主要 步枪 普通攻击 6 50% Slash b.svg 切割
格拉姆 近战 巨刃 普通攻击 70 70% Slash b.svg 切割
蛇颚刀 近战 普通攻击 33 75% Slash b.svg 切割
影生 近战 侍刃 普通攻击 60.1 78% Slash b.svg 切割
晶能放射器 主要 霰弹枪 普通攻击 780 48% Slash b.svg 切割
布莱顿Prime 主要 步枪 普通攻击 21 60% Slash b.svg 切割
龙骑兵 主要 霰弹枪 未蓄力射击 320 80% Slash b.svg 切割
心智之殁 近战 巨刃 普通攻击 100.8 70% Slash b.svg 切割
侍刃Prime 近战 侍刃 普通攻击 85.5 90% Slash b.svg 切割
短柄战镰 近战 大砍刀 普通攻击 31.5 70% Slash b.svg 切割
Garuda的利爪 近战 显赫武器 普通攻击 50.4 70% Slash b.svg 切割
斩肉双刀 近战 双剑 普通攻击 24.5 70% Slash b.svg 切割
烈焰长剑 近战 普通攻击 35.2 80% Slash b.svg 切割
显赫刀剑 近战 显赫武器 普通攻击 175 70% Slash b.svg 切割
碎裂者 主要 霰弹枪 Slug Impact 28.7 41% Slash b.svg 切割
灵枢 近战 战刃 普通攻击 52.5 75% Slash b.svg 切割
巨浪 Archwing枪械 普通攻击 140 70% Slash b.svg 切割
马谢特砍刀亡魂 近战 大砍刀 普通攻击 31.5 70% Slash b.svg 切割
佩拉姆 携带道具 投掷类武器 普通攻击 10 100% Slash b.svg 切割
天顶之星 近战 巨刃 部署原盘后本体伤害 104 80% Slash b.svg 切割
铁钩手甲 近战 拳套 普通攻击 31.5 70% Slash b.svg 切割
真理巨剑 Archwing近战 普通攻击 210 70% Slash b.svg 切割
棱晶葛恩火枪 主要 步枪 普通攻击 93.5 50% Slash b.svg 切割
光谱切割器 次要 手枪 普通攻击 10.4 58% Slash b.svg 切割
方位角 次要 手枪 普通攻击 13 65% Slash b.svg 切割
奥努里克斯 Archwing近战 普通攻击 145 50% Slash b.svg 切割
轻灵月神双枪 次要 双手枪 普通攻击 9 50% Slash b.svg 切割
月神Prime 主要 步枪 普通攻击 6 50% Slash b.svg 切割
嵴椎节鞭 近战 普通攻击 38.5 70% Slash b.svg 切割
拉托Prime 次要 手枪 普通攻击 33.6 70% Slash b.svg 切割
食人鱼 次要 副手霰弹枪 普通攻击 211.2 80% Slash b.svg 切割
锋月双斧 近战 双剑 普通攻击 28.8 60% Slash b.svg 切割
达克拉Prime 近战 普通攻击 48 80% Slash b.svg 切割
军扇 近战 武扇 普通攻击 40 80% Slash b.svg 切割
牡狮神 近战 剑鞭 普通攻击 36 45% Slash b.svg 切割
合成燃气炮 Archwing枪械 普通攻击 68 34% Slash b.svg 切割
席尔火枪 次要 手枪 普通攻击 78.4 56% Slash b.svg 切割
瓦斯托Prime 次要 手枪 普通攻击 46.2 70% Slash b.svg 切割
侍刃 近战 侍刃 普通攻击 38.25 85% Slash b.svg 切割
手鼓 次要 手枪 普通攻击 36 50% Slash b.svg 切割
死亡机枪 Robotic 步枪 普通攻击 4.3 84% Slash b.svg 切割
棱晶空刃 近战 普通攻击 24.5 70% Slash b.svg 切割
凯瑞斯双刀 近战 双剑 普通攻击 25.5 58% Slash b.svg 切割
猛虎Prime 主要 霰弹枪 普通攻击 1248 80% Slash b.svg 切割
猛虎 主要 霰弹枪 普通攻击 840 80% Slash b.svg 切割
皇家拐刃Prime 近战 拐刃 普通攻击 52.8 80% Slash b.svg 切割
圣洁猛虎 主要 霰弹枪 普通攻击 1008 80% Slash b.svg 切割
蜻蛉薙 近战 长柄武器 普通攻击 60 75% Slash b.svg 切割
半人马 Archwing近战 普通攻击 196 70% Slash b.svg 切割
觉醒双枪 次要 双手枪 普通攻击 21 70% Slash b.svg 切割
天穹之顶 主要 步枪 全自动模式 19.5 65% Slash b.svg 切割
猎鹰轮 近战 战刃 普通攻击 34 44% Slash b.svg 切割
瓦斯托 次要 手枪 普通攻击 29 50% Slash b.svg 切割
席芭莉丝Prime 主要 步枪 普通攻击 29.9 34% Slash b.svg 切割
席芭莉丝 主要 步枪 普通攻击 27.2 34% Slash b.svg 切割
希芙 近战 匕首 普通攻击 40.5 90% Slash b.svg 切割
棱晶真理巨剑 Archwing近战 普通攻击 210 70% Slash b.svg 切割
寇恩热能枪 主要 霰弹枪 单个弹片 18 60% Slash b.svg 切割
氩格纳克 主要 步枪 全自动模式 26.2 46% Slash b.svg 切割
加扎勒反曲刀 近战 大砍刀 普通攻击 39 75% Slash b.svg 切割
苍穹匕首 近战 双匕首 普通攻击 31.5 70% Slash b.svg 切割
Dex达克拉双剑 近战 双剑 普通攻击 52 80% Slash b.svg 切割
关刀 近战 长柄武器 普通攻击 63 70% Slash b.svg 切割
棱晶马谢特砍刀 近战 大砍刀 普通攻击 17.5 70% Slash b.svg 切割
锐卡斯 近战 双爪 普通攻击 46.8 85% Slash b.svg 切割
欧特鲁斯Prime 近战 长柄武器 普通攻击 45.5 70% Slash b.svg 切割
雌鹿 主要 步枪 Burst Mode 15 50% Slash b.svg 切割
猎豹 主要 步枪 普通攻击 70 70% Slash b.svg 切割
分裂斩斧Prime 近战 巨刃 普通攻击 104 80% Slash b.svg 切割
巨浪(大气层内) Archwing枪械(大气层内) 普通攻击 175 70% Slash b.svg 切割
克鲁古尔 近战 普通攻击 49 70% Slash b.svg 切割
提佩多 近战 长棍 普通攻击 40 80% Slash b.svg 切割
通量射线步枪 主要 步枪 普通攻击 17.2 78% Slash b.svg 切割
恐惧 主要 未蓄力射击 117 90% Slash b.svg 切割
Dex席芭莉丝 主要 步枪 普通攻击 33.75 45% Slash b.svg 切割
欧特鲁斯 近战 长柄武器 普通攻击 35 70% Slash b.svg 切割
伯斯顿Prime 主要 步枪 普通攻击 14.4 40% Slash b.svg 切割
布莱顿破坏者 主要 步枪 普通攻击 21 60% Slash b.svg 切割
布莱顿 主要 步枪 普通攻击 8.2 34% Slash b.svg 切割
收割者Prime 近战 镰刀 普通攻击 52.5 70% Slash b.svg 切割
瓦斯托双枪Prime 次要 双手枪 普通攻击 46.2 70% Slash b.svg 切割
战刃Prime 近战 战刃 普通攻击 35 70% Slash b.svg 切割
克洛诺斯 近战 普通攻击 19.2 55% Slash b.svg 切割
寇恩霰机枪 次要 副手霰弹枪 单个弹片 18 60% Slash b.svg 切割
苍穹双剑 近战 双剑 普通攻击 28 70% Slash b.svg 切割
提佩多Prime 近战 长棍 普通攻击 60.8 80% Slash b.svg 切割
烈焰双剑 近战 双剑 普通攻击 31.5 70% Slash b.svg 切割
草原猎手 主要 步枪 普通攻击 43.2 48% Slash b.svg 切割
双子寇恩霰机枪 次要 双持霰弹枪 单个弹片 18 60% Slash b.svg 切割
格拉姆Prime 近战 巨刃 普通攻击 135 75% Slash b.svg 切割
战刃 近战 战刃 普通攻击 24.5 70% Slash b.svg 切割
双短柄战镰 近战 双剑 普通攻击 35.7 85% Slash b.svg 切割
苍穹死神 近战 镰刀 普通攻击 45.5 70% Slash b.svg 切割
凯旋之爪Prime 近战 双爪 普通攻击 41.25 75% Slash b.svg 切割
怯薛 近战 长柄武器 普通攻击 52.5 50% Slash b.svg 切割
食人鱼Prime 次要 副手霰弹枪 普通攻击 201.6 84% Slash b.svg 切割
救赎者Prime 近战 枪刃 普通攻击 56 70% Slash b.svg 切割
合成燃气炮(大气层内) Archwing枪械(大气层内) 普通攻击 40.8 34% Slash b.svg 切割
齐射玻刃 次要 投掷类武器 全自动模式 46.2 60% Slash b.svg 切割
拉托 次要 手枪 普通攻击 15 50% Slash b.svg 切割
蛇刃 近战 枪刃 普通攻击 49 70% Slash b.svg 切割
拉托破坏者 次要 手枪 普通攻击 27.6 60% Slash b.svg 切割
Exalted Blade (Umbra) 近战 显赫武器 普通攻击 175 70% Slash b.svg 切割
佐伦双斧 近战 双剑 普通攻击 27 90% Slash b.svg 切割
瓦斯托双枪 次要 双手枪 普通攻击 29 50% Slash b.svg 切割
拉托双枪 次要 双手枪 普通攻击 18 60% Slash b.svg 切割
觉醒双枪Prime 次要 双手枪 普通攻击 28.8 80% Slash b.svg 切割
创伤 近战 普通攻击 46 46% Slash b.svg 切割
近战 双匕首 普通攻击 20 50% Slash b.svg 切割
鲮鲤剑 近战 普通攻击 29.6 80% Slash b.svg 切割
鹤鸵长戟 近战 长柄武器 普通攻击 30.8 44% Slash b.svg 切割
MK1-布莱顿 主要 步枪 普通攻击 9 50% Slash b.svg 切割
苍穹之剑 近战 普通攻击 25.9 70% Slash b.svg 切割
憎恨 近战 镰刀 普通攻击 49 70% Slash b.svg 切割
海波斯库拉对剑 近战 双剑 普通攻击 35 70% Slash b.svg 切割
米尔 近战 普通攻击 24.5 70% Slash b.svg 切割
迦伦提恩 近战 巨刃 普通攻击 118.8 95% Slash b.svg 切割
破碎的战争之剑 近战 普通攻击 72 80% Slash b.svg 切割

MOD

技能

ShurikenModU15.jpeg
掷出一枚旋转的手里剑,造成高伤害并把敌人钉在墙上。
ShurikenModU15.jpeg Shuriken.png
能量
25
快捷键
1
手里剑
掷出一枚旋转的手里剑,造成高伤害并把敌人钉在墙上。
强度100 / 250 / 350 / 500 (伤害)
持续时间N/A
范围60 米
其他:1 / 1 / 2 / 2 (手里剑数量)
MendMaim.png
“黑夜形态”在附近被击杀的每一名敌人都能使队友恢复生命;“白昼形态”使附近敌人陷入流血状态,并在技能结束时释放出一道切割之力。
能量消耗: 3.5 点/秒
MendMaim.png MendMainIcon.png
能量
50
快捷键
4
补愈-致残
“黑夜形态”在附近被击杀的每一名敌人都能使队友恢复生命;“白昼形态”使附近敌人陷入流血状态,并在技能结束时释放出一道切割之力。
能量消耗: 3.5 点/秒
强度

每击杀一个敌人恢复 10 / 15 / 20 / 25 点护盾值
50% / 55% / 60% / 75% (伤害转换)

75 / 100 / 125 / 150 (基础伤害)
50% / 55% / 60% / 75% (伤害转换)

持续时间N/A
范围10 / 12 / 15 / 18 米半径
RadialJavelinModU15.jpeg
朝敌人发射标枪,把敌人钉在墙上并造成大量伤害。
RadialJavelinModU15.jpeg RadialJavelin.png
能量
75
快捷键
3
标枪
朝敌人发射标枪,把敌人钉在墙上并造成大量伤害。
强度500 / 650 / 800 / 1000 伤害
5 / 7 / 10 / 12 个标枪
持续时间N/A
范围15 / 18 / 22 / 25 米
SlashDashModU15.jpeg
Excalibur向前冲刺,并斩伤所有碰到的敌人。
SlashDashModU15.jpeg SlashDash.png
能量
25
快捷键
1
突斩
Excalibur向前冲刺,并斩伤所有碰到的敌人。
强度100 / 125 / 200 / 250
持续时间N/A
范围6 / 8 / 10 / 12 米
ShatteredLash.png
使用一束玻璃碎片向前方猛击,按住技能键则可改变攻击轨迹,依弧线挥出玻璃束。
ShatteredLash.png GaraShatteredLash.png
能量
25
快捷键
1
琉璃碎击
使用一束玻璃碎片向前方猛击,按住技能键则可改变攻击轨迹,依弧线挥出玻璃束。
强度500 / 600 / 700 / 800
持续时间N/A
范围5 / 6 / 8 / 10 米
其他:225°(横扫弧度)
0.75 米(长剑半径)
TidalSurgeU15.png
用凶猛的水墙冲垮敌人。
TidalSurgeU15.png TidalSurge.png
能量
50
快捷键
2
潮汐浪涌
用凶猛的水墙冲垮敌人。
强度100 / 200 / 250 / 300
持续时间20 / 25 / 27.5 / 30 米/秒(速度)
范围3 / 4 / 5 / 6 米(打击范围)
其他:1 秒(涌流持续时间)
Sandstorm.png
变成一个沙尘旋风来击飞敌人,同时吞噬那些被困在流沙中的敌人。
Sandstorm.png SandstormIcon.png
能量
75
快捷键
3
吞天沙暴
变成一个沙尘旋风来击飞敌人,同时吞噬那些被困在流沙中的敌人。
持续能量消耗: 10 点/秒
强度200 / 300 / 400 / 500
持续时间N/A
范围4 / 5 / 6 / 7.5 米
其他:? / ? / ? / 0.5x (伤害减免倍率)
? / ? / ? / 0.5x (移动速度倍率)
WardingHalo.png
制造出守护火环,对靠近的敌人造成伤害并眩晕。
WardingHalo.png WardingHaloIcon.png
能量
75
快捷键
3
混天火绫
制造出守护火环,对靠近的敌人造成伤害并眩晕。
强度500 / 650 / 800 / 1000 (基础生命)
50 / 75 / 100 / 125 Slash b.svg 切割(每秒伤害)
1.15x / 1.25x / 1.75x / 2.50x (护甲倍率)
2.5x (伤害吸收倍率)
持续时间N/A
范围1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 米
其他:3 秒(无敌时间)
90%(伤害减免)
NullStarModU15.jpeg
创造反物质粒子环绕NOVA四周,并自动冲击邻近目标。
NullStarModU15.jpeg NullStar.png
能量
25
快捷键
1
湮灭流星群
创造反物质粒子环绕NOVA四周,并自动冲击邻近目标。
强度100 / 125 / 150 / 200
持续时间3 / 4 / 5 / 6 (粒子)
范围7 / 8 / 10 / 12 米
PsychicBoltsModU15.jpeg
Nyx朝敌人投出数把精神飞刃,并使用精神力量来控制他们追击目标和附近的敌人。可命中一些敌人的防御。
PsychicBoltsModU15.jpeg Nyx Psychic Bolts2.png
能量
50
快捷键
2
精神飞刃
Nyx朝敌人投出数把精神飞刃,并使用精神力量来控制他们追击目标和附近的敌人。可命中一些敌人的防御。
强度20 / 40 / 60 / 80 %(削减量)
N/A (范围伤害)
3 / 4 / 5 / 6 (飞弹数量)
持续时间5 / 7 / 9 / 11 秒
范围60 米 (索敌范围)
RipLineModU15.jpeg
Valkyr用力掷出钩子。如果击中一位敌人会拉倒她面前,如果击中地形会把自己拉过去。
RipLineModU15.jpeg RipLine.png
能量
25
快捷键
1
撕裂钩索
Valkyr用力掷出钩子。如果击中一位敌人会拉倒她面前,如果击中地形会把自己拉过去。
强度300 / 400 / 500 / 600
持续时间N/A
范围25 / 40 / 60 / 75 米
TailWindModU15.jpeg
在地面时,蓄力后释放将使 Zephyr 飞向空中,进入悬停。在空中时,轻击以向前冲刺,或者瞄准地面对下方的敌人使出俯冲轰击。
滞空状态下能量消耗:12.5
TailWindModU15.jpeg ZephyrTailWind.png
能量
25
快捷键
1
顺风
在地面时,蓄力后释放将使 Zephyr 飞向空中,进入悬停。在空中时,轻击以向前冲刺,或者瞄准地面对下方的敌人使出俯冲轰击。
滞空状态下能量消耗:12.5
强度250 / 300 / 400 / 500(接触伤害)
250 / 300 / 400 / 500(弹射伤害)
250 / 300 / 400 / 500(轰炸伤害)
持续时间? / ? / ? / 30 m/s(空中飞行速度)
≤ 5 / 7.5 / 10 / 12.5 m(悬停高度)
范围1.5 / 1.6 / 1.8 / 2 m(接触半径)
3 / 4 / 5 / 7 m(轰炸范围)

附注

  • MiniMapMod.png画龙点睛MiniMapMod.png残酷无息这两个MOD的描述中虽然都提到了它们能提升处决/终结伤害,但它们其实只针对处决攻击(两个MOD都有效果)和地面处决(仅限画龙点睛)的伤害,而不是针对真实伤害类型。因此,它们不会对Slash b.svg 切割异常状态所造成伤害产生直接影响。
  • 强化处决/终结伤害的MOD并不会直接影响切割触发的流血异常所造成的伤害。这是因为流血的伤害量是根据实际攻击的基础伤害来决定的,而这类MOD并不会提升武器的基础伤害。不过,如果玩家使用的是处决攻击,并且这次处决攻击触发了Slash b.svg 切割异常状态,那么这时的流血伤害就可以从真实伤害上获益。
    • 倒地处决造成的伤害不是真实伤害,但是流血能获得倒地处决的400%加成。
    • 通常情况下处决攻击是不会触发任何异常状态的,但是 细剑 类武器的近战处决会强制触发Slash b.svg 切割异常状态。
  • 同一个目标身上可以叠加多次切割流血异常,每个异常的持续时间都是独立计算的。
  • 此外流血伤害只会从增幅基础伤害的MOD获得加成(例如膛线黄蜂蛰刺MiniMapMod.png压迫点),而元素MOD(例如MiniMapMod.png病原弹头)和物理MOD(例如,锯刃)不会影响流血伤害。
    • 不过切割MOD可以增加切割伤害占总伤害中的比例,从而提高流血触发的几率。
    • 流血伤害 = (初始面板所有伤害总和 × 基础伤害的MOD) ÷ 基础弹片数量
    • 大多数步枪、手枪和近战的基础弹片数量为1,霰弹、救赎者和一些霰弹型手枪则大于1。
  • 已经处于流血状态的敌人,进入未警觉状态/目盲状态/眩晕状态/蹒跚状态/沉睡状态等“易处决”状态的时候,剩余时间的流血伤害HUD也会立刻变成黄色,但是并不会因此立刻获得偷袭伤害加成。
5.0
1人评价
avatar
0

对了,还有个问题,为啥6秒会收到7次切割伤害呢

1个月
E
0

触发切割伤害*1 1s 切割伤害*2 2s 切割伤害*3 3s 切割伤害*4 4s 切割伤害*5 5s 切割伤害*6 6s 切割伤害*7

24天
0

回复@Eyedazzler:哦哦,因为刚触发的时候算作一次了,我说怎么多出来一次呢。。。

24天
0

流血伤害=(武器空面板物理伤害总和×基础伤害的MOD)/基础弹片/打击数量             弱弱问一句,这句话的意思是说(武器空面板物理伤害总和×基础伤害的MOD)除以(基础伤害x打击数量)呢还是说是(武器空面板物理伤害总和×基础伤害的MOD)除以基础弹片或打击数量,求解!!!总感觉这句话有歧义,感谢回答

1个月
avatar
豺狼
0

你好,你询问的问题的有关词条已被修改,请再次前往查询。

1个月
0

回复@豺狼:感谢修改

1个月
avatar
0

橙色或者红暴情况下,切割触发的伤害是受面板爆伤还是实际爆伤影响?

3个月
L
0
请问异况超量会不会提升流血的单次伤害?
也就是说加上异况超量后伤害计算公式是不是变成了
 :流血伤害=(武器面板物理伤害总和*基础伤害的MOD)*1.6^n?
4个月
T
0

會,假如普通流血是100,有一个状态下再触发就是160,两个就是256

4个月
avatar
1

我想知道多层流血能不能重复加成异况?还是说只算为一次切割加成?

6个月
D
Div2009
0

一次

4个月
S
0

基础伤害=武器面板物理伤害之和?

6个月
S
0

想明白了,是初始面板物理伤害之和*MOD提供的倍率。不能删除自己的留言......

6个月
O
0

关于碎尸那一栏争论很多啊,现在主要问题是“切割伤害占比高”是指切割伤害在物理伤害中占比高,还是在总伤害(包含元素)中占比高?因为元素伤害输出很有优势,但是一旦进行占比就会占据大量的伤害比例

8个月
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只需要切割伤害在物理伤害中占比大,即可稳定碎尸。元素伤害不会影响此效果。

6个月
D
Div2009
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没翻译啊...

1年
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Honestleaf
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现在有了

1年
D
Div2009
0

回复@Honestleaf:nice 

1年