Slash b.svg 切割伤害是三种基础物理伤害类型之一。它对于各种肉体类型生命值都很有效,但不适合对付拥有高额护甲的敌人

伤害效果

IconGrineerB.svgGrineer生命/护甲类型 Slash b.svg 切割伤害倍率 IconCorpusB.svgCorpus生命/护盾类型 Slash b.svg 切割伤害倍率 Infestation b.svgInfested生命/护盾类型 Slash b.svg 切割伤害倍率
复制肉体 +25% 肉体 +25% 感染 +25%
铁制装甲

-15%

护盾 感染肉体 +50%
合金装甲

-50%

原型护盾 化石 +15%
机械 机器

-25%

感染肌腱

切割伤害的特殊效果

分尸(Gore):被切割占比高的武器击杀敌人的尸体有几率会被肢解成多个部分的现象。每个单独的尸体部分都可以被Desecrate130xDark.png 亵渎视为目标,都能独立生成生命球及其它掉落物。在敌人死亡后的短暂时间内对其进行攻击也能将尸体分为数块。

  • 注意:由于分尸选项设置或地区限制(例如日本版本和中国版本),这个视觉效果可能会被关闭,但是其效果仍然保留。

只有Slash b.svg 切割为主的武器可以分尸。只要武器的切割伤害在总物理伤害中的占比大于或者等于50%,那么武器就可以稳定产生分尸效果。元素MOD不会影响切割占比。MiniMapMod.png猎人战备不影响切割占比,也不能被用来分尸。

  • 你可以通过使用增加切割伤害的MOD来人为影响切割占比。
  • 分尸效果产生的尸块是随机的,有些分尸效果可以从视觉上看到尸体断手断脚,但是Desecrate130xDark.png 亵渎也只能作用产生一次。

异常状态

切割触发造成的流血效果是极其强力的DOT伤害来源之一
MainArticleIcon.png主条目持续伤害

Slash b.svg 切割伤害造成的异常状态流血。处于流血状态的敌人会持续损失生命值,每次损失的生命值为基础值35%的TrueDmg b.png 真实伤害,能在6秒内造成7次伤害,总共造成基础伤害的245%的TrueDmg b.png 真实伤害。流血造成的伤害能无视敌人的护甲
可以对同一目标多次触发流血状态,每个流血DOT相互独立。

流血伤害 基于武器的基础伤害,与对应武器的伤害组成无关

  • 以下条件影响到流血伤害:
    • 持续时间;
    • 基伤MOD、多重射击MOD、派系伤害MOD、增加基础伤害的光环MOD、暴击几率MOD以及暴击伤害MOD;
    • 满足滑行攻击暴击且切割触发时:滑行暴击MOD;
    • 满足近战偷袭且切割触发时:近战偷袭倍率;
    • 满足攻击弱点切切割触发时:爆头伤害倍率;
    • 满足处决且切割触发时候:弱化处决倍率以及处决伤害MOD;
    • 架式伤害倍率(包括重击伤害倍率);
    • 其他可以影响武器伤害的效果:如自身的伤害增益效果影响(Roar130xDark.png 战吼VexArmor130xDark.png 怨怒护甲);敌人身上的减益效果影响(如MolecularPrime130xDark.png 分子填充RestRage130xDark.png 暂息-怒气)。
      • 对已经处于流血异常的敌人赋予减益效果可以增加剩余的流血伤害。
  • 以下条件不会影响到流血伤害:
    • 元素伤害MOD、物理(特指切割)伤害MOD;
    • 攻击由战甲技能所产生的的额外弱点时,不会有额外的伤害倍率【有待验证】

计算公式
单次流血伤害=0.35×武器基伤×(1+基伤Mod)×[(暴击伤害-1)×暴击等级+1]×(1+最终伤害技能加成)×(1+歧视类MOD+战吼)2

视觉效果
造成流血异常时,随着流血伤害的产生,目标敌人每秒都会流出少量血液。机械机器类型的敌人则会流出燃油。


切割伤害的来源

武器

这类武器的某些攻击伤害主要由Slash b.svg 切割伤害构成。伤害占比对于物理异常状态的触发相当重要,因为这个比重会影响到哪种物理异常状态更容易被触发。因此,切割伤害占比高的武器触发流血效果的几率要高于触发冲击穿刺效果。

查看切割武器列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
名称 类型 种类 模式 Slash b.svg 切割 Slash b.svg%
海波斯库拉对剑Prime 近战 双剑 普通攻击 126 70% Slash b.svg 切割
救赎者 近战 枪刃 普通攻击 126 70% Slash b.svg 切割
悦音Prime 次要 副手霰弹枪 次要 660 75% Slash b.svg 切割
西格玛&南极座 近战 剑盾 普通攻击 107.9 62% Slash b.svg 切割
分裂斩斧 近战 巨刃 普通攻击 160 80% Slash b.svg 切割
Dex妖精 次要 显赫武器 普通攻击 128 80% Slash b.svg 切割
史度巴 次要 手枪 普通攻击 15.5 47% Slash b.svg 切割
龙之侍刃 近战 侍刃 普通攻击 159.8 85% Slash b.svg 切割
阿特拉克斯 近战 普通攻击 116.1 90% Slash b.svg 切割
斯特拉迪瓦Prime 主要 步枪 半自动模式 48 60% Slash b.svg 切割
认知&冲击 近战 剑盾 普通攻击 119.2 80% Slash b.svg 切割
空刃双刀 近战 双剑 普通攻击 84 70% Slash b.svg 切割
海波单剑 近战 大砍刀 普通攻击 120.4 70% Slash b.svg 切割
双子克鲁古尔 近战 双剑 普通攻击 175 70% Slash b.svg 切割
米特尔 主要 步枪 未蓄力射击 70 70% Slash b.svg 切割
空刃 近战 普通攻击 84 70% Slash b.svg 切割
双短柄战镰Prime 近战 双剑 普通攻击 120 75% Slash b.svg 切割
Garuda的利爪 近战 显赫武器 普通攻击 173.6 70% Slash b.svg 切割
显赫刀剑 近战 显赫武器 普通攻击 175 70% Slash b.svg 切割
猎豹Prime 主要 步枪 普通攻击 70 70% Slash b.svg 切割
空刃Prime 近战 普通攻击 147 70% Slash b.svg 切割
皇家拐刃 近战 拐刃 普通攻击 104 80% Slash b.svg 切割
迦伦提恩Prime 近战 巨刃 普通攻击 266 95% Slash b.svg 切割
佩拉姆鱼叉 携带道具 投掷类武器 普通攻击 10 100% Slash b.svg 切割
马谢特砍刀 近战 大砍刀 普通攻击 84 70% Slash b.svg 切割
棱晶斩肉双刀 近战 双剑 普通攻击 106.4 80% Slash b.svg 切割
凯旋之爪 近战 双爪 普通攻击 98 70% Slash b.svg 切割
真理巨剑 Archwing近战 普通攻击 329 70% Slash b.svg 切割
导热聚焦枪 主要 霰弹枪 普通攻击 19.2 80% Slash b.svg 切割
奥努里克斯 Archwing近战 普通攻击 206 50% Slash b.svg 切割
噬蛇弩 主要 半自动 143.1 90% Slash b.svg 切割
病变 近战 长柄武器 普通攻击 177.75 75% Slash b.svg 切割
猎豹 主要 步枪 普通攻击 70 70% Slash b.svg 切割
月神 主要 步枪 普通攻击 6 50% Slash b.svg 切割
格拉姆 近战 巨刃 普通攻击 112 70% Slash b.svg 切割
赤毒食人女魔 主要 发射器 飞弹爆炸 275 40% Slash b.svg 切割
蛇颚刀 近战 普通攻击 90 75% Slash b.svg 切割
逐电 次要 手枪 普通攻击 11.5 48% Slash b.svg 切割
凯洛斯特Prime 近战 匕首 普通攻击 102 30% Slash b.svg 切割
影生 近战 侍刃 普通攻击 136.5 78% Slash b.svg 切割
驱魔之刃 近战 战刃 普通攻击 55.2 46% Slash b.svg 切割
晶能放射器 主要 霰弹枪 普通攻击 780 48% Slash b.svg 切割
布莱顿Prime 主要 步枪 普通攻击 21 60% Slash b.svg 切割
龙骑兵 主要 霰弹枪 未蓄力射击 240 60% Slash b.svg 切割
巨浪(大气层内) Archwing枪械(大气层内) 普通攻击 175 70% Slash b.svg 切割
赤毒卡拉克 主要 步枪 普通攻击 9.7 42% Slash b.svg 切割
轻灵月神双枪Prime 次要 双手枪 普通攻击 10 50% Slash b.svg 切割
心智之殁 近战 巨刃 普通攻击 155.4 70% Slash b.svg 切割
侍刃Prime 近战 侍刃 普通攻击 178.2 90% Slash b.svg 切割
短柄战镰 近战 大砍刀 普通攻击 63 70% Slash b.svg 切割
合成燃气炮 Archwing枪械 普通攻击 40.8 34% Slash b.svg 切割
分裂斩斧Prime 近战 巨刃 普通攻击 200 80% Slash b.svg 切割
猛虎Prime 主要 霰弹枪 普通攻击 1248 80% Slash b.svg 切割
斩肉双刀 近战 双剑 普通攻击 109.9 70% Slash b.svg 切割
烈焰长剑 近战 普通攻击 117.6 80% Slash b.svg 切割
巨浪 Archwing枪械 普通攻击 175 70% Slash b.svg 切割
马谢特砍刀亡魂 近战 大砍刀 普通攻击 147.7 70% Slash b.svg 切割
死亡机枪 Robotic 步枪 普通攻击 4.25 85% Slash b.svg 切割
赤毒雌鹿 主要 步枪 点射 15 50% Slash b.svg 切割
铁钩手甲 近战 拳套 普通攻击 112 70% Slash b.svg 切割
猛虎 主要 霰弹枪 普通攻击 840 80% Slash b.svg 切割
棱晶葛恩火枪 主要 步枪 普通攻击 93.5 50% Slash b.svg 切割
光谱切割器 次要 手枪 普通攻击 10.4 58% Slash b.svg 切割
方位角 次要 手枪 普通攻击 13 65% Slash b.svg 切割
轻灵月神双枪 次要 双手枪 普通攻击 9 50% Slash b.svg 切割
月神Prime 主要 步枪 普通攻击 6 50% Slash b.svg 切割
圣洁猛虎 主要 霰弹枪 普通攻击 1008 80% Slash b.svg 切割
拉托Prime 次要 手枪 普通攻击 33.6 70% Slash b.svg 切割
食人鱼 次要 副手霰弹枪 普通攻击 211.2 80% Slash b.svg 切割
锋月双斧 近战 双剑 普通攻击 66 60% Slash b.svg 切割
达克拉Prime 近战 普通攻击 136 80% Slash b.svg 切割
军扇 近战 武扇 普通攻击 128 80% Slash b.svg 切割
碎裂者 主要 霰弹枪 玻璃块爆炸 78 65% Slash b.svg 切割
牡狮神 近战 剑鞭 普通攻击 79.65 45% Slash b.svg 切割
诸葛连弩Prime 主要 箭矢爆炸 24.8 62% Slash b.svg 切割
天穹之顶 主要 步枪 全自动 19.5 65% Slash b.svg 切割
烈焰双剑 近战 双剑 普通攻击 102.9 70% Slash b.svg 切割
席尔火枪 次要 手枪 普通攻击 78.4 56% Slash b.svg 切割
瓦斯托Prime 次要 手枪 普通攻击 46.2 70% Slash b.svg 切割
铁钩手甲Prime 近战 拳套 普通攻击 115.2 64% Slash b.svg 切割
侍刃 近战 侍刃 普通攻击 120.7 85% Slash b.svg 切割
席芭莉丝Prime 主要 步枪 普通攻击 29.9 34% Slash b.svg 切割
席芭莉丝 主要 步枪 普通攻击 27.2 34% Slash b.svg 切割
赤毒寇恩热能枪 主要 霰弹枪 单个弹片 12 60% Slash b.svg 切割
棱晶空刃 近战 普通攻击 119 70% Slash b.svg 切割
凯瑞斯双刀 近战 双剑 普通攻击 66.7 58% Slash b.svg 切割
钢刃步枪 主要 步枪 普通攻击 28.1 54% Slash b.svg 切割
皇家拐刃Prime 近战 拐刃 普通攻击 169.6 80% Slash b.svg 切割
诡计之刃 近战 枪刃 普通攻击 83.6 38% Slash b.svg 切割
半人马 Archwing近战 普通攻击 263.2 70% Slash b.svg 切割
觉醒双枪 次要 双手枪 普通攻击 21 70% Slash b.svg 切割
近战 双匕首 普通攻击 70 50% Slash b.svg 切割
恐惧 主要 未蓄力射击 134.4 80% Slash b.svg 切割
希芙 近战 匕首 普通攻击 243 90% Slash b.svg 切割
觉醒双枪Prime 次要 双手枪 普通攻击 28.8 80% Slash b.svg 切割
棱晶真理巨剑 Archwing近战 普通攻击 275.8 70% Slash b.svg 切割
雌鹿 主要 步枪 点射模式 15 50% Slash b.svg 切割
寇恩热能枪 主要 霰弹枪 单个弹片 18 60% Slash b.svg 切割
氩格纳克 主要 步枪 全自动模式 26.2 46% Slash b.svg 切割
加扎勒反曲刀 近战 大砍刀 普通攻击 133.5 75% Slash b.svg 切割
赤毒龙骑兵 主要 霰弹枪 未蓄力射击 138 60% Slash b.svg 切割
苍穹匕首 近战 双匕首 普通攻击 156.8 70% Slash b.svg 切割
Dex达克拉双剑 近战 双剑 普通攻击 113.6 80% Slash b.svg 切割
通量射线步枪 主要 步枪 普通攻击 17.2 78% Slash b.svg 切割
锐卡斯 近战 双爪 普通攻击 147.05 85% Slash b.svg 切割
光谱切割器破坏者 次要 手枪 普通攻击 12.8 58% Slash b.svg 切割
猛毒 主要 狙击枪 普通攻击 41.8 48% Slash b.svg 切割
欧特鲁斯Prime 近战 长柄武器 普通攻击 163.8 70% Slash b.svg 切割
Dex席芭莉丝 主要 步枪 普通攻击 33.75 45% Slash b.svg 切割
布莱顿破坏者 主要 步枪 普通攻击 21 60% Slash b.svg 切割
伯斯顿Prime 主要 步枪 普通攻击 14.4 40% Slash b.svg 切割
布莱顿 主要 步枪 普通攻击 8.2 34% Slash b.svg 切割
克鲁古尔 近战 普通攻击 151.9 70% Slash b.svg 切割
提佩多 近战 长棍 普通攻击 99.2 80% Slash b.svg 切割
瓦斯托 次要 手枪 普通攻击 29 50% Slash b.svg 切割
欧特鲁斯 近战 长柄武器 普通攻击 129.5 70% Slash b.svg 切割
食人鱼Prime 次要 副手霰弹枪 普通攻击 201.6 84% Slash b.svg 切割
迦伦提恩 近战 巨刃 普通攻击 172.9 95% Slash b.svg 切割
收割者Prime 近战 镰刀 普通攻击 140 70% Slash b.svg 切割
瓦斯托双枪Prime 次要 双手枪 普通攻击 46.2 70% Slash b.svg 切割
战刃Prime 近战 战刃 普通攻击 114.8 70% Slash b.svg 切割
克洛诺斯 近战 普通攻击 58.3 55% Slash b.svg 切割
寇恩霰机枪 次要 副手霰弹枪 单个弹片 18 60% Slash b.svg 切割
苍穹双剑 近战 双剑 普通攻击 126 70% Slash b.svg 切割
提佩多Prime 近战 长棍 普通攻击 136 80% Slash b.svg 切割
氰毒 次要 手枪 点射模式 38.9 54% Slash b.svg 切割
草原猎手 主要 步枪 普通攻击 43.2 48% Slash b.svg 切割
鲮鲤剑Prime 近战 普通攻击 198.4 80% Slash b.svg 切割
双子寇恩霰机枪 次要 双持霰弹枪 单个弹片 18 60% Slash b.svg 切割
格拉姆Prime 近战 巨刃 普通攻击 225 75% Slash b.svg 切割
手鼓 次要 手枪 普通攻击 36 50% Slash b.svg 切割
战刃 近战 战刃 普通攻击 73.5 70% Slash b.svg 切割
蜻蛉薙 近战 长柄武器 普通攻击 138 75% Slash b.svg 切割
双短柄战镰 近战 双剑 普通攻击 81.6 85% Slash b.svg 切割
死亡机枪Prime Robotic 步枪 普通攻击 5.95 85% Slash b.svg 切割
苍穹死神 近战 镰刀 普通攻击 126 70% Slash b.svg 切割
凯旋之爪Prime 近战 双爪 普通攻击 141 75% Slash b.svg 切割
怯薛 近战 长柄武器 普通攻击 120.5 50% Slash b.svg 切割
瓦斯托双枪 次要 双手枪 普通攻击 29 50% Slash b.svg 切割
救赎者Prime 近战 枪刃 普通攻击 148.4 70% Slash b.svg 切割
齐射玻刃 次要 投掷类武器 全自动模式 46.2 60% Slash b.svg 切割
拉托 次要 手枪 普通攻击 15 50% Slash b.svg 切割
蛇刃 近战 枪刃 普通攻击 112 70% Slash b.svg 切割
拉托破坏者 次要 手枪 普通攻击 27.6 60% Slash b.svg 切割
显赫刀剑Umbra 近战 显赫武器 普通攻击 175 70% Slash b.svg 切割
拉托双枪 次要 双手枪 普通攻击 18 60% Slash b.svg 切割
佐伦双斧 近战 双剑 普通攻击 63 90% Slash b.svg 切割
赤毒双子史度巴 次要 双手枪 普通攻击 12.7 47% Slash b.svg 切割
创伤 近战 普通攻击 101.2 46% Slash b.svg 切割
脊椎节鞭 近战 普通攻击 105 70% Slash b.svg 切割
棱晶马谢特砍刀 近战 大砍刀 普通攻击 135 70% Slash b.svg 切割
鲮鲤剑 近战 普通攻击 120 80% Slash b.svg 切割
灵枢 近战 战刃 普通攻击 146.25 75% Slash b.svg 切割
鹤鸵长戟 近战 长柄武器 普通攻击 82.7 44% Slash b.svg 切割
等离子长剑 近战 普通攻击 88 44% Slash b.svg 切割
MK1-布莱顿 主要 步枪 普通攻击 9 50% Slash b.svg 切割
苍穹之剑 近战 普通攻击 134.4 70% Slash b.svg 切割
憎恨 近战 镰刀 普通攻击 161 70% Slash b.svg 切割
海波斯库拉对剑 近战 双剑 普通攻击 87.5 70% Slash b.svg 切割
关刀 近战 长柄武器 普通攻击 141.4 70% Slash b.svg 切割
猎鹰轮 近战 战刃 普通攻击 92 40% Slash b.svg 切割
破碎的战争之剑 近战 普通攻击 149.6 80% Slash b.svg 切割

MOD

技能

ShurikenModU15.jpeg
掷出一枚旋转的手里剑,造成高伤害并把敌人钉在墙上。
ShurikenModU15.jpeg Shuriken.png
能量
25
快捷键
1
手里剑
掷出一枚旋转的手里剑,造成高伤害并把敌人钉在墙上。
强度:100 / 250 / 350 / 500 (伤害)
持续时间:N/A
范围:60 米
其他:1 / 1 / 2 / 2 (手里剑数量)
MendMaim.png
“黑夜型态”在附近被击杀的每一名敌人都能使队友恢复护盾。“白昼形态”使附近敌人陷入流血触发效果,在“黑夜型态”时停用技能来为Equinox及友军恢复生命及护盾。在“白昼形态”时停用技能来释放出一波切割之力。
能量消耗: 3.5 点/秒
MendMaim.png MendMainIcon.png
能量
50
快捷键
4
补愈-致残
“黑夜型态”在附近被击杀的每一名敌人都能使队友恢复护盾。“白昼形态”使附近敌人陷入流血触发效果,在“黑夜型态”时停用技能来为Equinox及友军恢复生命及护盾。在“白昼形态”时停用技能来释放出一波切割之力。
能量消耗: 3.5 点/秒
强度:

每击杀一个敌人恢复 10 / 15 / 20 / 25 点护盾值
50% / 55% / 60% / 75% (伤害转换)

75 / 100 / 125 / 150 (基础伤害)
50% / 55% / 60% / 75% (伤害转换)

持续时间:N/A
范围:10 / 12 / 15 / 18 米半径
RadialJavelinModU15.jpeg
朝敌人发射标枪,把敌人钉在墙上并造成大量伤害。
RadialJavelinModU15.jpeg RadialJavelin.png
能量
75
快捷键
3
标枪
朝敌人发射标枪,把敌人钉在墙上并造成大量伤害。
强度:500 / 650 / 800 / 1000 伤害
5 / 7 / 10 / 12 个标枪
持续时间:N/A
范围:15 / 18 / 22 / 25 米
SlashDashModU15.jpeg
在敌人间疾驰穿梭并用显赫刀剑斩杀他们。
SlashDashModU15.jpeg SlashDash.png
能量
25
快捷键
1
突斩
在敌人间疾驰穿梭并用显赫刀剑斩杀他们。
强度:100 / 125 / 200 / 250
持续时间:N/A
范围:6 / 8 / 10 / 12 米
ShatteredLash.png
使用一束玻璃碎片向前方猛击,按住技能键则可改变攻击轨迹,依弧线挥出玻璃束。
ShatteredLash.png GaraShatteredLash.png
能量
25
快捷键
1
琉璃碎击
使用一束玻璃碎片向前方猛击,按住技能键则可改变攻击轨迹,依弧线挥出玻璃束。
强度:500 / 600 / 700 / 800
持续时间:N/A
范围:5 / 6 / 8 / 10 米
其他:225°(横扫弧度)
0.75 米(长剑半径)
TidalSurgeU15.png
用凶猛的水墙冲垮敌人。
TidalSurgeU15.png TidalSurge.png
能量
50
快捷键
2
潮汐浪涌
用凶猛的水墙冲垮敌人。
强度:100 / 200 / 250 / 300
持续时间:20 / 25 / 27.5 / 30 米/秒(速度)
范围:3 / 4 / 5 / 6 米(打击范围)
其他:1 秒(涌流持续时间)
Sandstorm.png
变成一个沙尘旋风来击飞敌人,同时吞噬那些被困在流沙中的敌人。
Sandstorm.png SandstormIcon.png
能量
75
快捷键
3
吞天沙暴
变成一个沙尘旋风来击飞敌人,同时吞噬那些被困在流沙中的敌人。
持续能量消耗: 10 点/秒
强度:200 / 300 / 400 / 500
持续时间:N/A
范围:4 / 5 / 6 / 7.5 米
其他:? / ? / ? / 0.5x (伤害减免倍率)
? / ? / ? / 0.5x (移动速度倍率)
WardingHalo.png
制造出守护火环,对靠近的敌人造成伤害并晕眩。
WardingHalo.png WardingHaloIcon.png
能量
75
快捷键
3
混天火绫
制造出守护火环,对靠近的敌人造成伤害并晕眩。
强度:500 / 650 / 800 / 1000 (基础生命)
50 / 75 / 100 / 125 Slash b.svg 切割(每秒伤害)
1.15x / 1.25x / 1.75x / 2.50x (护甲倍率)
2.5x (伤害吸收倍率)
持续时间:N/A
范围:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 米
其他:3 秒(发动前无敌时间)
1 秒(失效后无敌时间)
90%(伤害减免)
NullStarModU15.jpeg
创造反物质粒子环绕NOVA四周,并自动冲击邻近目标。每个处于活动状态的粒子能让Nova的生命获得+5%的伤害减免,最高叠加至90%。
NullStarModU15.jpeg NullStar.png
能量
25
快捷键
1
湮灭流星群
创造反物质粒子环绕NOVA四周,并自动冲击邻近目标。每个处于活动状态的粒子能让Nova的生命获得+5%的伤害减免,最高叠加至90%。
强度:100 / 125 / 150 / 200
持续时间:3 / 4 / 5 / 6 (粒子)
范围:7 / 8 / 10 / 12 米
其他:每个粒子减伤5%
PsychicBoltsModU15.jpeg
Nyx朝敌人投出数把精神飞刃,并使用精神力量来控制他们追击目标和附近的敌人。可命中一些敌人的防御。
PsychicBoltsModU15.jpeg Nyx Psychic Bolts2.png
能量
50
快捷键
2
精神飞刃
Nyx朝敌人投出数把精神飞刃,并使用精神力量来控制他们追击目标和附近的敌人。可命中一些敌人的防御。
强度:20 / 40 / 60 / 80 %(削减量)
N/A (范围伤害)
3 / 4 / 5 / 6 (飞弹数量)
持续时间:5 / 7 / 9 / 11 秒
范围:60 米 (索敌范围)
RipLineModU15.jpeg
Valkyr用力掷出钩子。如果击中一位敌人会拉倒她面前,如果击中地形会把自己拉过去。
RipLineModU15.jpeg RipLine.png
能量
25
快捷键
1
撕裂钩索
Valkyr用力掷出钩子。如果击中一位敌人会拉倒她面前,如果击中地形会把自己拉过去。
强度:300 / 400 / 500 / 600
持续时间:N/A
范围:25 / 40 / 60 / 75 米
TailWindModU15.jpeg
在地面时,蓄力后释放将使 Zephyr 飞向空中,进入悬停。在空中时,轻击以向前冲刺,或者瞄准地面对下方的敌人使出俯冲轰击。
滞空状态下能量消耗:12.5
TailWindModU15.jpeg ZephyrTailWind.png
能量
25
快捷键
1
顺风
在地面时,蓄力后释放将使 Zephyr 飞向空中,进入悬停。在空中时,轻击以向前冲刺,或者瞄准地面对下方的敌人使出俯冲轰击。
滞空状态下能量消耗:12.5
强度:250 / 300 / 400 / 500(接触伤害)
250 / 300 / 400 / 500(弹射伤害)
250 / 300 / 400 / 500(轰炸伤害)
持续时间:? / ? / ? / 30 m/s(空中飞行速度)
≤ 5 / 7.5 / 10 / 12.5 m(悬停高度)
范围:1.5 / 1.6 / 1.8 / 2 m(接触半径)
3 / 4 / 5 / 7 m(轰炸范围)

附注

  • 已经处于流血状态的敌人,进入未警觉状态/目盲状态/眩晕状态/蹒跚状态/沉睡状态等“易处决”状态的时候,剩余时间的流血伤害HUD也会立刻变成黄色,但是并不会因此立刻获得偷袭伤害加成。

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.0 - 2020年3月6日 (五)
  • 切割
  • 每个切割触发都有自己的持续时间,但是现在在界面上最多显示10个伤害了,不过伤害是不变的。减少显示量有助于提高性能。
5.0
1人评价
avatar
0

对了,还有个问题,为啥6秒会收到7次切割伤害呢

1年
E
0

触发切割伤害*1 1s 切割伤害*2 2s 切割伤害*3 3s 切割伤害*4 4s 切割伤害*5 5s 切割伤害*6 6s 切割伤害*7

1年
0

回复@Eyedazzler:哦哦,因为刚触发的时候算作一次了,我说怎么多出来一次呢。。。

1年
0

流血伤害=(武器空面板物理伤害总和×基础伤害的MOD)/基础弹片/打击数量             弱弱问一句,这句话的意思是说(武器空面板物理伤害总和×基础伤害的MOD)除以(基础伤害x打击数量)呢还是说是(武器空面板物理伤害总和×基础伤害的MOD)除以基础弹片或打击数量,求解!!!总感觉这句话有歧义,感谢回答

1年
avatar
豺狼
0

你好,你询问的问题的有关词条已被修改,请再次前往查询。

1年
0

回复@豺狼:感谢修改

1年
avatar
0

橙色或者红暴情况下,切割触发的伤害是受面板爆伤还是实际爆伤影响?

1年
L
0
请问异况超量会不会提升流血的单次伤害?
也就是说加上异况超量后伤害计算公式是不是变成了
 :流血伤害=(武器面板物理伤害总和*基础伤害的MOD)*1.6^n?
1年
T
0

會,假如普通流血是100,有一个状态下再触发就是160,两个就是256

1年
avatar
1

我想知道多层流血能不能重复加成异况?还是说只算为一次切割加成?

1年
D
Div2009
0

一次

1年
avatar
Sg459
0

基础伤害=武器面板物理伤害之和?

1年
avatar
Sg459
0

想明白了,是初始面板物理伤害之和*MOD提供的倍率。不能删除自己的留言......

1年
O
0

关于碎尸那一栏争论很多啊,现在主要问题是“切割伤害占比高”是指切割伤害在物理伤害中占比高,还是在总伤害(包含元素)中占比高?因为元素伤害输出很有优势,但是一旦进行占比就会占据大量的伤害比例

1年
0

只需要切割伤害在物理伤害中占比大,即可稳定碎尸。元素伤害不会影响此效果。

1年
D
Div2009
0

没翻译啊...

3年
avatar
Honestleaf
1

现在有了

3年
D
Div2009
0

回复@Honestleaf:nice 

3年