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Excalibur向前冲刺,并斩伤所有碰到的敌人。
SlashDashModU15.jpeg SlashDash.png
能量
25
快捷键
1
突斩
Excalibur向前冲刺,并斩伤所有碰到的敌人。
强度:100 / 125 / 200 / 250
持续时间:N/A
范围:6 / 8 / 10 / 12 米

  • Excalibur对前方6 / 8 / 10 / 12米半径扇形范围内的敌人进行冲刺斩击,释放技能期间Excalibur无敌,斩击时使用的武器是显赫刀剑。每次攻击造成100 / 125 / 200 / 250点基础伤害。不会暴击以及触发异常状态
    • 突斩的攻击生效是一个小范围的圆形区域,所以可以攻击挨得很近的多个敌人,甚至可以穿透比较薄的障碍(如Grineer护盾枪兵放出的护罩)。
    • 基础伤害由15%的Impact b.svg 冲击、15%的Puncture b.svg 穿刺和70%Slash b.svg 切割伤害构成。
    • 基础伤害受技能强度近战连击数影响。
    • 突斩也会受当前近战武器上装备的MOD(包括塞德娜/指数武器特殊Mod、裂鎼Mod、集团Mod。要注意,如果不是手持集团Mod对应武器时使用该技能,则技能杀死的怪物不会给集团槽充能)影响。那些能增加基础伤害的MOD,如MiniMapMod.png钢铁充能MiniMapMod.png压迫点都可以增加技能攻击时的伤害。而物理和元素伤害MOD则能根据当前的基础伤害来增加额外伤害。
      • 如果使用突斩时装备的武器是显赫刀剑(即ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑技能为开启状态),则突斩所受到Mod的影响由显赫刀剑技能决定。
    • 突斩不会解除幽冥守护以及狩猎库伯带来的隐身
    • 每次攻击都能增加近战连击数。
    • 突斩的目标是角色前方准星所指方向的一个扇形区域内的单位。Excalibur会对范围内的敌人之间以“Z”字形迅速移动并进行斩击。浮动单位,如恶徒鱼鹰,也会被作为攻击目标。
    • 扇形半径受技能范围影响,实际上扇形的半径就是该技能的施法范围,能被攻击的单位是以视野为准,倘若敌人前后遮挡,并超出了突斩的攻击范围(一个小的圆形区域),那么突斩将无法攻击被遮挡的单位,但是激活的剑气并不会收到影响,会沿着触发的方向,伤害直线路径上所有敌人。
    • Excalibur在斩击过程中是无敌的,但是仍然会被异常状态影响
  • 如果扇形区域内没有敌人,那么Excalibur就会向准星所指方位进行直线突斩,不过突进过程会收到重力影响(落点会下垂)。由于这个特性,该技能可以作为所为一种移动方式来使用(比如到达高处)。
    • 在技能发动过程中可以按下鼠标右键进入滑行状态,可以减少重力的影响。
  • 在技能发动过程中按下近战攻击键可以让Excalibur在技能结束后直接切换为装备近战武器的状态。
  • ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑处于激活状态中时,突斩的攻击可以发出能量波,能量波伤害为显赫刀剑的剑气伤害。
  • 可以用该技能无伤通过激光栅栏门,但是依旧会触发警报,以及受到机关的异常状态影响(Grineer的激光栅栏门会大幅降低战甲护盾和消耗所有能量)。
  • 可以在跳跃、滑行、前空翻、蹬墙和爬墙中使用。

SurgingDashU227.png

MainArticleIcon.png主条目涌流突进

涌流突进ExcaliburIcon272.png ExcaliburSlashDash130xDark.png 突斩技能的战甲强化MOD,它能让技能的攻击算入近战连击数

等级 效果 消耗
0 +1 6
1 +2 7
2 +3 8
3 +4 9

  • 可以用来击碎Corpus飞船上的窗户。
  • 配上合适的MOD,这个技能可以成为游戏中伤害效率最高的范围技能,他能对多个目标造成伤害同时耗能很低。
  • 由于该技能能够位移以及突斩中无敌的特性,可以用于中距离赶路,或者穿行于高火力区域执行任务。
  • 可以利用该技能快速积攒连击数。
  • 该技能可以与RadialBlind130xDark.png 致盲技能搭配使用,具体将在RadialBlind130xDark.png 致盲使用技巧中说明。

  • 技能可能会造成玩家角色卡在敌方单位中,而且在这种情况下敌人很可能不会被受到技能伤害。

另见

5.0
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