PaladinSmiteAbility.jpeg
在目标上聚集致命的能量并向外释放,对目标以及周围的敌人造成伤害。
PaladinSmiteAbility.jpeg OberonSmite.png
能量
25
快捷键
1
惩击
在目标上聚集致命的能量并向外释放,对目标以及周围的敌人造成伤害。
强度150 / 200 / 300 / 500 (最初伤害)
75 / 85 / 100 / 150 (基础球体伤害)
35% (生命 + 护盾转换为伤害)
3 / 4 / 5 / 6 (球体数量)
持续时间12 秒 (球体持续时间)
范围20 / 30 / 40 / 50 米 (施放距离)
5 / 7.5 / 10 / 12.5 米 (球体索敌距离)

  • Oberon聚焦的能量对目标造成150 / 200 / 300 / 500伤害,并100%触发Radiation b.png 辐射异常并击倒目标。施放距离为20 / 30 / 40 / 50米。
    • 伤害由50%的Impact b.svg 冲击伤害和50%的Radiation b.png 辐射伤害。
    • 伤害受技能强度影响。
    • 迷惑状态中的敌人会攻击离他最近的任何单位,并会被周围的敌人攻击。状态持续12秒,且不受技能持续时间影响。
    • 施放距离受技能范围影响。
  • 在收到初始的伤害后,目标会发出3 / 4 / 5 / 6个球体。球体会自行朝目标周围5 / 7.5 / 10 / 12.5米内的敌人飞去,其存在时间可达12秒。 每个球体在命中敌人后会造成75 / 85 / 100 / 150 Radiation b.png 辐射伤害,另外原目标35%的生命和护盾值会转化为伤害并均分至所有球体的伤害上。球体还会打断敌人的动作并100%触发Puncture b.svg虚弱状态,同时也有低几率触发Radiation b.png辐射异常
    • 球体基础伤害和数量受技能强度影响,而由生命和护盾值转化成的伤害则不受其影响。
    • 受虚弱状态影响的敌人减少30%的伤害输出,状态持续6秒。
    • 球体存在时间受技能持续时间影响。
    • 球体索敌范围受技能范围影响.
    • 如果范围内的敌人数量少于球体数量,多余出来的球体会先朝随机方向发射并会在碰到场景表面后反弹。如果在其行进路程中有敌人进入其索敌范围,那么球体就会朝那名敌人飞去。这意味着球体能够在一次反弹后,击中放出球体的那名敌人。
    • 单次技能所产生的多个投射物可能会命中同一名敌人,前提是它们在反弹后进入了同一名敌人周围的区域。
  • 这是一个单手技能,所以它不会中断其他诸如装填、射击或切换武器等动作。

SmiteInfusionU257.png

MainArticleIcon.png主条目惩击洗礼

惩击洗礼OberonIcon272.png OberonSmite130xDark.png 惩击技能的战甲强化MOD,它能让技能作用于队友身上,为其增加额外Radiation b.png 辐射伤害输出。

等级 辐射伤害 持续时间 消耗
0 50% 28秒 6
1 65% 32秒 7
2 80% 36秒 8
3 100% 40秒 9

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 最大化技能持续时间增加投射物持续时间33.84秒。
    • 减少施放距离至17米,减少投射物射程至4.25米。
  • 最大化技能效率减少施放所需能量至6.25
    • 减少投射物持续时间至4.8秒。
  • 最大化技能范围增加施放距离至125米,增加投射物射程至31.25米。
    • 减少初始伤害至200,投射物伤害至60,投射物数量至2
  • 最大化技能强度增加初始伤害至1495,投射物伤害至448.5,投射物数量至17
    • 增加能量消耗至38.75
    • 减少投射物持续时间至8.7秒。

另见

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