SnowGlobeModU15.jpeg
Frost深度冻结区域内所有水汽和水分,建立一个防护性的球体,该球体拥有短暂的无敌时间可增加它的强度。
SnowGlobeModU15.jpeg SnowGlobe.png
能量
50
快捷键
3
冰雪护罩
Frost深度冻结区域内所有水汽和水分,建立一个防护性的球体,该球体拥有短暂的无敌时间可增加它的强度。
强度3000/ 4000/ 4500/ 5000 (基础生命)
5x (护甲倍率)
40% / 50% / 60% / 67% (缓慢效果)
? / ? / ? / 150 (爆炸伤害)
持续时间1 / 2 / 3 / 4 秒 (无敌时间)
? / ? / ? / 3 s (冻结时间)
范围5 米(半径)

  • Frost创造出一个5米半径的球形冰雪屏障。屏障有3000 / 4000 / 4500 / 5000基础生命值。护罩刚形成时有1 / 2 / 3 / 4秒的无敌时间。在无敌期间内护罩受到的伤害之后会被加入到基础生命值中。Frost的额外护甲值会乘以500%后被算入护罩的额外生命值中。进入护罩内的敌方单位的攻击/移动速度会减慢40% / 50% / 60% / 67%
    • 护罩的基础生命值和护甲倍率受技能强度影响。缓慢效果强度则不受其影响。
    • 护罩生命值使用下列算法来计算技能强度的实际影响效果:护罩生命值 = (基础生命值 + 5 × (Frost的基础护甲 × 护甲MOD加成+生命转换ArcaneGuardian64x.png 保卫者赋能带来的额外护甲)×(1 + 技能强度) + 吸收的伤害。举例来说,在装备了满级的MiniMapMod.png钢铁纤维MiniMapMod.png聚精会神后,三级的冰雪护罩的初始生命值为(5000 + 5 × 300 × 1.1) × 1.3 = 8645
    • 在技能激活期间,画面中的能力图标上会出现一个计数器,它显示的是最后一个变化的护罩的剩余生命值百分比。
    • 生命转换ArcaneGuardian64x.png 保卫者赋能带来的额外护甲数值远高于其他按比例增加战甲护甲的Mod。在你能够确保触发它们的效果时,可以考虑丢掉其他的护甲相关Mod。
    • Frost和其队友无法在护盾无敌阶段通过对护罩施加伤害来增加其生命基础值。
    • 护罩的无敌时间不受技能持续时间影响。
    • 护罩球型半径受技能范围影响。
  • 在施展技能时,冰雪护罩会将范围内的敌人冻住? / ? / ? / 3秒并将其弹出。如果飞出的敌人碰到了障碍物,则其最多会受到最大生命值50%处决伤害。
  • 从外界射向护罩的炮火,无论是来自友方或敌方,都会被护罩阻挡(护罩内射出的子弹不受此影响)。没有范围效果的技能(如Shuriken130xDark.png 手里剑)也会被挡住。
    • 更新19:内战前,Grineer派系的火焰轰击者轰击者的攻击造成的爆炸和范围伤害效果会穿透护盾,他们的攻击所引发的蹒跚/击倒/燃烧异常状态也会影响到护盾内的单位。不过,只要护罩内的空间足够大,站在球体中心或攻击点对面还是可以避开这些范围伤害的。在更新19:内战后,这类攻击的效果不会穿透护罩。
    • 冰雪护罩不会阻挡直接锁定目标的攻击(如SoulPunch130xDark.png 灵魂重击, Shock130xDark.png 电击Smite130xDark.png 惩击)。它可以阻挡有贯通效果的攻击,但无法阻止磁轨炮恐鸟射出的炮弹。
  • 朝护罩的外侧发射Freeze130xDark.png 冻结技能会将护罩摧毁,并触发一次寒冰爆炸,造成? / ? / ? / 150Cold b.png 冰冻范围伤害。
    • 爆炸伤害受技能强度影响。
    • 伤害随距离增加而减少,并且能穿透场景中的障碍物。
    • 受到伤害的敌人会被暂时丧失行动力。
    • Freeze130xDark.png 冻结可以破坏处于无敌期间的护罩。
  • 可以重复多次使用,以产生多个护罩。
    • 最多能有4个冰雪护罩同时存在。如果护罩的数量已经到达这个上限,那么接下来再生成一个新护罩的时候,最先存在的那个护罩就会被消除。
    • 在已有的护罩内使用技能可以产生一个新的护罩并移除原来的护罩。原先护罩剩余的生命值会加入新的护罩的总生命值中,直到达到1,000,000的上限值
    • 每次使用技能时,护罩的无敌时间都会重新开始计时。
    • Freeze130xDark.png 冻结所触发的爆炸伤害不会受叠加效果的影响。

ChillingGlobeU227.png

MainArticleIcon.png主条目冰封护罩

冰封护罩FrostIcon272.png FrostSnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩技能的战甲强化MOD,它能使以一定几率冻住进入效果范围内的敌人。

等级 冰冻几率 持续时间 消耗
0 30% 4秒 6
1 35% 5秒 7
2 40% 6秒 8
3 50% 8秒 9

  • 在防御任务中的冷冻舱上放置护罩可以保护其免受子弹伤害。
    • 技能持续时间最大化会缩小护罩半径至1.7米,这样既可以保护冷冻舱,又可以避免护罩阻挡友军火力。
  • 经过技能范围强化的护罩适合于Infested任务,因为它的大范围减速效果能为极大削减敌方近战单位的能力。
  • 当队友倒下时,在救援的同时使用本技能可以起到一定程度的保护作用。
  • 在对抗有远程攻击能力的头目时,不要在头目身上使用本技能,因为护罩外子弹不会穿透护罩(无论是敌是友)。相反的,应该在你和队友所在位置放置护罩,以抵抗远程伤害。
  • 在对抗近战头目时,可以直接在头目所在位置使用本技能,因为这样可以有效减缓其动作。
    • 强烈建议只在强化过技能范围的情况下使用上述战术,否则请先征得队友同意再这样做。
  • 护罩内的粒子效果会阻碍玩家的视线。将能量颜色设置为黑色(在军械库中战甲外观中修改)可以有效改善此情况。
  • 在使用过技能后等待4秒然后再次在前次技能产生的护罩中使用技能可以在原先的护罩中再次使用技能则能让生命值不断累加,让它的生命值不断地越加越多,从而制造出难以被击碎的护罩
    • 上述策略非常适合较多防御类型的任务,因为该任务中的敌人在数轮过后等级提升非常大。只有极其强力的护罩才能承受住其攻击。
  • 冰雪护罩将敌人冻住后弹开的特性可以用来在救援队友时清场,或是将围堵在防守目标位置附近的敌人移开。
  • 在身处一个护罩中并使用Freeze130xDark.png 冻结来解除另一个护罩时,当前所在的护罩不会被解除。如果有多个护罩被放置在同一位置(由不同的玩家放置),则技能只能解除由当前玩家所放置的且处于外侧部分的护罩。
  • 在长期作战的地图中时(例如防御/生存),建议不要将护罩释放在敌人的行径路线上,因为当护罩内无队友时敌人不会尝试攻击护罩而是尝试走过去,而同时护罩会大幅度减少敌方移动速度,这样会导致敌人移动受阻无法赶到战场,极大的影响效率。[罩子放到敌方集中路线上时,因前方敌人受到罩子减速(或被强化卡特殊技能冻住),这时前方敌人就会组成“人墙”而导致后方敌人无法通过]

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

另见

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