音波冲击
- 当Banshee蹲下,手部接触到地板时,她在小范围内造成气浪爆发并造成125 / 150 / 175 / 200点伤害,属性为
爆炸。该伤害会附带一次额外伤害,额外伤害会随着距离的增加而减少,并且可以爆头。
- 两次伤害均受技能强度影响。
- 爆发伤害有较低的异常触发几率,并且其爆炸效果能击倒小范围内的敌人。
- 小规模爆发后,Banshee会将她的声波能量注入周围环境中,使12 / 15 / 18 / 20米范围内的敌人每秒受到125 / 150 / 175 / 200点
爆炸伤害。
- 音波冲击每秒消耗25 / 18 / 15 / 12点能量。只要Banshee还有剩余能量,技能就会持续下去。只有当Banshee能量耗尽或主动再次按下技能键(默认4),技能才会终止。
- 技能施放期间Banshee不处于无敌状态。
- 处于技能效果范围内的敌人会不断进入硬直状态。不过,如果敌人比较靠近技能效果区域的边缘,那么他们可能会被技能推出有效范围,从而脱离连续硬直的状态。
- 该技能会破坏范围内的光源,但不会破坏强化玻璃这类物件。
- 自更新 14.7后,Trinity的
能量吸取就无法在音波冲击发动期间为Banshee补充能量。
- 技能需要在地面上才能激活,但在空中施放后会做一个类似近战式的震地攻击来快速到达地面。
- 技能施展动作耗时约1秒。技能结束时也有1秒的收尾动作,其受
天赋和
速度窜升的影响。
主条目震地共鸣
震地共鸣是 Banshee的战甲强化MOD。装备此MOD后,
音波冲击原有的持续施放机制会被替换为单次释放大范围冲击波,且伤害会随着离冲击波中心的距离增加而衰减。
等级 | 伤害加成 | 范围加成 | 消耗 |
---|---|---|---|
0 | x10 | 1.25 | 6 |
1 | x12 | 1.5 | 7 |
2 | x15 | 1.6 | 8 |
3 | x20 | 1.75 | 9 |
- 使用音波冲击可以为团队带来很好的控场效果。本技能适用于以下几种状况:
- 为队友之间的救援行动制造相对安全的环境。
- 歼灭中型单位的同时防止他们进行反击。
- 清理战场,将敌方的一些具有控场能力的单位推至更远距离,使其能力失效。
- 因为音波冲击技能的持续时间与Banshee的能量多寡有关。使用
川流不息MOD和/或秘奥返响Banshee头盔可以为延长本技能的时间起到很好的帮助作用。
- 音波冲击可以受到声呐的弱点加成,无论弱点出现在何处。
- 在技能发动过程中最小化游戏程序会导致无法执行任何后续操作。技能则会一直持续直至能量耗尽。唯一可以终止这一现象的手段是离开任务或角色死亡。
- 施放技能时,如果Banshee被击退/掉入(施放动作会使Banshee略微前移)至深渊/落穴之中,则音波冲击技能会持续进行。此时,技能会以施放地点为中心,正常会击退并伤害敌人,但不会消耗任何能量。Banshee在回复到正常位置后可以四处移动,但无法进行射击等动作。再次使用本技能会取消之前造成的伤害,但会永久性的(单一任务中)在画面中留下技能发动时的视觉特效(模糊和抖动效果)。
- 音波冲击的爆炸效果不会击倒敌人(除了最初的冲击波),因为敌人不断地受到击退的影响阻断了击倒动作的产生。爆炸异常发生时会有图标显示出来但没有实际效果。
另见
来自warframe中文维基