魅影
(英文名:Specter)
SpecterPlatinum.png
简介
派系 LotusBlack.pngTenno
类型 特殊
详细资料
濒死 300
无抗性/弱点
掉落
从Warframe克隆出的复制品,可以用来部署以协助Tenno完成任务。

–游戏内描述

魅影是由AI控制的战甲复制品。这些魅影从玩家处获取自主行动的权利,并可以通过武器和Warframe的能力与敌人交战。他们的强度分为四个等级,分别为幻雾、相位、原力、无极。魅影可以使用玩家所拥有的任何战甲武器来进行定制,这使得魅影可以在装载中获得广泛多样性。

魅影在铸造厂中通过复制玩家当前的装备来制作,但它不会复制任何已安装的MOD或Warframe外观。相反,魅影的通过Warframe和武器的基础经验值来统计,随后根据敌方等级变化规律来更改自身的等级。另外,魅影的伤害也依赖于他们的品质等级。

像所有的集团特工一样,魅影可以通过与他们进行交互来命令他们待命跟随(X)。默认状态下的设置是跟随

使用

玩家可以在铸造厂(在“携带道具”这一分类下)中制作魅影,制作完成后可以从军械库的“物品”这一栏中找到并装备。

在魅影开始铸造之前,屏幕中将显示出一个设置界面,玩家必须在其中设置魅影所需要复制内容,定制魅影的装备取自于玩家目前所装备的Warframe和武器。一旦确认完毕开始铸造魅影,所玩家所使用的装备模板将会被系统保存,这样即使将来玩家的装备更换,也能创造出与之前相同配置的魅影。在创建相同品质等级的魅影时,这些模板信息可以被替换,然而玩家依旧可以选择之前的配置。但要注意,复制出的配置仅仅是映射出它们的基础数值(按比例缩放),并不包含Mod。

此外,拥有多达四种不同的配置可以保存,分别对应每一个蓝图的等级:幻雾、相位、原力、无极,等级由低到高。

入手方法

MainArticleIcon.png主条目魅影(敌方)

魅影蓝图可以通过完成救援任务获得。获得的蓝图类型是根据任务等级和取得的分数而定。单次任务中最多能获得3分:营救目标给1分,不触发处决警报给1分,杀死所有的典狱长再给1分。

分数 简单奖励
1-15级
中等奖励
16-25级
困难奖励
25+级
噩梦模式奖励
任务出现时的等级
1 幻雾魅影★ 蓝图 相位魅影★★ 蓝图 原力魅影★★★ 蓝图
2 幻雾魅影★ 蓝图 相位魅影★★ 蓝图 原力魅影★★★ 蓝图 无极魅影★★★★蓝图
3 相位魅影★★ 蓝图 原力魅影★★★ 蓝图 无极魅影★★★★蓝图 无极魅影★★★★蓝图

SpecterBronze.png

幻雾魅影(或青铜魅影蓝图是简单和中等难度救援任务的奖励。每次制造能生成10个魅影。 魅影在任务中出现时的等级等同于任务中敌人的当前等级。

制造需求
现金
15,000
回收金属
7,500
铁氧体
5,000


用时:8 小时
加速:白金 20
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A
掉落地点

蓝图 救援

蓝图 救援

蓝图 救援

SpecterSilver.png

相位魅影(或白银魅影蓝图是简单、中等和困难难度救援任务的奖励。每次制造能生成5个魅影。 魅影在任务中出现时的等级等同于任务中敌人的当前等级加3级。

制造需求
现金
30,000
聚合物束
750
纳米孢子
5,000
回收金属
5,000
合金板
1,000
用时:8 小时
加速:白金 20
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A
掉落地点

蓝图 救援

蓝图 救援

蓝图 救援

SpecterGold.png

原力魅影(或黄金魅影蓝图是中等、困难和噩梦难度救援任务的奖励。每次制造能生成3个魅影。 魅影在任务中出现时的等级等同于任务中敌人的当前等级加5级。

制造需求
现金
50,000
聚合物束
1,000
生物质
1,000
合金板
1,000
电路
1000
用时:8 小时
加速:白金 20
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A
掉落地点

蓝图 救援

蓝图 救援

蓝图 救援

SpecterPlatinum.png

无极魅影(或白金魅影蓝图是困难和噩梦难度救援任务的奖励。每次制造能生成1个魅影。 魅影在任务中出现时的等级等同于任务中敌人的当前等级加10级。

制造需求
现金
60,000
电路
500
生物质
1,000
纳米孢子
5,000
镓
1
用时:8 小时
加速:白金 20
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A
掉落地点

蓝图 救援

蓝图 救援

蓝图 救援

行动模式

战甲

Warframe魅影并不依赖能量,而是为其技能添加了一个较短的冷却机制。由于他们的生命值,护甲和护盾与人物等级成比例,他们的有效生命值会普遍远高于玩家的Warframe。

Warframe魅影的技能强度持续时间效率范围均为100%,即为无Mod配置。 其中相位魅影原力魅影无极魅影,无论魅影等级为多少,技能等级都为满级; 而幻雾魅影技能等级则会随等级变化而变化,在30级时,幻雾魅影的所有技能等级均提升至满级。

  • NidusIcon272.png Nidus魅影由于其被动技能,强度为115%.
  • 魅影技能强度受到MiniMapMod.png献出力量影响,在队伍中4名玩家全部装备该光环时,魅影技能强度会达到220%(Nidus为235%)。
  • 魅影技能强度不受PacifyProvoke130xDark.png 轻抚-激怒的影响,即使是不同玩家放出的魅影之间,也不会互相影响。
  • 魅影技能强度不受ParasiticLink130xDark.png 寄生链接影响。
  • 目前没有任何手段可以提高Warframe魅影的技能持续时间和技能范围。
  • 即使魅影等级低于10级,幻雾魅影也能够使用Warframe的所有四个技能(如果魅影会施放所有4个技能)。
    • 指挥官所召唤的战甲魅影技能等级都为初始等级。

根据所使用的Warframe不同,每个魅影都有独特的AI以尽力帮助玩家。魅影使用的技能和通常Warframe版本有所不同。

Tenno魅影行为规则

查看魅影AI列表列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
战甲 技能使用行为
AshIcon272.png Ash
  • 当敌人出现在视线范围内时施放Shuriken130xDark.png 手里剑。冷却时间为15秒。
  • 有非常小概率施放SmokeScreen130xDark.png 烟幕,无论附近是否有敌人。当Warframe使用武器进行攻击将结束魅影的隐身,指挥官的攻击不会结束隐身。每8-20秒可能施放一次。
  • 当与敌人距离超过10m时施放Teleport130xDark.png 瞬移。冷却时间为10秒。
  • 当有5个以上敌人出现在视野时施放BladeStorm130xDark.png 剑刃风暴,但不一定会用技能标记所有敌人。冷却时间为55秒。
AtlasIcon272.png Atlas
  • 当敌人在12m之内时,施放Landslide130xDark.png 土石坍方的第一拳。冷却时间为25秒。
  • 不会施放Tectonics130xDark.png 大地构筑
  • 当敌人在5m之内时施放Petrify130xDark.png 石化凝视。冷却时间为80秒。
  • 当敌人在30m之内时施放Rumblers130xDark.png 漫步石者。漫步石者持续20秒。冷却时间为80秒。
BansheeIcon272.png Banshee
  • 当敌人在5m之内时,施放SonicBoom130xDark.png 超声波。冷却时间为13秒。
  • 当敌人在视线范围内时,施放Sonar130xDark.png 声纳。冷却时间为15秒。
  • 不会施放Silence130xDark.png 静音
  • 当敌人在10m之内时施放SoundQuake130xDark.png 音波冲击,持续5秒。冷却时间为15秒。
BaruukIconNewLook.png Baruuk
  • 当敌人在视线范围内时,施放Elude130xDark.png 巧躲,持续85秒。技能关闭后冷却50秒。
  • 当敌人在30m之内时,施放Lull130xDark.png 镇静。冷却30秒,冷却时间结束后通常经过20秒后才会再次施放该技能。
  • 当超过3名敌人出现在25m内时,施放DesolateHands130xDark.png 离手戏法。冷却60秒。
  • 当敌人在5m之内时施放SereneStorm130xDark.png 宁静风暴,持续130秒,期间会自由的使用枪械或沙漠之风攻击敌人。技能关闭后冷却40秒。
ChromaIcon272.png Chroma
(仅会使用DmgFireSmall64.png 火焰属性)
  • Chroma所释放的Effigy130xDark.png 利欲龙骸会出现在Chroma的正前方,如果此时Chroma处于待命模式,将导致Chroma的武器攻击被挡住。
  • 不会施放SpectralScream130xDark.png 光暴怒吼
  • 当敌人在15m内时,施放ElementalWard130xDark.png 元素之护。冷却55秒。
  • 当敌人在15m内时,施放VexArmor130xDark.png 怨怒护甲。冷却30秒。
  • 当敌人在15m内时,施放Effigy130xDark.png 利欲龙骸。似乎首次施放利欲龙骸时候会马上将其收回,其他情况下利欲龙骸会存在15-20秒,收回哨兵后冷却60秒。
EmberIcon272.png Ember
  • 当敌人在视线范围内时,施放Fireball130xDark.png 火球,冷却20秒。
  • 会施放Immolation130xDark.png 浴火献祭,持续50秒。技能关闭后冷却10秒。
  • 当敌人在15m内时,施放FireBlast130xDark.png 火焰冲击,冷却40秒。
  • 会施放Inferno130xDark.png 地狱烈焰,但似乎不会生效。冷却60秒。
EquinoxIcon272.png Equinox
  • 会施放Metamorphosis130xDark.png 昼夜交替,冷却35秒。
  • 当敌人在20m内时,施放RestRage130xDark.png 暂息-怒气,冷却25秒。
  • 当敌人在视线范围内时,施放PacifyProvoke130xDark.png 轻抚-激怒,冷却30秒。技能持续时间不确定。
  • 当敌人在视线范围内时,施放MendMaim130xDark.png 补愈-致残,冷却33秒。
ExcaliburIcon272.png Excalibur/
Excalibur UmbraIcon272.png Excalibur Umbra
FrostIcon272.png Frost
  • 当敌人在视线范围内时,施放Freeze130xDark.png 冻结,冷却12秒。
  • 当敌人在10m内时,施放IceWave130xDark.png 冰浪,冷却25秒。
  • 当护盾值低于25%且场上无其他玩家施放的冰雪护罩时,会施放SnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩,冷却30秒。
  • 当敌人在10m内时,施放Avalanche130xDark.png 雪崩,冷却70秒
GaraIcon272.png Gara
GarudaIconNewLook.png Garuda
GaussIcon272.png Gauss
  • 未知原因,gauss进入待命模式时会长时间停止使用武器攻击,但是依然会正常释放技能。
  • 当敌人在视线范围内时,施放MachRush130xDark.png 马赫冲驰。待命模式下不会施放。技能会持续开启直到撞到敌人,技能施放同时也会施放其它技能,但不会使用武器。在冲刺结束后冷却5秒。
  • 当敌人在15m内时,施放KineticPlating130xDark.png 动能镀层,冷却45秒。
  • 当敌人在视线范围内时,施放ThermalSunder130xDark.png 热能抽离,冷却28秒。
  • 当敌人在视线范围内时,施放Redline130xDark.png 赤限,冷却60秒。
GrendelIcon272.png Grendel
  • 当敌人在10m内时,施放Feast130xDark.png 大块朵颐,冷却40秒。
  • 当有吞噬敌人时,施放Nourish130xDark.png 消化滋养,冷却30秒。
  • 当有吞噬敌人时且有敌人在10m内时,施放Regurgitate130xDark.png 剧烈反刍,冷却5秒。
  • 当有吞噬敌人时且有敌人在45m内时,施放Pulverize130xDark.png 肉弹碾压,持续至少60秒,技能结束后冷却60秒。期间使用滚子的AI模式行动。
HarrowIcon272.png Harrow
  • 当敌人在20m内时,施放Condemn130xDark.png 责难束缚,冷却15秒。
  • 当敌人在视线范围内时,施放Penance130xDark.png 苦行加护,冷却25秒。
  • 会施放Thurible130xDark.png 聚能焚炉,冷却50-55秒。效果为13.5的能量回复,但首次施放技能时可能持续较短时间,回复量会变少。
  • 当敌人在视线范围内时,施放Covenant130xDark.png 庇佑圣约,冷却50秒。
HildrynIcon272.png Hildryn
  • 当敌人在视线范围内时,施放Balefire130xDark.png 野火燎原,持续到护盾完全消耗完。在技能结束后冷却25秒。
    • 尚未确定:在护盾恢复期间可能关闭技能。
  • 当拥有护盾的敌人在视线范围内时,施放ShieldPillage130xDark.png 掠夺(技能),即使敌人在视野范围外。冷却45秒。
  • 当敌人在视线范围内且护盾值高于50%时,施放Haven130xDark.png 和平之地,持续到护盾完全消耗完。在技能结束后冷却25秒
  • 不会施放AegisStorm130xDark.png 神盾风暴
HydroidIcon272.png Hydroid
InarosIcon272.png Inaros
  • 魅影的尸体不会消失,可能与InarosIcon272.png Inaros的被动有关。
  • 当敌人在5m内时,施放Desiccation130xDark.png 枯沙竭血,冷却20秒。
  • 当敌人在20m内时,施放Devour130xDark.png 沙涡之祭,冷却30秒。
  • 当视野内存在超过5个敌人时,施放Sandstorm130xDark.png 吞天沙暴,持续最多10秒。技能结束后冷却60秒,使用该技能会结束待命模式。
  • 不会施放ScarabSwarm130xDark.png 圣甲虫群
IvaraIcon272.png Ivara
  • 测试中发现不会使用Quiver130xDark.png 战术箭袋,不过有会使用睡眠箭的说法。
  • 不会使用Navigator130xDark.png 导向抛体
  • 会施放Prowl130xDark.png 潜影猎手,持续时间无限,直到魅影或玩家使用武器攻击,即使是静音武器也会解除隐形,使用技能不会解除隐身,不会触发偷窃。技能结束后冷却13秒。
  • 当敌人在25m内时,施放ArtemisBow130xDark.png 月神狩弓,持续25秒。技能结束后冷却13秒。
KhoraIcon272.png Khora
  • 不会使用Whipclaw130xDark.png 长鞭利爪
  • 不会使用Ensnare130xDark.png 束缚陷阱
  • 魅影的Venari130xDark.png 薇娜丽行动模式类似普通的库娃,包括跑酷的动作,也没有薇娜丽的移速加成。魅影薇娜丽会跟随召唤魅影的玩家,而不是跟着Khora魅影。即使玩家触发了挂机惩罚,魅影薇娜丽也会继续行动。魅影薇娜丽死亡后有45秒再召唤冷却时间。
  • 会使用Strangledome130xDark.png 绞杀穹顶,但仅有动画效果而没有技能效果,冷却10秒。
LavosIcon272.png Lavos
  • 当有敌人在视线内时,施放OphidianBite130xDark.png 毒蛇之咬,冷却8秒。
  • 当有4名敌人在15米内时,施放Catalyze130xDark.png 催化刺激,冷却30秒。
  • 不会使用其他技能。
LimboIcon272.png Limbo
  • 当敌人在20米内时,施放Banish130xDark.png 放逐,这不会将敌人送入裂隙位面,仅仅会将他们击倒,冷却22秒。
  • 不会施放任何其他技能。
LokiIcon272.png Loki
  • 当敌人在视线范围内时,施放Decoy130xDark.png 诱饵,持续25秒或直到分身死亡,技能结束后冷却10秒。
  • 当该技能没有处于冷却状态时,施放Invisibility130xDark.png 隐身,持续11秒或直到玩家使用武器攻击。指挥官的攻击不会中断魅影的隐身。如果隐身持续到最大持续时间而结束,冷却3秒。因玩家攻击而中断隐身,则冷却6秒。
  • 不会施放SwitchTeleport130xDark.png 移形换位
  • 当敌人在10米内时,施放RadialDisarm130xDark.png 解除武装,冷却70秒。
MagIcon272.png Mag
  • 当敌人在10米-15米内时,施放Pull130xDark.png 吸引,冷却20秒。
  • 当敌人在视线内时,施放Magnetize130xDark.png 磁吸力场,冷却30秒。
  • 当玩家在20米内且护盾低于60%时,施放Polarize130xDark.png 护盾极化,冷却5秒。
    • 魅影会比玩家更快的连续施放三次,但这只是一个动画错误。
  • 当敌人在10米内时,施放Crush130xDark.png 粉碎,冷却30秒。
MesaIcon272.png Mesa
  • 当敌人在视线内时,施放BallisticBattery130xDark.png 弹道蓄能,冷却45秒。
  • 当敌人在10米内时,施放ShootingGallery130xDark.png 靶场,冷却90秒。
  • 不会施放ShatterShield130xDark.png 破碎护盾
  • 当敌人在视线内时,施放Peacemaker130xDark.png 和平使者,持续至少10秒。冷却45秒,从技能开启时计算冷却,而不是关闭时候计算。
MirageIcon272.png Mirage
  • 不会施放HallOfMirrors130xDark.png 镜厅
  • 当敌人在15米内时,施放SleightOfHand130xDark.png 戏法,冷却20秒。
  • 当敌人在20米内时,施放Eclipse130xDark.png 黯然失色,冷却40秒。
  • 当敌人在30米内时,施放Prism130xDark.png 棱镜,持续至多10秒。技能结束后冷却70秒。
NekrosIcon272.png Nekros
  • 当敌人在20米内时,施放SoulPunch130xDark.png 灵魂重击,冷却12秒。
  • 当30m内存在超过5个敌人时,施放Terrify130xDark.png 惊骇,冷却60秒。
  • 不会施放Desecrate130xDark.png 亵渎
  • 不会施放ShadowsOfTheDead130xDark.png 亡者幽影
NezhaIcon272.png Nezha
  • 不会施放FireWalker130xDark.png 风火飞轮
  • 当敌人在20米内时,施放BlazingChakram130xDark.png 乾坤火圈,冷却20秒。
  • 当受到伤害时,施放WardingHalo130xDark.png 混天火绫,技能结束后冷却70秒。
  • 当10m内存在敌人时,施放DivineSpears130xDark.png 圣火尖枪,并立即关闭技能。冷却30秒。
NidusIcon272.png Nidus
  • 当敌人在15米内时,施放Virulence130xDark.png 致病力,冷却12秒。
  • 不会施放Larva130xDark.png 幼体
  • 当召唤人在30米内时,施放ParasiticLink130xDark.png 寄生链接,链接范围有40m。提供10-28%的技能强度,加成数值取决于玩家的Warframe等级。技能结束后冷却20秒。
    • 不会对敌人施放
  • 当敌人在15米内时,施放Ravenous130xDark.png 贪婪,能够提供23的每秒生命回复,ParasiticLink130xDark.png 寄生链接生效时为30的每秒生命回复。冷却50秒。
NovaIcon272.png Nova
  • 当敌人在视线内时,施放NullStar130xDark.png 湮灭流星群,所有反物质粒子消耗完后冷却30秒。
  • 当敌人在视线内且距离15m以上时,施放AntimatterDrop130xDark.png 反物质释放,冷却25秒。
  • 不会施放WormHole130xDark.png 虫洞
  • 测试中不会施放MolecularPrime130xDark.png 分子填充,然而有人声称见过魅影施放过该技能。
NyxIcon272.png Nyx
  • 被在20米内敌人攻击时,施放MindControl130xDark.png 精神控制,技能效果结束后冷却30秒。
  • 当敌人在视线内时,施放PsychicBolts130xDark.png 精神飞刃,冷却6秒。
  • 当在15米内存在超过5个敌人时,施放Chaos130xDark.png 混乱,冷却50秒。
  • 当存在至少一名敌人在5m内,且自身生命值低于80%时,施放Absorb130xDark.png 吸收,持续至少5秒,冷却75秒。
OberonIcon272.png Oberon
  • 当敌人在20米内时,施放Smite130xDark.png 惩击,冷却30秒。
  • 当敌人在视线内时,施放HallowedGround130xDark.png 神圣领域,冷却30秒。
  • 当玩家生命值低于80%时,施放Renewal130xDark.png 疗愈脉动,持续140秒,技能结束后冷却40秒。
  • 当敌人在10米内时,施放Reckoning130xDark.png 惩戒清算,冷却55秒。
OctaviaIcon272.png Octavia
  • 施放技能时候会触发被动效果
  • 当敌人在10米内时,施放Mallet130xDark.png 槌音铮鏦,冷却15秒。
  • 当敌人在10米内时,施放Resonator130xDark.png 共鸣渲染,冷却16.5秒。
  • 每次冷却结束后都可能施放Amp130xDark.png 谐韵节拍,冷却20秒。
  • 当敌人在20米内时,施放Metronome130xDark.png 强音增幅,冷却40秒。
ProteaIcon272.png Protea
  • 魅影拥有和战甲本身一样的被动,但是不会智能地使用它。
  • 施放GrenadeFan130xDark.png 手雷散射的弹片旋涡手雷,很少或者从不使用护盾卫星手雷。
  • 半智能地施放BlazeArtillery130xDark.png 炽烈炮击,总是会瞄准敌人。
  • 当玩家的能量值/生命值低于50%,或主/副武器弹药储备低于75%,施放Dispensary130xDark.png 后勤支援,持续25秒,技能结束后冷却10秒。
  • 当魅影生命值低于66%时,施放TemporalAnchor130xDark.png 时泊之锚,持续6-10秒,并且会和玩家使用时一样在技能结束时发生内爆,暂不知晓魅影造成伤害是否会为内爆积累伤害,也无法得知魅影在技能生效期间是否能获得致命伤害免疫。
RevenantIcon272.png Revenant
  • 不会施放Enthrall130xDark.png 奴役意志
  • 不会施放MesmerSkin130xDark.png 催眠外表
  • 不会施放Reave130xDark.png 精华掠夺
  • 护盾耗尽时施放DanseMacabre130xDark.png 死亡之舞,直到20m内没有敌人存在。冷却5秒,除了冷却完毕以外还需要护盾已经恢复才可能再次施放。
RhinoIcon272.png Rhino
  • 当敌人在5-20米外时,施放RhinoCharge130xDark.png 犀牛冲锋,冷却15秒。
  • 当敌人在视线内时,施放IronSkin130xDark.png 钢化皮肤,技能结束后冷却20秒。
  • 测试中不会施放Roar130xDark.png 战吼,然而有人声称见过魅影施放过该技能。
  • 当敌人在15米内时,施放RhinoStomp130xDark.png 犀牛践踏,冷却70秒。
SarynIcon272.png Saryn
  • 魅影的AI有可能在自身与Molt130xDark.png 蜕皮处于同一位置时卡死,这意味着待命模式对其有害。
  • 当敌人在50米内时,施放Spores130xDark.png 毒性孢子,冷却25秒。
  • 当敌人在视线内时,施放Molt130xDark.png 蜕皮,冷却6秒。
  • 当敌人在视线内时,施放ToxicLash130xDark.png 剧毒鞭笞,冷却40秒。
  • 当有超过2名敌人在5米内时,施放Miasma130xDark.png 瘴气,冷却60秒。
TitaniaIcon272.png Titania
  • 当敌人在25米内时,施放Spellbind130xDark.png 迷尘,冷却20秒。
  • 当敌人在20米内时,施放Tribute130xDark.png 献灵,冷却40秒。
  • 当敌人在15米内时,施放Lantern130xDark.png 幻灯,冷却30秒。
  • 不会施放Razorwing130xDark.png 剃刀之翼
TrinityIcon272.png Trinity
  • 当玩家护盾消耗完时,施放WellOfLife130xDark.png 生命之井,即使附近没有敌人存在。冷却45秒。
  • 当敌人在视线内时,施放EnergyVampire130xDark.png 能量吸取,冷却40秒。
  • 当敌人在20米内时,施放Link130xDark.png 链接,冷却35秒。
  • 当玩家生命值低于70%时,施放Blessing130xDark.png 祝福,冷却60秒。
ValkyrIcon272.png Valkyr
  • 当敌人在6-15米内时,施放RipLine130xDark.png 撕裂钩索,冷却15秒。
  • 当敌人在10米内时,施放Warcry130xDark.png 咆哮,冷却30秒。
  • 当敌人在10米内时,施放Paralysis130xDark.png 瘫痪,冷却25秒。
  • 不会施放Hysteria130xDark.png 狂化爆发
VaubanIcon272.png Vauban
  • 当敌人在视线内时,施放TeslaNervos130xDark.png 特斯拉电激,冷却20秒。
  • 当敌人在25米内时,施放Minelayer130xDark.png 布雷器 (随机施放任意一种),超载激发会吸附在玩家或是魅影身上,冷却30秒。
  • 当敌人在视线内时,施放PhotonStrike130xDark.png 光子轰击,即使敌人在技能范围外,冷却10秒。
  • 当敌人在10米内时,施放Bastille130xDark.png 力场牢狱,冷却30秒。
VoltIcon272.png Volt
  • 当敌人在视线内时,施放Shock130xDark.png 电击,冷却10秒。
  • 每次冷却结束后都可能施放Speed130xDark.png 加速,冷却30秒。
  • 当敌人在视线内时,施放ElectricShield130xDark.png 电磁屏障(技能),冷却25秒。
  • 当敌人在10米内时,施放Discharge130xDark.png 电能释放,冷却85秒。
WispIconNewLook.png Wisp
  • 当敌人在40米内时,施放Reservoirs130xDark.png 储能池,随机施放其中一种尘埃,冷却20秒。
  • 当敌人在30米内时,施放WilOWisp130xDark.png 幻影鬼火,并立即传送,冷却12秒。
  • 当30米内存在至少2名敌人时,施放BreachSurge130xDark.png 裂口涌流,冷却45秒。
  • 当40米内存在至少3名敌人时,施放SolGate130xDark.png 太阳之门,持续至少10秒。技能结束后冷却65秒。
WukongIcon272.png Wukong
XakuIcon272.png Xaku【有待验证】
ZephyrIcon272.png Zephyr
  • 当敌人在5米内时,施放TailWind130xDark.png 顺风,冷却20秒。
  • 当敌人在10米内时,施放Airburst130xDark.png 空爆,冷却20秒。
  • 当敌人在30米内且当魅影受伤时,施放Turbulence130xDark.png 疾风湍流,冷却50秒。
  • 当敌人在10米内时,施放Tornado130xDark.png 龙卷云风,冷却70秒。

武器

有关于Warframe魅影的武器最重要的一点是,它们通常不受到弹药数量的限制;这使得他们可以使用一些消耗量非常高的武器,并减少使用近战的必要性。无需考虑装填时间,因为弹匣容量是无限的。

由于魅影大部分使用未装备Mod的武器,并且无法预判弹道,所以最有用的武器类型为是无弹道延迟、非暴击和高基伤的武器。应当避免绝大多数有弹道的武器和特殊武器,如SyndicateCSSimulor.png 枢议重力奇点拟成枪(因为魅影并不能理解这些),而且魅影在使用集团武器时也不会产生集团效果。

近战武器:Warframe魅影喜欢形影不离地跟着你或是待在被分配好的位置上,很少有机会近距离来接触敌人。即便是在近战距离内可以制造出更多的伤害,魅影们也从来不会试图选择们对敌人使用近战,魅影也没有终结敌人的能力(如果他们有资格试图去用近战攻击敌人)。因此你可以给他们一些长距离或沉重型的武器如长柄武器巨刃。魅影在受到攻击时,偶尔会使用格挡,高格挡减伤率的近战武器可以提高魅影生存能力。

次要武器:除非陷入倒地流血的状态,否则魅影很少使用次要武器,并且由于倒地时间相当短暂(约5秒或更少),你将很难有机会看到他们掏出副手。GrnTorpedoPistol.png 杀星可以作为一把“信号枪”用来让你知道它倒下了,也可以使用CrpAirPistolArray.png 超音波冲击枪

主要武器:攻击范围有限的武器可能使用效果较差,因为魅影从来不会考虑自己的行动而且也不会有太多的动作。不过ChainLightningGunEdit.png 安培克斯InfestedLongGunTwo.png 噬菌者霰弹枪似乎是例外,这会打造出一个不错的“保镖”魅影并节省长距离射击成本。 自带元素伤害的武器,高基础触发率的武器或者有着杀伤大范围敌人潜力的武器将能使魅影们成为高效的输出火力。例如,装备了ChainLightningGunEdit.png 安培克斯的魅影会颇为频繁的触发DmgElectricitySmall64.png 电击异常状态;这对在狭小空间内进行大面积杀伤很有帮助。还要注意的是,魅影只会使用武器的主要射击模式,而不会使用任何次要射击模式,比如在Stahlta.png 钢刃步枪上。如果这种武器高度依赖于它的次要射击模式,那么最好选择其他武器。

针对少数受到Mod影响的魅影如MiniMapMod.png二元性状Excalibur UmbraIcon272.png Excalibur UmbraCelestialTwin130xDark.png 天圣双身,魅影使用扩散较小的霰弹枪武器,可以在很大范围内造成比玩家自己射击更高的伤害,因为魅影使用霰弹枪不受衰减影响。

Warframe魅影对某些特定类型的武器有特殊的行动模式:

  • 武器是非抛射物类武器中的一个例外;因为魅影通常会进行满蓄力再射击,因而获得极高的精准度。这意味着除非敌人躲藏在掩体之后,他们从不失手;并且与其他武器所不同的是,其射击通常会爆头。
  • CorpusMachineGun.png 苏普拉是有弹道飞行速度的步枪类武器中的一个例外;因为它的弹射物速度足够快。
  • 使用TaserStar.png 雷爆信镖的Warframe魅影仅会在其到达发射物上限的时候才会进行引爆。但是,他们在使用DEPenta.png 潘塔时,就会在其爆炸物距离敌人足够近时将其引爆。他们也会对准敌人进行瞄准以试图使用其抛射物击中敌人。如果这些爆炸物在魅影身边爆炸,似乎也并不会对他们自己造成伤害。通常情况下,比起GrnGrenadeLauncher.png 征服榴炮,魅影更擅长使用潘塔;其原因可能是潘塔更加优秀的瞄准和稳定性。
  • 魅影使用CorpusEnergyRifle.png 德拉时并不精准;相反,尽管射击频率和总输出都与玩家相同,其每次射击都会有一些误差,就像船员一样。

生存能力

  • Warframe魅影会受到MiniMapMod.png返老还童光环以及TrinityIcon272.png TrinityBlessing130xDark.png 祝福的影响;但是OberonIcon272.png OberonRenewal130xDark.png 疗愈脉动并不能对他们生效。魅影也无法捡起生命球。
  • MindControl130xDark.png 精神控制控制的远古治愈者或他们的ShadowsOfTheDead130xDark.png 亡者幽影和魅影都可以治疗Warframe魅影。
  • 生存任务中,在维生装置用尽后Warframe魅影不会损失护盾和生命。
  • 无法救起濒死倒地的魅影。
  • Warframe魅影可以救起其他倒地的Warframe魅影;但无法救起队友。【有待验证】
    • 他们也可以救起突击防御任务中的任务目标。
  • 静止待命的Warframe魅影在能够进行震地攻击,纵火卓越者之类的敌人面前颇为脆弱;因为他们都倾向于快速将他们置于不利的位置。

其他

  • Warframe魅影是由和VaubanIcon272.png Vauban的技能类似的银色球体释放出来的。这使得玩家可以通过投掷球体来将魅影生成在理想位置。
    • 如果球体被投掷到了边界之外的地点,Warframe魅影将无法生成。常见的例子有储物容器之后或者走廊的角落。|
  • 在任务的任何时间,一位玩家同时只能生成一名Warframe魅影。任何对生成第二名Warframe魅影的尝试都会造成前一名立刻死亡来为第二名的成功生成腾出名额。但这一点对于集团魅影不生效;玩家可以同时使用这些魅影。
  • 跟随状态下的Warframe魅影在落后到一定距离的情况下会传送到一位玩家身边。
  • 通过特殊任务奖励获得的预设魅影装备将被军械库中上一个魅影预设栏中的相应装备代替。如果没有合适的备选,Warframe魅影将无法生成。
  • 制作出来之后,玩家可以在装备菜单中的魅影栏目中查看魅影装备。
  • 不考虑“默认”生存能力的话,幻雾魅影理论上效率最高;因为玩家可以一次性制作出10个幻雾魅影,而不不需要苦苦等待8个小时只为了制作出一个数据稍稍高出那么一点的无极魅影。
  • 魅影在玩家被判定为挂机时,会使用跪坐动作并停止一切行动。
  • 魅影对应的战甲和其携带的武器会在被召唤之后的使用中计入玩家简介的使用率里。

MainArticleIcon.png主条目消极惩罚

消极惩罚是游戏中约束玩家游戏行为的一种机制,系统会实时记录玩家在游戏内的行动记录。处于死亡状态或消极状态(通常统称为挂机)超过一分钟后,玩家就会被取消获得任务结束奖励及当前任务轮次奖励的资格。这种事件会在信息中以高亮显示为近期无活动记录,不符合资格

小常识

  • 可以通过颜色分辨出每种不同的魅影:
    • 幻雾魅影的能量光色为铜棕;
    • 相位魅影的能量光色为银灰;
    • 原力魅影的能量光色为金黄;
    • 无极魅影的能量光色为纯白,并且有细小光圈从它们身体里冒出。
  • 在其发布之前,魅影被简单地称呼为铜,银,金和白金魅影;分别与他们的颜色相对应。
  • 更新 17.2之后,制作魅影的武形秘仪分数限制被移除。

漏洞

  • 如果玩家对着浅水投掷魅影生成球将使其消失。
  • 在一些地图中,当玩家对着高出地面的位置(如突出的石块,屋檐)投掷魅影时,魅影会掉落到地面而无法待命在较高的位置。
  • 制作魅影时可以装备Zaw,但他们似乎没有使用它们(或者如果他们能够使用的话,部分魅影根本不使用Zaw);造成的后果便是当敌人靠得太近的情况下魅影会停止攻击。
  • 魅影装备Shedu.png 舍杜时,若没有处于玩家视野范围内或距离太远,将不会开火。
  • 当在原地待命时,近距离作战可能会使魅影变得毫无反应。玩家可以通过命令他们跟随并再次待命以解决这一问题。
  • 非主机召唤的魅影有时会出现技能等级全为1级的情况,即使你召唤的是无极魅影。
  • 为魅影装备玄骸武器并不会带有武器的额外加成。

特别提示

  • 玩家在进行噩梦模式任务时,召唤出来的魅影会作为敌方单位出现(无论什么品质的魅影)。因此,如果魅影技能或持有武器过于强大,往往意味着友方单位会被“秒杀”。
    • 噩梦模式中召唤出来的魅影会带有类似Decoy130xDark.png 诱饵的贴图,不过能量颜色是红色的。


更新历史

Octavia Prime:更新 29.9.0 - 2021年2月24日 (三)
  • 修正了装备了某些武器的 Tenno 魅影在”待命“状态下无需装填,从而导致极高射速的问题。
  • 修正了使用 Garuda 魅影时可能出现的脚本错误。
火卫二:奥秘:热修 29.5.2 - 2020年11月21日 (六)
  • 修正了 Harrow 魅影使用责难束缚可能导致游戏挂起的问题。
火卫二:奥秘:热修 29.5.1 - 2020年11月20日 (五)
  • 修正了 Trinity 魅影使用能量吸取时的一个脚本错误问题。
惊惧之心:TennoGen:29.3.2 - 2020年11月6日 (五)
  • 修正了在接合点魅影还没来得及站起来就能被杀而导致的一个脚本错误问题。
  • 修正如果你的配置中没有装备主要武器,则 Equinox 的二元性状魅影不会使用你的次要武器的问题。
  • 修正了在生成一个魅影时的一个脚本错误问题。
九重天:Ivara Prime 27.0.11 - 2020年1月17日 (五)
  • Grendel 的魅影现在能够使用所有他的技能了! 我要偏爱我的肉球哥了。
奇美拉:热修23.10.2 - 2018年10月13日 (六)
  • 修正在主机迁移后如果你激活了魅影会崩溃的问题。
圣殿猛兽:热修22.19.1 - 2018年5月4日 (五)
  • 修复了装备Zaw的魅影导致崩溃的问题。
夜灵平野:热修22.10.3 - 2018年1月30日 (二)
  • 修复了魅影装备有猛虎或猛虎Prime时不装填的问题。
  • 修复了Loki魅影一如既往爱恶作剧,在缴械敌人的同时缴械友军的问题。
  • 修复了一些与产生无头Nyx魅影有关的问题。
  • 修复了Warframe和指挥官能够放置两个魅影的问题。
  • 修复了Nidus魅影对指挥官使用寄生链接的问题。
  • 修复了Equinox魅影除非生命值很低否则不会使用昼夜交替的问题。
夜灵平野:热修22.10.2 - 2018年1月27日 (六)
  • 提升魅影技能的冷却时间。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 改善了战甲魅影的行动机制,现在魅影能更好地使用武器和技能。魅影基本上可以使用所有的技能,下列技能除外:Vauban的布雷器,Ivara的悬丝之箭,Titania的剃刀之翼,Nekros的亵渎和亡者幽影,Excalibur的显赫刀剑,Valkyr的狂化爆发,Wukong的原始暴怒、筋头游云和死命顽抗,Atlas的石化凝视和大地构筑,Limbo的所有技能(除了放逐带来的伤害效果),Zephyr的俯冲轰炸。
夜灵平野:热修22.8.3 - 2018年1月11日 (四)
  • 修正了魅影的技能有时会无效化的问题。
Harrow的枷锁:热修21.1.1 - 2017年7月21日 (五)
  • 修正了在制造魅影时可能触发的伪卡死现象。
Harrow的枷锁:热修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)
  • 修正了无法制造魅影的问题。
Oberon Prime:热修20.7.0 - 2017年6月8日 (四)
  • 修正了魅影并没有像以前的星际航道魅影得到能量回复提升的问题。
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octavia的ai介绍里怎么是会用残响共鸣?那不是banshee的强化吗 

2年
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噩梦模式下生成的魅影,会作为敌方对玩家进行攻击,令玩家真正见识到噩梦

2年