装备在架式槽的赤红狂舞。

架式MOD是用于扩展近战武器的特殊MOD。他可以提供奖励以及额外的MOD点数。

光环MOD很相似,架式可以安装在近战武器里面的特殊槽位,然后增加近战的MOD点数。 架式MOD的极性如果与武器的极性相同,将会提供双倍的MOD点数,当不一样的时候,将会提供较少的MOD点数。升级架式MOD会增加它所提供的MOD点数,以及解锁额外的连招。

连招

赤红狂舞的连招列表。

当装备时,架式替换近战武器的动作。并且增加近战武器的效能。并且使近战武器发动不同的连招。很多攻击动作使得武器获得更好的攻击效果,而这些动作是不能在未装备架式时使用的。比如说只能对一个敌人造成攻击的空刃装备架式后可以对多个敌人同时造成伤害。同时也可以让武器获得特殊效果,比如增加武器每一次攻击的伤害,百分之百造成异常状态,通过突刺和跳跃动作增加机动性。近战动作只能在使用近战武器时发动。当使用主武器或者副武器时进行快速近战的时候无法发动。

连招通过以不同的顺序按下近战攻击键发动(默认E),还有一些其他的按键,比如 EEEDownarrow.pngEEE 键被连续按了三次, 然后按下 Downarrow.png键,最后在按两次 E 。很多连招有一个短的时间窗来按下接下来的按键继续发动, 通常是以近战的动作来决定的。不同的武器对下一次接受指令的时间也有不同。所以想要更好的运用一些武器,是需要练习的;比如比起重型武器,长剑的输入时间更短。 某些MOD可以增加攻击速度,比如说MiniMapMod.png狂暴会缩短输入时间,使得把握住输入的时机会更困难。

装备的架式所提供的连招可以在军械库里面的近战武器架式旁的连击按钮里面看到,或者在进行任务时打开菜单选择连击操作表。很多架式都有一个基本的连招是通过连续按下近战攻击键 E 发动的, 并且还有一个或者两个更强的连招需要按下不同的键来发动。

备注

  • 很多的连招所造成伤害并不一样,比如说MiniMapMod.png赤红狂舞绯红剑影连招有400% (i.e.: E400%) 的伤害,同时也有一些造成较少伤害。
  • 一些架式,比如无明制裁和皇家节奏可以更改近战武器快速攻击时的攻击动作。
  • 很多连招是通过连续按下同一个键(如E6X).来发动的,比如说MiniMapMod.png旋风虎击盘曲魔爪 连招是按下近战攻击键6次。
  • 连招会错开抵抗的动画,这可以帮助在战斗时对抗击倒的攻击,比如说 重型机枪手震荡恐鸟。与格挡相似,在连招的挥动动画施展时,会把玩家击退一段距离,而并不会造成击倒。当挥动动画完结时将不会抵抗击倒动画。
    • 如果玩家在施展连招时被击倒,玩家可以在起身时立刻按下近战攻击来继续刚才被打断的连招。
  • 有些连招会在特定的攻击里面百分之百造成异常状态。这并不会理会武器本身的异常状态和伤害类型。很多连招,像MiniMapMod.png钢铁凤凰啄木鸟MiniMapMod.png分裂编织暴雨狂洪百分百触发Impact b.svg 冲击异常状态(i.e.: E Imp.), 而MiniMapMod.png秋风落叶无可指责MiniMapMod.png狼鱼咬咬顺势钳击 百分百造成 Slash b.svg 切割异常状态(i.e.: ESlash b.svg)。
  • 目前可以在连招时打断当前连招同时开始另一个连招了

架式

现在有52个可用的架式,并且分为23个类型的武器。架式只能用在他所标记的武器类型上面,比如一个剑架式不能用在双剑武器上,反之亦然。

附注

  • 架式由始至终都有一个很高的几率在转换中获得。
  • 就像光环槽位,架式槽位可以使用Forma极化为想要的极性来配合特定的架式。特别是MiniMapMod.png冷面狂怒MiniMapMod.png连牙追袭架式,这两个架式没有可以与它极性相符的武器。
  • 所有架式都在满级是提供5点MOD点数,再适合的极性就会乘以二变成10。
  • 所有架式(包括活动架式皇家节奏和星界微光)都可以在武形秘仪的每周任务中取得。

历史

  • 更新13 释出了近战2.0
  • 大部分的架式卡都以道场 花园作为背景。
  • 所有可以装备的架式中,连招最长的是MiniMapMod.png弧刃回天斗牛破,需要九个输入指令,其次是MiniMapMod.png终焉风暴Striking Thunder,有八个输入指令。而最长的连招是技能连招——狂化爆发Madness,有十个输入指令。

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