压力测试
压力测试是供玩家用于检测内存泄漏的开发工具。该工具一共有四种版本,从登陆界面玩家可以使用四种方式选择性地进入某一版本并永无止境地生成Grineer、Corpus、Infested单位或战甲。玩家并不在环境中作为一个单位,只能用聚焦于单个个体的摄像头作为旁观者。
如何使用压力测试
- 登陆你自己的账号,打开游戏设置 > 界面 > 显示画面帧数。从而开启游戏中的帧数显示器。(这样你才能查看游戏进程占用了多少内存)
- 退出游戏并关闭任何可能在游戏中出现的悬浮窗,例如Steam悬浮窗、GeForce Experience或者直播浮悬窗。
- 重启游戏并在登陆界面账号处输入以下字符串中的任意一个,不需要输入密码。
- grineer.outbreak – Grineer 对抗 Infested
- corpus.outbreak – Corpus 对抗 Infested
- crossfire – Grineer 对抗 Corpus
- hostile.takeover – 塞德娜执行官 对抗 指数经纪人
- 记录游戏内显示的内存值和任务管理器里显示的内存占用值。
- 让其固定运行一段时间。(推荐30分钟至1小时)
- 和最开始时的内存值作比较。
影音资料
漏洞(设定?)
- 在压力测试中按下ESC但是并不离开压力测试,视角会移动到中间的高台上(或上次移动停止的位置),并可使用鼠标和WSAD进行视角的改变与移动。停止操作(鼠标移动视角不算作在内)一段时间后,视角会恢复系统自主控制。
- 有意思的是,这些敌人会像在正常游戏中一样掉落物品。当然,玩家无法拾取他们。
游戏机制 | |||
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货币 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 阴阳倾向 • 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 聊天频道 • 氏族 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 交易 • 转换 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • Archwing • 死亡 • 九重天 • 消极惩罚 • K式悬浮板 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 抛射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 航电设备 • 部件 • 内源之力 | ||
操作 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |
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