生存 任务中,玩家需要在缺乏生命维持装置的环境下,尽可能地对抗毫无止境、持续刷新的敌人。每个敌人、资源储存罐都有几率掉落小型生命维持胶囊,拾取后恢复4%生命维持装置。Lotus每隔一段时间会投下可恢复30%进度的大型生命维持胶囊,但间隔时间只会越来越长。

逗留5分钟后,逃出地点会在小地图上标示,玩家们可自行选择继续逗留或是逃出并完成任务。

Update 10.3 对于逃出规则进行了更改:在以往,小队成员中只要任何一人到达逃出地点并经过1分钟,任务会自动完成。现在,只要生命维持装置仍然存在,至少需要一半以上的成员到达逃出地点才能完成任务。

当生命维持装置跌至0%,有两种情况:1.生存时间未超过5分钟,任务就会直接失败。2.生存时间已超过5分钟。小队成员将会以越来越快的速度扣减护盾和生命,速度比船壳破裂时的情况更快一些。生命最后会扣至5点并维持5分钟,受到任何攻击都足以致死,但队员被杀后仍然能正常复活。计时器将停止计时(继续逗留不会使玩家获得之后的轮次奖励),不会再有生命维持胶囊掉落,所有地图上未捡取的生命维持胶囊将失去效用。此时,只要有一名玩家到达逃出地点,任务依然能完成。然而,所有队员死亡后,任务就会失败。经过5分钟后,生命会跌破5点并杀死所有人。

当生存任务处于噩梦模式时,完成任务后玩家会同时获得噩梦奖励以及正常生存奖励。要注意的是,就算噩梦模式下敌人的等级比较高,生存奖励只会根据敌人原有的等级作判断。另外,假如有警报生存任务,玩家就只能获得既定的警报奖励。

地点

星球 任务名称 派系 等级 阶级
水星 Apollodorus Infestation 6 - 11 1
金星 V Prime Corpus 3 - 8 1
木星 Elara Corpus 15 - 20 2
土星 Titan Grineer 21 - 26 1
赛德娜 Selkie Grineer 30 - 40 2
火卫一 Stickney Corpus 10 - 15 2
天王星 Ophelia Grineer 24 - 29 2
阋神星 Nimus Infestation 30 - 40 3
谷神星 Draco Grineer 12 - 17 1
冥王星 Palus Corpus 30 - 40 3
月球 Tycho Corpus 25 - 30 1
虚空 Ani Orokin 20 - 25 1
虚空 Mot Orokin 40 - 45 1
赤毒要塞 Taveuni Grineer 32 - 34 1
目前共有14个生存任务。

敌人

以下列表是关于敌人可能刷出的波数。注意,高等级的生存任务中敌人有可能更早出现,但正常不会改变刷新次序。

Grineer生存

Corpus生存

虚空/堕落者生存

奖励

比起其他任务,生存能够随着敌人的提升而获得更多材料、经验和mod。任务顺利完成后,也会收到特定的奖励。任务奖励会根据任务阶级轮次作出变动。

  • 各阶级下敌人等级 (平均而言):
    • 1阶: 等级 1 - 10
    • 2阶: 等级 10 - 20
    • 3阶: 等级 ≥ 20
    • 注意:虽然大多数任务都遵守这个规律,但仍然有例外,例如Hymeno和Cambria。请参照上面的表获悉更准确的任务阶级信息。
  • 轮次 (每20分钟一个循环):
    • A轮: 5, 10 分钟; 25, 30 分钟; 以此类推
    • B轮: 15 分钟; 35 分钟; 以此类推
    • C轮: 20 分钟; 40 分钟; 以此类推
  • 奖励会累计。
查看奖励列表
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轮次 A 轮次 B 轮次 C
1,000 现金 现金匣 16.67% MOD 燃烧外壳 8.33% MOD 箭矢转换 3.76%
1,500 现金 现金匣 16.67% MOD 黄蜂蛰刺 8.33% MOD 步枪弹药转换 3.76%
2,000 现金 现金匣 16.67% MOD 聚精会神 8.33% MOD 狙击枪弹药转换 3.76%
15 内融核心内融核心 16.67% 虚空遗物 古纪 C4 遗物 8.33% MOD 霰弹枪弹药转换 3.76%
50 内融核心内融核心 16.67% 虚空遗物 古纪 S8 遗物 8.33% MOD 手枪弹药转换 3.76%
80 内融核心内融核心 16.67% 虚空遗物 古纪 L2 遗物 8.33% MOD 净化Grineer 3.76%
虚空遗物 古纪 M4 遗物 8.33% 虚空遗物 古纪 C4 遗物 12.91%
虚空遗物 古纪 K3 遗物 8.33% 虚空遗物 古纪 S8 遗物 12.91%
虚空遗物 古纪 D1 遗物 8.33% 虚空遗物 古纪 L2 遗物 12.91%
MOD 格挡 8.33% 虚空遗物 古纪 M4 遗物 12.91%
MOD 钢铁纤维 8.33% 虚空遗物 古纪 K3 遗物 12.91%
MOD 膛线 8.33% 虚空遗物 古纪 D1 遗物 12.91%
对应任务
Apollodorus(水星V Prime(金星Stickney(火卫一

轮次 A 轮次 B 轮次 C
1,500 现金 现金匣 16.67% MOD 激怒 7.14% MOD 净化Corpus 3.76%
2,000 现金 现金匣 16.67% MOD 钢铁纤维 7.14% MOD 手枪弹药转换 3.76%
2,500 现金 现金匣 16.67% MOD 膛线 7.14% MOD 箭矢转换 3.76%
15 内融核心内融核心 16.67% MOD 黄蜂蛰刺 7.14% MOD 步枪弹药转换 3.76%
50 内融核心内融核心 16.67% MOD 快速充能 7.14% MOD 狙击枪弹药转换 3.76%
80 内融核心内融核心 16.67% MOD 充电弹头 7.14% MOD 霰弹枪弹药转换 3.76%
MOD 弱点感应 7.14% 虚空遗物 中纪 T2 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 T1 遗物 7.14% 虚空遗物 中纪 A3 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 T3 遗物 7.14% 虚空遗物 中纪 Z4 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 N7 遗物 7.14% 虚空遗物 中纪 M2 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 W1 遗物 7.14% 虚空遗物 中纪 Z3 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 D4 遗物 7.14% 虚空遗物 中纪 R2 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 Z3 遗物 7.14% 虚空遗物 中纪 C1 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 E3 遗物 7.14%
对应任务
Draco(谷神星Titan(土星Elara(木星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
2,000 现金 现金匣 25% MOD 钢铁纤维 6.67% MOD 净化Infested 3.76%
2,500 现金 现金匣 25% MOD 延伸 6.67% MOD 手枪弹药转换 3.76%
3,000 现金 现金匣 25% MOD 膛线 6.67% MOD 箭矢转换 3.76%
400 内融核心内融核心 25% MOD 地狱弹膛 6.67% MOD 步枪弹药转换 3.76%
MOD 黄蜂蛰刺 6.67% MOD 狙击枪弹药转换 3.76%
MOD 川流不息 6.67% MOD 霰弹枪弹药转换 3.76%
MOD 分裂膛室 6.67% 虚空遗物 后纪 G3 遗物 11.06%
MOD 稳定 6.67% 虚空遗物 后纪 P2 遗物 11.06%
虚空遗物 中纪 T2 遗物 6.67% 虚空遗物 后纪 A6 遗物 11.06%
虚空遗物 中纪 A3 遗物 6.67% 虚空遗物 后纪 T3 遗物 11.06%
虚空遗物 中纪 Z4 遗物 6.67% 虚空遗物 后纪 L5 遗物 11.06%
虚空遗物 中纪 M2 遗物 6.67% 虚空遗物 后纪 R3 遗物 11.06%
虚空遗物 中纪 Z3 遗物 6.67% 虚空遗物 后纪 D1 遗物 11.06%
虚空遗物 中纪 R2 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 C1 遗物 6.67%
对应任务
Palus(冥王星Tycho(月球Taveuni(赤毒要塞Selkie(赛德娜Nimus(阋神星Ophelia(天王星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
500 现金 现金匣 14.29% MOD 格挡 8.33% MOD 真实惩罚 11.28%
1,000 现金 现金匣 14.29% MOD 钢铁纤维 8.33% MOD 加速(MOD) 11.28%
1,500 现金 现金匣 14.29% MOD 膛线 8.33% 虚空遗物 古纪 C4 遗物 12.91%
2,000 现金 现金匣 14.29% MOD 燃烧外壳 8.33% 虚空遗物 古纪 S8 遗物 12.91%
15 内融核心内融核心 14.29% MOD 黄蜂蛰刺 8.33% 虚空遗物 古纪 L2 遗物 12.91%
50 内融核心内融核心 14.29% MOD 聚精会神 8.33% 虚空遗物 古纪 M4 遗物 12.91%
80 内融核心内融核心 14.29% 虚空遗物 古纪 C4 遗物 8.33% 虚空遗物 古纪 K3 遗物 12.91%
虚空遗物 古纪 S8 遗物 8.33% 虚空遗物 古纪 D1 遗物 12.91%
虚空遗物 古纪 L2 遗物 8.33%
虚空遗物 古纪 M4 遗物 8.33%
虚空遗物 古纪 K3 遗物 8.33%
虚空遗物 古纪 D1 遗物 8.33%
对应任务
Gabii(谷神星Malva(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
1,500 现金 现金匣 16.67% MOD 激怒 7.14% MOD 加速(MOD) 11.28%
2,000 现金 现金匣 16.67% MOD 钢铁纤维 7.14% MOD 不朽打击 11.28%
2,500 现金 现金匣 16.67% MOD 膛线 7.14% 虚空遗物 中纪 T2 遗物 11.06%
15 内融核心内融核心 16.67% MOD 黄蜂蛰刺 7.14% 虚空遗物 中纪 A3 遗物 11.06%
50 内融核心内融核心 16.67% MOD 快速充能 7.14% 虚空遗物 中纪 Z4 遗物 11.06%
80 内融核心内融核心 16.67% MOD 充电弹头 7.14% 虚空遗物 中纪 M2 遗物 11.06%
MOD 弱点感应 7.14% 虚空遗物 中纪 Z3 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 T1 遗物 7.14% 虚空遗物 中纪 R2 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 T3 遗物 7.14% 虚空遗物 中纪 C1 遗物 11.06%
虚空遗物 前纪 N7 遗物 7.14%
虚空遗物 前纪 W1 遗物 7.14%
虚空遗物 前纪 D4 遗物 7.14%
虚空遗物 前纪 Z3 遗物 7.14%
虚空遗物 前纪 E3 遗物 7.14%
对应任务
Cameria(木星Piscinas(土星Wahiba(火星Zeugma(火卫一

轮次 A 轮次 B 轮次 C
2,000 现金 现金匣 25% MOD 钢铁纤维 6.67% MOD 不朽打击 11.28%
2,500 现金 现金匣 25% MOD 延伸 6.67% MOD 生命打击 11.28%
3,000 现金 现金匣 25% MOD 膛线 6.67% 虚空遗物 后纪 G3 遗物 11.06%
400 内融核心内融核心 25% MOD 地狱弹膛 6.67% 虚空遗物 后纪 P2 遗物 11.06%
MOD 黄蜂蛰刺 6.67% 虚空遗物 后纪 A6 遗物 11.06%
MOD 川流不息 6.67% 虚空遗物 后纪 T3 遗物 11.06%
MOD 分裂膛室 6.67% 虚空遗物 后纪 L5 遗物 11.06%
MOD 稳定 6.67% 虚空遗物 后纪 R3 遗物 11.06%
虚空遗物 中纪 T2 遗物 6.67% 虚空遗物 后纪 D1 遗物 11.06%
虚空遗物 中纪 A3 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 Z4 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 M2 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 Z3 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 R2 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 C1 遗物 6.67%
对应任务
Amarna(赛德娜Assur(天王星Kelashin(海王星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
2,000 现金 现金匣 25% 虚空遗物 中纪 T2 遗物 14.29% MOD 生命打击 12.5%
2,500 现金 现金匣 25% 虚空遗物 中纪 A3 遗物 14.29% 虚空遗物 后纪 G3 遗物 12.5%
3,000 现金 现金匣 25% 虚空遗物 中纪 Z4 遗物 14.29% 虚空遗物 后纪 P2 遗物 12.5%
400 内融核心内融核心 25% 虚空遗物 中纪 M2 遗物 14.29% 虚空遗物 后纪 A6 遗物 12.5%
虚空遗物 中纪 Z3 遗物 14.29% 虚空遗物 后纪 T3 遗物 12.5%
虚空遗物 中纪 R2 遗物 14.29% 虚空遗物 后纪 L5 遗物 12.5%
虚空遗物 中纪 C1 遗物 14.29% 虚空遗物 后纪 R3 遗物 12.5%
虚空遗物 后纪 D1 遗物 12.5%
对应任务
Zabala(阋神星

虚空生存

虚空生存任务由多个虚空神殿地图组拼合而成,有时候会出现被锁上的密室。由于神殿生存会刷新多种族的敌人,导致它比一般生存任务更加复杂。

敌人

在开始,你会面对Grineer及Corpus堕落者单位,随着时间会愈来愈顽强。更新10中,最困难的地方可说是接着刷新的无人机,它们可以不受熔岩恐鸟影响而独立出现。无人机的DPS非常高并且会随等级而上升,它们还会不断地刷新,频繁度仅次于普通单位。但在更新11,无人机再不能独自刷新,只能从熔岩恐鸟分离而出。之后你会遇到堕落的远古治愈者,它会治疗30米半径内的敌人,再然后就是熔岩恐鸟。最后,堕落的重型机枪手会刷新,构成第二个DPS威胁。

要小心熔岩恐鸟的生命扣剩一半后,会分离出无人机。

神殿陷阱亦会生效,它们或许会致你于死地,或许会被你利用成为打击敌人的利器。

Orokin遗迹生存

Orokin遗迹有时会出现密室,但宝库仍然会存在并能正常解锁。建议在你要离开任务时才去开启宝库,因为携带当中的遗物会附加一层不良效果在身上,令任务进行更加困难。

你只会遇到Infested的敌人,除非你开启了宝库,这样会刷出堕落者单位,包括无人机

赤毒要塞生存

MainArticleIcon.png主条目赤毒要塞

赤毒要塞的Taveuni节点上进行的是一种名为赤毒生存的特殊生存任务。在任务开始时,Lotus会告知Tenno:Grineer正在收集赤毒,而Tenno可以自行选择是否去截获那些赤毒。在任务进行期间,当生命维持胶囊出现后,一个卓越者单位/赤毒守卫就会出现在其周围。该单位被击杀后会掉落“赤毒催化剂”,其外观和挖掘任务中的能量电池类似。当Tenno持有这种催化剂来到一个尚未被使用的生命维持胶囊附近时,该胶囊就会转变成一个“赤毒采集器”。与此同时,一个1分钟的倒计时和采集器的4,000生命值指示器就会出现在界面上。玩家必须在倒计时结束前保护好采集器并保证生命维持状态处于1%以上。当采集过程完成后,玩家会得到200赤毒。

提示

  • Lotus会告知你下一个大型生命维持胶囊的投放地点,标记在小地图上。当生命计趋近0时,你应当尽早赶去启动胶囊。
  • 大型生命维持胶囊需要一点时间启动,其间你是完全无防备,开启时需要队友支援并保护你。
    • Update 10.3后,只要你曾经在某个地点启动过胶囊,下一次启动时所需时间会进一步减少,只限一次。
  • 你需要逗留最少5分钟,其后由过半数成员(除非小队只剩一人活着)决定继续还是撤离。
  • 生命维持装置跌至0%时,计时器会停止,地图上的生命胶囊也会消失。你会持续丢失护盾及生命,但最少维持5点HP,让你有机会抵达逃出点,但这时受到任何攻击都能致你于死地。
  • 生命胶囊应当在60%时启动,因为每个胶囊只能回复30%生命计,并预留10%让你从敌人身上补充小型生命胶囊。
  • 敌人会在玩家看不见的邻近区块刷新,大型地图会比小型地图有更多刷新点。尽量别跟你队友分离,这或许会导致邻近刷新点失效,并使更多的敌人都集中到其他地方。
  • 敌人并不会无止尽的产生。生存初期敌人数量上限非常低,最好保持击杀敌人的频率,防止敌人停止刷新而难以获取生命维持胶囊。
5.0
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