旋风虎击
(英文名:Swirling Tiger)
SwirlingTigerU227.png
可通过转换得到
基本信息
极性 Zenurik Pol.svg
稀有度 罕见
交易税 现金 4,000
掉落出处 敌人:
Vapos Tech 0.18%
Vapos Anti Moa 0.24%
Corpus典狱长 0.18%
钻孔尸鬼 0.6%
怒焚者 0.18%
逆进恐鸟 0.24%
赤毒怒焚者 0.18%
Corpus技师 0.18%


旋风虎击 是一个双剑的架式mod . 它特色的横扫式攻击能对多个敌人造成伤害.

它能装备在:

*表示和该架势极性相符

连招

招式名称 按键组合
血雨扫掠 EEEE
盘曲魔爪* EE 暂停 E125%6XE4XE2XE2X
猎人之舞* EE 按住E125%EImpact b.svg2XEImpact b.svg4x
北风袭 按住E300%2X,放开
风去樱落 滑行 + E
幻红焦土 滞空 + E
身轻如燕 壁面蹬冲 + E
虚象贯刺 击倒的敌人 + E400%2X
普通攻击   所有目标   震地/击飞   附加异常
  • PS4:     E = Combops4circle.png   Icon rmb.png = R2
  • XBOX:  E = B   Icon rmb.png = RT
SwirlingTigerCombo0.gif SwirlingTigerCombo1.gif SwirlingTigerCombo2.gif
Excalibur演示血雨扫掠 Excalibur演示盘曲魔爪 Excalibur演示猎人之舞

附注

  • 盘曲魔爪 的第三次E,成功全部打中能够造成六连击.
    • 这六连击每一击都比基础伤害多25%.
    • 这能很好地打出一套高连击计数的动作.
  • 自更新18重新修改机制以后,如果刚刚按下盘曲魔爪第三次E的按钮并且完成, 这套连段将不会切换成为 猎人之舞 .
  • 猎人之舞 的第四次和第五次E将必定触发 Impact b.svg 冲击
  • 猎人之舞 的第五次E 也就是最后一击会将敌人击倒.
  • 猎人之舞 E 的二连击判定的动作会使用 血雨扫掠的第三和第四下的攻击动作

提示

  • 盘曲魔爪的停顿非常短暂;装备MiniMapMod.png狂战士以及速度最快的双剑中的一把,再使用这一架势时这一停顿几乎微不可察。
  • 猎人之舞可以通过按住E较之普通近战攻击稍长一点来发动。
  • 盘曲魔爪的快速攻击使得它是叠加连击数来提升总伤害量的理想选择。其快速连击也使其适合于恶脓双斧之类有着高暴击几率和暴击伤害的武器。
  • 将这一架势装备在双子巴萨克或者烈焰双剑时,盘曲魔爪的最后一击将会释放出一圈火焰并且对周围的敌人施加Heat b.png异常状态。
  • 将这一架势装备在空刃双刀上时,盘曲魔爪的最后一击则会造成一次大范围的AoE攻击并且将敌人,包括浮空的敌人,显著地击飞一段距离。

入手方法

  • 取得旋风虎击的方式之一便是在入侵中对抗Corpus;届时将会有大量的Corpus技师出现,提供更高的架势掉落几率。
  • 木星的Elara有着无休止的Corpus人流;也因此是取得这一架势的理想关卡。

小常识

相关图片

影音资料

另见

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