夜灵兆力使
(英文名:Eidolon Teralyst)
Teralyst.png
一个远古夜灵,寻找着它失去的同胞。试图回归完整。
简介
派系 SentientFactionIcon b.pngSentient
出现星球 地球
出现地点 夜灵平野
类型 乱入头目
武器 枪械手臂
能力 重踏地面
重砸地面
星辰陨落
枪臂扫射
追踪飞弹
挥舞树干
残余溅洒
召唤呼号
重生呼号
详细资料
机器 15000
Puncture b.svg+  Electricity b.png++  Radiation b.png+  Slash b.svg  Toxin b.png
护盾 2500
Impact b.svg++  Cold b.png++  Magnetic b.png+++  Puncture b.svg  Radiation b.png
合金装甲 200
伤害减免 78.69%
Puncture b.svg+  Cold b.png+  Radiation b.png+++  Slash b.svg−−  Electricity b.png−−  Magnetic b.png−−
异常免疫 全部
部位倍率 头部:1.0x
击杀经验 500
基础等级 1
生成等级 50
等级变化

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160
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设定等级 ---
有效生命值 ---
其他
资料库扫描次数 3
掉落MOD 普通击杀:
致命动量 22%
极限速度 22%
致死加速 22%
冲击巨力 8%
强力猛击 8%
连续冲击 8%
全面接触 8%
特殊击杀(捕获):
节奏赋能 16%
结果赋能 12%
动量赋能 12%
冰冷赋能 12%
消磁赋能 12%
温暖赋能 12%
抗毒赋能 6%
复原赋能 6%
偏折赋能 6%
胜利赋能 6%
掉落纹章 兆力使纹章 10%
相关奖励 关节破坏:
4x 卓越的Sentient核心
普通击杀:
夜灵碎片
特殊击杀(捕获):
夜灵碎片
无瑕的Sentient核心
卓越的Sentient核心
闪亮的夜灵碎片
夜灵兆力使可动模型
夜灵兆力使纹章 10%

夜灵兆力使是一个在夜灵平野夜间出没的巨大的Sentient生物。他们是在对抗Tenno的上古之战中战败的Sentient残余力量,他们现在在平原中永远地徘徊着,并寻找他们丢失的部件。 尽管不再完整,他们依然是强大的生物,拥有强大的攻击力和持久的防御力,但是攻击倾向不高,如果你的守护或者其他敌人并未对其造成伤害,你甚至可以站在它的头上,一旦受到攻击,他将进行无差别攻击。

行动模式

夜灵兆力使一般会沿着一个方向一直前进,即使Tenno在其附近,但是通过控制在平原夜间发现的夜灵诱饵,可以将兆力使的注意力吸引至特定的位置。

一旦兆力使的关节弱点被击破,它会释放出5道能量波(60米半径),并在短暂延迟后触发Magnetic b.png 磁力异常状态,随后兆力使会随机传送至平原上的任意一个地点。 如果兆力使的关节弱点被击破时,它的附近有一个充满能量的夜灵诱饵,它将会被束缚,传送能力失效。

兆力使拥有很多攻击手段,但是它们都有明显的预兆:

兆力使重踏地面,释放出一道冲击波,波及到的任何敌人包括Warframe和指挥官都将会被推行很远。跳跃可以避开冲击波。

在所有Tenno的当前位置制造一系列爆炸。在兆力使发动该技能后移动就可以避免伤害。

兆力使在一个长弧线内挥动其带有枪支的左臂:在这次挥动中,兆力使左臂的枪可能会开火,制造出一个宽2米的激光。

兆力使竖起枪支,朝天空方向开火,在范围内制造大量落到地面即刻发生爆炸的的爆炸物,这几乎可以攻击到附近所有的目标。停留在空中似乎可以完全躲避该攻击伤害。
需要注意的是:这个技能可以穿透LimboIcon272.png Limbo裂隙位面FrostIcon272.png FrostSnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩造成伤害。

兆力使从其背后射出一个球形闪电,在短暂的延迟后,它会分裂成多个更小的飞行物并自动跟踪附近的目标。这些飞行物并不是十分精确,很容易躲开。击破手臂关节会使兆力使释放该技能。

兆力使在一个短弧线内挥动其右臂,在范围内造成伤害。

兆力使在关节弱点被击破后,关节处会不时“流血”并向地面随机洒下其残骸,残骸会对站在其上方的玩家不断地造成伤害。击破腿部关节会使兆力使释放该技能。

兆力使身体变成橙色并向空中呼啸,这会召唤并且加成附近的夜灵轰击使

兆力使身体变成蓝色并向空中呼啸,这会让周围的夜灵轰击使停止其原本动作并立刻链接兆力使为其回复护盾。
此外,在链接被全部击破之前,兆力使免疫一切伤害。

每当击破一个兆力使骨液后会在短暂的延迟后放出一个伤害极高的磁力脉冲,这个技能一共会使用三次。

攻略

兆力使拥有很多不同的攻击方式,其中一些具有极高的伤害,但是这些攻击都是有征兆的。一旦熟悉之后,玩家可以很容易的躲过大部分攻击。

推荐配备

  • 建议使用高杀伤比武器。狙击枪和霰弹枪是这方面的理想选择。爆炸型武器对弱点无效,因为它们会击中无敌的身体,不会造成伤害。发射抛射弹的霰弹枪,如CrpShotgun.png 弧电离子枪,可能是无效的,因为如果抛射弹的任何部分未击中关节,武器的伤害将不会生效。
  • 由于针对兆力使的伤害算法较为特殊[1],导致暴击伤害与非暴击伤害之比大于武器的实际暴击倍率。因此,最好使用高暴击率的武器来保证稳定输出。在没有裂罅MOD的情况下推荐使用CorpusSniperRifle.png 兰卡,装有满级致命一击CorpusSniperRifle.png 兰卡在8x瞄准倍率下必定造成暴击,且有概率造成橙色暴击。
  • LimboIcon272.png Limbo裂隙位面可以躲避除了夜灵轰击使的充能攻击、夜灵兆力使的Star Fall以及击破关节时释放的磁力能量波之外的所有攻击。
  • Chroma能够一击击破兆力使的关节弱点,这可以通过使用技能VexArmor130xDark.png 怨怒护甲并装备有高单发伤害武器例如CrpBFG.png 奥堤克光子枪来达成。 若要快速积累盛怒Buff,建议守护不要装备MiniMapMod.png护盾充能并且装备腐朽龙钥来防止蔑视Buff积累太高的护甲。具体操作方法是,施放技能VexArmor130xDark.png 怨怒护甲后,利用能够造成自我伤害的武器例如CorpusHandRocket.png 安格斯壮或是装备有MiniMapMod.png内置炸药Hikou.png 飞扬对自己造成伤害。 或者,玩家可以通过毒素伤害来绕过护盾直接对生命值造成伤害,推荐武器为投掷型近战武器PunctureGlaive.png 裸鳃刃,装备MiniMapMod.png奋力一掷MiniMapMod.png快速收回以及毒元素伤害Mod。Chroma的ElementalWard130xDark.png 元素之护推荐使用火元素或是毒元素,火元素能够增加Chroma生命,能够略微防止对自己造成致死伤害;毒元素则能够增加装填速度,十分适合配合守望者使用。
  • HarrowIcon272.png HarrowCovenant130xDark.png 庇佑圣约能够使范围内的队友进入无敌状态,能够有效地避免击破兆力使关节弱点后释放的Magnetic b.png 磁力能量波。 持续时间应该规范化,使其等于或略长于兆力使释放该技能的时间,这样可以尽量不浪费Chroma的VexArmor130xDark.png 怨怒护甲的持续时间。
  • NyxIcon272.png NyxAbsorb130xDark.png 吸收技能以及MiniMapMod.png同化技能强化Mod可以使其免疫一切伤害,并能够移动和救援其他倒下的Tenno。
  • 在对抗兆力使的任何一个阶段,玩家都可以通过击破-入侵-跟随来将夜灵诱饵投入战斗,诱饵会在夜灵轰击使被击散时将其吸收,诱饵吸收三个轰击使后就会充能完毕,诱饵会变成蓝色。将充满能量的夜灵诱饵带至兆力使附近再击碎其关节弱点,兆力使将会被束缚无法逃跑。

阶段 1

在护盾被耗尽之前,兆力使无法被其他武器伤害,此时指挥官的虚空光束是唯一的方法能对其护盾造成伤害。指挥官在虚空状态下可以避免受到兆力使造成的任何伤害。

在护盾被耗尽后,兆力使肘与膝盖处将出现共四个弱点,这些弱点能被所有武器所伤害。建议在消灭某一弱点之前将所有弱点攻击至15% 生命值左右,从而避免兆力使使用技能 Regenerating Scream 紧急保护来处于无敌并链接周围的夜灵轰击使回复其护盾值直到所有轰击使被击破。这种方法能有效降低其使用此技能的频率并提高战斗效率。

每当一个弱点被消灭,兆力使都会掉落一个 卓越的Sentient核心 ,倒地无敌并以其为中心发出6次半径为60m,伤害为1000 Magnetic b.png 磁力 的能量波,并让战甲处于Magnetic b.png 磁力 异常状态。冲击波在兆力使倒下后会有一定的延迟时间能让指挥官逃出范围或是进入虚空状态来避免受到伤害。

附近的每个完全充能的夜灵诱饵能链住兆力使的最多两个被消灭的关节弱点。如果没有链接,兆力使在每一个关节被消灭后会逃跑而玩家不得不再重新寻找一次。诱饵不会被兆力使的能量波所伤害所以玩家只需注意自己在能量波中生存。在有些时候,诱饵会只跟着玩家而不是跟兆力使进行链接使得兆力使能够逃跑,所以建议让诱饵在合适的范围内处于待命状态。

兆力使在一个关节弱点被消灭并复原后,会回复其部分的护盾值,上述过程又须重复直到所有的关节弱点被消灭。

阶段 2

一旦兆力使的两个关节弱点被破坏并且血量降至 50%,它就会进入二阶段并产生两种新的攻击模式。

  • 首先,兆力使会切换手臂上的巨炮并朝天开炮。在短暂的延迟之后天上便会降下具有跟踪能力的冰雹,轰击兆力使周围的区域。冰雹在撞击地面后会产生范围伤害。由于冰雹具有跟踪能力,浮空虽然可以躲开爆炸伤害,但是仍有可能会被冰雹直接命中。
  • 其次,兆力使周围会产生很多夜灵轰击使,它们会发射小型爆炸飞弹,这种飞弹类似于兆力使的冰雹,具有跟踪能力但威力较弱。最好的应对策略就是把夜灵轰击使的数量降至最低。 控制轰击使的数量能有效减轻其对指挥官和夜灵诱饵造成的伤害,并且可以降低夜灵兆力使使用重生呼号技能时的护盾回复量。在重生呼号状态下,兆力使会连接其周围的轰击使,持续回复护盾并完全免疫伤害直到所有被连线的轰击使都被消灭。
  • 最后,裂痕重踏的AOE爆炸偶尔会以星爆的形式扩散而不仅仅是螺旋扩散。这种模式将会持续到所有弱点都被击破之后。

阶段 3

摧毁三个关节弱点后,兆力使会更加频繁的发动攻击,跟踪冰雹的数量也会显著提高。更多的夜灵轰击使会被召唤出来,建议时刻注意控制它们的数量以防火力压制。

阶段 4

在所有关节弱点都被击破后,夜灵兆力使就会倒地并无敌,此时它仅剩20%的血量。它在倒地的时候,一大群夜灵轰击使会出现并逐渐聚集到夜灵兆力使周围持续治疗倒地的夜灵兆力使。这个状态会持续几秒钟,此时玩家应该尽可能的拦截并杀死夜灵轰击使。在这个阶段后,夜灵兆力使的护盾就不会再自然回复,不过它仍然会使用重生呼号技能来回复护盾。一旦夜灵兆力使重新站立起来,它就能被杀死了,此时玩家应该尽快杀死它,避免战斗时间过长。它在第四阶段的攻击模式和第三阶段相似。

兆力使被击杀后便会慢慢沉入地下,掉落一个夜灵碎片以及一个MiniMapMod.png强力猛击MiniMapMod.png全面接触MiniMapMod.png连续冲击MiniMapMod.png冲击巨力MOD.

如果夜灵兆力使在死亡时被两个充能完毕的夜灵诱饵束缚住,它就会被吊在空中并被诱饵吸收捕获。如果兆力使可以被捕获了,夜羽就会说:“Sentient 的能量充满了,你们正在接近胜利,立刻行动!” 捕获兆力使之后,连接它的两个诱饵就会爆炸并掉落4个完整的Sentient核心,一个夜灵碎片,两个卓越的Sentient核心,一个无暇的Sentient核心以及一个闪亮的夜灵碎片,并可概率获得一个兆力使可动模型,兆力使的尸体则直接消失不掉落任何东西。

提示

  • 使用指挥官虚空模式是躲避夜灵兆力使AOE伤害的最佳方式。 因为虚空模式可以让指挥官免疫所有形式的伤害,同时使得战甲可以处于无敌状态。尽管守护和同伴仍然会受到攻击,但可以使用虚空冲刺逃离至安全地带并结束传识,让守护和同伴免受伤害。
    • 另一方面,HarrowIcon272.png HarrowCovenant130xDark.png 庇佑圣约可以使自己和同伴的战甲和守护暂时无敌。这个技能最有效的使用方式就是在夜灵兆力使关节被破坏后,用来保护队友免受兆力使倒地后的激能脉冲AOE伤害,这样就不必刻意去躲避伤害了。同时,当技能持续时间足够长时,这个技能的后续效果可以将吸收的伤害转化为暴击率,以便在接下来的攻击中对兆力使的弱点造成更多伤害。
  • 施瓦克棱镜可以用来对付夜灵平野上的Sentients,它较高的穿透伤害对削弱夜灵兆力使的护甲以及消灭夜灵轰击使十分有效。
  • 建议让夜灵诱饵不要跟随主输出战甲,因为诱饵经常在玩家面前飘移,可能会阻挡输出的视线。
  • 如果夜灵兆力使传送逃走了,在它重新出现的地方都会产生一道蓝色的光柱。此外,附近所有的夜灵轰击使都会尝试与它汇合。因此,TitaniaIcon272.png TitaniaRazorwing130xDark.png 剃刀之翼其他任何拥有Archwing发射器的战甲都能飞起来找到光柱。
    • 同样的,在刚进入平野时,生成夜灵兆力使的地方也会产生一道蓝色光柱。
  • TrinityIcon272.png TrinityBlessing130xDark.png 祝福对夜灵诱饵是有效的,特别是用来防御夜灵兆力使的AOE攻击,她的技能同样有助于帮助同伴抵抗伤害。
    • 使用Trinity的EnergyVampire130xDark.png 能量吸取对击杀夜灵轰击使的效果不是很好,因为灵体状态下的轰击使不吃战甲技能。尽管如此,能量吸取仍能作用于实体形态下的夜灵轰击使来为全队回复能量。
    • 虽然效果不是很好,但OberonIcon272.png OberonRenewal130xDark.png 疗愈脉动仍然能够在夜灵兆力使攻击之下为全队提供足够的治疗量。此外,Oberon能使用HallowedGround130xDark.png 神圣领域加上疗愈脉动组合技能为队友提供护甲,使队友生存能力提升。
  • Amesha的技能在空战模式下非常有用:
    • 仁慈诱饵能吸收星辰陨落追踪飞弹的伤害并转化为治疗量。
    • 守护恩典能阻挡磁力异常。
    • 复仇冲动能在能量不满的情况下使队友无敌。
      • 这能够在兆力使阶段切换时为队友提供保护.
  • Itzal星体震荡能够将所有兆力使掉落的战利品吸引到一个地方。
  • 如果日出之后兆力使仍存在于地图之中,它就会立刻改变路线走向附近的水体。到达水边后便会无敌并消失在蓝色光柱中,玩家只能第二天晚上再重新狩猎一个新的。但是只要兆力使没有到达水边,他就可以被杀死,当然前提是它的所有关节都已经被破坏。当夜羽提醒你日出即将到来时,所有的夜灵诱饵都会消失,夜灵兆力使也将无法被捕获。
    • Konzu的赏金任务刷新时间正好与夜灵兆力使的逃跑时间重合。
    • 自从22.20.0更新后,夜灵诱饵将在大型夜灵消失后自行消失,因此可以在夜灵返回大湖之前,将其捕获。[2]
  • MiniMapMod.png碎裂冲击MOD能够在任何时候移除夜灵兆力使的护甲。由于夜灵兆力使有200基础护甲,需要34次有效命中才能完全移除它的护甲。但是我们并不建议玩家完全移除它的护甲,因为这样会使辐射伤害对合金装甲的75%伤害加成消失。也就是说,在使用冲击伤害击中兆力使33次之后能达到输出提高的最大值,但要注意的是一旦再多击中一次,加成就消失了。
    • 由于所有类型触发均被免疫,相应的触发特效图标会强制显示为Impact b.svg 冲击特效,与实际的伤害类型无关。如果需要触发碎裂冲击的效果,则使用的武器必须含有Impact b.svg 冲击伤害,典型的反例是救赎者:由于开枪伤害是100%的Blast b.png 爆炸伤害,无法触发削甲效果,但受到免疫效果的影响,开枪会显示大量的冲击图标,容易引起误会。

漏洞

  • 在击杀兆力使后返回希图斯时,有时大门不打开。
    兆力使出现BUG向上起飞
  • 卓越的Sentient核心有时对某些玩家不掉落,或是掉落于30米之外。
  • 兆力使有时候会突然向上起飞,在达到平原顶部空气墙时坠回地面。
  • 即使有充能气球进行牵制,夜灵仍可能会突然遁地瞬移(类似无充能气球牵制一样),并且瞬移的时候依然可以攻击夜灵,但即使破掉关节也无法阻止。(出现瞬移后,当夜灵处于可以破关节的状态,在出水面的时候打破关节夜灵会瞬间出现在陆地上。)
  • 捕获时主机网络不稳定可能会导致掉落物中缺少启动祭坛的夜灵碎片,但其他掉落物都会保留。
  • 在使用指挥官躲避兆力使技能时,对于非主机玩家,如果当变身指挥官瞬间,指挥官就被击杀时,可能会导致机体无法使用技能,无法召唤指挥官,甚至死亡时无法按X复活的情况。解决方法可以是死亡后,等待读秒结束,按复活键复活。(这种BUG同样会出现在其他指挥官在召唤瞬间被击杀的情况,不限于兆力使战斗,但这个战斗中这种BUG出现几率较大)。
  • 兆力使护盾疑似存在-VoidTearIcon b.png 虚空伤害,即减少15%VoidTearIcon b.png 虚空伤害。

更新历史

仲裁重置:更新25.7.6 - 2019年9月19日 (四)
  • 修复了对兆力使(和其他夜灵)弱点造成过高伤害的问题。
木星协定:更新25.1.0 - 2019年6月6日 (四)
  • 修正在从 Konzu 那开始赏金任务后兆力使没有生成的问题。
更新23:牺牲 - 2018年6月15日 (五)
  • 修复了在被卡住并瞬移后会重置护盾的漏洞。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 兆力使基础等级变为50级
  • 降低了关节的基础护甲和血量
  • 降低了兆力使技能的伤害从而反映出等级的影响
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 为兆力使的生命条加上了一个紫色护盾条。通过这个护盾条,玩家可以更加清楚地看到兆力使当前的护盾余量。
夜灵平野:更新22.8.0 - 2017年12月22日 (五)
  • 修复了与兆力使有关的崩溃问题。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了玩家遭遇兆力使后标记丢失的问题。
  • 修正了兆力使的一些技能不会以悬停在空中的Grineer单位为目标的问题。
夜灵平野:热修22.2.5 - 2017年11月11日 (六)
  • 修正了兆力使在被卡住时不会进行传送而是直接隐身的问题。
夜灵平野:热修22.2.2 - 2017年11月3日 (五)
  • 修正了夜灵兆力使没有投影的问题。
夜灵平野:热修22.1.2 - 2017年10月31日 (二)
  • 修正了夜灵兆力使被击杀后才加入游戏的玩家依然可以拾取夜灵碎片的问题。
夜灵平野:热修22.1.1 - 2017年10月28日 (六)
夜灵平野:热修22.0.9 - 2017年10月24日 (二)
  • 修正了夜灵兆力使的一些特效导致的内存泄漏问题。
夜灵平野:热修22.0.6 - 2017年10月19日 (四)
  • 修正了闪亮的夜灵碎片有时会生成在希图斯大门处的问题。
夜灵平野:热修22.0.5 - 2017年10月18日 (三)
  • 修正了掉落的夜灵碎片有时会出现在地面下方的问题。
夜灵平野:热修22.0.3 - 2017年10月17日 (二)
  • 夜灵兆力使将不受影响其生命和护盾上限的光环效果影响。

引用

  1. 博客:夜灵兆力使伤害机制 - WARFRAME中文维基 | 星际战甲 | 戰甲神兵 | 战争框架 - 灰机wiki https://warframe.huijiwiki.com/p/24592
  2. https://forums.warframe.com/topic/957066-beasts-of-the-sanctuary-update-22200/

另见

5.0
1人评价
avatar
0

我在3月4日打大傻的时候,出现了战甲模型消失的bug。全程看不见自己。

9个月
I
0

建议把头部的位置标出 

9个月
0

在破关节后兆力使的传送似乎会重置被碎裂冲击所削减的护甲

1年
0

其實limbo進裂隙是不會被磁力波炸到(親測打三場都沒事

1年
P
0

補充一下,現在那個復活後卡死技能的BUG,直接去跳水就可以解除

1年
E
0

问一哈,详细资料里面显示,机器15000 合金装甲200 意味着兆力使的血绝大部分都是机器属性吗....(150比2)那岂不是纯电伤害加成比辐射更高........有没有大佬科普一下。

1年
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Lysinelai
1

机器是生命值类型,而合金护甲是护甲类型,它们不是并列计算的,护甲值决定的是它受到伤害时的减伤倍率。纯电虽然对生命值伤害有加成,但是护甲对纯电的抗性不仅会抵消对生命值的加成,而且还会使计算伤害时的护甲更高,减伤比例更大。建议阅读伤害 2.0护甲页面。

1年
E
0

回复@Lysinelai:嗯嗯!非常感谢!

1年