恐鸟
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恐鸟 (英文名:MOA) | |
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简介 | |
派系 | ![]() |
出现星球 | 金星 地球 火星 木星 海王星 冥王星 谷神星 阋神星 欧罗巴 |
类型 | 远程 |
武器 | 等离子步枪 |
详细资料 | |
机器 | 60 |
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护盾 | 150 |
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异常免疫 | ![]() |
部位倍率 | 背包:3.0x 武器:0.5x |
击杀经验 | 50 |
基础等级 | 1 |
等级变化 | |
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设定等级 | --- |
有效生命值 | --- |
其他 | |
资料库扫描次数 | 20 |
掉落 |
恐鸟是Corpus代理机器人中的中坚力量,这种无臂双足步行机器遍布始源星系。基础型恐鸟可以从它们身上的绿色来辨认,它们是最弱也最常见,通常采用人海战术来试图压倒玩家。
当它们产生警觉时会发出刺耳的声音,然后形成一个小型团体蜂拥而上。只要目标进入射程范围后,它们就会开始攻击,就像个移动炮台一样。恐鸟很少、甚至不会躲在掩体后面,更依赖其护盾来保护自己。它们可以比人形单位更快地在硬直或眩晕状态中恢复。
虽然低等级的恐鸟不会构成太大的威胁,但由于等离子步枪的高射速,高等级的恐鸟可在短时间內给予相当严重的伤害,并且因为等级而拥有更强的火力、更高准确度。重要的是,尽量別让它们靠近防御目标,因为就算只有一只也很容易对目标造成毁灭性伤害。
行动策略
- 恐鸟及其变体是游戏中最常见的陆上型单位。
- 恐鸟从侧翼攻击目标,用快速的激光射击将敌人击毙。建议在战斗时保持移动以避免被包围。
- 它们通常是Corpus集团的前线部队,其背后则是船员。
- 与船员不同,恐鸟可以不间断开火,而快速削减护盾。
- 恐鸟需要在射击前保持静止,这意味这它们在移动的时候是没有威胁的。
- 它们不稳定的尖叫声可以表明它们是否惊慌。
- 其躯干位于身体的中部。向上方的炮塔部分射击只能造成50%的伤害。
- 其头部位于炮塔下方两腿之间,具有类节肢动物的下颌骨。
- 在某些情况下,一些恐鸟储存柜能持续放出恐鸟。
- 恐鸟的枪可以不间断持续发射,所以离开它们的射程或视线,保持机动,以减少它们开火和持续射击的机会。
- 恐鸟被缴械后会使用近身踢击。
附注
- 恐鸟储存柜会放出敌对恐鸟,或让玩家侵入放出友军震荡恐鸟,详见恐鸟储存柜。
- 像其他人形敌人一样,所有恐鸟及其变体都可以使用滑索,包括金流恐鸟,它们会跳起来用腿抓住滑索。
- 在更新 18.5后,添加了恐鸟独特的匿踪偷袭动作,使其变得可以被偷袭了。在以前,这是玩家遇见的第一种无法被偷袭的单位。
- 以前,恐鸟被缴械后一根垂直的电击棒会出现在它们的顶部,但它们只会使用近身踢击。这个bug在后续的更新中被修复了。
小常识
- 友军恐鸟与恐鸟魅影和恐鸟同伴一样,玩家蹲伏时,它们也会蹲伏移动;而敌对恐鸟则不会蹲伏,会绕开需要蹲伏移动的地方。
- 基础型恐鸟是所有恐鸟中体型最小的,与其他变体相比相形见绌。
- 在当时,“MOA”被认为是首字母缩略词,但由于游戏内UI的性质,很难区分其是否全为大写。后来更新集团后,如果玩家的佩兰数列声望等级为负,会受到卓越者恐鸟小队、兵团的追猎。其名称使用的是“Moa”,可以注意到并非缩略词。
- 根据概念设计图的标注,MOA实际上指的是“机动攻击性构架”。
- 早期恐鸟模型的腿部拥有更多的有机部分,与现在的恐鸟模型相比有明显区别。
- 恐鸟腰部以下的模型与黑暗地带(游戏)中Stalker的十分相似。
- 现实中Moa是新西兰特有的无翅鸟类。
变体
漏洞
- 如果对友军恐鸟使用加成类技能(如Ember的
狂热火球),粒子效果将会出现在其底部的中心处。
- 恐鸟被缴械时的动作跟船员一样,在动作中,它们就像用不存在的手臂挥舞不存在的电击棒,双脚伸直脚掌穿模至地下,显得很奇怪。
影音资料
来自warframe中文维基