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用凶猛的水墙冲垮敌人。
TidalSurgeU15.png TidalSurge.png
能量
50
快捷键
2
潮汐浪涌
用凶猛的水墙冲垮敌人。
强度100 / 200 / 250 / 300
持续时间20 / 25 / 27.5 / 30 米/秒(速度)
范围3 / 4 / 5 / 6 米(打击范围)
其他:1 秒(涌流持续时间)

  • Hydroid液化后冲向前方。波浪以20 / 25 / 27.5 / 30米每秒的速度冲刺1秒。浪潮行进中周围3 / 4 / 5 / 6米内的敌人受到100 / 200 / 250 / 300Impact b.svg 冲击冲击伤害,并且会被击倒和拖行,行进结束后还会对周围敌人造成100 / 200 / 250 / 300Slash b.svg 切割伤害。
    • 伤害受技能强度影响。Slash b.svg 切割伤害会随敌人距离中心点的距离的增大而减小,并且会受击中身体部位的不同而变化。
    • 浪潮速度受技能持续时间影响,然而行进时间则不受其影响。
    • 打击半径受技能范围影响。
  • 在液态行进过程中,Hydroid可以发动Undertow130xDark.png 水漩涡,并在当前位置变为一个水潭。
    • 被拖行的敌人会陷入水漩涡中。
    • 如果在发动潮汐浪涌时Hydroid已经处于水漩涡技能中,那么在行进过程中Hydroid可以关闭水漩涡,从而让自己停在当前位置并脱离液化状态。
  • 在水漩涡技能生效时可以使用本技能,不过行进距离会减半。
    • 已经陷入水漩涡的敌人会被留在原地,不会被潮汐浪涌带走。
    • 在水漩涡技能生效期间,Hydroid在潮汐浪涌技能前后都会处于液化状态。

TidalImpunityU227.png

MainArticleIcon.png主条目潮汐涌净

潮汐涌净是一种战甲强化MOD。它使HydroidIcon272.png Hydroid潮汐浪涌能够清除自身与队友身上任何的异常状态,并赋予数秒免疫特殊状态的效果。

等级 效果 消耗
0 3秒 6
1 4秒 7
2 5秒 8
3 6秒 9

  • 本技能也可以用来无伤通过Corpus的激光栅栏门,在间谍任务中也不会触发这种门的警报。
  • 可以用本技能来快速通过地图中的一些区域。

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。

  • 有的时候当Hydroid从液化状态中恢复后,他的“鳍”会消失不见了。
  • 在PS4中,当Hydroid在使用本技能的过程中所有队员都到达了撤离点,他就会在任务结算画面中一直保持着冲浪姿势。


另见

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