Titania
Titania | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 100 |
能量 | 150 (30级时225) |
冲刺速度 | 1.0 |
自带极性槽 | ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本The Silver Grove |
和这个淘气的妖精一起飞行。
一个难以察觉的小精灵,这就是Titania。
Titania在小队中是捣蛋又致命的角色,Tenno,我只是随便说说而已。 |
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发布日期:2016年8月19日
娇小又迷人的Titania和她那配备利刃的随从蝴蝶能洒下粉尘迷惑敌人,并将其逐步引向毁灭。她在更新: 落银树庭中首度亮相。
制造需求 | |||||
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![]() 25000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 3 |
用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:![]() |
蓝图价格:N/A | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15000 |
![]() 1,500 |
![]() 2 |
![]() 2,500 |
![]() 700 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15000 |
![]() 3 |
![]() 3,000 |
![]() 900 |
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用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
![]() 15000 |
![]() 1 |
![]() 800 |
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用时:12小时 |
加速:![]() |
入手方法
Titania的主要部件蓝图均可通过落银树庭系列任务获取,这个任务可以通过任何中继站中的新世间领导者领取。 现在木星协定版本之后,如果不小心意外出售任意部件,可以在中枢Simaris使用声望兑换蓝图。
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Titania配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Titania心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- Titania是威廉·莎士比亚的戏剧仲夏夜之梦中的妖精女王, 她是Oberon——妖精之王的妻子。值得注意的是,Oberon这个角色在在这个莎翁戏剧出现前就已经存在于其他作品中,而Titania则是这个戏剧中首创的角色。
- 在剃刀之翼模式下,Titania的近战武器Diwata(仙女),是一个菲律宾语单词。在古代著作中它指住在森林中的灵体,而现在一般指妖精或精灵。
- 在落银树庭宣传资料中,Titania的名字发音为“Tie-TAY-nia”(与“Titanium”类似)而一般的发音“Te-TAN-ya”。
- 很奇怪的是,Titania仿佛有个喉结。
Titania Prime | |
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基本信息 | |
段位需求 | 2 |
生命值 | 125 (30级时375) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 125 |
能量 | 175 (30级时262) |
冲刺速度 | 1.0 |
自带极性槽 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本27.3.6 |
诱人而又令人恐惧,这就是 Titania 的终极形态。
发行日期: 2020年3月31日(美) 2020年4月1日(欧洲、亚洲、大洋洲、非洲) 2020年4月2日(日本)
Titania Prime 是 Titania 的 Prime版本,且具有更高的生命值,护甲与能量, 以及额外的 和
极性槽.Titania Prime 和
科林斯Prime 以及
鲮鲤剑Prime 一同发布
制造需求 | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 5 |
用时:72小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A | ||||||||||||||||||||||||||||
头部神经光元 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 5500 |
![]() 6 |
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用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
机体 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 4750 |
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用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
系统 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 10 |
![]() 3 |
![]() 4300 |
![]() 1450 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
掉落地点
已入库的遗物 / 未入库的遗物 虚空商人携带的遗物 |
附注
- Titania Prime 与
Titania 对比:
- 作为Prime战甲,Titannia Prime 在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量。这个效果每个宝珠只能触发一次。另外,宝珠的完整与否与效果触发无关,也就是说,即使宝珠已经处于破损状态,这个效果仍然能被触发。.
小常识
- Titania Prime 是目前第二款有着完全独特的移动和冲刺动画的Warframe,第一款是 Wisp
- Titania是威廉·莎士比亚的戏剧仲夏夜之梦中的妖精女王, 她是Oberon——妖精之王的妻子。值得注意的是,Oberon这个角色在在这个莎翁戏剧出现前就已经存在于其他作品中,而Titania则是这个戏剧中首创的角色。
- Titania在天王星上有一个同名任务节点。而在现实生活中,她与天王星的一颗卫星同名。
- 在剃刀之翼模式下,Titania的近战武器Diwata(仙女),是一个菲律宾语单词。在古代著作中它指住在森林中的灵体,而现在一般指妖精或精灵。
- 在落银树庭宣传资料中,Titania的名字发音为“Tie-TAY-nia”(与“Titanium”类似)而一般的发音“Te-TAN-ya”。
- 很奇怪的是,Titania仿佛有个喉结。
影音资料
引用
另见
被动技能
Titania拥有+25%旋身飞跃和翻滚距离的被动效果。此外,在施展技能时,Titania及其周围15米范围内的队友都会获得升流加成,每秒恢复4点生命值,持续20秒。
- 被动效果的数值不受MOD影响。
- 升流的效果在Titania开始施展技能时就会出现。因此,即便她没有完成技能施展动作,依然会得到升流的效果。
- 升流的加成效果图标下方会标示效果的剩余持续时间。此加成图标会出现在界面右上角。
技能
- Titania向目标散布一团魔法迷尘,施放距离为20 / 30 / 40 / 50米,迷尘半径为1 / 3 / 3 / 5米,半径内的所有单位都会受到技能影响。迷尘会将敌人捕获并使他们的武器掉在地上,此时他们会动弹不得并使他们在空中失去重力,这种状态会持续10 / 12 / 14 / 16秒。迷尘亦可以使其效果范围内的友方成员免疫异常状态的负面影响,免疫时间会持续10 / 12 / 14 / 16秒。长按技能可直接对自己释放,也可以对着墙面释放。
- 被迷尘捕获的敌人在原地缓慢旋转漂浮,子弹攻击、抛射物攻击和近战攻击能较轻微地影响他们的漂浮速度和方向。
- 迷尘时间结束后,受影响的敌人由于武器掉落不会进行攻击,他们会跑回武器掉落的地方快速捡起他们的武器并对你发起攻击(敌人没有捡起武器的动画,只要碰到武器就算捡起)。Infested敌人较为特殊,他们的武器是不会掉落的,所以只要迷尘时间结束,他们就会立即对你发起攻击。
- 使用Titania时,重新对自己或者一名队友释放该技能将刷新技能的持续时间。
- 免疫效果使自身或队友不受异常状态并免疫失衡,蹒跚,击倒等效果。
- 被迷尘作用的敌人和队友会被美丽的蝴蝶环绕。
- 环绕敌人的蝴蝶颜色取决于Titania的能量颜色。
- 环绕队友的蝴蝶颜色取决于队友的能量颜色。
- Titania可以通过轻按技能键(默认是2)循环选择荆棘、尘埃、满月和纠缠这四种献灵,将准星对准敌人同时长按技能键以对敌人进行献灵,释放施放距离为10 / 15 / 20 / 25米,并将他们的灵体分离出来。被献灵的敌人会受到200 / 300 / 400 / 500
冲击伤害,并受到一股来自施法方向的击退力而倒地。如果这名敌人被献灵后仍然存活,那么他将获得伤害输出-25%的减益状态,减益持续时间为6 / 8 / 10 / 12秒。同一名敌人可以反复被献灵。
- 类似于
Ivara的战术箭袋,轻击技能键来切换献灵增益,长按技能键使用技能。切换效果不会消耗能量。
- 能量消耗受技能效率影响。
- 被分离的敌人灵体会被固定在受到击退力之前的位置,灵体会存留 15 秒。如果Titania触碰了他们的灵体,那么Titania就会获得增益状态。共有4种不同的献灵增益光环效果,所有献灵光环都拥有 120 秒 的持续时间和 35 米 的范围,4种献灵光环可以同时生效,收集了提供相同的增益状态的灵体会重置对应光环的持续时间。以下为4种献灵效果的详细内容:
- 荆棘 光环会减少 50% 所受伤害,同时将所受伤害的 50% 返还给其攻击者,光环范围内的所有队友都将拥有此光环带来的减伤及反伤效果。
- 光环不受MOD的影响。
- 伤害返还不受距离限制。
- 被荆棘影响的队友和敌人会被蝴蝶环绕,蝴蝶颜色取决于Titania的能量颜色。
- 尘埃 光环会降低范围内敌人 50% 的射击精准度。
- 光环不受MOD的影响。
- 被尘埃影响的敌人会被蝴蝶环绕,蝴蝶颜色取决于Titania的能量颜色。
- 纠缠 光环会减少范围内敌人 25% 的移动速度。
- 光环不受MOD的影响。
- 被纠缠影响的敌人会被蝴蝶环绕,蝴蝶颜色取决于Titania的能量颜色。
- 当满月状态生效时,队友的守护有时会跟着Titania,于是你就看见你身边飘着4个守护。但实际上,这些守护并没有跟着Titania,他们仍然正常地待在他们主人的身边。所以这只是Titania一个人能看到的视觉效果。
- Titania命令自己的剃刀蝶将15 / 20 / 25 / 25米范围内的一名敌人包裹并使其在空中漂浮10 / 15 / 20 / 25秒,这名敌人在此期间无法受到伤害,也无法进行攻击或移动。同时,这名敌人还会吸引8 / 12 / 15 / 20米内的所有其他敌人,只要所有其他敌人保持在这个技能范围内,就会消除他们对玩家的敌意,使他们盲目跟随这名漂浮的敌人。这名漂浮的敌人会使距离他2.5米内的敌人每秒受到200 / 250 / 300 / 350点
火焰伤害。
- 长按技能键(默认3)、技能时限已到或被驱散时,漂浮的敌人就会发生爆炸,并对自身和5 / 6 / 7 / 8米范围内的其他敌人造成1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500
火焰伤害。
- 漂浮的敌人不会被攻击和投射物给推离原本的位置,攻击仅会影响敌人旋转的速度和姿势。
- 如果敌人在Titania施展技能结束前就已经死亡则施展技能消耗的能量将被返还。
- Titania缩小身体并化身为精灵。Titania会一直处于空中并使用类似于Archwing的方式移动,此时她的武器会替换位 双持自动手枪 Dex妖精 和 近战武器 仙女。同时,Titania会有50%的几率躲避敌人的攻击。
- Dex妖精有着自己独特的属性,这点与
月神狩弓类似。
- 武器基础伤害为50 / 80 / 120 / 160。
- 伤害由10%
冲击、80%
切割和10%
穿刺组成。
- 射速5.83,弹匣60发,从停止射击到开始回复子弹有 0.25秒的延迟,每秒回复50发子弹。
- 暴击几率10%,暴击伤害倍率200%,触发几率25%。
- Dex妖精的伤害受到大多数手枪MOD和技能强度的影响。
- Dex妖精不能装备追随者(如
尖锐子弹)以及并合MOD(如
并合弹头扩散)
- 正常情况下,游戏中不会出现适用于Dex妖精的裂罅MOD。
- 当技能开启时,Titania会召唤6只剃刀蝶攻击附近的敌人。每只剃刀蝶的攻击能造成10 / 24 / 48 / 80
切割伤害,它们会不断围聚并攻击一个敌人直至那个敌人被杀死。
- 剃刀蝶的伤害受技能强度影响,但是剃刀蝶的数量则不受其影响。
- 剃刀蝶的威胁等级相当高,敌人通常会优先攻击它们,这也能使它们起到吸引火力的作用。
- 剃刀蝶具有 240 的生命,100 的护盾和 3350 的护甲。一但剃刀蝶死亡,就只能通过重新激活技能来复活它们,击杀敌人可以为剃刀蝶回复生命。
- 作为一个持续消耗型技能,剃刀之翼在发动期间每秒将会消耗5点能量。当能量耗尽、技能被驱散或者再次按下技能快捷键(默认4)时,技能就会终止。
- 在本技能生效时,Titania可以随意移动并使用她的其他技能。同时,她也可以使用大多数携带道具:那些装备型的道具会根据她的形态而缩小;部署型的道具则维持原有大小。
- Dex妖精和仙女都能触发并受到战甲赋能的影响。
- 剃刀蝶可以触发以爆头为条件的战甲赋能(如
愤怒赋能),前提是它们击中了敌人的头部。
- 剃刀蝶可以触发以爆头为条件的战甲赋能(如
- 剃刀之翼发动期间,Titania的击杀会算入“天降正义”(在夜灵平野以Archwing形态击杀100个敌人)成就。
- 不过,剃刀之翼并不能算入裂罅MOD上的Archwing限制。
- Titania在开启技能时无法与任何对象互动(例如控制台和数据端),同样不能使用专精技能,但是她仍然会受益于已经起作用的专精被动技能并且可以取得专精点数。
- 同伴会在技能开启时消失,并在关闭技能时再次显现。
- 技能协同:
- 在技能开启前身上每有一种献灵的效果能增加1只剃刀蝶,在技能期间获得不同献灵效果也会增加1只,这效果不会因为反复触发献灵而刷新。
- 剃刀蝶会帮助Titania拾取献灵技能产生的灵魂以激活或者刷新光环效果。
- 枢议赫利俄光锤在苏达魅影计时结束之前使用
Titania的
剃刀之翼 直到计时结束,可以使魅影不会消失. 但是任何新召唤出的魅影,将会替代原有的魅影。
- 当
Titania处于
剃刀之翼模式之前用近战武器所造成的连续技能数(近战连击)后进入“剃刀之翼”模式直至连击持续时间结束后关闭
剃刀之翼依然存在。“狂战士”mod也会受其影响导致暴击加攻速的BUFF依然存在且持续时间可以一直叠加。关闭“剃刀之翼”模式后此时使用近战攻击相当于
剃刀之翼模式前的近战倍率赋予了“剃刀之翼”结束后的近战武器,以此来造成更高的伤害。两次所造成的近战连击倍率可以叠加。 举例(用空灵刃造成2X的连击倍率时开启“剃刀之翼”直至连击持续时间结束,然后结束
剃刀之翼模式空灵刃初始就附带了2X的近战连击倍率与伤害,且不会消失)。这里不推荐上漂移接触和杀伤计数因为会导致连击时间变长导致耗蓝增加。
战甲 | ||
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已释出 | Ash(Prime) • Atlas(Prime) • Banshee(Prime) • Baruuk • Chroma(Prime) • Ember(Prime) • Equinox(Prime) • Excalibur(Prime / Umbra) • Frost(Prime) • Gara • Garuda • Gauss • Grendel • Harrow • Hildryn • Hydroid(Prime) • Inaros(Prime) • Ivara(Prime) • Khora • Lavos • Limbo(Prime) • Loki(Prime) • Mag(Prime) • Mesa(Prime) • Mirage(Prime) • Nekros(Prime) • Nezha(Prime) • Nidus • Nova(Prime) • Nyx(Prime) • Oberon(Prime) • Octavia • Protea • Revenant • Rhino(Prime) • Saryn(Prime) • Titania(Prime) • Trinity(Prime) • Valkyr(Prime) • Vauban(Prime) • Volt(Prime) • Wisp • Wukong(Prime) • Xaku • Zephyr(Prime) | |
即将来临 | Wraithe | |
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