转换
将四张未融合过的MODS合成为一张新MOD。 | ||
–游戏内描述 |
转换是获取更加理想的MOD的一种方法,它需要使用一些不需要的MOD并支付一定现金来进行。游戏中的绝大多数MOD都可以通过这种方法获得。一些比较特殊的MOD,如堕落MOD和活动MOD无法通过转换获取。
转换时,固定MOD的组合并不会产生固定的结果。转换产生的MOD是基于使用的MOD的稀有度和极性并按照一定概率生成的。举例来说,使用四张MOD进行转换会有更高概率生成一个随机的
MOD。同理,使用四张步枪MOD会有更高概率产生出一张随机的步枪MOD。
转换不会产生出光环MOD、守护技能MOD、堕落MOD、噩梦MOD和强化MOD。使用四张相同的MOD与使用四张同极性、种类和稀有度的不同MOD所产生的效果是相同的。
操作流程
首先选择想要用来进行转换的MOD。这些MOD必须是未被装备上的,并且四张MOD中必须至少有一个不是融合核心。在正确选择好MOD之后,中央区域的转换选项就会亮起,这意味着转换可以进行。点击选项后,会弹出一个对话框让玩家确认是否进行转换。转换时所花费的现金是根据转换时使用的MOD的稀有度计算的,价格从
12,000至
48,000不等:
如果使用的MOD稀有度不一,则价格会相应发生变化。一般来说,使用四个常见MOD会有几率产生出一个更为稀有的MOD,使用价值更高的MOD则会相应提升这个概率,使结果更为理想。例如,使用四张稀有MOD进行转换时,虽然花销增大了许多,但其有更高概率获得稀有MOD。总的来说,整个转换结果的随机因素较大。转换是没有固定组合可循的,使用四张传说MOD进行转换仍然可能得到一张常见MOD。
转换核心
转换核心是转换中可以使用的特殊MOD。当使用它与其他三张MOD进行转换时,它能保证转换结果MOD的极性与其自身极性相同。使用转换核心同时也会免去转换时的现金消耗,这使得转换稀有MOD的成本相应降低。不过,转换核心只会保证生成的MOD的极性,并不会保证其稀有度。
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裂罅MOD转换
主条目裂罅转换器
使用裂罅转换器可以进行裂罅MOD转换。
裂罅转换器是可从水力使获得的掉落,捕获(非击杀)夜灵水力使会得到两个裂罅转换器。使用此道具可以将四个裂罅MOD转换为一个未揭开的裂罅MOD。如果使用的四个裂罅MOD为同一武器类型(例如,均为霰弹枪裂罅MOD或均为步枪裂罅MOD等),那么转换得到的MOD也必然会是相同武器类型的裂罅MOD。
转换过程会消耗一个裂罅转换器和四张裂罅MOD,而得到一张未揭开的裂罅MOD。
游戏机制 | |||
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货币 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 阴阳倾向 • 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 聊天频道 • 氏族 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 交易 • 转换 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • Archwing • 死亡 • 九重天 • 消极惩罚 • K式悬浮板 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 抛射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 航电设备 • 部件 • 内源之力 | ||
操作 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |