骑兵
骑兵 (英文名:Trooper) | |
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简介 | |
派系 | ![]() |
出现地点 | Grineer小行星 Grineer巨舰 Grineer船坞 Orokin之月 |
类型 | Close Ranged |
武器 | 鳄神 / 希芙 |
能力 | 离子榴弹 |
详细资料 | |
复制肉体 | 120 |
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铁制装甲 | 150 |
伤害减免 | 33.33% |
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部位倍率 | 头部: 2.0x |
击杀经验 | 100 |
基础等级 | 1 |
弱点部位 | None |
等级变化 | |
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设定等级 | --- |
有效生命值 | --- |
其他 | |
资料库扫描次数 | 10 |
掉落 | MOD: 非凡技巧 0.57% 手枪精通 0.57% 冲击干扰 0.57% 恒久折磨 0.57% 电击触点 0.33% 分裂编织 0.33% 80 內融核心 0.06% 资源: 当地资源 7% |
骑兵是与枪兵对应的使用霰弹枪的Grineer步兵。他们能使用多种霰弹枪,包括鳄神(曾使用斯特朗), 他们缺乏枪兵射击时的精准度和范围,并配备了黄色的重型装甲。霰弹枪和铁制装甲使得他们在近距离作战中能更有效的杀敌。
骑兵装备鳄神时,对拥有额外3.13%护甲(Warframe的护甲在计算伤害时会提升3.13%)的Warframe的生命值造成-20.31%的伤害同时对护盾造成额外34.38%伤害,这是一个体现Grineer的武器是针对Corpus而设计的典型例子。
应对技巧
- 骑兵使用与枪兵类似的行动策略:隐藏,射击和投掷手雷。然而,他们经常不采取掩护就用霰弹枪靠近目标,这使得他们在近距离上更加危险。
- 骑兵们会时不时地寻找掩体并向他们的敌人进行盲射,精准度也就不用多说。(a) 如果有高度与他们半个身高相同的掩体,那么就几乎可以掩护住他们大半的弱点(b)如果他们站在灯杆或是墙面末端,他们会侧向一边旋转他们的武器,并隐藏他们的身体直至侧身移动才会露出来。
- 他们会时不时地投掷手雷,并且在掩体后时更有可能投掷。
附注
- 在更新 11.0中,他们比标准的枪兵和一些较小的单位格外强大和耐打击
- 以玩家使用的鳄神作为参照,每次射击会产生5个弹片,但这并不准确。
- 与枪兵相比,骑兵的头盔并没有降低头部暴击倍率,相反,它将他们与装甲较少的Grineer单位区分开。
- 骑兵使用霰弹枪,因此他们更有可能对玩家造成
切割和
穿刺异常状态。
小常识
- 在2013年的万圣节,DE将Gineer单位的头盔替换为杰克南瓜灯。
- 在间谍任务中,骑兵会与他们的早期版本(拥有默认头盔,装备斯特朗)在数据金库警报触发后一同出现。由于斯特朗是一把无子弹飞行时间并且在大量弹片命中玩家后会产生高额
冲击伤害的武器,他们拥有更高的危险性。
- 这不仅仅是一个变种那么简单,他们还会主动触发山猫的产生。
- 骑兵在装填弹药时使用类似于玩家装填斯特朗的换弹动作,这可能是由于早期版本的骑兵使用斯特朗作为武器,结果动画效果留存至今。
变体
影音资料
来自warframe中文维基