更新10
更新是指游戏开发过程中对游戏本身功能的改进或修补。
本页列出的内容为WARFRAME的10号版本中的更新记录:
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更新10.0.0:亡者幽影
这次更新发布于2013年9月13日 (五),版本号为10。点击这里查看原官方更新帖。
简介
战甲
Mag
- 我们的首个女性Prime战甲:Mag Prime登场。
Nekros
- 通过击败Orokin遗迹船的魔像或是在商店里获取新的战甲Nekros吧!
- 商城里同步上架了Nekros古墓头盔和组合包。
武器
伊格尼斯
- 增加了伊格尼斯的伤害,攻击距离和AoE范围。
葛拉卡达
- 增加了葛拉卡达的暴击率。
MOD
同伴
同伴
- 新增守护:引灵、搬运者。
- 新增守护装饰品:感染者面具、感染者飞翼、感染者尾部。
任务
生存
- 生存模式回归!周末生存活动给予了我们有关生存模式的一些难度和游戏性反馈,现在我们已经在全星系里更新了生存模式任务。你越是深入太阳系任务也会越困难,准备好面对敌人了吗。
- 一些新Mod可以在生存任务中获取。
- 原突袭任务已经全部替换为生存任务。
地图板块
Grineer营地
- 营地地形等级上升。
- 更多营地板块已采用到火卫一。
被遗弃的Orokin船只
- Orokin那些没有隐藏在虚空中的地方怎么了?在太阳系中搜索存储容器中的定位坐标,以定位神秘的Orokin遗迹船。
- 新Boss:J-2000 魔像
游戏机制
武形秘仪
- 决斗不再局限于氏族。
- 一个古老的Tenno传统已经重新出现,在太阳系星图上你可以找到1v1或2v2的武形秘仪入口,进行对决,享受光荣的胜利吧。
其他
- 商店新武器:苍穹匕首、月神、短柄战镰。
- 野猪Prime、达克拉Prime已加入虚空宝库。
- 氏族生物实验室新增突触生化枪、安柏勒斯、恶脓双斧。
- 自定义装扮新功能:披饰!
- 氏族新增房间、17种装饰品、8个鼓、5种青铜雕像。
- 所有的Grineer现在说“Grineer语”了。
- 新增所有Grineer男性和女性的战斗音效。
- 启动器新增“多线程下载”选项。
- 这是一项实验性功能,本意是希望提高多核电脑的游戏体验,我们期待玩家试用后的反馈。这一选项不一定适用于所有人,如果在使用过程中遇到了问题请关闭它。
- 现在耐力在恢复前会有一定的冷却时间。
- 减少了近战攻、冲刺和跳跃的耐力消耗。
- 闪避会消耗耐力,并获得伤害减免,加快了闪避动作的速度。
- 持续调整耐力回复速度。
- 守护可以装备你的主武器和副武器了!
- 为PvP添加了所有武器、战甲、Mod的初始值。
- 为Trinity更新了新的技能图标。
更新10.0.4+热修
这次更新发布于2013年9月17日 (二),版本号为10.0.4。点击这里查看原官方更新帖。
简介
未记录所有小修复。
武器
达克拉Prime
- 将Dakka Prime更名为Dakra Prime。
敌人
Lephantis
- J-2000魔像 更名为 Lephantis。
- 增加了Lephantis对手榴弹和手枪受击面,减少了Lephantis可受到的最大dps。
- 增加了攻击Lephantis头部和身体时的伤害。
游戏人物
Lotus
- 修复了Lotus对话中会出现全部大写的问题,她并没有想要对你大吼大叫。
集团
武形秘仪
- 新增500-1000和1000-1500的等级。
- 武形秘仪等级奖励增加了Mod。
其他
- 军械库新增经验进度UI。
- 游戏内排行榜已经手动重置,以后周排行榜会每周自动重置。
- 将Orokin遗迹内的储存容器更新为独特的废弃存储容器。
- Grineer营地生存任务现在会正确地生成Grineer敌人。
- 调整了德拉的开火音效。
- 调整了引灵的技能音效。
- 调整了狂奔者攻击音效。
- 滑行攻击不再优先于蓄力近战攻击。
- 移除了灌木丛、苔藓、花丛等装饰物的物理碰撞体积。
- 调整了布娃娃效果,以确保其在主机端和客机上都进入布娃娃状态。
- 调整了Orokin堡垒防御任务的激光效果,移除了充能和推挤。
- 增加了阻挡区域的阻挡体积,防止玩家卡在Orokin遗弃船的战利品室内。
- 修改了Orokin爆炸桶的外观。
- 修改了爬行者因火焰而死亡的动画。
- 修复了在进行需要钥匙的防御任务中,如果小队成员投票不与主机一起撤退,在主机迁移后奖励丢失的问题。现在能够正常进行主机迁移,且不会再次消耗钥匙。
- 降低了氏族研究的资源消耗和复制蓝图的价格。
更新10.1.0
这次更新发布于2013年9月20日 (五),版本号为10.1。点击这里查看原官方更新帖。
简介
战甲
Ember
- 修复了火焰冲击无法对击飞的敌人生效的问题。
Vauban
- 修复了立场牢狱最大控制人数会算入免疫该技能的敌人(如摄像头和炮塔)的问题,导致达不到实际的控制数量。
武器
安柏勒斯
- 制造需求减少。
- 突变原聚合物:从7个减少到5个
- Forma:从2个减少到1个
恶脓双斧
- 制造需求减少。
- 突变原聚合物:从10个减少到4个
- Forma:从2个减少到1个
突触生化枪
- 制造需求减少。
- 突变原聚合物:从11个减少到5个
- Forma:从3个减少到2个
同伴
同伴
- 现在当玩家进入AFK状态1分钟后,守护也会去休息。
引灵
- 制造需求减少。
- 突变原聚合物:从15个减少到6个
- Forma:从3个减少到2个
游戏人物
Vor上尉
- 修复了Vor上尉在转阶段后仍保持无敌的问题。
- 修复了Vor上尉会在过场动画中先瞬移到角落藏起来的问题。
集团
武形秘仪
- 新增1500-2500的等级。
其他
- 我们给所有在更新10期间登录过的玩家补偿了50的免费白金和1个突变原聚合物,作为错误的虚空掉落表的补偿。
- 终于修复了Orokin虚空的掉落表。
- 遗迹船钥匙建造时间从1小时缩短为1分钟,遗迹刺杀建造时间从3小时缩短为1小时。
- 修复了拉托Prime无法修改颜色的问题。
更新10.2.0
这次更新发布于2013年9月27日 (五),版本号为10.2。点击这里查看原官方更新帖。
更新10.3.0:驼峰日
这次更新发布于2013年10月9日 (三),版本号为10.3。点击这里查看原官方更新帖。
简介
注:原标题为Hump Day,直译为驼峰日,是美式英语的口语中对星期三的称呼。
未记录所有小修复。
任务
生存
- 生存任务中,当氧气没有完全消耗完前,只有所有人都进入撤离点才会撤离。
- 当氧气完全消耗完,有半数人员进入撤离点后会触发倒计时。
- 生存任务在开启警报前,所有区域的门都将锁定。
- 增加了氧气装置位置的提示。
地图板块
被遗弃的Orokin船只
- 移除了Orokin遗迹船的电梯。
- 进入宝藏库,合作发现新的Mod!玩法简介
- 你准备好进入Orokin的宝库了吗?神秘的宝物等着你来发掘!
- 以下是您需要做的:
- 打造龙钥:在铸造厂制作一把或全部损坏的宝库钥匙,也称为龙钥。每个龙钥将需要一个蓝图(你可以在商店里以500现金购买),任何虚空钥匙,和250个铁氧体。
- 装备你的龙钥:装备龙钥匙在你的携带道具栏。因为这些钥匙有强大的力量,一次只能配备一把。
- 记住,每一种龙钥都会对你的Warframe产生一定削弱作用:
- 残血龙钥:减少75%生命值
- 腐朽龙钥:减少75%护盾
- 熄灭龙钥:减少75%伤害
- 蹒跚龙钥:减少50%的移动速度
- 这些负面效果会在你使用龙钥开启宝库后,随着钥匙消耗而消失。
- 召集队友:在遗迹里有可能出现四种不同的宝库,对应了四把相应的龙钥。当你找到宝库时,只有相应的钥匙能够打开门。
- 任务可以单独执行,但每次尝试时都有可能没有携带正确的龙钥。与Tenno同伴合作,每个人都可以携带四种龙钥匙中的一把,以确保您可以毫不拖延地进入Orokin宝库。
- 取走奖励:取走宝库中的神秘奖励,将触发一个随机的debuff到你的Warframe。
- 成功完成任务,你的奖励将是16个新的堕落Mod之一。每个堕落Mod提供难以置信的好处的同时,会有一定负面影响。
- Orokin宝库不会出现在刺杀和防御任务。
- Orokin宝库不是一个限时活动。
其他
- 现在虚空堡垒的奖励等级将与钥匙等级挂钩。
- 现在撤离点仅有一名玩家是不会触发倒计时。
- 现在所有Boss的固定奖励蓝图将会在任务结算时获得。
- 现在拆除道场装饰品会回退所有建造资源。
- 改进了匹配机制。
- 更新了德拉和暗杀者的射击音效。
- 修复了丢失的随机应变Mod图片。
- 增加了短柄战镰的元素特效。
- 增加了Infested手枪的多种颜色特效。
- 阿克里德现在能够使用能量颜色。
- 现在玩家只能在没有守护的情况下才能出售全部的守护武器。
- 改进了小地图的指引。
- 增加了Trinity使用能量吸取的音效。
- 增加了Banshee使用音波冲击和静音的音效。
- 更新了Volt使用电磁屏障的音效。
- 调整了Volt使用超负荷的音效以匹配动画。
- 更新了Ash使用剑刃风暴的音效。
- 改进了Ash传送的动画效果和敌人的反应。
- 为有毒的爬行者添加了毒雾特效。
- 固定了移动防御的任务目标标记,保证在当前目标完成后才会切换。
- 改进了部份任务的怪物生成逻辑。
- 调整了HUD上可以出现的生存氧气装置的数量,简洁的同时也提高帧数。
- 优化了近战武器的命中率与对非直立目标的命中率。
- 现在玩家出血倒地后无法使用近战格挡。
- 有一些武器即将从商店里撤除了!蛇发女妖、苍穹匕首、野猪和马谢特砍刀,你还有7天的时间,在它们退休之前购买它们。
- 调整了Corpus移动防御,增加了门,优化了导航路径,改动了移动防御目标的位置以便更好的生成敌人。
- 修复了部份NPC的路径问题。NPC在需要转弯的地方会减速慢行,避免原地绕圈的问题。修复了路径重定向以及上下移动时的路径问题,当NPC传送后会自动规划路径。
- 修复了噩梦刺杀不会掉落Boss本身的掉落物的问题。
- 修复了通量射线步枪和伊格尼斯无法攻击Saryn的孢子的问题。
更新10.4.0
这次更新发布于2013年10月16日 (三),版本号为10.4。点击这里查看原官方更新帖。
简介
未记录所有小修复。
武器
布里斯提卡
- 一把具有两种上弹模式的手弩,可以进行4连射或是一次精准的蓄力射击。瞄准目标,把它钉在墙上!
其他
- 新增拳套类武器的充能攻击动作。
- 新的视角系统现在能够忽略守护的碰撞体积,避免守护进行不必要的晃动。
- 现在你无法重复购买可重复使用的蓝图。
- 堕落Mod中,一个无效的后坐力词条已被替换为扩散词条,没有扩散的武器不会受到该词条影响。
- 对于使用手枪Mod的守护武器,现在会检查是否有同一张Mod被安装在了副手上。
- 现在Mod只隐藏多余的0级Mod,避免玩家找不到多张不同等级的同种Mod的情况。
- 现在Volt的加速特效已经不会阻挡玩家的视野了。
- Corpus技师将提供更多经验。
- AFK模式下将不会自动格挡。
- 远古治愈者在布娃娃状态下将不会触发治疗。
- 增加了Saryn传染技能的特效。
- 调整了伊格尼斯默认的火焰特效,火焰不该是白色的!
- 修复了被冰冻的敌人不显示伤害数字,且不记录击杀数的问题。
- 修复了被Loki缴械后的敌人不会掉落掉落物的问题。
更新10.5.0:荧惑行动
这次更新发布于2013年10月23日 (三),版本号为10.5。点击这里查看原官方更新帖。
简介
武器
月神
- 段位限制从3段提升到6段。
外观
亡灵节外观
- 亡灵节外观现已上线。
游戏机制
火卫一
- 对调了节点Skyresh和Stickney的任务类型,使生存任务离开火卫一的必经之路。
其他
- 万圣节调色板已上线。
- 团队消耗品现在已上线一组10个的可重复制造的蓝图。
- 使倒下的Tenno更容易复活!现在救援时的角度已经不重要了。
- 设置里新增“景深”和“动态模糊”开关选项。
- 调整了生存模式弹出窗口的大小,以便阅读。
- 增加了不同种类的爬行者的名称和描述。
- 现在重装火力(原文为Heavy Caliber)能够影响阿克里德。
- 重装火力的负面效果从后坐力改为精准度。
- 为Frost的冰雪护罩增加了音效。
- 更新了入侵界面的UI,以更好的显示获取奖励的进度,以及增加了描述。
- 增加了星图上入侵界面的UI,鼠标移动到节点上也会显示进度。
- (10.5.6)修复了入侵进度被人为操控的问题。
更新10.6.0:守望者
这次更新发布于2013年10月30日 (三),版本号为10.6。点击这里查看原官方更新帖。
更新10.7.0:奥比克斯
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