更新是指游戏开发过程中对游戏本身功能的改进或修补。

本页列出的内容为WARFRAME的18号版本中的更新记录:

Update 18 The Second Dream.png



目录

第二场梦:更新18+热修

这次更新发布于2015年12月5日 (六),版本号为18.0.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

包含u18.0.0到u18.0.3期间的版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

战甲

Ivara
  • 首次引入——这名女猎手拥有装有不同用途的战术箭矢箭袋,她能保持潜行并在不被察觉的状态下进行攻击。
Trinity
  • 为Trinity的裙子新增的物理特效。
Rhino
  • 为Rhino新增了被动技能——震地冲击。
  • RhinoCharge130xDark.png 犀牛冲锋将会击飞所有路径上的敌人,且拥有了连击计数器。(类似于撕裂钩索)
    • 冲刺距离受技能范围和连击计数影响。
    • IronSkin130xDark.png 钢化皮肤启动后使用冲刺将会对敌人造成爆炸伤害。
    • RhinoStomp130xDark.png 犀牛践踏影响的敌人造成双倍伤害。
  • IronSkin130xDark.png 钢化皮肤将会拥有一个伤害吸收期,根据吸收的伤害获得额外的铁皮。(类似于冰雪护罩)
  • RhinoStomp130xDark.png 犀牛践踏能够重新释放以刷新时间。
    • 修复了犀牛践踏的二次布娃娃效果。

武器

战争之剑
  • 这把 Stalker 的剑是 Hunhow 赐予给他的。
绝路
  • 以这把长距离转轮式步枪彻底探清敌人。
鹰爪
  • 附带的尖锐勾爪能将战术炸弹掘入目标体内并遥控引爆。
悲痛之刃
  • 在熟练的大师手中,这把剑鞭极具毁灭性。
破碎的战争之剑
  • 随着推进系列任务:第二场梦来解锁这把武器。
  • Stalker 的战争之剑的碎片,是其落败的象征。
狙击枪
  • 对游戏内的狙击枪做出了以下修改
    • 狙击步枪将会拥有一个可变的焦距
    • 通过鼠标中键可以调整焦距
    • 不同焦距下会给予不同的加成效果,新增连击计数器,在不同的连击下加成效果也会不同
    • 调整了狙击枪瞄准镜的视觉效果

MOD

复仇亡灵
  • 全新的单手剑架势
  • 憎恨...恐惧...绝望...
致命诱惑
  • 关于致命诱惑的生效算法进行了优化
    • 和以前一样,引灵会首先迷住范围内的所有敌人,然后引诱他们向玩家靠近,如果它成功地吸引了足够多的猎物进入攻击距离,它就会喷射出一种酸性攻击,随着时间的推移造成伤害,并在敌人痛苦地扭动时融化敌人的盔甲。
    • 随着致命诱惑算法的改进,它现在在使敌人丧失行动能力的方面更加有效,并且随着玩家击杀被引诱的敌人而变得更加有效。
    • 被迷住的敌人在走近的时候不再向引灵射击。
    • 被引诱的敌人会被突出显示,这样更容易看到脆弱的他们。
    • 击杀被迷住的敌人将延长吸引周期,最多增加7.5秒。
    • 如果引诱周期结束时没有足够的敌人在射程内触发酸雾,那么冷却时间将按被迷住的敌人存活的百分比来调整。
    • 敌人现在只有在受到伤害时才会很早从引诱中苏醒过来。
    • 只有当周围有足够多的敌人同时触发酸雾时,引灵才会开始引诱。
    • 如果所有潜在的敌人或至少5个敌人已经移动到攻击距离,那么引诱将提前结束,引灵会喷洒酸液。
    • 酸雾会造成腐蚀伤害。
    • 致命诱惑在更高等级的射程被稍微缩小,以使它更容易消灭所有目标并获得最小的冷却时间。
    • 每个敌人只能被致命诱惑影响一次。且不会把虚能船员和boss等无法收到影响的单位算入用于触发的敌人数。

敌人

Sentient全新的敌人——Sentient出现了,但我们还没揭开其神秘的面纱。玩家可以在系列任务:第二场梦中发现更多这些古老敌人的秘密。

任务

第二场梦
  • 全新系列任务——第二场梦
    • 第二场梦在玩家完成Natah任务之后就会解锁。
  • u18.0.2 —新增了重新观看第二场梦前置动画的按钮。
突击
  • 突击任务将对所有段位达到4或更高的Tenno开放!
    • 突击任务对于经验丰富的Tenno来说也会是个困难的任务
      • 突击任务可以单独完成,也可以与团队一起完成
    • 每一个突击任务都会有自己独特的限制或敌人调整,这对Tenno的武器和战术储备有一定要求。
    • 玩家可以通过星图窗口右上角的突击图标进入突击任务。
    • 突击任务每天都会改变,玩家必须完成全部三个相关任务才能从该赛季的奖池中获得奖励。
    • 每个突击赛季将持续15天,然后在新赛季将会更新战利品表。
    • 玩家可以在星图的突击任务选项查看当前赛季的奖励表。
    • 请注意:任务必须按顺序进行,并且必须完成全部三个任务才能获得奖励!
  • u18.0.3 —突击挖掘任务将会要求完成不止1处挖掘(就像警报任务一样)。
武形秘仪
  • Vauban, Mirage, Nekros害Limbo现在可被用于武形秘仪。
  • 修改了部份技能在武形秘仪中的效果。
  • 新增声望等级:台风。
    • 增加台风等级的纹章、皮肤、装饰。
  • 在Teshin的商店增加了新的武形秘仪mod兑换。
挖掘
  • Infested派系挖掘——这个流行的游戏模式现在加入了Infested派系,玩家能够在以下节点找到:
    • 地球Tikal
    • 欧罗巴Cholistan
    • 火卫一Zeugma
    • 金星Malva
    • 冥王星Hieracon
  • 许多生存和挖掘任务的难度已经被重新平衡,使得任务的奖励与任务的难度相匹配,产生的敌人将具有适当的挑战性,并且敌人等级的缩放是一致的。这包括一些调整,比如减少鱼鹰的生成上限,并确保相似级别的节点有相似难度的敌人组合。
    • Malva, Wahiba, Elara和Piscinas的奖励表从简单调整成中等。
    • Cameria, Cassini和Selkie的奖励表从困难调整成中等。
    • Lillith, Wendell和Zeugma的奖励表从中等调整成困难。
  • 将所有挖掘任务中能量运送者的生成几率调整为相同水平。
  • 将部分挖掘任务中的MOD奖励调整为了现金匣。
拦截
  • 为拦截任务添加了30秒的等待结算时间,结算时间内允许玩家清空场上的敌人,和方便玩家拾取掉落物。30秒后才会进入任务结算。

地图板块

Orokin之月
  • 新的场景 Orokin月球
    • 目前我们所知道的月球还是个谜,完成第二场梦来解开Orokin之月的秘密。
    • 升华之殿紧紧地缠绕成已知的 Orokin 文明。在布满月球的路径中揭开秘密。在遍布七项原则的七个独特的房间里挑战你自己并获取特别奖励。评定 Orokin 的方式现在会对你进行考验。

游戏人物

Maroo
  • 新增Maroo的市集,你可以在地球找到她。
    • 在市集中按下Q键(表情轮盘),可以选择进入交易模式。
Lotus
  • 为Lotus新增了队友倒地时的相关语音提示。

游戏机制

每日献礼
  • 登陆奖励系统的升级
    • 登陆系统被重做了,每天登陆将会给玩家更多有价值的奖励。
    • 登陆天数现在是每日累积的,而且玩家如果没有登陆的话不会受到停登的惩罚。
    • 高段位的玩家会有高几率获得稀有物品。
      • 每个段位会有5%几率提升获得的奖励。
    • 登陆奖励是随机产生的。
    • 在第100天登录将会给予玩家一把全新的副武器——方位角。
  • u18.0.2 修复了无法从每日献礼获得各种加成物品的bug。
死亡
  • 复活2.0,玩家现在在每次任务进行时会拥有4次的复活机会。
    • 复活将不再是一个需要在军械库购买的道具了
  • 每次复活会以一定的经验值作为代价(10%),这一代价将会在后续的更新中实装。
专精 1.0
  • 完成第二场梦来解锁这全新的系统——专精。
  • u18.0.2 增加了每日75000点专精获取的上限。
Scimitar
  • 全新的登陆艇Scimitar,能够提供范围打击支援。
圣殿
  • 新增幻影装置钥匙,购买后即可解锁幻影装置
氏族道场
  • 氏族军阀也可以进行氏族降级操作了
铸造厂
  • 铸造厂加速功能现在会因为物品的铸造进度超过50%而减少消耗的白金了

其他

  • 双重认证功能现在可以在Warframe官网开启了,该功能是非强制的,但我们鼓励玩家启动双重认证,这能为玩家的账户提供额外的保障,以防止恶意的登录操作。
    • 如果开启了双重验证,请确保自己的垃圾邮件箱中是否有任何登录确认相关的电子邮件。建议将 no-reply@warframe.com 这一邮箱加入白名单,避免错过任何提醒。
  • 对Warframe的音频质量进行了多项改进,极大地提高了Warframe环境音效的沉浸感。这种变化包括能够听到附近敌人的脚步声,敌人的炮火、激光的音效更新,炮火擦肩而过的音效。
  • 为ESC菜单增加了更多选项,比如在轨道飞行器时可以直接传送到铸造厂等。

第二场梦: Prime Vault:18.0.4

这次更新发布于2015年12月9日 (三),版本号为18.0.4。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Frost Prime Unsealed.png

包含u18.0.4到u18.1.0前的所有版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

  • Frost Prime Vault再度开启,一同带来的还有拉特昂Prime和收割者Prime
    • 附注:本次遗物无法获得拉特昂Prime枪托,我们将开启一个从现在起(15年12月9号)一直持续到(16年)1月5日的警报,完成即可获得一个拉特昂Prime枪托。

敌人

Shadow Stalker
  • u18.0.5 —Shadow Stalker将会掉落战争之剑和破碎的战争之剑的蓝图了
Sentient
  • u18.0.7 —Sentient敌人在移动防御任务中出现时将不会把火力集中于防御目标上。
  • 在移动防御任务中出现的全视使会更快地撤退,即使没有侦测到玩家。

任务

突击
  • 突击防御的波次要求由原先的20波下降为15波。
  • 突击挖掘的永冻晶矿要求由原先的1500个降低为1200个。
  • 敌人现在将优先在突击救援任务中杀死救援目标。
  • 为防御和挖掘任务新增了任务需求提示,玩家现在可以看到还需要继续进行多少波次的任务才能完成了。
  • u18.0.5 —为突击任务新增了可视化,将会按顺序显示在轨道飞行器的星图控制台上。
  • u18.0.6—开启了突击任务部份奖励的交易。
    • 减小了劫持任务中目标的虚能护罩的大小。
    • 增加了歼灭任务中要求的敌人击杀数。
    • 歼灭和破坏任务中的敌人将会在任务开始时就进入警觉状态。
    • 歼灭和破坏任务将不会成为突击的最后一个任务。
武形秘仪
  • 死亡后复活将会保留死亡前的能量了。
  • 消音类Mod将在PvP中被禁用。
  • u18.0.6 —将武形秘仪的每周挑战任务由12个下调为9个。
  • u18.0.7 —修复了专精技能在武形秘仪中不生效的问题。

地图板块

Maroo的市集
  • 移除了Maroo的市集中星图和武形秘仪选项。

游戏机制

专精 1.0
  • 为专精技能升级的可视化进行了更新,现在能更清晰地看出技能升级前后的变化了。

其他

  • 调整了敌人的生成机制,在生成后的5秒内被击杀不会计入隐蔽击杀加成,也不会生成在敌人死亡点的附近

火之环:更新18.1

这次更新发布于2015年12月17日 (四),版本号为18.1.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Update 18.1 Nezha.gif

包含u18.1到u18.2前的所有版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

战甲

Rhino
  • 自我伤害不再会提升钢化皮肤的护甲值。
Nezha首次登场
  • Nezha的部件目前只能从突击当中获得而且是可交易的,而且未来一段时间也会一直是突击任务奖励。
  • u18.1.2—修复了Nezha的蓝图可以交易的问题,这本来就可以在商店中直接购买!
  • u18.1.3—混天火绫将会对附近的敌人做出更灵敏的反应,乾坤火圈的传送不会再消耗能量了。

武器

收割者Prime
  • 为收割者Prime新增了PBR效果。
双节尺棍
  • 这副双节棍挥动速度极快,敌人永远不会知道是被什么武器击中。

敌人

Sentient
  • Sentient敌人现在会分别免疫不同的属性伤害。
  • Sentient敌人会在免疫伤害类型的时候出现独特的视觉效果
Shadow Stalker
  • Sentient敌人现在会分别免疫不同的属性伤害

任务

突击第二季度的突击任务已经上线了!
  • u18.1.1—将Orokin催化剂和反应堆从突击奖励中移除。

其他

全新假日定制外观——冬幕节
  • 小精灵帽-给你心爱库狛的冬幕节帽子。
  • 绯红鼻基因 - 一个能给库狛换上的冬幕节花纹。
  • 冬幕节外观 超音波冲击枪-超音波冲击枪的节日外观。
  • 响叮当-在所有拳套上使用这款冬幕节外观来一路响叮当吧!
  • 薄荷口味拐杖糖镰刀-通过让所有你最喜爱的敌人们喷发出甜美薄荷味的死亡来庆祝这次节日。
  • 冬幕节登陆艇装饰-用这些回归的装饰和雪花装扮你的登陆艇。
  • u18.1.3.1—新增了冬幕节组合包和配件包,方便整套购买。
  • u18.1.3—为人质濒死状态增加了语音提示。
  • u18.1.3—为敌人的警觉提醒增加了范围,现在敌人发现玩家后不会再通知全部的敌人了。
  • u18.1.4—新一批Tennogen外观已加入游戏

更新18.2+热修

这次更新发布于2016年1月5日 (二),版本号为18.2.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Update 18.2 Tenno Reinforcements.png

包含u18.2.0到u18.3.0前的所有版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

武器

恶龙
  • 恶龙三叉戟登场——这柄沉重的 Grineer 三叉戟能造成极致的毁灭。
    • 访问道场或商店来获取恶龙。

MOD

入侵者
  • 对于Grinner控制台,该mod会减慢其转速了。

任务

武形秘仪
  • 新增两张MOD到旋风等级的兑换列表
  • 减少了武形秘仪每日挑战的任务要求
  • 坚韧修改为MiniMapMod.png复原装甲,其原本效果移动到了MiniMapMod.png冲击预感上。
  • 在武形秘仪中禁用了MiniMapMod.png快速充能,因为现在所有玩家都会自带快速恢复护盾的效果了。
  • 生命球的刷新时间由40秒加长到120秒。
  • 所有战甲的移动数值全部改成1。
突击
  • 敌人元素/物理伤害强化和敌人元素/物理抗性强化现在已经混合成物理/元素强化效果,敌人将会同时拥有伤害增加和抗性提升效果。
  • 能量上限减少效果从原本的减少一半能量上限增加为减少四分之三能量上限,现在能量上限只会是原本的四分之一,并且能量恢复速率也会大大降低。
拦截
  • 将拦截的结算倒数时从30秒减少到15秒。
  • 拦截的结算倒计时仅会在场上剩下不超过5名敌人时开始计算

其他

  • 玩家在突击和警报挖掘任务挖掘了300个泳冻晶矿后就无法在加入任务了。
  • 引灵的致命诱惑现在会无视摄像头。
  • 将Infested挖掘任务加到了警报任务的备选中。
  • 修复了量子切割器积冰外观无法装备到其变体上的问题。

更新18.3+热修

这次更新发布于2016年1月14日 (四),版本号为18.3.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

包含u18.3到u18.4前的所有版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

武器

技巧之剑
  • 新武器类型——细剑
  • 用这把 Tenno 细剑以艺术的方式来提升武术战斗技巧。

MOD

狡狐诈面
  • 专属于细剑的架式。快速切割、刺穿攻击。
庇护烟幕
  • 庇护烟幕现在可以作用于友方npc了

任务

突击
  • 调整了突击任务的完成要求:
    • 防御波次从15波减少到10波
    • 生存由20分钟减少到15分钟
    • 挖掘任务从1200个永冻晶矿减少到1000个
    • 拦截任务从4波减少到3波
  • 将突击防御任务从防御冷冻舱变更为防御特工。
  • 突击防御任务的难度会每5波提升一次。
    • 虽然难度会提升,但波次需求下降了,实质上压缩了难度。
    • 类似的难度提升机制也会应用于普通的防御任务上。

其他

  • 提升了库狛蛋的掉落率,在库狛取得任务中掉率会进一步提高。
  • 在“选项>显示”设置中添加了一个新的“最高帧率”选项。
  • 修复了Excalibur的被动无法作用于细剑的问题。

更新18.4.0

这次更新发布于2016年1月22日 (五),版本号为18.4.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Update184.png
包含u18.4.0版本的更新内容。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

任务

挖掘
  • 修改了挖掘地点的刷新机制,玩家可以在进行任务一段时间后前往下一个挖掘点,而不是在挖掘完成后干等下一个挖掘点的出现。
    • 只有在挖掘任务开始后,这一机制才会开始运行。
    • 下一个挖掘地点不会刷新在当前结束的挖掘点上
  • 将能量电池的充能量从50减少到20
    • 距离玩家较远的能量电池会被清理掉,为新的电池腾出空间

外观

Trinity华丽外观组合包
  • Trinity华丽外观登场
  • 在战场上脱颖而出,用全新的 Trinity 华丽外观包拥抱黑暗风格。道具包中包含了全新的 Trinity 华丽外观、玻之武杖外观,与一套灵感源于 Trinity 的库狛伙伴护甲。
    • 组合包包含:Trinity黑魔女外观、长棍沃鲁外观和女巫库狛护甲。

游戏机制

每日献礼
  • 玩家将不会再从每日献礼中取得已精通或出售过的武器蓝图了

其他

  • 修复了每日献礼中的优惠没有立刻显示在商店的问题

影子之债:更新18.4.1

这次更新发布于2016年1月25日 (一),版本号为18.4.1。点击这里查看原官方更新帖。

简介

包含u18.4.1到u18.4.7版本前的更新内容。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。
Update 18.4.1 Shadow Debt.png

行动代号:影子之债
“ Stalker 已经找到了其它跟他一样的扭曲的人,他称呼他们为追随者,而且他派了他们来追杀我?! 嘘。我不得不要小声一点,他们会隐形,他们可能藏在什么地方......听着我在说的这些。 我是来通知你的。入侵 Corpus 和 Grineer 的资料库然后窃取他们的安保数据,有了足够的数据,我可以确定他们的隐形模式然后找到 这些......背叛者们。”

AcolyteNoggles.png

战甲

Nekros
  • 被亡者幽影召唤物所击杀的敌人也会记录到下一次释放亡者幽影时的候选人了

武器

斯特朗亡魂
  • 弹弹匣从8提升到10,作为弹匣提升的代价,装填时间也会对应加长。
  • 切割伤害从50提升到60,穿刺伤害从37.5提升到45,冲击伤害从162.6提升到195。
  • 增加了对敌人的击退效果和失衡效果

任务

突击突击第4赛季已经开启了!
  • 奖励表现在被分为可重复获取的奖励和仅能获取一次的奖励
  • 已经获取过的单次奖励,在奖励表中会被勾选,下次再获得该奖励时,会被自动替换为25个或50个融合核心。

游戏机制

资料库
  • 资料库新增Stalker条目
  • 在资料库里追加了追随者的扫描条目。

其他

  • 调整了虚空的资源掉落,用铁氧体取代了合金板。
  • 增加了能量电池的质量,避免滚动太远。
  • 商店限时加入:追随者摇头娃娃组合包。
    • 修复了错误的追随者摇头娃娃名称显示
  • 追随者掉落的MOD将会在任务结算时揭示。
  • 稀有的MOD将会优先显示在结算列表的上面
  • (u18.4.6)影子之债二阶段
    • 修复了AladV邮件显示的错误时间
    • 为AladV防御任务增加了5秒钟的延迟结算,方便玩家收集掉落物
    • 修复了追随者不掉落MOD的问题

更新18.4.7

这次更新发布于2016年2月4日 (四),版本号为18.4.7。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Update 18.4.7 Tenno Reinforcements.png

包含u18.4.7到u18.4.10前的所有版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

战甲

Limbo
  • 当Limbo通过被动进入裂隙后,宠物和同伴也会一同被带入裂隙了

武器

静电能量导引枪
  • 首次引入——将强大的静电势能射向不幸的敌人。
大久和弓
  • 大久和弓现在可以在射出一发弓箭后立刻进行下一次射击的准备了,就像其它弓箭一样。

MOD

矿石凝视
  • 石化凝视 强化Mod,它能自动将那些被石化的敌人扫描进资料库,并且还能让他们有几率掉落额外的战利品。
构造裂缝
  • 大地构筑 强化Mod,它能让技能设置多道石墙,不过代价就是这些石墙不能再变为滚石来攻击敌人。
巨大石者
  • 漫步石者 强化Mod,它能让技能制造出一个更大的石者取代原有的两个。
二元性状
  • 昼夜交替 强化Mod,此Mod能使她的另一半身在施放技能后脱离本体,形成一个使用她当前武器的魅影。
  • 魅影在持续结束或死亡时将会以飘散的形式退场。
冷静与疯狂
  • 暂息-怒气 强化MOD,它能让受暂息-怒气影响的敌人在被杀死后将技能效果传播给附近的敌人,传播后的效果持续时间为原有剩余时间的一部分。
和平挑衅
  • 轻抚-激怒 强化MOD,它能让轻抚将Equinox与其队友所受的伤害转化为最多降低敌人速度40%的光环,还能让激怒将其范围内敌人所受的伤害转化为最多15%的技能强度。

外观

传送门护甲组合包
  • 新增传送门系列护甲

游戏机制

资料库
  • 将感应调整者卓越者的扫描次数需求从20次下降到3次。
  • 从资料库中移除了攻击型异融体、异融电击运送者和异融剧毒运送者的条目。

其他

  • 新增了突击任务对未完成的节点的提示说明
  • 增加了大部分卓越者的基础击杀经验

神圣意志:更新18.4.10

这次更新发布于2016年2月11日 (四),版本号为18.4.10。点击这里查看原官方更新帖。

简介

包含u18.4.10和u18.4.11版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。
TacticalAlertHeader.png

战术警报:神圣意志

  • Corpus的镇暴恐鸟回归了!一个新的Corpus发明物正在威胁着星系,去战术警报:神圣意志里发现Corpus最新的威胁。

游戏机制

专精 1.0
  • 每日专精获取的上限从75000点上调到100,000点。
  • 新增——专精聚敛球
    • 拾取专精聚敛球将会增加45秒内的专精获取,期间获取的专精点数将会是原本的6倍。

其他

  • 移除了幻影装置里专精技能的冷却时间。
  • 突击间谍中的间谍房,非终端的控制台骇入失败后会对玩家进行电击,而不是触发全局警报。
  • u18.4.11—神圣意志警报中,仅当所有玩家都进入房间后才会触发利刃豺狼了。

Saryn Prime:更新18.4.12

这次更新发布于2016年2月16日 (二),版本号为18.4.12。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Update 18.4.12 Prime Access.png

Saryn Prime首次登场

  • 一朵隐藏着致命花蜜的金花。拥有改造过的MOD极性槽,可提供更优秀的自订性。
  • 伴随Saryn Prime一同登场的还有旋刃飞刀Prime和侍刃Prime
  • 包含u18.4.12和u18.4.13版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。
  • 18.4.13

战甲

Saryn/Prime
  • 首次登场

武器

侍刃Prime
  • 首次登场
旋刃飞刀Prime
  • 首次登场
  • u18.4.13——暴击几率增加到30%,暴击倍率增加到2.5x

MOD

赤红狂舞
  • 为蟠龙一击的最后一段攻击附加了晕眩效果

任务

突击
  • 移除了Infested派系突击任务中的劫持任务,它们的小爪子可搬不动核心。

外观

披饰
  • 调整了毒芹披饰 Prime的金色材质占比

游戏机制

裂隙位面
  • 在裂隙位面内将无法与控制台等物品互动了,你也许发现了,敌人在裂隙位面中仍然能够与控制台互动的问题。
    • 我们将继续监控Limbo裂隙位面独特的互动机制及其对游戏的影响,并会让你知道是否有其他必要的改变。

Inaros之沙:更新18.5.0+热修

这次更新发布于2016年3月4日 (五),版本号为18.5.0。点击/ 这里查看原官方更新帖。

简介

Update 18.5 Sands of Inaros.png

Inaros之沙

  • 全新的Warframe,Inaros登场
  • 新系列任务:Inaros之沙,访问Baro Ki’Teer来获取任务的蓝图

包含u18.5.0到u18.6.0前的版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

战甲

Inaros
  • 首次登场
Atlas
  • 为土石坍方新增了连击时间内能量消耗降低20%的效果
Rhino
  • 为犀牛冲锋新增了连击时间内能量消耗降低20%的效果

武器

病变
  • 能造成严重伤害的一把武器。
异融西诺斯
  • 受到 Infestation 的侵蚀后,这把弓的箭矢能够在击中的任何表面散播病毒。
毒囊双枪
  • 对敌人造成爆头射击会刺激这把生物武器,能迅速发射毒素弹药。

MOD

生命转换
  • 访问Simaris以获取这张全新MOD,能让战甲在拾取生命球后获得额外护甲。
能量转换
  • 访问Simaris以获取这张全新MOD,能让战甲在拾取能量球后获得额外强度。
狂轰滥炸
  • 从转换中移除了狂轰滥炸,并关闭了其交易。如果你拥有这张Mod,那么你依旧能够持有它,但请注意它可能会被移除。
激怒
  • u18.5.4—激怒的效果能够作用在Inaros的石棺状态了

敌人

野生库娃
  • 它们游荡在被遗弃的Orokin船只的任意地图板块中,以Infested的肉为食。
  • u18.5.2—削弱了野生库娃的伤害。
卓越者
  • 将冲击卓越者的光环伤害由磁力调整为电击,这样4种基础元素就都有对应的卓越者光环了。
鬣猫驯兽师
  • 一名Grinner敌人,她会召唤鬣猫来为其而战。
    • 猫驯兽师取代了一部分的爪喀驯兽师,她们会更经常出现于对付Infestation的任务中。
  • u18.5.6—降低了驯兽师火焰喷射器的伤害。
鬣猫
  • 一种Grineer训练的战斗用库娃,被训练用于猎杀Infestation。
烈焰刀客
  • 给烈焰刀客赋予了真正的燃烧之刃,现在他们能有很高的几率在攻击时带上火焰触发效果
重击手
  • 为重击手新增了震地技能,能够击飞附近的敌对单位
Stalker
  • Stalker将不会主动攻击装备着10级以下的Warframe的玩家
  • 将Stalker掉落蓝图的几率提升到了50%

任务

Archwing(系列任务)
  • Archwing的制作材料进行了简化
  • 将挖掘任务的需求数增加到了2
歼灭
  • 为歼灭任务增加了15分钟的任务时限,超过15分钟将会获得一个20秒的警告时间,如果任务目标未完成则会直接失败。
破坏
  • 核心破坏2.0版本更新
  • 调整了核心破坏任务的火势蔓延速度,火势蔓延所需的时间明显增加。
  • 磁力球的生成位置将会远离控制台,防止玩家无法解锁防爆门。
  • 移除了两个移动的激光栅格。
  • 用一个摄像机代替了一个炮塔。
  • 为核心破坏任务中增加了冷却剂电池和燃料电池掉落的声音。

地图板块

氏族道场
  • 新增取色器功能,为道场染上颜色吧。
Orokin之月
  • 为Orokin之月新增了防御、间谍、捕获等常规任务,并新增了20多处小地图板块。

外观

披饰
  • 磨蚀披饰——让人联想起那被不休海潮冲刷得伤痕累累却又没有破裂的巨石。
  • 天文披饰——能够在每天和每周展示武形秘仪挑战和人物进程。每完成一项挑战任务便会点亮一道光。

游戏机制

Xiphos
  • 全新的登陆艇Xiphos——能够部署自动炮台支援
军械库
  • 为军械库新增了搜索框
聊天频道
  • Warframe的聊天频道已经进行了全面的改革,包括新的功能和更直观的私人对话和玩家筛选设置。在接下来的更新中,我们将继续扩展聊天用户界面。聊天界面进行了以下更改:
    • 对于收到的私人聊天新消息增加了视觉提示。
    • 点选玩家名称时新增私人聊天选项。
    • 为各种频道做出了图标上的区分,并对单独聊天分出私人频道。
    • 新增了表情符号,可以在聊天频道使用emoji了!(可以在设置中调整,自动将emoji转换为对应的颜文字)
      • 表情符号也可以用对应的代码来实现。
      • 设置中可以切换表情符号的颜色(黑白与彩色)。
    • 增加自动填充功能,输入@并按下tap键,可以填充最近聊天的玩家的名称。
    • 当你在观看其它频道时,新的私人聊天也会在其中高亮显示出来,防止错过重要的消息。
    • 在输入框按上下键可以快捷输入上几条发送过的消息。
    • 频道最多显示180条消息。
铸造厂
  • 为铸造厂新增了搜索框
抬头显示界面
  • 在小地图上为敌人的警戒程度新增了不同的敌人图标。
  • 小地图能够体现出玩家的标记点了
段位
  • Loki将无法使用移形换位来“跳过”10升11的段位考试了

其他

  • 新增随机配色按钮,现在你能为你的登陆艇、战甲、披饰等进行随机配色了。
  • 为指挥官自定义选项新增了装备纹章的功能。
  • 拦截任务中的敌人寻路逻辑获得了优化。
  • 针对Boss单位,大多数Warframe对其控制技能的效果大幅下降甚至无效,不再会受到晕眩、失明、强制位移、布娃娃效果等控制,但仍然能受到减速、弱化的催眠效果。
  • 为集团兑换菜单新增隐藏已拥有的按钮。
  • 玩家将不再能够出售或交易一些重要的任务道具了
  • 完成Inaros之沙任务后,你可以将神圣容器作为装饰品放在你的轨道飞行器上了。

优化了敌人的生成机制

  • 为了防止敌人在某个房间内被偷袭后,再次从该房间刷新出来,造成在一个房间内无限偷袭的问题。我们对敌人的生成机制进行了优化。
  • 敌人将不会生成于已清扫过的区块(除非是处于全域警戒的状态),避免玩家走回头路。
  • 敌人会生成在玩家看不见的区块,但也不会生成在玩家的背后,这允许玩家进行偷袭攻击,但限制了在一个房间内无限偷袭的问题。
  • 警戒的敌人可能会生成在玩家附近或身后。
  • 这一生成机制不会影响到防御、生存、挖掘、歼灭任务,但会影响到其它任务,如间谍。

在u18.5中,我们更新了游戏内的光照效果。在很多方面,18.5是一个重新制作的,更高清的Warframe版本,经过数月的技术图形改进和游戏许多部分的艺术重置(更多内容将在后续更新中提供)。我们希望您能享受到全面的渲染性能改进,请记住,根据您的GPU、分辨率和首选的图形设置,您的特定硬件可能受益更多,而受益较少。

  • 照明纹理已被重新设计,以减少不恰当阴影和丑陋的色带。
  • 所有的PBR材质均获得了更新,墙面增加了反射和PBR材质。
  • 角色和武器照明采用了更精确的“双镜面”照明,这意味着金属表面更加逼真和美观。
  • 运动模糊和景深已经被重新设计。游戏中的每一个对象都应用了绘图顺序优化,这提高了整体性能。粒子照明已得到改进,可以更准确地表示局部照明环境。
  • 随着人们期待已久的Warframe PhysX库升级完成,物理碰撞、性能和稳定性都得到了提高。

更新18.6.0+热修

这次更新发布于2016年3月6日 (日),版本号为18.6.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Steam Workshop Round Three.png
(18.6.3)第三轮Tennogen更新了!

包含u18.6.0到u18.7.0前的版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

战甲

Saryn
  • Saryn的蜕皮在Saryn进入虚能护罩后不会消失了。

武器

诸葛连弩
  • 这把毁灭性的自动连弩是古代地球军武与 Tenno 工艺完美结合的杰作。

MOD

搜刮者
  • 搜刮者现在可以交易了
瑕疵的MOD
  • 玩家将无法交易瑕疵的Mod了

任务

突击
  • 现在可以在完成全部突击任务后,重新游玩其中任意突击任务了。
    • 当然,是无法重复获得突击任务奖励的。

外观

Nezha奇尔卡头盔
  • 新的替换头盔

游戏人物

Baro Ki'Teer
  • Baro Ki’Teer在遇见InarosIcon272.png Inaros时会有独特的问候语音了!

其他

  • 在设置—聊天中加入了“仅通知活动状态的标签”选项,打开该选项后,只有玩家曾经发言过的频道才会提示新消息了。
  • Orokin之月的间谍任务中,传送门的交互体验得到了优化。
  • 修复了破碎的战争之剑部件没有正确添加进敌人掉落表的问题。现在会正确地从震荡使身上掉落了。
  • Dex系列武器能够使用皮肤了。
  • 改善了寻猎型库狛在同时装备了搜集和嗅索取物时的技能释放,缩短了搜集的冷却时间。
  • 禁用了资料库——训练任务的经验获取。
  • 修复了异融西诺斯无法伤害到Saryn的孢子的问题。

更新18.7.0+18.7.1

这次更新发布于2016年3月30日 (三),版本号为18.7.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Update 18.7 Feyarch Skin.png
Oberon精灵之王外观登场

包含u18.7.0到u18.8.0前的版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

敌人

巨兽
  • 为巨兽设置了80级的等级上限,并在一次任务中仅能出现一次。
  • 调整了巨兽技能所能召唤的敌人数量。

任务

突击
  • 最后一次突击任务将有可能为100级Boss刺杀任务了!
  • 第六赛季将在(2016年)3月31号更新。

外观

Oberon精灵之王组合包
  • Oberon精灵之王外观登场
  • 带着盘根错节的古老灵魂从黑暗森林中现身。
    • 组合包还包含:剑盾 斑蝶外观,弓箭 树精外观

其他

  • 修复了部份范围伤害能在Limbo裂隙边缘伤害到裂隙中的人的问题。

更新18.8.0

这次更新发布于2016年4月6日 (三),版本号为18.8.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

包含u18.8.0到u18.9.0前的所有版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

武器

西伯利亚冰锤
  • 冰移可以碾碎山峰,这把冰锤的效果也是一样。
狙击特昂破坏者
  • 狙击特昂破坏者蓝图可以交易了。
普罗沃破坏者
  • 普罗沃破坏者现在可以交易了。
量子切割器破坏者
  • 量子切割器破坏者现在可以交易了。
狙击枪
  • 在狙击镜的HUD中加入缩放提示来帮助玩家了解缩放机制。
马谢特砍刀亡魂
  • 马谢特砍刀亡魂现在可以交易了。

敌人

异融焦油恐鸟
  • 异融焦油恐鸟制造的减速焦油现在只影响移动速度。
  • 焦油的生命值现在根据异融焦油恐鸟的等级而定。
  • 焦油的存在时长从6秒增加到10秒。
鬣猫驯兽师
  • 减少了5%的伤害和20%的触发几率

外观

Atlas兜围头盔
  • 一件用于Atlas的替换头盔。
Wukong大圣头盔
  • 一件用于Wukong的替换头盔。
武器外观
  • 冰晶坠饰——一具搭配西伯利亚冰锤的水晶配件。

其他

  • 使用狙击弹药的副武器现在是消耗副武器弹药而且使用副武器的拾取。这些副武器弹药的拾取被调整为每次拾取给10发弹药。
  • 调整了烈焰刀客的瞬移攻击动画,使得其不会再传送之后立刻打击玩家。
  • 调整了史特克和重力奇点拟成枪的子弹,使得其正确得组合而不是悬浮在那。这也同样改善了投射物发射到物体上的产生位置。
  • 无法再赠送物品给已屏蔽的玩家了。
  • 当你在任务中死亡时,同伴将不再共享经验。
  • 库狛在流血状态将会随着玩家复活而复活,如果库狛流血而死则不会复活。
  • 调整某些敌人的打击点来使得其更好得肢解或者斩首效果。

更新18.9.0

这次更新发布于2016年4月20日 (三),版本号为18.9.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Update 18.9 Banshee Soprano.png

Banshee女高音外观登场!

仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

任务

突击
  • 为出现在Grinner和Corpus飞船里的Infested派系突击任务增加了更多的视觉效果。

外观

Banshee女高音组合包
  • Banshee女高音外观登场!
  • 时尚且具有流线美的Banshee女高音歌唱着一首毁灭之歌。
    • 组合包还包含:超音波冲击枪穿贝海绵外观和Banshee女高音纹章。
Nekros拉撒路头盔
  • 为Nekros拉撒路头盔增加了卷须。

其他

  • 优化了Grineer深海研究所里敌人的寻路AI。
  • 调整了Nova的分子填充和反物质释放的爆炸特效。
  • 移除了Ivara在道场显示的战术箭袋HUD。
  • 登陆艇的蓝图现在可以交易了!
  • 守护的进攻类指令MOD将不会主动对中立和友方单位发动攻击了。
  • 当玩家库存里没有任何专精晶体时,在安装专精晶体会出现购买提示了。
  • 修复了生命打击与持续伤害(DoT)的不正常互动关系。现在改为,如果玩家在使用生命打击时造成了DOT伤害,那么DOT伤害会免费且持续治疗玩家直到结束。

Rathuum:更新18.10.0

这次更新发布于2016年4月29日 (五),版本号为18.10.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Op-rath.png

行动代号:Rathuum

包含u18.10.0到u18.11.0前的所有版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

武器

双子寇恩霰机枪
  • 每次连续击发都有双倍的齐射子弹,双子寇恩霰机枪能够在数秒之内消灭敌人。
  • 击败Kela De Thaym来获得它的蓝图吧!

MOD

人群驱散
  • 优化了蛟龙的人群驱散指令,以便与击退所有附近的敌人。
  • 现在人群驱散的范围会随着MOD的升级而增加,最大范围10米。
  • 调整了人群驱散的物理特效,使击退效果更真实。
雷火
  • 调整了雷火的音效和视觉效果。
  • 减少了Mirage的镜厅分身的雷火特效,以提高性能。
吸取
  • 吸取现在将会与玩家的移动挂钩,只有在玩家移动时才会进行吸取。物品将不会不断地被吸取。
电磁屏障(MOD)
  • 增加了范围相关的描述。

任务

Rathuum
  • (18.10.2)竞技场改动:
  • Rathuum 2阶(40级)完成将会返还10点裁定点数。
  • Rathuum 3阶(60级)完成将会返还25点裁定点数。
  • 降低了行刑者Harkonar的远程攻击精准度。
  • 降低了行刑者Reth 龙骑兵75%的伤害,降低50%Reth滚子的伤害。
  • 降低了行刑者Nok 鳄神50%的伤害,但增加10%的触发几率。自爆虫汽化射线从每秒造成15%生命值的伤害降低到每秒1%生命值的伤害,并增加了6秒技能冷却时间。
  • 降低了行刑者Vay Molta和Dok Thul 雌鹿50%的伤害,并增加了20-30米的伤害衰减。
  • 降低了所有行刑者50-75%的生命值和护甲,但增加了85 - 100%护盾。
  • 移除了行刑者Garesh的钩爪
  • 加大了自爆虫50%的体积
  • 查看[1]更新报告获得更多后续改动消息。

其他

  • 为Nyx Prime, Ember Prime, Rhino Prime和Excalibur Prime更新了PBR材质。
  • 竞技场摇头娃娃组合包,一组行刑者的摇头娃娃!
  • 新增了UI以显示中枢Simaris每日声望上限。
  • 新增一键回收所有已完成的采集者选项。
  • 堕落的Grineer和Corpus敌人现在有了全新的音效。
  • AFK模式的玩家将不会获得挖掘任务奖励的永冻晶矿
  • AFK模式的玩家将不会获得队友分享拾取的现金。
  • 现在在濒死和死亡旁观状态下也能打开ESC菜单了。
  • (18.10.1)当进入竞技场区域后,Kela de Thaym的刺杀任务将会无法加入。
  • (18.10.5)为Rhino Prime更新了PBR材质,这使得IronSkin130xDark.png 钢化皮肤也能套用能量颜色了!
  • 哈利卡现在拥有飞行动画了!减轻了哈利卡的自动索敌程度,以匹配其它战刃类武器。
  • 改进了MiniMapMod.png凝固汽油榴弹的动画效果。
  • 增加了Kela De Thaym的生命值和护盾。
  • 堕落重型机枪手现在将会使用女性的音效,更多独特的音效将会到来!
  • 调整了滚子哨兵的行动机制,现在它们会优先接近玩家,再进行攻击。
  • Kela De Thaym掉落的MOD现在会先显示为“?”掉落,在任务结算时揭示。
  • (18.10.6)钢化皮肤颜色由能量色改为军械库高亮色彩。
  • 将酸性弹药和巨人促进剂的极性调整为Madurai。

更新18.11.0+热修

这次更新发布于2016年5月17日 (二),版本号为18.11.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

包含u18.11.0和u18.11.1版本。仅列出了重要更新,未记录所有小修复内容。

战甲

Oberon
  • 加快了疗愈脉动的传播速度,从基础15m/s加快到30m/s,并增加了5m/s^2 的加速度。
  • 加快了技能释放动作。
Rhino
  • 调整了铁皮的质感,使其更具金属材质。

武器

斯特拉迪瓦
  • 首次引入。

MOD

MOD 2.0
  • 全新的 Warframe 强化 Mod,前往相应的集团声望奖励来将这些新的Warframe 强化 Mod 添加到你的军械库中!
    • 致命传送:Ash瞬移强化。它能让Ash在传送到敌人旁边后立即执行一次近战处决攻击,造成200%额外处决伤害。如果处决攻击杀死了目标,那么Ash还能回复传送消耗的50%的能量。
    • 震地共鸣:Banshee音波冲击强化。它能让Banshee音波冲击激活时,每秒提升100伤害、1米距离和1能量消耗。
    • 凤凰新生:Oberon疗愈脉动强化。它能让处于疗愈脉动作用下的队友在受到致命伤害时恢复50%的生命值并获得固定5秒的无敌效果,拥有90秒的冷却时间。
    • 永恒之护:Chroma元素之护强化。它能使队友在离开元素之护影响范围外之后依然保留技能效果,持续100%的剩余技能持续时间。

其他

  • 调整了扫除者Prime的音质,使它更有Prime质感。
  • 提高了所有行刑者的生命值。
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